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Auteur Sujet :

Civilization - District neuf.

n°13160276
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 17:38:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Jacquot martin a écrit :

On dit 10 avril ?


 
On est le 10 Avril !!
 
Who's up ?

mood
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Posté le 10-04-2017 à 17:38:58  profilanswer
 

n°13160294
Kafull
Work hard, Play harder
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 17:45:51  profilanswer
 


 Ok pour moi si on est assez nombreux, pas spécialement envie de jouer avec des random autrement.  :jap:

n°13160492
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 19:23:55  profilanswer
 

présent d'ici 1h ...


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°13160672
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 20:34:34  profilanswer
 

En ligne avec Kant ... on vous attends

 

EDIT : 3 seulement ce soir, on remet à demain soir pour ceux qui peuvent.

 

@+


Message édité par safe le 10-04-2017 à 21:06:47

---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°13160948
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 10-04-2017 à 22:41:37  profilanswer
 

Waooo, j'avais complétement oublier, de toutes façons j'étais pris là ce soir.


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°13163146
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 11-04-2017 à 18:33:36  profilanswer
 

Mieux qu'hier ou pas?

n°13163167
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 11-04-2017 à 18:44:36  profilanswer
 

Pas dispo ce soir our un civ.  


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°13163953
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 12-04-2017 à 08:59:40  profilanswer
 

Salut les amis !
Je possède Civ 4 et 5.
J'ai beaucoup joué au 4 il y a des années, mais sans les addons (Warlords & BtS).
J'aimerais bien en profiter avant de switcher définitivement (?) vers le 5.
 
* Est-ce qu'il y a des scénarios immanquables pour ma culture vidéo ludique dans le 4 ?
* J'ai cherché partout un tableau comparatif des 2 versions, afin de me décider sur une dans laquelle investir mon peu de temps. Ca existe ?
 
Pour le 6 je vais attendre un peu, ma machine est un peu faiblarde.
 
Amicalement

n°13163977
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 12-04-2017 à 09:09:11  profilanswer
 

Sorry safe pour hier soir, mais c'était un de mes départs les plus pourris.
Trois unités perdues en 30 tours et je pense que je me suis fait gober un colon par un barbare.
:/

n°13164081
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-04-2017 à 09:49:34  profilanswer
 

solal94 a écrit :

Salut les amis !
Je possède Civ 4 et 5.
J'ai beaucoup joué au 4 il y a des années, mais sans les addons (Warlords & BtS).
J'aimerais bien en profiter avant de switcher définitivement (?) vers le 5.
 
* Est-ce qu'il y a des scénarios immanquables pour ma culture vidéo ludique dans le 4 ?
* J'ai cherché partout un tableau comparatif des 2 versions, afin de me décider sur une dans laquelle investir mon peu de temps. Ca existe ?
 
Pour le 6 je vais attendre un peu, ma machine est un peu faiblarde.
 
Amicalement


Rhye's and Fall of Civilization pour le 4 est parait-il un must pour un scenario "historique" s'étalant sur toute une partie.
 
Il y a aussi Fall from Heaven II (toujours pour civ4) pour les ceusses qui voudrait une conversion totale heroic fantasy.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
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Posté le 12-04-2017 à 09:49:34  profilanswer
 

n°13164117
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 12-04-2017 à 10:05:07  profilanswer
 

Je crois que tu me parles de mods.
 
Moi je pensais aux scéar. vendus avec les addons.

n°13164194
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 12-04-2017 à 10:30:32  profilanswer
 

solal94 a écrit :

Je crois que tu me parles de mods.
 
Moi je pensais aux scéar. vendus avec les addons.


Les deux dont je te parle ont été "officialisés" puisqu'ils sont fournis avec BTS.
 
