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Auteur Sujet :

[TU] Battlefield V : Le BF2042 killer ! <3

n°13746200
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 06-03-2018 à 00:08:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MeWa_13 a écrit :


 
 
Et surtout qu'ils modifient cette putain de suppression de merde.


 
Ça voudrait dire qu'il dev un vrai netcode. C'est impossible :o

mood
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Posté le 06-03-2018 à 00:08:06  profilanswer
 

n°13746270
trollandco
Do not feed the Troll !
Transactions (10)
Posté le 06-03-2018 à 07:38:18  profilanswer
 

Ce venin. C'est encore trop douloureux chez messire solid.  [:el risitas:2]


---------------
[ACH] Jeux XBox One [VDS] Jeux Wii / Origin : TrollAndCo (Vidéos HFR BF1/BFV)
n°13746297
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 06-03-2018 à 08:18:25  profilanswer
 

Multiassume a écrit :

Et j'espère qu'ils ne vont pas nous remettre une nouvelle fois une classe scout/sniper complètement abusée  :O


mais de quoi tu parles, si c'est abusé on t'empêche pas de jouer cette classe hein :o


---------------
Recherche RTX pas cher
n°13746558
bob64
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Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 10:58:05  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
 
 
Perso, j'aimerai qu'ils enlèvent le sweetspot. Mais qu'ils gardent la balistique et le feeling du 1.
Et surtout qu'ils modifient cette putain de suppression de merde. Pas qu'ils l'enlèvent, sinon les supports qui savent pas viser et qui foutent 125 balles pour tuer un mec vont trop chialer. Mais qu'ils modifient ce système à la con.


 
Pas viser... c'est surtout qu'il y a pas mal de dispersion...  Et IRL, ça m'étonnerai que beaucoup de snipe (ou autre) restait debout devant le feu de mitrailleuses. Ça rééquilibre je trouve.
 
Et puis sans sweetspot et sans suppression,  autant faire un sniper elite hein....

n°13746592
aerandir54
Blob_Problemo
Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 11:07:32  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


mais de quoi tu parles, si c'est abusé on t'empêche pas de jouer cette classe hein :o

 

Qu'on supprime cette classe ouai :o

 

Ou alors un sniper limit, genre 2 par team de 32 c'est laaaaaarge :o


---------------
Steam - Topic de vente
n°13746676
bob64
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Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 11:42:42  profilanswer
 

A priori, le snipe, c'est une marotte!
 
https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t52625677

n°13746726
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 12:03:50  profilanswer
 

bob64 a écrit :


 
 
 
Et puis sans sweetspot et sans suppression,  autant faire un sniper elite hein....


 
Ou un BFBC2.  [:cosmoschtroumpf]
 
J'ai bien précisé, ne pas enlever la suppression mais la modifier. Le système actuel est débile. La balle part n'importe ou, et je parle pas que des fusils à verrous, les armes medics à lunette sont touchés aussi par le phénomène. Foutre de la RNG dans un jeu de tir je trouve ça débile.  
Par exemple la suppression pourrait te faire trembler la lunette, plus ou moins, mais si t'arrives quand même à placer le viseur sur la tête bah ça tue.  
Le système est tellement débile qu'il m'arrive de tirer dans le torse sous suppression est de mettre HS...  
 
Pour le sweetspot, tous les BF avant le 1 s'en passer et c'était très bien. Là ça force le joueur à rester dans sa distance préférentielle, ça tue le vrai agressive Recon qu'on pouvait avoir dans les précédents.
Et ça permettrait aux autres classes de ne plus chialer parce qu'ils se sont fait OS sans HS à 60 mètres.  
 
 
Par contre qu'ils gardent le petit son du casque couplé au son de kill, cette drogue.  :love:


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13746742
bob64
Insérez votre citation ici
Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 12:11:11  profilanswer
 

Certes, le sweetspot, c'est chiant. perso je joue pas trop Scout, et sortant de BF4, je tire toujours au dessus de la tete... Alors entre un sweetspot et un bullet drop de dingue, je suis pas sur de savoir quel est le pire!
 

n°13746804
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Transactions (2)
Posté le 06-03-2018 à 12:54:52  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Ou un BFBC2.  [:cosmoschtroumpf]
 
J'ai bien précisé, ne pas enlever la suppression mais la modifier. Le système actuel est débile. La balle part n'importe ou, et je parle pas que des fusils à verrous, les armes medics à lunette sont touchés aussi par le phénomène. Foutre de la RNG dans un jeu de tir je trouve ça débile.  
Par exemple la suppression pourrait te faire trembler la lunette, plus ou moins, mais si t'arrives quand même à placer le viseur sur la tête bah ça tue.  
Le système est tellement débile qu'il m'arrive de tirer dans le torse sous suppression est de mettre HS...  
 
