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Auteur Sujet :

[PC] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: Point Break.. I'll be back !

n°14453473
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 10:32:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mais oui, c'est ça que je veux dire en parlant de la gestion d'inventaire de Division 2.
 
Une touche pour mettre au 'garbage', une touche pour fav, une touche pour comparer. Sans aller dans le menu, sur le terrain : possibilité d'afficher les détails, mettre au rebut, ramasser ou équiper.
Chez le marchand, possibilité de vendre tout d'un coup. Dans le menu, possibilité de tout démonter d'un coup... (enfin à la diablo quoi)
 
Et franchement ce truc avec le curseur à déplacer dans les menus de Breakpoint, c'est d'un chiant. La plupart du temps en plus, dans le stuff, la popup des détails de l'objet vient obstruer une partie de la liste des objets qu'on souhaite voir derrière.
 
C'est pas grave, ok. Ça va sûrement être amélioré.
Mais pourquoi sortir le jeu en l'état, avec des mécaniques de loot hyper exagérées, et des outils pour le gérer aussi inexistants ?
Alors que chez Ubi, ÇA EXISTE déjà depuis Division 2.
 
C'est fou non ?

mood
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Posté le 22-10-2019 à 10:32:53  profilanswer
 

n°14453482
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 10:37:10  profilanswer
 

A croire qu'ils ne profitent pas des retex des autres jeux ...


---------------
"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°14453485
Profil sup​primé

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Posté le 22-10-2019 à 10:37:59  answer
 

Le cap des battle rewards passe de 400 à 600 et sera entièrement supprimé avec le prochain patch

n°14453515
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 10:59:15  profilanswer
 


 
avec la source, c'est mieux : https://www.reddit.com/r/GhostRecon [...] ds_system/
 
:O


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"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°14453521
Profil sup​primé

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Posté le 22-10-2019 à 11:04:44  answer
 

Zeromus a écrit :

Il y a ça, et plus j'y pense, plus cette mécanique de loot est totalement hors sujet.
 
Au début je me disais que ça pimentait un peu les parties. Mais sans rire, alors qu'on dit que le jeu s'est Division-isé... en fait c'est 2-3x pire ! Je vous promets, en me (re)mettant sur Division 2 je me demandais si il y avait un problème, et pourquoi ça lootait si peu.
 
Mais en fait c'est juste que sur Breakpoint c'est ultra abusé !
Et je vous parle pas du système de gestion de l'inventaire, tellement plus agréable dans Division.
 
Ils ont vraiment foiré sur ce coup là. Après quelques dizaines d'heures de jeu, j'en suis convaincu.


 
le loot qui sert à rien + l'inventaire inadapté, ça pourrit le gameplay.
on perd un temps pas possible à désassembler les armes une par une, vendre de l'équipement, c'est pas du tout fait pour.
et quelle plait de ramasser 10 fois la même arme avec 3 niveaux d'écart en 30 minutes de jeu. Surtout dans un jeu qui se veut pseudo-réaliste

n°14453523
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:05:56  profilanswer
 

D4rkA a écrit :

A croire qu'ils ne profitent pas des retex des autres jeux ...

Après entre Ubi Paris et Ubi Malmö, est-ce que ça communique bien... mais ça me paraît dingue une telle régression.

n°14453525
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:07:16  answer
 


 
concretement, le nombre de missions de faction qu'on peut faire par jour ?
j'ai du mal à saisir, le jeu est très flou la dessus

n°14453530
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:09:06  profilanswer
 

Au delà de la communication entre studio ... Les MAJ des jeux et les communications sur les améliorations et les critiques sont publiques elles ... ça me parait complètement fou que le retex ne soit pas utiliser ...
 
mais clairement, pour ce jeu, ils ont manqué de temps pour le sortir dans un état acceptable, et ça a été clairement dit lors d'une interview récente.


