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  Breed la démo...... quoi vous en pensez ?

 


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Auteur Sujet :

Breed la démo...... quoi vous en pensez ?

n°1357666
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-07-2003 à 11:21:21  profilanswer
 

Hello les gens !
 
Bon voilà, hier soir j'ai testé la démo de Breed.
 
J'en ai pas mal entendu parler, beaucoup ont l'air de s'extasier devant ce jeu..... et..... bah il est pas resté longtemps sur mon disque :/
 
Perso, même si il est assez beau, je trouve qu'il a pas mal de défauts (bon, je reste conscient que c'est qu'une démo, mais si je devais me baser dessus pour l'acheter, c'est pas gagné)
 
- déjà, je trouve que le mouvement des gars quand on bouge est trop fort (et j'ai pas trouvé comment le réduire, j'suis p'tête un peu gogol aussi :p )
 
- ensuite, je sais pas, mais les déplacement me semblent laborieux, on a l'impression de se traîner, c'est bizarre
 
- l'IA des coéquipiers est aussi évolué que celle d'une huitre... en combat face à face lors d'une rencontre, ou a  terrain à peu près découvert, ça va, ils courts, ils roulent par terre, tire, couvre...etc...  par contre, il suffit que le méchant soit un peu en hauteur, ou derrière quelques rochers, et là c'est mort.... 2 de mes mecs se sont fait zigouillés parcequ'ils étaient incapables d'aller se mettre à couvert en se faisant allumer (le gars s'agenouillait dos au missan devant un rocher....euh.... t'aurai dû te mettre de l'autre côté :p )
 
- le spawn des missans... trop bizarres.... aux jumelles, on voit qu'il y a personne sur 300m.... on fait 20m et on tombe sur 5 gars.... on matte les tourelles d'artillerie à la jumelle ou au sniper, personne dans la cabine, on avance, blam, le truc tire et y a un gars (et il devait y être avant car la tourelle bougeait, hors, une fois qu'on le descend, la tourelle s'arrête... mais impossible de le shooter avant qu'il nous tire dessus vu qu'on le voit pas... j'ai même essayé de tirer dans la cabine comme ça pour tester, ça faisait que dalle)
 
- dernier point, mais pas le pire, le viseur est 10 fois trop gros
 
bref, il est beau, la map m'a l'air d'être excellente (franchement elle me bottait bien, une p'tite île pas mal du tout avec des tours, des ponts, des cavernes, des ravins, des bâtiments, ...etc...), mais apparement, ils ont trop bossés sur les graphs et ont oubliés le reste :p
 
 
bon, c'est que la démo, j'espère qu'au final ça sera pas ça :/
 
vous en pensez quoi ceux qui ont essayé ?
 
EDIT : j'ai fait une recherche sur le forum pour savoir si des gens en avaient parlés mais j'ai rien trouvé, mais comme j'suis un peu dans le pâté aujourd'hui, j'ai peut-être merdé :)
 
si voui, filez moi le lien et je delete ce tomik ;)


Message édité par MirabelleBenou le 08-07-2003 à 11:25:07

---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
Publicité
Posté le 08-07-2003 à 11:21:21  profilanswer
 

n°1357688
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (9)
Posté le 08-07-2003 à 11:31:12  profilanswer
 
n°1357819
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-07-2003 à 12:33:32  profilanswer
 

merci pour le lien
 
Ami modo > je ne vais pas deleter, mais vous pouvez closer ;)
 
ça fera tjrs une entrée de plus dans le moteur de recherche pour le lien :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°1357963
jofission

Transactions (0)
Posté le 08-07-2003 à 13:50:11  profilanswer
 

ouais en tout cas c'est une analyse remarquable.  [:romje]


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The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°1358137
cristoball​s

Transactions (0)
Posté le 08-07-2003 à 14:50:13  profilanswer
 


 
attendons la démo finale.  
 
Ce n'est que la démo bétâ... et cette démo est vielle de plusieurs mois déjà !
 
Les journalistes ont eu des versions plus abouties, joystick et pc jeux ont trouvé le jeu dément.
 
il y a moyen de débloquer des véhicules pour plus de fun :
www.breed-france.com

n°1358747
COOL_TTH

Transactions (0)
Posté le 08-07-2003 à 19:41:43  profilanswer
 

d'apres le site officiel ont va pouvoir faire des combat dans l'espace et faire des assault sur le vaisseau mère!  :ouch:
(du genre "battle of proxicon" dans 3dmark 2003! mais sans d'aussi beau graphique bien sur...)


Message édité par COOL_TTH le 08-07-2003 à 19:42:39
n°1369480
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 16-07-2003 à 14:23:00  profilanswer
 

y a du bon en perspective je vais foutre quelques screens des que je peus ;)


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ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,

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