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Alors, cet Okami HD, c'est comment ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Okami - Dispo sur Switch !

n°3762133
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 05-10-2006 à 15:05:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Faudrait mettre à jour le sujet, un tel bijou ne peut pas passer inapercu.

mood
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Posté le 05-10-2006 à 15:05:24  profilanswer
 

n°3762179
Lynk
PSN/Live/Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 15:26:32  profilanswer
 

Il y a beaucoup de dialogue dans le jeu :??:

n°3762182
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 15:27:49  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Il y a beaucoup de dialogue dans le jeu :??:


wouf wouf grrr... [:petrus75]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3762184
Lynk
PSN/Live/Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 15:29:02  profilanswer
 

Nan sans deconner, car j'ai la possibilite d'avoir la version japonaise...

n°3762191
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 15:30:47  profilanswer
 

je sais pas ;)


---------------
Ma collec de jeux -
n°3762279
Yarok
Maschinen Krieger
Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 16:06:30  profilanswer
 

Ya beaucoup de textes (un des reproches de Gamespot d'ailleurs), et aucun dialogue parlé. La langue qu'on entend sont plus des sons censés représenter l'intonation de la voix des persos qu'autre chose.
 
Mais si tu as la possibilité d'avoir la version Jap, tu ne pourrais pas avoir la version US?

n°3762561
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 05-10-2006 à 17:40:40  profilanswer
 

Beaucoup de dialogues vi, et surtout non parlés, juste sous-titrés, les persos ne parlant que par rapport à l'univers, donc un marmonnement se rapprochant du japonais...
 
un peu du telletubbies en version classe...

n°3762695
aline2003

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 18:42:46  profilanswer
 

c'est pas soulant au bout d'un moment?

n°3762906
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 05-10-2006 à 20:27:59  profilanswer
 

aline2003 a écrit :

c'est pas soulant au bout d'un moment?


 
Pas du tout, car ce n'est pas parce que c'est une langue inconnue qu'il n'y a pas d'intonations ni d'émotions.
 
Quelque part, cela colle vachement bien à l'effet estampe, l'effet impressionniste du soft : ca a été pensé comme ca, ce qui est au final génial.

n°3762930
aline2003

Transactions (0)
Posté le 05-10-2006 à 20:42:18  profilanswer
 

les quelques extraits que j'ai entendu les voix étaient très aigu, le genre que me suis imaginée qui me soulerait à force... mais j'imagine que tous les personnages ont des tons de voix différents

Message cité 1 fois
Message édité par aline2003 le 05-10-2006 à 20:42:36
mood
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Posté le 05-10-2006 à 20:42:18  profilanswer
 

n°3763565
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (11)
Posté le 06-10-2006 à 10:29:48  profilanswer
 

c'est comme bcp de jeux : starfox, nombre de RPG japs (golden sun, Mario RPG), ...
 
malheureusement, les japonais n'ont jamais vraiment fait en sorte que tous les dialogues soient parlés
alors que sur PC, ça s'est fait dès la démocratisation du CD-Rom  et les voix parlées ont été un grand plus (en tout cas pour moi)
 
Plein de Lucas sont ressortis rien que pour ça : Sam and Max, Indy4,... et Dune CD de Cryo avait essentiellement les voix en + par rapport à la version disquettes (et des animations de dunes en mouvement pdt les voyages)
 
(oui, les voix ds les jeux d'aventure et les RPG, je trouve ça important :o)

n°3763597
aline2003

Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 10:48:44  profilanswer
 

moi je me rends compte que la pluspart du temps j'ai fini de lire avant qu'ils n'aient fini de parler alors je coupe le dialogue...
effectivement, la voix permet d'avoir une idée plus precise des personnages, mais pendant le jeu en pratique moi ça me gène plus qu'autre chose

n°3763812
Yarok
Maschinen Krieger
Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 12:37:05  profilanswer
 

aline2003 a écrit :

c'est pas soulant au bout d'un moment?