Si tu ne veux pas de mods du tout, alors ils n'y a rien d'incontournable, les scénarios officiels s'oublient aussi vite qu'on y a joué.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°13164432
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 12-04-2017 à 11:35:27  profilanswer
 

ah je ne savais pas qu'ils étaient fournis avec BtS. Merci je vais donc tester tout ça !

n°13165694
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 12-04-2017 à 19:37:59  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Sorry safe pour hier soir, mais c'était un de mes départs les plus pourris.
Trois unités perdues en 30 tours et je pense que je me suis fait gober un colon par un barbare.
:/

 

De mon côté j'ai repoussé un assaut des australiens ( une fois redevenu IA ) puis j'ai prospéré tranquillement jusqu'à l'attaque d'Alexandre : blindés modernes d'un côté contre chevaliers .... fin de la partie 5 tours après vers 23h 30 [:serrault:2]


Message édité par safe le 12-04-2017 à 19:38:25

---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°13165699
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 12-04-2017 à 19:41:58  profilanswer
 

Je t'avais prévenu contre Alexandre ceci dit. Emplacement très favorable à la science.

 

Bon la next HFR c'est quand??

n°13165711
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 12-04-2017 à 19:44:54  profilanswer
 

C'est pas le narrateur de Civ VI qui a fait la pub pour Expedia? :D

n°13165728
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 12-04-2017 à 20:02:48  profilanswer
 

flopshot a écrit :

C'est pas le narrateur de Civ VI qui a fait la pub pour Expedia? :D


 
Le fr ?
Parce que la vo je suppose que tu sais qui c'est.


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°13178708
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 20-04-2017 à 00:56:51  profilanswer
 

Fioulala, je reviens de 4h de lan sur civ6.
 
Multi a 6 en 2 équipes, pangea, petite, sans city state. Vitesse rapide, 90sec le tour et start à l'ère classique.
 
Diantre, fun mais que c'est dur!  
 
J'étais rouillé et faisais les techs au pifomètre. C'est suuuper rapide. Faut vraiment connaître tout si tu veux passer tes 90s à réfléchir et bouger tes units.
 
En plus on jouait sans les UI mods  [:tinostar]  
 
Et les combats en instantané... [:tinostar]  
 
Moi qui aime prendre mon temps et rêvasser en regardant la carte, j'ai été servi


---------------
Ranking lol HFR: http://www.leaguecommunities.com/community/HFR
n°13194535
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 28-04-2017 à 16:33:53  profilanswer
 

Yop yop ... du monde ce soir de dispo ? :)

n°13199103
Poly

Transactions (0)
Posté le 01-05-2017 à 23:30:56  profilanswer
 

https://youtu.be/5sCwpy9kwRI?t=288
https://www.youtube.com/watch?v=aXbcsCPWMJQ
Est-ce un air connu/populaire/du domaine public?

 

Même question avec l'ambiance anglaise.
https://youtu.be/eRUyeWT-2oM?t=112
https://youtu.be/u9bIozT1EGA?t=11
MàJ : chanson source pour cette deuxième. https://www.youtube.com/watch?v=-BakWVXHSug

Message cité 1 fois
Message édité par Poly le 01-05-2017 à 23:34:40
n°13199225
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 02-05-2017 à 02:10:59  profilanswer
 

 

https://www.youtube.com/watch?v=rxlwCTOuTSs

 

Ca date de la renaissance donc c'est vachement public.
Il y a pleins de versions différentes, j'aime bien celle-là avec la pédale de basse.  ( pédale ici = la même note qui se répète )
Depuis la sortie de civ6, la vidéo a pris genre 100 000 vues j'ai l'impression.

 

Gros gros classique de chorale par exemple, très agréable à chanter, dommage que la version Civ ne comporte pas toutes les mélodies de l'original.


Message édité par Jacquot martin le 02-05-2017 à 02:33:54

---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
n°13201619
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 03-05-2017 à 02:41:26  profilanswer
 

Je confirme c'est un classique (de compagnie médiéval aussi), ça se chante à 4 voix et/ou en canon.
Et même moi je suis capable de la chanter presque juste, c'est probablement pour ça qu'elle est aussi populaire :D
 
PS : c'est une musique de bal pour une danse qui pour le coup est pas du tout évidente.