---------------
"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°14453531
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:09:09  profilanswer
 

Mais oui, et je vous jure je viens de tester, c'est pire que sur Division 2, qui est pourtant par essence un looter-shooter (et dans lequel tout est mieux fait de ce côté là).

n°14453534
x1fr

Transactions (57)
Posté le 22-10-2019 à 11:11:38  profilanswer
 


 
Techniquement, en étant ultra-réaliste, tu tues un ennemi, tu peux looter son arme, ses bottes, son futal, etc... :o


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
mood
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Posté le 22-10-2019 à 11:11:38  profilanswer
 

n°14453538
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:13:47  answer
 

x1fr a écrit :


 
Techniquement, en étant ultra-réaliste, tu tues un ennemi, tu peux looter son arme, ses bottes, son futal, etc... :o


 
techniquement.
puis suivant le gars, l'arme sera en plus ou meilleur état avec différents accessoires.
et son gilet tactique aura peut être un pin's pepe  [:somberlain24:1]

n°14453541
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:14:28  profilanswer
 

Par contre qui c'est qui a été disséminer un milliard de caisses d'équipement  partout sur l'île, avec du matériel à plusieurs milliers de dollars dedans, abandonnés en pleine nature ?

n°14453550
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:20:31  profilanswer
 

Ils en ont fait des caisses de leur jeu ! :O


---------------
"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°14453553
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 22-10-2019 à 11:21:49  profilanswer
 

Zeromus a écrit :

Et je vous parle pas du système de gestion de l'inventaire, tellement plus agréable dans Division.

[:darth21:1]  
Pourtant Division est déjà une purge à ce niveau (sur PC), on voit clairement que les jeux UBI sont développés pour les consoles puis porté sans changement d’ergonomie sur PC, les menus sont pensé pour être utilisé avec une manette.

n°14453554
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:21:54  answer
 

Zeromus a écrit :

Par contre qui c'est qui a été disséminer un milliard de caisses d'équipement  partout sur l'île, avec du matériel à plusieurs milliers de dollars dedans, abandonnés en pleine nature ?


 
ça fait penser à just cause 2 ça, des caisses partout pour un intérêt proche de zéro.

n°14453570
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:30:24  profilanswer
 

PicouzeMan a écrit :

[:darth21:1]  
Pourtant Division est déjà une purge à ce niveau (sur PC), on voit clairement que les jeux UBI sont développés pour les consoles puis porté sans changement d’ergonomie sur PC, les menus sont pensé pour être utilisé avec une manette.

Et je vous parle pas du système de gestion de l'inventaire, tellement plus agréable dans Division *sur consoles.
 
 :D  

n°14453614
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:49:26  profilanswer
 

y'as pas une equipe de testeurs de jeux chez ubisoft?
serieux c'est a se demander si ils jouent a leurs jeux avant de les balancer aux clients.
j'aime bien Breakpoint mais y'as des trucs vraiment nazes, le truc le plus lourd du jeu c'est l'ouverture de caisses, une fois qu'on a clean une base on se tape la corvée d'ouverture de caisses, elles sont disséminées aux quatres coins des bases, biensur toujours dans les recoins les plus inaccessibles, etc...
ca n'as absolument aucun intérêt, pourquoi ne pas automatiser un rammassage automatique par systeme de loot, ou faire un truc tout con comme le fait que l'ouverture des caisses soient partagés avec les coequipiers.
la on se retrouve a faire les caisses chacun son tour a la queue leu leu en se baladant dans la base.
ce temps perdu, tout ca pour looter des godasses +1.
sur ca wildlands étaient vraiment mieux foutu.

Message cité 1 fois
Message édité par bozoleclown le 22-10-2019 à 11:51:21
n°14453622
Ouiche

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Posté le 22-10-2019 à 11:55:21  profilanswer
 

Tient, si vous voulez râler. Le monde est ~50% trop grand. Ou les distances sont augmentées artificiellement de 50%. Testez avec le "ping" et comparez la distance avec des valeurs connues.
 
Une jeep dans la réalité c'est 4m, un hummer 4.5m. Ici, nous avons 6.5m par véhicule. Vous allez me dire "osef" :o
 

Spoiler :

mais du coup, la distance d'affichage maximale des ennemis n'est pas de ~600m, elle est de ~400m. Et l'ile ne fait pas 30km de diagonale, elle en fait 20  :whistle:


 
https://reho.st/medium/self/854ad5c2c19a66b1f2194a633feff7fb85a1f44f.jpg

n°14453628
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 11:57:27  profilanswer
 

bozoleclown a écrit :

y'as pas une equipe de testeurs de jeux chez ubisoft?
serieux c'est a se demander si ils jouent a leurs jeux avant de les balancer aux clients.


