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  [Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

 


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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°11249217
iskor

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 11:18:20  profilanswer
 

http://iskor.free.fr/skylines/logo.jpg
 
Developpeur: Colossal Order
Editeur: Paradox Interactive
Plateforme: PC (Windows, Mac, Linux), XBox, PS4, Switch et même une version VR.
Genre: City builder
Site officiel: http://www.citiesskylines.com/
Date de sortie: 10 Mars 2015
Distribution: Téléchargement via Steam, Epic et Microsoft Store, version boîte dans toutes les crèmeries habituelles.
 
 
Deux versions:  
- La normale à 28€ (avec bonus de précommande pour ceux qui ont préco)
- La Digital Deluxe à 37€, avec 5 bâtiments en plus (Arc de Triomphe, Tour Eiffel, porte de Brandenbourg..)
 
 
Configs recommandées (source Steam):
 
Windows:
http://iskor.free.fr/skylines/windows.jpg
 
Mac:
http://iskor.free.fr/skylines/mac.jpg
 
Linux:
http://iskor.free.fr/skylines/linux.jpg
 
Votre seule limite? Le ciel!
 
Annoncé en 2014 à la Gamescom, il a rapidement été perçu comme le city builder qu'aurait pu être le SimCity de 2013.
Les vidéos de l'alpha se sont montrées déjà très impressionnantes, et beaucoup de joueurs (dont votre serviteur) voient en ce jeu le city builder ultime, digne successeur de Sim City 4!
Le jeu est développé par Colossal Order, déjà connu pour des titres comme Cities in Motion.
 
http://iskor.free.fr/skylines/screen1.jpg
"Simcity? LOL" - Paradox Interactive
 
Caractéristiques principales:
 
  - Politiques municipales:  mettez en place des politiques pour guider le développement de votre ville et de vos districts au fur et à mesure de votre partie.
  - Districts: Personnalisez vos districts avec vos propres noms et des règles qui leur sont propres (comme par exemple destiner un quartier industriel à l'agriculture!)
  - Routes et zoning: outils de construction de route variés (droit, courbe, libre), et diverses possibilités de zoning (avec un brush, pans entiers en un clic, drag & drop..).  On trouve par exemple des intersection d'autoroutes pré construites à placer directement sur la map, mais si on veut on peut tout construire soi même.
  - Déblocage de bâtiments et services au fur et à mesure de la partie
  - Taxes: gestion très fine du budget et des services à travers des taxes s'appliquant aux différents niveaux de zones (RCI). Les taxes servent aussi à contrôler quels types de bâtiments vous voulez dans vos différentes zones (à la manière d'un SC4).
  - Transports publics: Construisez des réseaux de transport en commun à travers la ville. Une des dernières vidéos montre d'ailleurs que lorsqu'on construit un arrêt de bus sur une route, une ligne de bus supplémentaire se construit toute seule afin de laisser le bus s'arrêter à l'arrêt sans bloquer la circulation. Futé.
  - Connexions externes: laissez vos marchandises et vos habitants transiter à travers les différentes villes.
  - Merveilles: le contenu endgame ultime, tout le monde veut une merveille dans sa ville!
  - CARTES GIGANTESQUES: les cartes sont divisées en petites parties qu'on peut simplement acquérir au fur et à mesure de l'expansion de la ville.
  - Simulation du débit de l'eau: très impressionnant à voir en vidéo (plus bas), le moteur du jeu gère finement la manière dont s'écoule l'eau. Veillez à mettre vos pompes en amont de la sortie des eaus usées, sinon ça risque de râler en ville.
  - SUPPORT DU MODDING: l'un des meilleures nouvelles. Le jeu supporte le moddding, ce qui va nous assurer une arrivée constante de nouveaux bâtiments (ou même, soyons fous, des total conversions?) grâce à une communauté qu'on espère prolifique.
 
http://iskor.free.fr/skylines/screen2.png
 
Un outil intéressant pour faire des gray maps à importer en jeu: https://heightmap.skydark.pl/
 
Le lien vers le Workshop Steam, où se trouvent une foultitude de trucs: http://steamcommunity.com/app/255710/workshop/
 
Pour discuter, il y a:
Le forum officiel, plus trop actif (merci Spacex): http://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s-Skylines
Le subReddit, bien plus actif et plein d'infos intéressantes: https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/new/
 
http://iskor.free.fr/skylines/screen4.jpg
 
http://iskor.free.fr/skylines/screen5.jpg
 
----------------------------------------------------------
LISTE DES MODS COMPATIBLES (merci BoraBora)
----------------------------------------------------------
 
