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Dans quel mode créez-vous principalement vos stages ?


 
11.1 %
 1 vote
1.  Docké
 
 
44.4 %
 4 votes
2.  Portable avec ton gros doigt
 
 
44.4 %
 4 votes
3.  Portable avec le stylet
 

Total : 15 votes (6 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Topic unique] Super Mario Maker 2 - Dispo!

n°14354010
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 10-07-2019 à 16:33:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ript0r a écrit :

On verra pour la suite [:pdbzombifiay:3]


The last t'es mort.  


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
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Posté le 10-07-2019 à 16:33:15  profilanswer
 

n°14354288
belette59

Transactions (0)
Posté le 10-07-2019 à 20:09:07  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Je pige pas comment on termine le mode story...
J'ai aucun flag luigi, j'ai 20 pages remplies de mission moins une case. Une mission peach a priori vu la logique. Je la trouve pas...


 
moins une ?
 
sur la dernière page (20/20) je n'ai que 4 missions ok :
 
Toad rouge -> Le redoutable bowser chat!
Peach -> A toi de jouer mario ouvrier
Peach -> La marche des nouveaux toads
Peach -> Super Mario Bros. M1-1
 
Quelle est la mission que tu as en plus ?


---------------

n°14354294
belette59

Transactions (0)
Posté le 10-07-2019 à 20:17:17  profilanswer
 

Allez, si ça peut également aider des gens, voilà ce que j'ai ( pour savoir ce qui me manque...)
Page 15/20
https://reho.st/preview/self/b6adffad5c872a3912200fb5f8756194e9953dda.jpg
 
Page 16/20
https://reho.st/preview/self/d495b289fa215f56f12b618dc0dd4817a374a168.jpg
 
Page 17/20
https://reho.st/preview/self/32ff27e833306b66bd49859ecf738e08a41c0fbc.jpg
 
Page 18/20
https://reho.st/preview/self/ab90b8fbd38e6a4abd7b9df0780420fe315cee57.jpg
 
Page 19/20
https://reho.st/preview/self/e010dfb58674411b6ca15ecf1d35e7afd7a2905a.jpg
 
Page 20/20
https://reho.st/preview/self/7f0bd47440c875f40eae388c10160c05c088c3ba.jpg


---------------

n°14354308
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 10-07-2019 à 20:30:00  profilanswer
 

Il te manque deux missions pigeon je crois.


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°14354312
Ript0r

Transactions (10)
Posté le 10-07-2019 à 20:34:20  profilanswer
 

Y'a des missions pigeon ?  [:ript0r:6]

n°14354316
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 10-07-2019 à 20:36:25  profilanswer
 

Je l'adore. :D
La 3eme je l'ai eu en fouillant la carapace de skelerex à gauche du château.
La 2ème je suis plus très sûr mais il me semble qu'il s'est pointé quand je prenais une porte dans le château.

 

Edit: et une fois les 3 terminées tu le fais apparaitre tout en haut du château comme si c'était un coucou.


Message édité par PALPATINE le 10-07-2019 à 20:38:06

---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°14354345
belette59

Transactions (0)
Posté le 10-07-2019 à 21:06:40  profilanswer
 

Merci ! C'était bien ça ! Je n'avais pas ouvert toutes les portes du château....  [:ript0r:6]


---------------

n°14354656
kokola
Floutch
Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 10:13:01  profilanswer
 

Je ne savais meme pas que le pigeon avait des missions...


---------------
Viendez tous jouer au JDD :D
n°14354827
link521
le 9eme passager
Transactions (4)
Posté le 11-07-2019 à 11:51:34  profilanswer
 

Petite question, au niveau du mapping des touches en jeu c'est comme le dernier mario 2D sur switch ?
 
J'ai un peu de mal avec les deux touches (saut/courir) l'une à côté de l'autre, il est possible de changer la course pour une gâchette par exemple ?


---------------
Steam : http://steamcommunity.com/id/link521 // Discord : link#0101
n°14354829
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 11-07-2019 à 11:52:44  profilanswer
 

link521 a écrit :

Petite question, au niveau du mapping des touches en jeu c'est comme le dernier mario 2D sur switch ?
 