Message édité par Hrolf le 03-05-2017 à 02:45:43

---------------
Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques !
n°13204673
Romn

Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 10:53:56  profilanswer
 

Citation :

Aspyr: maj 4/20/17

 

[:dr_doak]

 
Citation :

In regards to PC vs MAC/Linux cross - platform:  While it was our sincere goal to have cross-platform play between Windows and Mac/Linux in this update, we were unable to meet that goal due to some immersion-breaking bugs that occur specifically with cross-platform play. Quality is simply too important to Aspyr and our partners so we elected to release this update while we continue to work on these remaining issues.

 

[:joemoomoot]


Message édité par Romn le 04-05-2017 à 10:54:22

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°13238552
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 10:24:19  profilanswer
 

on se barre quelques semaines et le topic est déjà mort ? :o :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°13238680
Poly

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 11:20:05  profilanswer
 

Je joue tous les soirs. [:cosmoschtroumpf]
 
Battu hier par victoire religieuse par l'Australie que je rayais militairement de la carte justement pour éviter ça. [:kluruit]

n°13238698
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 11:25:32  profilanswer
 

En multi ou contre l'IA, Poly ?
 
Sinon, je suis toujours partant, mais dernièrement, on a jamais joué à plus que 2 de HFR contre des randoms.
La dernière partie m'a fait rager parce que deux mecs jouaient en team sans l'admettre. Du coup, quand tu es frontalier de l'un et que tout laisse à supposer qu'ils vont te raser unilatéralement parce qu'à deux, ils peuvent, ça casse un peu le fun de la chose.

n°13238770
Poly

Transactions (0)
Posté le 22-05-2017 à 11:51:52  profilanswer
 

Seulement de l'IA pour le moment. Ma connexion et mes horaires ne sont pas assez stables.

n°13244329
scrable

Transactions (1)
Posté le 24-05-2017 à 19:17:54  profilanswer
 

ca donne quoi CIV 6 ? Le solo s'est amélioré?

n°13244382
Poly

Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 19:38:52  profilanswer
 

Ça manque sévèrement de scénarios.

n°13244707
Romn

Transactions (0)
Posté le 24-05-2017 à 23:22:46  profilanswer
 

L'absence de multi-joueur cross plateforme empêche de m'y réintéresser, en plus y a Endless Space 2 qui est sorti.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°13245234
Kafull
Work hard, Play harder
Transactions (0)
Posté le 25-05-2017 à 12:19:45  profilanswer
 

Romn a écrit :

L'absence de multi-joueur cross plateforme empêche de m'y réintéresser, en plus y a Endless Space 2 qui est sorti.


 
 
Il a l'air sympa !! Si on s'y met ça peut changer de civ :D ya un topic ?

n°13246322
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 26-05-2017 à 00:36:09  profilanswer
 

Kafull a écrit :

Il a l'air sympa !! Si on s'y met ça peut changer de civ :D ya un topic ?


 
Il y a toujours un topac   [:selenn:1]  
 
ICI
 
Praysent !

n°13246354
Romn

Transactions (0)
Posté le 26-05-2017 à 01:27:35  profilanswer
 

Kafull a écrit :


Il a l'air sympa !! Si on s'y met ça peut changer de civ :D ya un topic ?


Pas de topic unique Endless Space 2, mais y a un topic sur le studio Amplitude (un studio français !).

 

Leurs deux séries Endless Space et Endless Legend sont clairement inspirées de Civilization, ce qui est marrant c'est que Civilization VI a repris des éléments de Endless Legend.

 

Tu ne seras pas trop dépaysé, à part pour les combats (qui ne sont pas le point fort des Endless X). Le thème spatiale est sympa mais moins impliquant je trouve, on s'en lasse plus vite. Y a aussi pleins de bons trucs.