Document mis à jour selon la version du moment, incontournable:
 
https://docs.google.com/spreadsheet [...] ?sle=true#
 
----------------------------------------------------------
EXTENSIONS
----------------------------------------------------------
 
- After Dark. Certains aspect de l'extension sont gratuits pour tout le monde (notamment le cycle jour/nuit), le reste est payant: nouvelle spécialisation dans le tourisme (générant plus de crime la nuit) ou la station balnéaire, les prisons, les taxis.. 15€ dans toutes les bonnes crèmeries: http://store.steampowered.com/app/369150
 
- Snowfall, qui ajoute des cartes à thématique neigeuse comprenant leur lot de contraintes (escouade de déneigeuses, conso d'électricité en hausse à cause du chauffage), ainsi que l'ajout remarqué des trams, le tout pour 13€: http://store.steampowered.com/app/420610/
 
- Natural Disasters, qui ajoutera.... Les désastres, une radio IG (qui visiblement diffusera votre musique, mais assurera des pertes minimales lors des désastres. Ajout d'un mode scénario avec des objectifs personnalisés. On va sûrement voir la résurgence des scénars des vieux Sim City (réduire le crime, prendre une ville en mains alors qu'elle vient de se manger une explosion nucléaire..), pour 15€: http://store.steampowered.com/app/515191
 
- Mass Transit, qui ajoute tout plein de moyens de transport de masse: Ferries, monorails, téléphériques, dirigeables... et les hubs associés. La partie gratos de l'extension inclura des moyens de gérer le trafic plus finement (comme donner la priorité aux véhicules d'urgence), pour 12€99: http://store.steampowered.com/app/547502/
 
- Green Cities,  avec plus de 200 bâtiments, plus de 100 assets, des véhicules électriques, de nouvelles spécialisations, le tout pour 12€99 comme d'habitude: http://store.steampowered.com/app/614580/
 
- Parklife, qui amène principalement des zones récréatives comme les parcs à thème, les zoos, des réserves naturelles... Pour un prix final de 14.99€: https://store.steampowered.com/app/715191/
 
- Industries, qui amène des chaînes d'approvisionnement à la Anno, ainsi qu'un transport spécialisé pour le courrier et les produits industriels. Le 23/10 pour 15€.
https://store.steampowered.com/app/715194/
 
- Campus, qui comme son nom l'indique, donnera la possibilité d'avoir un campus universitaire gigantesque, avec équipe universitaire, différents types d'enseignement, pour 15€, comme d'hab:  
https://store.steampowered.com/app/944071/
 
- Sunset Harbor, qui est encore un DLC assez  axé sur les transports, avec des connexions entre TAC, de gros hubs, du métro aérien, bus interurbains, ainsi que l'ajout de l'industrie piscicole et un nouveau système de gestion des eaux usées. 15€ dans toutes les bonnes crèmeries!
https://store.steampowered.com/app/1146930/
 
- Airports, un DLC axé sur... Les aéroports, bravo vous suivez. Aéroports modulaires, quelques transports dédiés, et la gestion du fret aérien, pour 12,99€: https://store.steampowered.com/app/ [...] _Airports/
 
----------------------------------------------------------
Quels DLC privilégier?
----------------------------------------------------------
Sans ordre de priorité:
 
- After Dark
- Snowfall. Attention cependant, la neige ne concerne que les maps spécifiques, et la neige est permanente. Perso je trouve ça superbe, mais à vous de voir.
- Mass Transit
- Industries
 
Le reste est au mieux sympa, au pire complètement inutile et/ou redondant.


Message édité par iskor le 08-09-2022 à 08:45:18
mood
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Posté le 23-01-2015 à 11:18:20  profilanswer
 

n°11249342
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 11:39:40  profilanswer
 

Drap. Paradox rulz. [:reddie]

 

Edit : Oui bien la FP Isk', merci. :jap:


Message édité par SaDsOuL le 23-01-2015 à 11:53:59

---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11249388
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 11:52:58  profilanswer
 

drap
Jolie FP

n°11249416
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 11:58:41  profilanswer
 

[:drap]


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°11249432
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 12:01:45  profilanswer
 

Je suis vraiment curieux, plein d'espoir et en même temps très méfiant. :bounce:

n°11249436
iskor

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 12:02:02  profilanswer
 

spacex a écrit :

drap
Jolie FP


Merci m'sieur Spacex  :jap:

n°11249465
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 12:11:05  profilanswer
 

[:oculae:2]