 
Y a eu les 2 Technical Test et les 2 Betas pour avoir un retour de joueurs testeurs ... J'ai vu aucune évolution majeures malgré les retours ... Les seuls améliorations c'était la technique (enfin, c'est un grand mot) et les bugs sur les menus ... Même les problématiques réseaux n'ont pas été radicalement résolus entre les bétas et la release finale ... C'est honteux :O


---------------
"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°14453637
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 12:00:12  answer
 

Ouiche a écrit :

Tient, si vous voulez râler. Le monde est ~50% trop grand. Ou les distances sont augmentées artificiellement de 50%. Testez avec le "ping" et comparez la distance avec des valeurs connues.
 
Une jeep dans la réalité c'est 4m, un hummer 4.5m. Ici, nous avons 6.5m par véhicule. Vous allez me dire "osef" :o
 

Spoiler :

mais du coup, la distance d'affichage maximale des ennemis n'est pas de ~600m, elle est de ~400m. Et l'ile ne fait pas 30km de diagonale, elle en fait 20  :whistle:


 
https://reho.st/medium/self/854ad5c [...] a1f44f.jpg


 
 
je m'en suis rendu compte en voulant bloquer une route à la con (chemin en terre) il m'a fallu deux hummers et un camion

n°14453690
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 12:56:28  profilanswer
 


 
En se basant sur les distances données par le jeu, le perso fait entre 3 et 3.5m de haut et il tombe un 100m en 9 secondes :D
 
Je n'arrivais pas a comprendre pourquoi les 50m de détection automatique semblaient aussi petit.

n°14453695
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 22-10-2019 à 12:59:22  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

il tombe un 100m en 9 secondes :D

C'est une plume [:badprocess]  

n°14453704
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 13:06:48  answer
 

Ouiche a écrit :


 
En se basant sur les distances données par le jeu, le perso fait entre 3 et 3.5m de haut et il tombe un 100m en 9 secondes :D
 
Je n'arrivais pas a comprendre pourquoi les 50m de détection automatique semblaient aussi petit.


 
oui, c'est flagrant sur la mini map et les distances affichées sur les ennemis spotés.
ça t'indique 20-30m alors que le mec est dans la pièce d'à côté.

n°14453852
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 14:51:14  profilanswer
 

Haha, mais c'est fou ça.
C'était déjà le cas dans Wildlands ?

n°14453855
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 14:53:58  profilanswer
 

c'est le cas dans les derniers jeux Ubi, suffit de voir les derniers Assassin's  :D  
 
technique commerciale de merde pour faire croire que le jeu est plus grand qu'il n'est  :fou:


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°14453865
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 22-10-2019 à 15:01:11  profilanswer
 

Les jeux Ubi sous Anvil. Ce moteur est effectivement partagé par AC, Wildlands et quelques autres.

n°14455159
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 23-10-2019 à 14:40:46  profilanswer
 
n°14455324
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2019 à 16:10:45  answer
 

Mais ferme là avec tes copier-coller de gary [:massys]

 

T'as pas le jeu et t'est pas foutu d'articuler ton propre avis, c'est quoi le projet du coup?  [:poutrella]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-10-2019 à 16:16:24
n°14455392
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2019 à 16:42:41  answer
 

on peut critiquer l'attitude de rageux de Johnny qui de toute façon n'a pas le jeu et fait tout pour chier dessus.
mais je suis d'accord à 100% avec ce qui est dit dans la lettre.
on l'a plus ou moins tous exprimé la même chose ici.

n°14455400
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 23-10-2019 à 16:45:59  profilanswer
 

Sinon pour causer du jeu: j'ai un souci de motion sickness, j'ai pu améliorer un peu les choses en mettant le FOV au max et enlevé le motion blur, mais sur le site de ubi ils parlent d'une option pour désactiver les mouvements de camera mais je ne la trouve pas. Ca parle à quelqu'un?


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°14455425
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2019 à 16:57:50  profilanswer
 

Le truc vieux de 4 semaines, c'est beaucoup d'effort une lettre pour pisser dans un violon.

n°14455781
G33KO

Transactions (0)
Posté le 24-10-2019 à 06:57:31  profilanswer
 

Certains me font marrer ici en critiquant le jeu, vous avez joué au bêta vous avez vu comment aller être le jeu à sa sortie? donc arrêter de vous plaindre et vous l'avez acheté en connaissance de cause.  
 