Pour le sweetspot, tous les BF avant le 1 s'en passer et c'était très bien. Là ça force le joueur à rester dans sa distance préférentielle, ça tue le vrai agressive Recon qu'on pouvait avoir dans les précédents.
Et ça permettrait aux autres classes de ne plus chialer parce qu'ils se sont fait OS sans HS à 60 mètres.  
 
 
Par contre qu'ils gardent le petit son du casque couplé au son de kill, cette drogue.  :love:


 
Le sweetspot en soit n'est pas con.  
C'est le fait d'avoir mis une valeur 100 qui est totalement débile. Tu fais la même chose avec un maximum de 90 dégâts et tout le monde sera content. Et puis la même chose sur le flingue de merde qui OS en courte portée, c'est débile aussi.


---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°13746871
Multiassum​e

Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 13:42:59  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Aaaah les fameux scout toujours abusés, ça faisait longtemps.  
Qui viennent de subir le ttk 2.0 en plus.  
Pour info la classe Scout, depuis day one, est 3ème sur 4 des classes jouées. [:hansaplast]  
 
Perso, j'aimerai qu'ils enlèvent le sweetspot. Mais qu'ils gardent la balistique et le feeling du 1.
Et surtout qu'ils modifient cette putain de suppression de merde. Pas qu'ils l'enlèvent, sinon les supports qui savent pas viser et qui foutent 125 balles pour tuer un mec vont trop chialer. Mais qu'ils modifient ce système à la con.


 
 
 
Cette classe est abusée ouai et le TTK patch ne change rien car leur avantage provient en grande partie du map design, ce jeu a été conçu pour les scouts en fait  :D  
Dernièrement j'ai vu que la classe scout est aussi populaire que medic et assaut il me semble. Sur Operation c'est souvent infesté de scout/snipers. Première fois que je vois ça dans un battlefield  :D  
 
http://bf1stats.com/leaderboards
 
 
 
 
 

angelusdeus a écrit :


mais de quoi tu parles, si c'est abusé on t'empêche pas de jouer cette classe hein :o


 
 
je ne vais pas jouer cette classe car les équipes en sont souvent blindés il y en a bien assez  :o

Message cité 2 fois
Message édité par Multiassume le 06-03-2018 à 13:50:47
mood
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Posté le 06-03-2018 à 13:42:59  profilanswer
 

n°13746968
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 14:45:52  profilanswer
 

Multiassume a écrit :


 
 
 
Cette classe est abusée ouai et le TTK patch ne change rien car leur avantage provient en grande partie du map design, ce jeu a été conçu pour les scouts en fait  :D  
Dernièrement j'ai vu que la classe scout est aussi populaire que medic et assaut il me semble. Sur Operation c'est souvent infesté de scout/snipers. Première fois que je vois ça dans un battlefield  :D  
 
http://bf1stats.com/leaderboards
 
 
 
 
 


 

Multiassume a écrit :


 
 
je ne vais pas jouer cette classe car les équipes en sont souvent blindés il y en a bien assez  :o


 
J'ai arrêté à "le ttk n'a rien changé". Vu que tu dois souvent jouer scout, j'imagine que t'as pu apprécier la difficulté à gagner un duel face à une autre classe.  


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13747020
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 06-03-2018 à 15:13:08  profilanswer
 

aerandir54 a écrit :


 
Qu'on supprime cette classe ouai :o
 
Ou alors un sniper limit, genre 2 par team de 32 c'est laaaaaarge :o


nop
on va se retrouver avec 2 snipers moule par team et voilà :/ et après ça va rager sur la profusion de médic et demander un medic limit, puis sur certaines armes, etc..
 

Multiassume a écrit :


 
Cette classe est abusée ouai et le TTK patch ne change rien car leur avantage provient en grande partie du map design, ce jeu a été conçu pour les scouts en fait  :D  
Dernièrement j'ai vu que la classe scout est aussi populaire que medic et assaut il me semble. Sur Operation c'est souvent infesté de scout/snipers. Première fois que je vois ça dans un battlefield  :D  
 
http://bf1stats.com/leaderboards
 
 


En même temps opération c'est des lignes de front, forcément ça aide pas :/
 

Multiassume a écrit :