---------------
One play at a time.
n°11249484
dobermann7​8
Demqin
Transactions (2)
Posté le 23-01-2015 à 12:15:57  profilanswer
 

Il parait que ce sera mieux que Simcity [:drap]  
 
Mais, j'ai l'impression qu'ils veulent trop en faire

n°11249546
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 12:33:39  profilanswer
 

Oui surtout qu'ils sont juste 10 en tout et pour tout. A comparer aux centaines voir plus de SC.  :sweat:

 

Un lien intéressant où le community manager répond aux questions sur reddit : http://www.reddit.com/r/CitiesSkyl [...] stant_ama/

 

A rajouter en FP également le forum officiel assez actif : http://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s-Skylines

 


Message édité par spacex le 23-01-2015 à 12:48:34
n°11249653
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 13:13:48  profilanswer
 

Pas mal le thread reddit.
Le mec répond vraiment à toutes les questions ^^


---------------
One play at a time.
mood
Publicité
Posté le 23-01-2015 à 13:13:48  profilanswer
 

n°11249663
Roger01

Transactions (1)
Posté le 23-01-2015 à 13:18:29  profilanswer
 

[:topchef:4]

n°11249704
Krysalgir

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 13:33:53  profilanswer
 

The power of Unity [:gihefca:1]

n°11249717
opteron144

Transactions (2)
Posté le 23-01-2015 à 13:38:18  profilanswer
 

Drap [:ill nino]

n°11249775
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 23-01-2015 à 13:57:23  profilanswer
 

[:le multi de jayjay:4]  [:wark0]

n°11249842
Prosper Yo​uplaboum
Je me lève et je confirme!
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 14:16:14  profilanswer
 

A suivre ! [:prosper youplaboum]

n°11249869
iskor

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 14:21:59  profilanswer
 

Liens rajoutés, merci Spacex  [:iskor]

n°11249929
jigawa

Transactions (1)
Posté le 23-01-2015 à 14:34:30  profilanswer
 

http://forum-images.hardware.fr/themes_static/images/defaut/favorisb.gif

n°11249972
FLK

Transactions (8)
Posté le 23-01-2015 à 14:43:41  profilanswer
 

:bounce:


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°11250096
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 15:24:28  answer
 

Le truc sur SC4 qui m'a fait accrocher et passer 2 fois plus de temps, c'est le mode conduite libre et missions. J'en faisais des fois un quart d'heure par-ci par-là pour me changer les idées, profiter de mes routes, voir la ville d'une autre façon (de plus près), et ensuite, je recommençais la construction pendant une heure.
 
Je crains que ce genre de fun ait été exceptionnel...
J'espère également que le design sera assez varié, et pas trop réaliste au sens gris et moche comme googlemap...

n°11250159
systemecra​ch1

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 15:45:21  profilanswer
 

Je vais suivre de toute façon on ne peut faire que mieux par rapport au dernier SimCity  :bounce:


Message édité par systemecrach1 le 23-01-2015 à 15:45:44
n°11250363
wotdim

Transactions (2)
Posté le 23-01-2015 à 16:43:09  profilanswer
 

[:drap]

 

merci pour ce topic et ce beau FP


Message édité par wotdim le 23-01-2015 à 16:43:17

---------------
Sortie entre Toulousains, C'est par ici!!!
n°11250507
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 17:21:57  profilanswer
 

Krysalgir a écrit :

The power of Unity [:gihefca:1]

 

Ouais d'ailleurs je me serais pas douté que c'était fait avec ce logiciel. Je le croyais beaucoup plus limité que ça. Apparemment ils font des trucs avec Unity en C# et des trucs en C++ à part.

 
Citation :

The core simulation is written in C# (Unity) but we use C++ when needed (Visual Studio)

 

La puissance d'Unity c'est que généralement il est très facile pour la communauté de faire des mods avec . Kerbal est le meilleur exemple d'ailleurs. Bref c'est un système beaucoup plus ouvert que celui de Sim City et ça sera super  si ya une communauté derrière.

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 23-01-2015 à 17:23:28
n°11250587
Krysalgir

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 18:05:00  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
Ouais d'ailleurs je me serais pas douté que c'était fait avec ce logiciel. Je le croyais beaucoup plus limité que ça. Apparemment ils font des trucs avec Unity en C# et des trucs en C++ à part.  
 

Citation :

The core simulation is written in C# (Unity) but we use C++ when needed (Visual Studio)


 
La puissance d'Unity c'est que généralement il est très facile pour la communauté de faire des mods avec . Kerbal est le meilleur exemple d'ailleurs. Bref c'est un système beaucoup plus ouvert que celui de Sim City et ça sera super  si ya une communauté derrière.