Et bon nombre de vidéo de gameplay était déjà présente à chaque beta: https://www.youtube.com/watch?v=-lYoRElKYKo
 
Donc maintenant assumer votre achat ou passer à autre chose, qu'il y est des bugs je suis tout à fait d'accord que certains éditeurs se foutent de nous, mais Ubisoft on les connaît ce n'est pas comme si cette façon de faire et la première fois, ils le font sur toute leurs dernières sorties. Ce genre de jeu avec un calendrier pour ma pars je sais très bien que la premiere année le jeu est mort le temps qu'ils corrigent toute leur finition, décale des dates de sorties de raids ou d'équilibrage de jeu!
 
C'est pourquoi je n'achète plus ses jeux day one mais 1 ans après. Ou pas du tout.

Message cité 2 fois
Message édité par G33KO le 24-10-2019 à 06:58:57
n°14455881
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 24-10-2019 à 09:33:55  profilanswer
 

On a peut être acheté le jeu en espérant que les bugs seraient corrigés dans la version finale. La bêta étant par essence, une version non-finie.
C'est un peu le principe, enfin, c'est ce que je pensais.

n°14455991
x1fr

Transactions (57)
Posté le 24-10-2019 à 10:52:50  profilanswer
 

Surtout que par expérience, sur les grosses productions comme ça, on dirait qu'ils font exprès durant les week-end beta de filer des versions bien dégradées par rapport aux versions finales, même quand la beta a lieu 4j avant la sortie


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14456006
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2019 à 11:06:09  answer
 

G33KO a écrit :

C'est pourquoi je n'achète plus ses jeux day one mais 1 ans après. Ou pas du tout.


 
top comme stratégie !  [:shadow aok:2]

n°14456148
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 24-10-2019 à 12:48:47  profilanswer
 


J'ai déjà tout dit dans les page précédentes et sur d’autres biopics à consonance Ubi.

 

:o


Message édité par johnny-vulture le 24-10-2019 à 12:48:58

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°14456155
G33KO

Transactions (0)
Posté le 24-10-2019 à 12:55:50  profilanswer
 


 
Oui j'assume totalement, depuis le coup avec anthem et TD2, oui j'évite encore et encore de me faire avoir et quand je vois les note de la presse je l'ai plutôt bien sentie.  
 
Pour la beta à un mois de la sortie, je savais très bien que le jeu aller sortir comme ca. Ce n'ai pas en un mois que tu corrige au temps de beug. Mais maintenant si toi tu aimes avoir ce genre de jeux non fini, pourquoi l'industrie devrais changer.

n°14456186
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 24-10-2019 à 13:12:16  profilanswer
 

Ne pas acheter un jeu pour ne pas être déçu. Ça se tient pas mal ouais.
Par contre ça devient plus compliqué de donner son avis dessus normalement.

n°14456226
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 24-10-2019 à 13:29:49  profilanswer
 

G33KO a écrit :


C'est pourquoi je n'achète plus ses jeux day one mais 1 ans après. Ou pas du tout.


1 an après, c'est avoir le risque de ne plus avoir (peut être) grand monde dans le multi.

n°14456238
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 24-10-2019 à 13:35:35  profilanswer
 

Avec le Game as service, c'est tout sauf idiot comme stratégie.
En jouant AC Odysey, six mois plus tard, j'ai eu un jeu optimisé au niveau des perfs, avec une interface améliorée, plus de contenu et plus d'options disponibles.
Wildland a eu lui aussi son lot d'améliorations notables sur la durée.
J'aime bien les jeux Ubi mais il y a tout à gagner à attendre. Surtout si on joue en solo.


Message édité par Sanglier le 24-10-2019 à 13:35:58

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°14456264
G33KO

Transactions (0)
Posté le 24-10-2019 à 13:50:06  profilanswer
 

SuperLobo a écrit :


1 an après, c'est avoir le risque de ne plus avoir (peut être) grand monde dans le multi.


 
Sur un jeu comme breakpoint, mise à pars le pvp ou le raid le reste du jeu tu peu le faire en solo. Mais comme ce sont des jeux avec 2/3 ans de MAJ ca me laisse une belle marge de manœuvre.  
 

mood
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