J'ai un peu de mal avec les deux touches (saut/courir) l'une à côté de l'autre, il est possible de changer la course pour une gâchette par exemple ?


Oui
 
Non

mood
Publicité
Posté le 11-07-2019 à 11:52:44  profilanswer
 

n°14355504
louyseiz

Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 06:35:42  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Enfin fini mon premier niveau !! [:shimay:1] [:didier frogba:5]
Un niveau plutôt classique avec une mini histoire (ouais je me fais chier) où un gros Thwomp s'est installé non loin du château de Peach, l'empêchant de dormir avec ses HUM HOM !! (enfin le bruit du Thwomp quoi).
L'esclave de Peach que vous êtes doit donc risquer sa vie pour le bien du sommeil de la princesse, un scénario digne des meilleurs Super Mario :o
 
Last Tremor : LRS-RBM-RHG
 
Voilà j'espère que ça vous plaira, je pense que c'est pas trop dur et faisable par la plupart :)
 
Bon je vais pouvoir souffler et tester tous les niveaux que j'ai raté.
 

Spoiler :

Et aussi reprendre mes WR [:fred999]




 
J'ai pu tester ton niveau :)
Je suis une quiche a Mario, je le trouve super dur. Mais a part ca, il est bien foutu :D

n°14355508
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 06:56:23  profilanswer
 

Est ce que vous êtes déjà tombé sur des très bons niveau avec le thème 3DWorld (hormi ceux de Nintendo). J'ai l'impression que c'est plus dur de faire des niveaux sympas sur ce thème.

n°14355658
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 10:07:07  profilanswer
 

Moi je suis tombé su un niveau sympa qui utilisait les tuyaux transparents.
 
Peut-être que globalement, les gens maîtrises moins les spécificités de cette skin. Après tout on n'y a jamais joué en 2D, tout est nouveau ou presque là où Mario Maker 1 avait débroussaillé le terrain pour les autres skins.


---------------
~ Akhoran ~
n°14355850
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 13:04:18  profilanswer
 

J'ai testé les niveaux de Peshane (alias smea) ! Du coup, petit retour:
 
Forest and Cave:  
Globalement, on peut gruger à mort avec le Yoshi rouge, en...

Spoiler :

...sautant depuis Yoshi pour récup a clef dans la cave. Je ne sais pas si c'est voulu. En plus en faisant ça on skip aussi la phase suivante avec tout les kipiks sur les blocs rouges, puisqu'on n'a pas eu à réactiver le switch On/OFF.


Dans la première zone, on peut apparemment se retrouver coincé dans l'eau à droite. Je trouve ça maladroit. J'aurais préféré un moyen de remonter, même très difficile, ou de mourir.
Sinon j'ai bien aimé le coup des kipiks sur les blocs rouges, et le stage aurait pu être un poil plus long peut être. Je n'ai pas cherché à butter le boss non plus, je pense que personne n'essaiera. Peut-être que tu aurais pu y mettre  une clef et une porte avec une salle bonus pour récompenser ceux qui s'embêteraient à le faire.
 
Choose your own path
Bon concept, avec course champi et couse fleur pour la difficulté, mais on peut trop gruger je trouve.
 
Dans la première zone, c'est finalement plus facile de passer en bas sans la passerelle mobile. Dans la section verticale, j'ai glissé du bloc serpent assez vite, je me suis fait toucher et je suis tombé tout en bas en étant invincible sans trop comprendre ce qui se passait. Dans la dernière zone idem, je me suis fait toucher et les tapis m'ont envoyé à droite pendant que j'étais invincible sans que je comprenne trop.
 
Pour la zone verticale, c'est assez facile à solutionner je pense: plutôt que de nous demander de descendre, il faut nous demander de monter :), comme ils avaient fait dans le tournois E3.
Pour la première zone, il faudrait retirer les sols, je pense qu'ils ne sont pas utiles de toute façon. Ils arrêtent les Twomps mais finalement c'est plutôt à quand ils descendent qu'il faut les éviter, la plateforme avance trop par la suite et leur remonté ne sert pas beaucoup.
 
Ca reste deux stages plaisants à faire avec de bonnes idées directrices :).