 
Oui Unity permet de facilement faire des DLCs (assets bundles) en plus... Et puis a utiliser c'est vraiment un bonheur sans avoir a reinventer la roue tous les matins pour afficher 3 trucs (non je ne vise aucun framework 3D en C++ :D)
Apres pour le code j'imagine qu'ils font tout le "front" en Unity (UI, gestion 3D, requetes serveur...) et potentiellement toute la logique/IA dans une librairie C++ qui bourre un peu plus en parallele.
Ou pas hein.

n°11250613
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 18:12:32  profilanswer
 
n°11250673
jigawa

Transactions (1)
Posté le 23-01-2015 à 18:37:07  profilanswer
 

Merci :)

 

On notera que l'UI a évolué sur les derniers Dev Diary.

Message cité 1 fois
Message édité par jigawa le 23-01-2015 à 18:42:47
n°11250676
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 18:39:30  profilanswer
 

drap :o


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°11250852
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 20:03:32  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Merci :)

 

On notera que l'UI a évolué sur les derniers Dev Diary.

 

En effet la nouvelle est beaucoup plus élégante. La première était vraiment moche. Cool  :)

 

http://i.imgur.com/HaaGnPf.png

 


http://i.imgur.com/10GI1hN.png


Message édité par spacex le 23-01-2015 à 20:03:43
n°11251030
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 21:16:02  profilanswer
 

Ho putain le retour du métro :love:


---------------
One play at a time.
n°11251043
iskor

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 21:26:04  profilanswer
 


 
J'ai mis un lien vers une playlist de 4 vidéos Dev Diaries ;)
Mais j'avais pas les autres, je vais compléter!

n°11251370
caudacien

Transactions (0)
Posté le 23-01-2015 à 23:59:39  profilanswer
 

[:drapo]


---------------
A table: http://www.papillonette.fr et sur facebook
n°11251405
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 24-01-2015 à 00:25:56  profilanswer
 

Drapal :bounce:


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°11252162
TheKiko

Transactions (2)
Posté le 24-01-2015 à 14:19:22  profilanswer
 

drapalito !!!   [:le multi de jayjay:4]

n°11252225
fricofou

Transactions (2)
Posté le 24-01-2015 à 14:44:31  profilanswer
 

Drap :love:


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°11252639
iskor

Transactions (0)
Posté le 24-01-2015 à 18:26:37  profilanswer
 

A savoir qu'en ce moment, en souscrivant à la newsletter on "aide" à la création d'un petit plot qui sera livré aux gens qui auront créé un compte chez Paradox. Il y a 3 niveaux, Zen Garden, Pond et Cherry Tree.
POur le moment, on a passé le niveau Zen Garden, mais plus de gens souscrivent à la newsletter, plus vite on aura les jardins avancés! :D
Rendez vous sur le site officiel.
 
Je vais éditer le premier post pour mettre les configs recommandées.

Message cité 1 fois
Message édité par iskor le 24-01-2015 à 18:26:51
n°11253592
qlex

Transactions (4)
Posté le 25-01-2015 à 10:40:05  profilanswer
 

iskor a écrit :

Je vais éditer le premier post pour mettre les configs recommandées.


T'as mis la conf linux en double ;)
Merci beaucoup pour le topic et le FP, beau boulot !


---------------
Feedback
n°11253754
thibalu

Transactions (4)
Posté le 25-01-2015 à 11:59:45  profilanswer
 

[:ill nino]  drap de l'espoir, j'ai découvert ce jeu y'a une semaine et attendais le tomic ;o


---------------
Feed-back Twitch : twitch.tv/tifoo_ YouTube : TifooTV
n°11253929
iskor

Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 13:18:35  profilanswer
 

qlex a écrit :


T'as mis la conf linux en double ;)
Merci beaucoup pour le topic et le FP, beau boulot !


J'ai vu, corrigé. Un souci de calques sous paint.net :p

n°11253993
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 13:50:01  profilanswer
 

[:drap]

n°11254671
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 19:59:09  profilanswer
 

jeu codé en 64 bit ?

 

à priori non, vu que l'os requis, il y a juste vista/7/8 ... :/

 

j'espère qu'ils ont bien codé, sinon les 4go de ram vont vite etre dépassées...


Message édité par Moihey le 25-01-2015 à 20:00:13

---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°11254718
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 25-01-2015 à 20:14:59  profilanswer
 

C'est peut être une limitation d'unity comme pour kerbal .

mood
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