 
 
je ne vais pas jouer cette classe car les équipes en sont souvent blindés il y en a bien assez  :o


et alors? si c'était blindé de médic tu te forcerais à jouer autre chose, tu prends sniper tu le joues agressif et tu fais watmille izi kill avec cette classe over abusé :o


---------------
Recherche RTX pas cher
n°13747021
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 06-03-2018 à 15:13:39  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

 

Ou un BFBC2.  [:cosmoschtroumpf]

 

J'ai bien précisé, ne pas enlever la suppression mais la modifier. Le système actuel est débile. La balle part n'importe ou, et je parle pas que des fusils à verrous, les armes medics à lunette sont touchés aussi par le phénomène. Foutre de la RNG dans un jeu de tir je trouve ça débile.
Par exemple la suppression pourrait te faire trembler la lunette, plus ou moins, mais si t'arrives quand même à placer le viseur sur la tête bah ça tue.
Le système est tellement débile qu'il m'arrive de tirer dans le torse sous suppression est de mettre HS...

 

Pour le sweetspot, tous les BF avant le 1 s'en passer et c'était très bien. Là ça force le joueur à rester dans sa distance préférentielle, ça tue le vrai agressive Recon qu'on pouvait avoir dans les précédents.
Et ça permettrait aux autres classes de ne plus chialer parce qu'ils se sont fait OS sans HS à 60 mètres.

 


Par contre qu'ils gardent le petit son du casque couplé au son de kill, cette drogue.  :love:


+1000

 

complètement d'accord avec ton analyse :jap:
*Voir un floutage de la visé lors de suppress ça pourrait le faire aussi.


Message édité par angelusdeus le 06-03-2018 à 15:14:08

---------------
Recherche RTX pas cher
n°13747057
RoY_

Transactions (1)
Posté le 06-03-2018 à 15:30:34  profilanswer
 

[:cerveau drapal] Day one pigeon édition.
Le seul truc que je demande c'est un peu plus de recul sur les armes auto...
L'idée de la suppression qui fait trembler/altère la vue est très bonne et fonctionne très bien dans RedOrchestra ou Squad.


Message édité par RoY_ le 06-03-2018 à 15:39:38
n°13747115
Bouvman
You fuck my wife ?
Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 16:08:53  profilanswer
 


https://i.imgur.com/n6AmJkJ.jpg
 
J'ai regardé un reportage hier sur les avions de la seconde guerre mondiale, 'tain rien que de me dire que ce zinc volera au dessus de nos têtes à la sauce DICE Suède 2018, j'en ai déjà des frissons...
 

n°13747149
sirius25

Transactions (2)
Posté le 06-03-2018 à 16:28:27  profilanswer
 

Moi je veux ceci :
 
https://bloximages.chicago2.vip.townnews.com/chronline.com/content/tncms/assets/v3/editorial/7/92/79209848-2531-11e7-9fe4-ff06ac33a76b/58f7b2389edec.image.jpg

n°13747150
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Transactions (2)
Posté le 06-03-2018 à 16:28:56  profilanswer
 

Magnifique cette photo :love:
 
Désolé pour le H.S. mais.... Bouvman, tu saurais me dire sur quelle chaine & a quelle heure tu as regarder ce reportage? Histoire de voir si je peux me le regarder en replay :jap:
 
Edit: Je parlais de la photo de Bouvman :o Mais elle est sympa aussi celle de Sirius :jap:


Message édité par orion0101 le 06-03-2018 à 16:29:33

---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°13747156
RoY_

Transactions (1)
Posté le 06-03-2018 à 16:33:44  profilanswer
 

Bouvman a écrit :


https://i.imgur.com/n6AmJkJ.jpg
 
J'ai regardé un reportage hier sur les avions de la seconde guerre mondiale, 'tain rien que de me dire que ce zinc volera au dessus de nos têtes à la sauce DICE Suède 2018, j'en ai déjà des frissons...
 


 


yummy [:kolombin:5]  
 

n°13747160
Bouvman
You fuck my wife ?
Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 16:35:27  profilanswer
 


Laisse tomber un truc que j'ai enregistré il y a un au moins un mois sur France 5. Ça repassera surement. En fait c'était sur l'aviation en règle générale, il parlaient aussi du Supermarine Spitfire. Il va donner ce putain de jeu...
 
 

n°13747163
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 06-03-2018 à 16:36:12  profilanswer
 

trollandco a écrit :

Ce venin. C'est encore trop douloureux chez messire solid.  [:el risitas:2]


 
Même pas :D
Autant ils sont imprenables sur les graphismes autant le netcode bordel  [:tinostar]

n°13747174
Bouvman
You fuck my wife ?
Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 16:42:51  profilanswer
 
n°13747177
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 16:43:48  profilanswer
 

Franchement ça touche vachement bien sur BF1.
Pour un BF, le netcode est bon. En tous cas ça m'a jamais gêné in game.


