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The Legend of Zelda : Four Swords sur GameCube commence peu à peu à révéler ses secrets. Après la date de sortie hier, février au Japon, on apprend aujourd'hui qu'il y aura non pas un mais trois modes de jeux distincts au menu. Le premier, intitulé Hyrule Adventure, reprend le principe de base du mode Four Swords de Zelda : A Link to the Past sur Game Boy Advance, avec collecte de rubis et coopération au programme, les joueurs dirigeant leurs petits Link avec la Game Boy Advance en guise de manette. Le Shadow Mode reposera lui sur un principe un peu différent, puisque les quatre joueurs seront tous placés sur un écran fixe, sans scrolling, pour un combat à base d'objets. De nombreuses cavernes et autres cachettes seront accessibles via cette zone de jeux, mais il faudra alors basculer de l'écran de télé à celui de la GBA pour voir la suite des combats. Enfin, le troisième mode Navi Trackers réserve une surprise de taille, puisqu'il reprend le concept du jeu The Legend of Zelda : Tetra's Trackers, présenté comme un titre stand-alone lors du dernier E3. Situé dans l'univers de Wind Waker, ce jeu mettra en vedette Tetra, la jeune pirate audacieuse. En suivant ses conseils avisés, les joueurs devront se faire tamponner par un maximum de pirates dispatchés aux quatre coins de Pirate Island. Mais attention, il faudra les découvrir dans le bon ordre, en se référant très souvent à la carte et aux informations dévoilées par la blonde.
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