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 12-07-2019 à 15:30:23

---------------
~ Akhoran ~
n°14355979
Ript0r

Transactions (10)
Posté le 12-07-2019 à 15:23:11  profilanswer
 

Bon alors, qui a réussi le dernier niveau de Matt Thorson ? :D

 

F8G-33T-5HG

n°14356201
smea
alias peshane SW-1088-1675-051
Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 21:15:56  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

J'ai testé les niveaux de Peshane (alias smea) ! Du coup, petit retour

 

Merci pour ton retour  :jap:
Ces niveaux sont en en effet plus des prototypes qu'autres choses et sont carrément bâclés par endroit (genre le bloc serpent du passage vertical). Cela dit je leur trouvais malgré tout quelques passages sympa du coup j'ai posté sur le site en catimini, au cas où  :O

 

Mon joycon gauche ayant décidé de passé le restant de sa vie a drifter,  j'attends d'en avoir de nouveaux pour m'y remette et rejouer aux vôtres :)

n°14356252
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 12-07-2019 à 23:29:56  profilanswer
 

Je confirme, il y a quelque passages et idées sympas, à reprendre dans des stages mieux finis :).


---------------
~ Akhoran ~
n°14356258
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (11)
Posté le 12-07-2019 à 23:49:40  profilanswer
 

C'est passé les niveaux des LD pro qui ont été uploadés ?
http://www.gameblog.fr/news/84529- [...] -francais-


---------------
Ma "carrière" de joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14356286
louyseiz

Transactions (0)
Posté le 13-07-2019 à 04:55:58  profilanswer
 

louyseiz a écrit :


 
J'ai pu tester ton niveau :)
Je suis une quiche a Mario, je le trouve super dur. Mais a part ca, il est bien foutu :D


 
Ah, je l'ai fini!
Bien foutu!
 
J'ai aussi lance le mode avec des niveaux random les uns a la suite des autres... Y a vraiment des niveaux absurdes, des niveaux avec rien, et des niveaux ou ... il faut rien faire :o

n°14356288
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 13-07-2019 à 05:50:59  profilanswer
 

Je suis le seul à ne pas réussir à dépasser les 4 niveaux dans le défit infini en difficulté normal ?

n°14356290
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 13-07-2019 à 06:10:33  profilanswer
 

Y a un moyen pour que les bestioles de mer (le calamar et le poisson vert) ne traversent pas les murs ? :o
 
J’ai 2 zones sous la mer, qui sont séparées par un mur en brique mais les poissons passent à travers :(


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°14356294
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 13-07-2019 à 07:05:05  profilanswer
 

J’en profite pour publier mon premier niveau.  
 
Du très classique, pas d’originalité sur le thème terre et mer pour SMB 3.  
 
MYT-X1P-09G


Message édité par Vini le 13-07-2019 à 13:18:22

---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°14356315
Ript0r

Transactions (10)
Posté le 13-07-2019 à 08:50:04  profilanswer
 

Roupillon a écrit :

Je suis le seul à ne pas réussir à dépasser les 4 niveaux dans le défit infini en difficulté normal ?


Moi c'est en Super Expert que j'ai du mal à dépasser les 4 niveaux :D
Je vais avoir du mal à chopper le costume.
Pour info quand on finit le 1er écran de stages on débloque un costume par difficulté.
Par contre pas testé en finissant le 2ème écran.

 

Pour les modes faciles et normal je pourrai certainement continuer à l'infini, je gagne plus de vies que j'en perds...

 
Vini a écrit :

Y a un moyen pour que les bestioles de mer (le calamar et le poisson vert) ne traversent pas les murs ? :o


Tu les mets sur des rails.

n°14356442
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 13-07-2019 à 13:18:39  profilanswer
 

Ah j’y avais pas pensé :D
 
:jap:


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°14356595
Ript0r

Transactions (10)
Posté le 13-07-2019 à 19:58:30  profilanswer
 

J'étais en train de créer un 2ème stage, j'arrêtais pas de recevoir des notifs sur mon 1er stage, je me dis c'est pas possible que tout le monde s'y intéresse d'un coup...
 