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13747190
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 06-03-2018 à 16:49:53  profilanswer
 

Ben c'est le même netcode sur tout leurs jeux depuis l'amélioration de bf4. Quand tu bouffes à l'année du fps multi c'est quand tres même loin d'un squad, d'un rising storm ou d'un arma pour ne citer que les jeux avec autant de joueurs voir plus que sur un bf.
C'est la chose principale à bosser pour eux.

n°13747203
Bouvman
You fuck my wife ?
Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 16:54:40  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Franchement ça touche vachement bien sur BF1.
Pour un BF, le netcode est bon. En tous cas ça m'a jamais gêné in game.


J'ai joué à BF4 il y a 2 jours, les armes, à distance, touchent vraiment mieux, c'est limite trop abusé même, ça en devient irréel.
Je trouve que BF1 de ce côté est plus réaliste, avec une dispersion un peu plus élevée.
 

n°13747216
Multiassum​e

Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 17:00:01  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

 
 
J'ai arrêté à "le ttk n'a rien changé". Vu que tu dois souvent jouer scout, j'imagine que t'as pu apprécier la difficulté à gagner un duel face à une autre classe.  


 
 
Donc tu n'as pas vu que la classe scout est la classe la plus joué après assaut  :O
Parfois je joue scout avec Gewehr M95 Bon Tireur et je commence à apprécier le lebel infanterie. Et c'est indécent comment tu peux enchaîner les kills facilement sur des maps comme Volga, Albion....
Après oui je troll un peu il y a eu du changement avec le patch ttk mais bon à la marge.


Message édité par Multiassume le 06-03-2018 à 20:14:50
n°13747351
sirius25

Transactions (2)
Posté le 06-03-2018 à 18:17:15  profilanswer
 
n°13747449
trollandco
Do not feed the Troll !
Transactions (10)
Posté le 06-03-2018 à 19:29:00  profilanswer
 

Bouvman a écrit :

J'ai joué à BF4 il y a 2 jours, les armes, à distance, touchent vraiment mieux, c'est limite trop abusé même, ça en devient irréel. Je trouve que BF1 de ce côté est plus réaliste, avec une dispersion un peu plus élevée.


C'est pas BF4 qui touche mieux, c'est juste que la dispersion et le recul sont ridicules comparés à BF1. Le netcode rien à redire franchement, certes j'ai pas joué aux autres titres cités par solid, mais quand tu compares avec d'autres genre PUBG. :whistle:


---------------
[ACH] Jeux XBox One [VDS] Jeux Wii / Origin : TrollAndCo (Vidéos HFR BF1/BFV)
n°13747534
Bouvman
You fuck my wife ?
Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 20:50:38  profilanswer
 


 :jap:  
 

n°13748020
bob64
Insérez votre citation ici
Transactions (0)
Posté le 07-03-2018 à 10:59:27  profilanswer
 

BF4, c'est quand même des armes qui sont 70 ans plus récentes, c'est assez normal que ce soit plus précis non?

n°13748034
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-03-2018 à 11:03:43  profilanswer
 

bob64 a écrit :

BF4, c'est quand même des armes qui sont 70 ans plus récentes, c'est assez normal que ce soit plus précis non?


 
Evidemment :D

n°13748227
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Transactions (2)
Posté le 07-03-2018 à 13:03:08  profilanswer
 

Euuuuuh :o
 
La précision n'a rien à voir avec la date de sortie d'une arme. Il faut plutôt regarder la cartouche employée, la longueur du canon, etc....

Message cité 2 fois
Message édité par orion0101 le 07-03-2018 à 13:03:50

---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°13748239
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-03-2018 à 13:14:36  profilanswer
 

orion0101 a écrit :

Euuuuuh :o

 

La précision n'a rien à voir avec la date de sortie d'une arme. Il faut plutôt regarder la cartouche employée, la longueur du canon, etc....

 

Oui et donc le matos d'époque n'est pas au niveau du moderne. Il reste bien certaines armes de la ww2 encore en utilisation comme des batteuses allemandes mais elles ont été largement améliorées dans le temps :o
Dire que les riblons de pirate de la ww1 sont moins précis que le matos d'un bf4 c'est au final parfaitement normal. Le contraire aurait été bizarre même dans un jeu arcade comme bf.