 
pas du tout (voir l'avis du Iench)
 

aline2003 a écrit :

les quelques extraits que j'ai entendu les voix étaient très aigu, le genre que me suis imaginée qui me soulerait à force... mais j'imagine que tous les personnages ont des tons de voix différents


 
ouep, chacun a une intonation différente. Grave pour le gros balaise, chevrottante pour le ptit vieux, douce pour une fée, etc :)
 

sseb22 a écrit :

c'est comme bcp de jeux : starfox, nombre de RPG japs (golden sun, Mario RPG), ...
 
malheureusement, les japonais n'ont jamais vraiment fait en sorte que tous les dialogues soient parlés
alors que sur PC, ça s'est fait dès la démocratisation du CD-Rom  et les voix parlées ont été un grand plus (en tout cas pour moi)
 
Plein de Lucas sont ressortis rien que pour ça : Sam and Max, Indy4,... et Dune CD de Cryo avait essentiellement les voix en + par rapport à la version disquettes (et des animations de dunes en mouvement pdt les voyages)
 
(oui, les voix ds les jeux d'aventure et les RPG, je trouve ça important :o)


 
Avis perso: oui et non. Autant ça apporte un plus pour "personnifier les persos", autant après un certain temps ça saoule. Tu fais justement reférence à Dune, un de mes jeux cultes. Après un certain temps de jeu, quand on a des skillz qui permettent de contacter les Fremens de n'importe où sur la planète, on n'utilise plus que ça... alors, les Fremens sortent des trucs style "Cela fait des jours que nous n'avons pas de nouvelles de toi. Notre activité est la culture d'Epice. Regarde! Nous sommes devenus Experts en Epice. Un ver est venu, Muad'Dib, il était gigantesque! Il ya un sietch pas très loin d'ici, vers le nord est." Seulement, avec le temps, on n'a plus envie de les entendre baratiner, surtout que tout ce qu'ils disent est repris en texte à l'écran, et comme on tambourine le bouton pour qu'il se grouille, ça donne "Cela fait... Notre activité... Reg... Nous so... Un ver...Il ya..." et ça casse la tête plus qu'autre chose :)
Donc effectivement on a bien idée des (sales) voix des Fremens, mais après avoir entendu les prospecteurs dirent "montre moi trois sietchs où je dois aller" pour la 1500ème fois, ben...  [:jofusion]  
 

aline2003 a écrit :

moi je me rends compte que la pluspart du temps j'ai fini de lire avant qu'ils n'aient fini de parler alors je coupe le dialogue...
effectivement, la voix permet d'avoir une idée plus precise des personnages, mais pendant le jeu en pratique moi ça me gène plus qu'autre chose


 
 :jap: pluzun, donc

n°3763821
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 06-10-2006 à 12:39:09  profilanswer
 

Yarok a écrit :

[...]ça donne "Cela fait... Notre activité... Reg... Nous so... Un ver...Il ya..." et ça casse la tête plus qu'autre chose [...]


 
C'est trop vrai :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°3764302
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (11)
Posté le 06-10-2006 à 15:26:10  profilanswer
 

je suis d'accord avec vous, moi aussi, je coupe les dialogues mais j'aime ça !
au moins, on a le choix
 
et puis Sam & Max et Day of the tentacle sans les voix, c fade

n°3764865
seungki

Transactions (3)
Posté le 06-10-2006 à 19:56:03  profilanswer
 

bon j'ai acheté le jeu today en boutique, depuis je le lache pas (sauf la on squatte ma tv :o ). j'avais peur d'être déçu, tellement j'en avais entendu du bien de ce jeu, qu'il ne soit pas à la hauteur de mes espérances. aussi peur des textes à rallonge, de l'okamien, du gameplay et du pinceau... quenini! toutes mes peurs évincées d'un coup, ce jeu est tout simplement sublime. c'est une vraie merveille et que ceux qui disaient que c'était LE jeu qui les faisaient rallumé leur ps2 étaient donc ds le vrai... quelle beauté, quelle poésie et sans être non plus trop "je fais un jeu, jme prends trop au sérieux". nan y'a pas à dire, c'est le meilleur jeu qu'il m'ait été donné de voir toute console confondue (je cherche encore mais je vois pas...)