 

Endless Space 2 est encore buggé, c'est assez surprenant vu la qualité des précédents jeux à leurs sorties, mais ça patche vite et le jeu est très jouable.


Message édité par Romn le 26-05-2017 à 01:30:29

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°13293860
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 15-06-2017 à 19:01:50  profilanswer
 

Yo! vous arrivez à jouer en multi avec le mode cqui activé? Sans plantage? En solo nickel, en multi, l'interface pête sur certains pc et le jeu devient injouable :/


---------------
Ranking lol HFR: http://www.leaguecommunities.com/community/HFR
n°13294321
Poly

Transactions (0)
Posté le 15-06-2017 à 23:50:40  profilanswer
 

http://reho.st/self/04cc4c317aab418f6b2f88f21f119304082a120a.png
[:paul de saint-balby]

n°13296107
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 16-06-2017 à 19:11:33  profilanswer
 

Dites, il y a moyen de désactiver les "popups" du style "X à infligé 10 dégâts à Y"? C'est trop pénible en temps de guerre. J'utilise cqui, mais je ne trouve rien pour retirer ce flod :/


---------------
Ranking lol HFR: http://www.leaguecommunities.com/community/HFR
n°13298211
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 18-06-2017 à 17:43:56  profilanswer
 

option combat rapide ou un truc du genre.


---------------
Demqin
n°13298753
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 19-06-2017 à 00:50:02  profilanswer
 

nein :(  c'est ptet pas possible :/


---------------
Ranking lol HFR: http://www.leaguecommunities.com/community/HFR
n°13363655
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 27-07-2017 à 21:33:56  profilanswer
 

nouveau patch (+DLC)
 

Citation :

[NEW]
 
- Added Restart button to regenerate the map
- Added the saving of game setup configurations to reuse when starting future games
 
 
[GENERAL BALANCE CHANGES]
 
- Reduced the cost of the Aqueduct by 30%, and Sewers by 50%
- Reduced cost of all other districts by 10%
- Increased the discount for districts you have less of from 25% to 40%
- Increased costs of district buildings by 10% (except Aerodrome buildings), and increased per settler cost bump by 50%
- Reduced cost of all spies by 25%
- The Hanging Gardens now provides +2 Housing in city it is built
- Walls now provide Tourism, and do not have Maintenance
- Battering Ram and Siege Tower now upgrade to the Medic support unit, and no longer are functional against a city with Urban Defenses
- Gave St George an additional Charge
- Updated Monarchy's Medieval Wall bonus to: "+50% Production toward defensive buildings. +1 Housing for each level of wall."
- Proselytizer Apostle Promotion only evicts 75% of existing pressure of other religions, not 100%.
- Press Gangs will now unlock with Exploration and Native Conquest with Colonialism.
- Increased Anti-Air strength values by 5 across the board. Increased Destroyer AA strength to match other units of the same era.
- Balance Change to Archer (cost +10) and Maryannu Chariot Archer (cost -20, combat +2, ranged strength +2)
- Increased cost to repair city outer defenses
- Moved “Urban Defenses” from Civil Engineering to Steel
 
 
[CIV & LEADER SPECIFIC BALANCE CHANGES]
 
Norway
Thunderbolt of the North gains +50% production of naval melee units
Stave Church gains +1 Production for all Coastal resources in the city
 
Spain
Treasure Fleet civ ability has its gold for intercontinental trade boosted from +4 to +6.
Mission: increase from +1 Science to +2 Science if next to a Campus.
 
Scythia’s heal down from 50 to 30.
Kongo: 50% more Great People points rather than double.
Greece: Award an envoy whenever they complete an Acropolis.
Catherine’s Flying Squadron: now awards a free Spy when the extra capacity is earned at Castles. All spies start as Agents with a free promotion.
 