J'ai fini par comprendre, ça fait bien plaisir :D
 
https://reho.st/self/e646c92166b1032e3de7f35f5ae4a20b1ee5e169.png
 
Merci encore en tout cas :jap:

n°14356610
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 13-07-2019 à 20:48:54  profilanswer
 

Il le mérite, j’ai même fait la V2 :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°14356630
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 13-07-2019 à 22:05:36  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Enfin fini mon premier niveau !! [:shimay:1] [:didier frogba:5]
Un niveau plutôt classique avec une mini histoire (ouais je me fais chier) où un gros Thwomp s'est installé non loin du château de Peach, l'empêchant de dormir avec ses HUM HOM !! (enfin le bruit du Thwomp quoi).
L'esclave de Peach que vous êtes doit donc risquer sa vie pour le bien du sommeil de la princesse, un scénario digne des meilleurs Super Mario :o

 

Last Tremor : LRS-RBM-RHG

 

Voilà j'espère que ça vous plaira, je pense que c'est pas trop dur et faisable par la plupart :)

 

Bon je vais pouvoir souffler et tester tous les niveaux que j'ai raté.

 
Spoiler :

Et aussi reprendre mes WR [:fred999]




top [:implosion du tibia]


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°14356635
Ript0r

Transactions (10)
Posté le 13-07-2019 à 22:30:58  profilanswer
 

Bon pour info, j'ai fini une 2ème partie de la map en Expert, ça débloque rien de plus.

n°14356679
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-07-2019 à 01:38:26  profilanswer
 

Vini a écrit :

Y a un moyen pour que les bestioles de mer (le calamar et le poisson vert) ne traversent pas les murs ? :o
 
J’ai 2 zones sous la mer, qui sont séparées par un mur en brique mais les poissons passent à travers :(

Essaye de ne pas les mettre trop près du mur pour éviter qu'elle ne s'active.
 
J'avais le même soucis avec une taupe dans le stage su lequel je boss (me reste une zone à finalise ^^), et en l'écartant de 4 cases du mur (je crois) elle arrêtait de se manifester.


---------------
~ Akhoran ~
n°14356680
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-07-2019 à 01:38:57  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

J'ai fini par comprendre, ça fait bien plaisir :D

[:implosion du tibia]  


---------------
~ Akhoran ~
n°14356693
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 14-07-2019 à 07:17:18  profilanswer
 

Je crois bien que c’est ce que j’ai fait finalement sans pour autant m’en rendre compte et la poisscaille reste à sa place :D


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°14356717
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 14-07-2019 à 09:22:42  profilanswer
 

Au final, vous trouvez que SMM2 est meilleur que le 1er du nom ?


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°14356751
Ript0r

Transactions (10)
Posté le 14-07-2019 à 10:33:37  profilanswer
 

Bah bien évidemment :o

 

Les nouveaux éléments permettent vraiment des expériences différentes avec les blocs on/off, les pentes, les pinces etc...
Peut être l'ennemi tornade est l'ajout le moins intéressant.

 

Aussi, la variété des thèmes fait du bien, pouvoir jouer sur des niveaux de forêt, désert, neige etc.. Même si ça ne change rien au gameplay ça fait plaisir.

 

Moins emballé par le style 3D World qui n'est pas vraiment en phase avec les autres styles, où l'on a une tonne de possibilités alors qu'ici on se retrouve plus limité que dans le 1er Mario Maker.

 

Il reste encore quelques défauts embêtants, comme le multi en ligne qui est quasiment injouable, chez moi en tout cas.
Et des manques pénibles par rapport au premier comme le site bookmark ou l'impossibilité d'éditer au moins en lecture seule les niveaux téléchargés..

n°14356981
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (6)
Posté le 14-07-2019 à 19:07:38  profilanswer
 

[:cerveau drapal]  
 
Je connais pas du tout la série mais le jeu m’intrigue. Du coup quelques questions :o
 
- Est-ce que la création est accessible ou c’est ardu d’arriver à faire quelque chose?
- Est-ce que la maniabilité pour la création est bien fichue? J’imagine qu’on doit le faire au tactile mais avec les doigts ça doit être imprécis non?
 