n°3765213
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 22:50:51  profilanswer
 

Bon sang, j'ai acheté la PS2 il y a deux ans pour assouvir ma passion des RPGs façon Square-Enix, et aujourd'hui, j'ai vraiment la sensation que les devs n'ont plus aucunes inhibitions, ils ont vraiment decidés d'explorer de nouvelles choses, de se lacher.
 
Ico, Shadow of the colossus, DQ8, FFX, et a venir, Rogue Galaxy, FFXII, Okami...., à l'heure de la next Gen, la PS2 est loin d'être enterrée.   :)
 
Vivement fevrier 2007 que Okami deboule dans nos chaumieres
 
(et drapal bien sur !!!)


Message édité par ToO_K le 06-10-2006 à 22:51:47
n°3765221
Lynk
PSN/Live/Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 22:53:53  profilanswer
 

Yarok a écrit :

Ya beaucoup de textes (un des reproches de Gamespot d'ailleurs), et aucun dialogue parlé. La langue qu'on entend sont plus des sons censés représenter l'intonation de la voix des persos qu'autre chose.
 
Mais si tu as la possibilité d'avoir la version Jap, tu ne pourrais pas avoir la version US?


 
ha okay merci...  
J'ai une console japonaise donc non la version US me parait difficile! Bon ben j'y jouerai quand je maitriserai le japonais...ecrit  [:ddr555]

n°3766069
seungki

Transactions (3)
Posté le 07-10-2006 à 16:44:48  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Le truc que j'ai oublié de dire : mettre des minis jeux cons lors des chargements ( déjà très courts, faut le dire), c'est géant, on les remarque même plus :o


 
j'ai lu que l'on pouvait gagner des bonus? comment fait on exactement? il me semble qu'il y a deux sortes de mini jeux avec le remplissage de l'écran puis les traces de pas qui menent à une tite fillette?
sinon j'avais quelques autres questions qui me turlupinent :  
 
  1. je n'arrive pas à exploser les fentes lumineuses aux sols (peut être que c'est tout simplement pas la bonne méthode mais je n'en trouve pas d'autre), comment faites vous?  
  2. les statues collées aux rochers (chats et pélerins) servent à quoi?
  3. une tite dernière, j'ai lu ds la notice qu'il y avait des ouvrages par rapport aux différentes légendes auxquelles le jeu fait référence. en avez vous trouvées/lues?
 
j'espère que vous pourrez répondre à ces questions, je n'en peux plus d'avancer ds l'histoire en ayant l'impression de passer à côté de pleins de choses!  
 
 :jap:

n°3766198
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 07-10-2006 à 18:40:57  profilanswer
 

1- Lis la notice, c'est dedans :D Ne le dites pas ici, ca emmerdera ceux qui achètent pas le jeu :/
2- Je sais pas encore
3- Yep, j'ai trouvé la légende d'Orochi... mais que celui là.
 
J'en suis à 12h de jeu, j'ai fait 3 donjons... le 4ème approche, je me demande combien il en reste :o J'ai 6 ou 7 techniques de pinceau, 4 armes différentes ( 3 "boucliers" comme le premier et les boules de geisha-like)... bref, ca avance :)
 
Le combat contre l'araignée-fleur est un moment d'anthologie. Encore plus, comment notre personnage principal, un dieu incarné en loup, arrive sur place...
 