 
[MAP GENERATION]
 
- Aluminum may now appear on Plains
- Increased Lake generation
- Updated Bonus and Strategic Sea resource generation
- Fixed river generation on Inland Sea maps
 
 
[UI ENHANCEMENTS]
 
- Combat Preview UI has received multiple improvements
- The Civilopedia now shows the number of spies/envoys granted by a civic
- Multi-turn unit movement paths shown when unit reselected
- Add Relationships tab to city state Intel Reports which displays that city state's at war status with other civs and city states
- A popup box is now used to modify deal item values
- Added leader dialog for Gifts and Demands
- Scenarios no longer display extraneous UI screens
- Reports now displays great works, adjacency, and districts information
- Trade Route chooser automatically selects previously completed trade route
- Additional improvements to the Trade Route chooser
- Added a turn blocker notification when city ranged attack is available
- Tech and Civic Boosts now additionally appear in the notification panel above the turn advancer.
- A Toggle Strategic View keybinding has been added
 
 
[DIPLOMACY ENHANCEMENTS]
- Added tooltips explaining why you can or cannot declare each kind of war or undertake another diplomatic action.
- “Are you sure you want to denounce?” confirmation added
 
Liberation changes:
- Liberating cities can now occur even if you got the city in a deal (peace deals are the most common case of this).  
- A case where the Persian player didn't see "(cede)" or "(return)" besides cities on the peace deal screen has been fixed.
- When you liberate a city-state your military units are only kicked back from the first ring of hexes around the city; you aren't ejected from their territory entirely.
 
 
[AI TUNING]
 
- Improved AI ability to move great works around to get theming
 
AI will now better handle air attacks:
- Bombers will attack Districts, Improvements, and then Units in that preference
- Fighters will prefer to attack other air units
 
- Improved desire to pillage cities
- Improved city planning with regard to adjacency bonuses
- During city attacks, concentrate unit attacks on more threatening units rather than spreading out
- Fixed a bug that resulted in the AI overestimating the value of demand tribute
- Adjust AI acceptance of embassies to be a bit more like what they already do for delegations
- Specifically, they probably will reject it if they're unfriendly, will accept at neutral unless they have any other reason against it (close balance) and will generally accept it at friendly unless they have a strong reason against.
- In evaluating deals, the AI will mark elements that are unacceptable at any price, and expose that to the player
- Improve ability to utilize city-states, beyond just suzerainty
- As a player approaches victory, AI will become less friendly and more aggressive
 
 
[MULTIPLAYER]
 
- Improved stability after receiving a multiplayer join error
- Fixed unnecessary host migration when exiting a LAN game
- Fixed an occasional hang during wars in dynamic turn mode
- Miscellaneous UI fixes and stability improvements
 
 
[BUG FIXES]
 
- Fixed an issue where plot tooltips would show when we didn’t want them to
- Fixed multiple issues with Air combat
- City Banners were not reacting to population changed events
- Barbarian camp art will now update as the game progresses into later eras
- Fixed an issue where pillaged improvements lost their pantheon bonuses forever
- District repair costs now computed properly based on both game speed and start era. Will always be 25% of the cost of creating a new district of that type.
- Correct Alexander’s “To the World’s End” healing ability so it only triggers if the city has a COMPLETED wonder in it.
- Wonders should always be repairable after they have been hit by a nuclear blast
- Fixed issues with Reports screen totals not adding correctly
- Additional bug fixes.
 
[MISC]
- Added new visualization for desert mountains


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°13363771
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 27-07-2017 à 23:47:37  profilanswer
 

La régénération de la carte alleluia !


---------------
Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques !
n°13366173
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2017 à 10:59:25  answer
 

:fou:   Civ6 (+les dlc) plante après le lancement (ctd) : je l'ai déinstallé après avoir viré les mods, réinstallé, vérif des fichiers, mais toujours crash bureau  :fou:
 
Le jeu marchait pourtant encore sans problème il y a qq semaines...
 


Message édité par Profil supprimé le 29-07-2017 à 11:00:02
mood
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