Merci d’avance ;)


---------------
Steam ID l BT : Bauer#2704 l PSN & NNID : Bauer_Attitude l Ma Twitch TV
n°14356991
Ript0r

Transactions (10)
Posté le 14-07-2019 à 19:23:03  profilanswer
 

Je dirai qu'il n'y a pas plus simple comme éditeur de niveau donc oui t'arriveras a faire quelque chose rapidement.
N'hésite pas à commencer par le solo qui te montre pas mal de possibilités et il y a également des leçons de création plutôt bien foutus.

 

Pour la maniabilité, la création en portable est plutôt à privilégier je trouve, enfin c'est plus intuitif au départ.
Après l'écran est suffisant zoomé pour pouvoir créer au doigt sans problème ;)

n°14357003
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 14-07-2019 à 19:48:25  profilanswer
 

#niveauHFR
 
Second niveau créé :
 
Chomps everywhere !!! 5GC-RY4-NLG
 
Un niveau classique avec presque seulement des Chomps.
Les passages avec les pinces sont pas mal. Ça m'a donné envie de faire un niveau 100% pinces. Par contre en le refaisant, j'ai trouvé le début avec les Chomps qui rebondissent un peu chiant :/. Mais après c'est mieux :o

n°14357015
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (6)
Posté le 14-07-2019 à 20:16:09  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Je dirai qu'il n'y a pas plus simple comme éditeur de niveau donc oui t'arriveras a faire quelque chose rapidement.
N'hésite pas à commencer par le solo qui te montre pas mal de possibilités et il y a également des leçons de création plutôt bien foutus.
 
Pour la maniabilité, la création en portable est plutôt à privilégier je trouve, enfin c'est plus intuitif au départ.
Après l'écran est suffisant zoomé pour pouvoir créer au doigt sans problème ;)


Merci :jap:  
 
Je comptais éventuellement le prendre en démat' mais j'ai cru comprendre qu'il y'avait un stylet avec le jeu physique. C'est pas mieux pour la création?


---------------
Steam ID l BT : Bauer#2704 l PSN & NNID : Bauer_Attitude l Ma Twitch TV
n°14357016
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 14-07-2019 à 20:22:28  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Merci :jap:

 

Je comptais éventuellement le prendre en démat' mais j'ai cru comprendre qu'il y'avait un stylet avec le jeu physique. C'est pas mieux pour la création?

 

J'ai pris demat + stylet.  Regarde sur le shop si c'est encore dispo


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°14357031
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (6)
Posté le 14-07-2019 à 20:44:11  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :


 
J'ai pris demat + stylet.  Regarde sur le shop si c'est encore dispo


A priori faut avoir précommandé :/
 
https://mynintendostore.nintendo.fr [...] ew/id/624/


---------------
Steam ID l BT : Bauer#2704 l PSN & NNID : Bauer_Attitude l Ma Twitch TV
n°14357036
Ript0r

Transactions (10)
Posté le 14-07-2019 à 21:00:30  profilanswer
 

Oui c'était réservé à la précommande.
 

Roupillon a écrit :

#niveauHFR
 
Second niveau créé :
 
Chomps everywhere !!! 5GC-RY4-NLG
 
Un niveau classique avec presque seulement des Chomps.
Les passages avec les pinces sont pas mal. Ça m'a donné envie de faire un niveau 100% pinces. Par contre en le refaisant, j'ai trouvé le début avec les Chomps qui rebondissent un peu chiant :/. Mais après c'est mieux :o


Très sympa ton stage ;)
 
J'aime bien les stages simples qui se basent sur un élément et font progresser le niveau autour de celui-ci, et ça rend plutôt bien.
Dommage que le power-up hélice ne sert pratiquement à rien sur la fin, mais dans l'ensemble très bon stage :)
 
D'ailleurs ça me rappelle un peu les stages de Layne sur Super Mario Maker pour ceux qui suivaient à l'époque.
Bah il continue sur le 2, si vous voulez son identifiant : 27T-XCT-0NG ;)

n°14357171
kokola
Floutch
Transactions (0)
Posté le 15-07-2019 à 08:36:48  profilanswer
 

Merci à ceux qui ont testés les stages de mon ptit garçon de 4ans et ses neveux (8 et 12ans)!  
Ils ont été super content de voir que des gens avaient testés leurs niveaux :)


Message édité par kokola le 15-07-2019 à 08:37:04

---------------
Viendez tous jouer au JDD :D
mood
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