Chaque rencontre avec un dieu est un bonheur. Autant les premiers étaient sérieux, autant les suivants...heu... [:rofl]
 
Mention spéciale pour le singe avec les timbales qui m'a bien fait marrer :D


Message édité par Tetedeiench le 07-10-2006 à 18:44:36
n°3766205
Kutaragi_H​imself

Transactions (0)
Posté le 07-10-2006 à 18:49:17  profilanswer
 

Okami pulverise aisément Zelda

n°3766210
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 07-10-2006 à 18:51:52  profilanswer
 

J'éviterai personellement ce genre d'affirmations vaseuses qui ne va mener qu'à un fight inutile.
 
Personellement, j'adore okami, je retrouve les mêmes sensations qu'avec zelda ocarina of time... qui pour moi reste inférieur à zelda SNES :D
 
Je le considère, jusqu'à présent, comme mieux foutu que ocarina of time effectivement, mais ca va pas être vrai pour tout le monde, car l'univers est moins accessible.

n°3766217
seungki

Transactions (3)
Posté le 07-10-2006 à 19:04:06  profilanswer
 

oki, merci tetedeiench!

n°3766220
seungki

Transactions (3)
Posté le 07-10-2006 à 19:07:08  profilanswer
 

merci mais j'ai beau retourner la notice mais rien à faire pour les fentes au sol je ne vois pas.... j'ai utilisé le sort des bombes mais ca ne fonctionne pas. t'as une meilleure idée?

n°3766225
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 07-10-2006 à 19:10:06  profilanswer
 

Doit y avoir un sort / objet qui nous manque, bêtement :D

n°3766228
seungki

Transactions (3)
Posté le 07-10-2006 à 19:11:12  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Doit y avoir un sort / objet qui nous manque, bêtement :D


 
ah donc tu n'y es jamais arrivé? :heink:

n°3766855
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 08-10-2006 à 11:12:20  profilanswer
 

seungki a écrit :

ah donc tu n'y es jamais arrivé? :heink:


 
Celles par terre oui. Celles sur les murs j'y arrive sans souci, mais y en a une sur le sol que je n'ai pas réussi à péter.

n°3767562
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 08-10-2006 à 19:21:26  profilanswer
 

Les boss sont quand même inégaux.
 
Le premier combat contre le prophète a été épique ( je restait toujours en retrait - erreur), par contre, l'araignée était facile, et Crimson helm encore plus ...

n°3767578
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2006 à 19:26:59  profilanswer
 

[:drapo]


---------------
Rien.
n°3767596
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 08-10-2006 à 19:34:18  profilanswer
 

Et vous avez bien raison de flagger ce sujet.
 
Je retrouve en permanance les sensations de zelda : ocarina of time, en boucle, avec ce jeu...
 
Ajoutez, en plus, le fait qu'il soit magnifique et super jouable...

n°3767626
aline2003

Transactions (0)
Posté le 08-10-2006 à 19:49:18  profilanswer
 

moi je commence à regretter de l'avoir flagué : c'est dur d'attendre en vous entendant dire tout ce bien du jeu :'(

n°3767687
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (11)
Posté le 08-10-2006 à 20:24:00  profilanswer
 

c toujours le risque ! :)
 
http://root42.mesdiscussions.net/images/perso/1/sseb22.gif


---------------
Ma "carrière" de joueur : 108 pages, 25 ans, 1 blog | ->La section iPhone (23/23) est en ligne <-
n°3767719
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 08-10-2006 à 20:43:27  profilanswer
 

aline2003 a écrit :

moi je commence à regretter de l'avoir flagué : c'est dur d'attendre en vous entendant dire tout ce bien du jeu :'(


 
Je te comprends :/
 
D'un autre coté, c'est pas possible d'évoluer dans un monde aussi magnifique, ou l'impression de liberté est si présente malgré une aventure linéaire ( y a une TONNE de quêtes annexes et de trucs à faire... entre les combats ou il faut trouver 6 monstres précis, les 100 joyaux perdus, les cercles lumineux, la pêche, les demandes des persos, les coffres partout, l'argent, les armes à trouver, les animaux à nourrir, la nature à restaurer...
 