Message édité par mgs-solidsnake- le 07-03-2018 à 13:15:24
n°13748348
bob64
Insérez votre citation ici
Transactions (0)
Posté le 07-03-2018 à 14:30:53  profilanswer
 

orion0101 a écrit :

Euuuuuh :o
 
La précision n'a rien à voir avec la date de sortie d'une arme. Il faut plutôt regarder la cartouche employée, la longueur du canon, etc....


Certes, mais les précisions d'usinages et d'assemblages font qu'à paradigme égal, la précision est meilleure.


Message édité par bob64 le 07-03-2018 à 14:31:07
n°13748614
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 07-03-2018 à 17:23:20  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Ben c'est le même netcode sur tout leurs jeux depuis l'amélioration de bf4. Quand tu bouffes à l'année du fps multi c'est quand tres même loin d'un squad, d'un rising storm ou d'un arma pour ne citer que les jeux avec autant de joueurs voir plus que sur un bf.
C'est la chose principale à bosser pour eux.


 
pourtant , autant je me rappelle avoir pesté sur BF4 à la sortie du jeu sur le netcode , autant sur BF1 , même day one , j'ai toujours touché correctement sans trop me plaindre :jap:
si c'est pareil que BF1 à la sortie de ce BF V (ce qui devrait être le cas normalement ) je prends sans soucis :love:

n°13748616
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-03-2018 à 17:25:51  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

 

pourtant , autant je me rappelle avoir pesté sur BF4 à la sortie du jeu sur le netcode , autant sur BF1 , même day one , j'ai toujours touché correctement sans trop me plaindre :jap:
si c'est pareil que BF1 à la sortie de ce BF V (ce qui devrait être le cas normalement ) je prends sans soucis :love:

 

Relis ma phrase pour être sur :o
J'ai pourtant bien précisé " depuis l'amélioration de bf4 "  :D

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 07-03-2018 à 17:25:59
n°13748902
Bouvman
You fuck my wife ?
Transactions (0)
Posté le 07-03-2018 à 21:26:01  profilanswer
 


Sirius, je poste ça la comme ça, en ne comprenant pas tout de ce qui est raconté (loot boxes ? cosmétique ?), c'est tiré de JV.com :
 
"Le récent article mentionne également les mécaniques de gameplay du jeu à venir, auxquelles s'ajouterait une position couchée sur le dos, à la manière de Rainbow Six Siege. Enfin, Electronic Arts et DICE tâcheraient de soigner le modèle économique en s'assurant que les loot boxes soient cosmétiques, après la débâcle de Star Wars : Battlefront II. L'éditeur a refusé de commenter lorsque nous lui avons proposé de revenir sur la rumeur d'un Battlefield V situé durant la guerre de 39-45"
 
"VentureBeat indique également avoir eu vent d'un mode coopératif (en mode campagne), envoyant des escouades en missions de conquête générées aléatoirement."


Message édité par Bouvman le 07-03-2018 à 21:33:32
n°13749018
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 08-03-2018 à 00:56:06  profilanswer
 

Que s'est il passé sur SW BF2 à part que personne y joue ? :o


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°13749166
sirius25

Transactions (2)
Posté le 08-03-2018 à 09:26:32  profilanswer
 

Plus fort dans la rumeur que COD BO IIII : Battlefield V
 
https://nofrag.com/2018/03/08/110775/
 


Message édité par sirius25 le 08-03-2018 à 09:26:52
n°13749169
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 08-03-2018 à 09:30:33  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Relis ma phrase pour être sur :o  
J'ai pourtant bien précisé " depuis l'amélioration de bf4 "  :D


 
au temps pour moi alors ;)
effectivement , il y avait eu une jolie amélioration du netcode sur BF4 (par contre me souviens plus quand c'était sorti , car je sais que j'avais pas mal pesté les 15 premiers jours après la sortie du jeu :D )

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 08-03-2018 à 09:31:49
n°13749433
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 08-03-2018 à 11:44:28  profilanswer
 

Citation :

Le jeu promettrait de récompenser plus le skill que la bonne fortune en réduisant les effets du spread, ou ce que les PGM américains appellent le Random Bullet Deviation.  

:sol:


---------------
Recherche RTX pas cher
n°13749434
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 08-03-2018 à 11:46:06  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
au temps pour moi alors ;)
effectivement , il y avait eu une jolie amélioration du netcode sur BF4 (par contre me souviens plus quand c'était sorti , car je sais que j'avais pas mal pesté les 15 premiers jours après la sortie du jeu :D )


 
Jveux pas dire de connerie mais me semble que c'était sur la moitié voir la fin de la deuxième année du jeu.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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