Y en a pour des heures...
 
Et que d'humour dans ce jeu ! Chaque rencontre avec un dieu est un grand, très grand moment...

n°3767728
seungki

Transactions (3)
Posté le 08-10-2006 à 20:50:33  profilanswer
 

aline2003 a écrit :

moi je commence à regretter de l'avoir flagué : c'est dur d'attendre en vous entendant dire tout ce bien du jeu :'(


 
tu l'as commandé? vraiment énorme ce jeu! y'a t'il seulement une personne qui a été déçue? :love:  
 
 

Tetedeiench a écrit :

Je te comprends :/
 
D'un autre coté, c'est pas possible d'évoluer dans un monde aussi magnifique, ou l'impression de liberté est si présente malgré une aventure linéaire ( y a une TONNE de quêtes annexes et de trucs à faire... entre les combats ou il faut trouver 6 monstres précis, les 100 joyaux perdus, les cercles lumineux, la pêche, les demandes des persos, les coffres partout, l'argent, les armes à trouver, les animaux à nourrir, la nature à restaurer...
 
Y en a pour des heures...
 
Et que d'humour dans ce jeu ! Chaque rencontre avec un dieu est un grand, très grand moment...


 
tu les as tous trouvés? il m'en manque deux... :hello:

n°3767791
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 08-10-2006 à 21:26:11  profilanswer
 

seungki a écrit :

tu l'as commandé? vraiment énorme ce jeu! y'a t'il seulement une personne qui a été déçue? :love:  
 
 
 
 
tu les as tous trouvés? il m'en manque deux... :hello:


 
Yep, je les ai tous eus, et j'ai rempli deux listes maintenant :)


Message édité par Tetedeiench le 08-10-2006 à 21:26:29
n°3767967
aline2003

Transactions (0)
Posté le 08-10-2006 à 23:19:41  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Je te comprends :/
 
D'un autre coté, c'est pas possible d'évoluer dans un monde aussi magnifique, ou l'impression de liberté est si présente malgré une aventure linéaire ( y a une TONNE de quêtes annexes et de trucs à faire... entre les combats ou il faut trouver 6 monstres précis, les 100 joyaux perdus, les cercles lumineux, la pêche, les demandes des persos, les coffres partout, l'argent, les armes à trouver, les animaux à nourrir, la nature à restaurer...
 
Y en a pour des heures...
 
Et que d'humour dans ce jeu ! Chaque rencontre avec un dieu est un grand, très grand moment...


comment y remue le couteau lui :mmmfff:

n°3767971
aline2003

Transactions (0)
Posté le 08-10-2006 à 23:21:05  profilanswer
 


g un collègue qui l'a en plus :'(
vais lui piquer sa console pour le we ou tu viens [:aline2003]

n°3767987
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (11)
Posté le 08-10-2006 à 23:26:32  profilanswer
 

:bounce:


---------------
Ma "carrière" de joueur : 108 pages, 25 ans, 1 blog | ->La section iPhone (23/23) est en ligne <-
n°3768004
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 08-10-2006 à 23:41:55  profilanswer
 

Pour votre info, un dieu peut être un dieu et être un vrai gamin qui se fout de la gueule des autres dieux sans même pouvoir parler...
 
Franchement, chaque rencontre avec un dieu est un énorme moment de plaisir.
 
Mention spéciale au dieu singe avec les timbales...

n°3768190
Yarok
Maschinen Krieger
Transactions (0)
Posté le 09-10-2006 à 08:57:57  profilanswer
 

Sur cette page, tout en bas, il y a de beaux grands artworks (4000 x 3000 px)  [:huit]

n°3768378
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (11)
Posté le 09-10-2006 à 10:47:51  profilanswer
 

Yarok a écrit :

Sur cette page, tout en bas, il y a de beaux grands artworks (4000 x 3000 px)  [:huit]


 :love:  :love:  :love:

mood
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