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Skies of arcadia a 20 ans
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Auteur Sujet :

[Topic Unik] RPG : Le topic de tous les RPG's

n°14952511
Altered

Transactions (0)
Posté le 01-01-2021 à 22:12:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Y a un topik sur Disco Elysium ? Je le trouve pas.

Message cité 1 fois
Message édité par Altered le 01-01-2021 à 22:47:35
mood
Publicité
Posté le 01-01-2021 à 22:12:47  profilanswer
 

n°14952532
bubbs

Transactions (0)
Posté le 01-01-2021 à 22:31:37  profilanswer
 

Altered a écrit :

Y a un topik sur Disco Elysium ? Je le trouve pas.
 
Si jamais certains ont joué, j'ai une question:  
Je suis au jour 1. Il est plus de 21h pourquoi ma chambre est fermée à clé et inaccessible ? (J'ai la clé). Je croyais qu'on pouvait dormir.


 

Spoiler :

As-tu réglé l'ardoise pour ta chambre?

n°14952533
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (130)
Posté le 01-01-2021 à 22:32:08  profilanswer
 

Nan pas de TU :/


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♫ And I can make out the words seven flights every day  ♫
n°14952545
Altered

Transactions (0)
Posté le 01-01-2021 à 22:48:01  profilanswer
 

bubbs a écrit :


 

Spoiler :

As-tu réglé l'ardoise pour ta chambre?



je viens de trouver oui. Merci !!

n°14952546
Altered

Transactions (0)
Posté le 01-01-2021 à 22:48:25  profilanswer
 


bien dommage. :/

n°14952547
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (130)
Posté le 01-01-2021 à 22:48:51  profilanswer
 

Je viens juste de l'acheter par contre, hâte de le découvrir :D


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♫ And I can make out the words seven flights every day  ♫
n°14956149
Ekid

Transactions (0)
Posté le 05-01-2021 à 17:09:20  profilanswer
 

Les OST de certains jeux Atlus sont enfin disponible sur Spotify en dehors de Japon:
 
Catherine https://open.spotify.com/album/0X0ZWOmMDsAJW7NDeMXIN4
Persona 5 https://open.spotify.com/album/4pJT0WKggr4xk149X8A6KC
Persona 4 https://open.spotify.com/album/6X3WjCJIzOzTAyTSjZ65op
Persona 4 Never More https://open.spotify.com/album/0bMzZ3T2Y28E658ExKIuP5
Persona 4 Dancing All Night https://open.spotify.com/album/5WZUrlZ0zf2bmNcnLIZCCO
Persona 4 Dancing All Night Advanced https://open.spotify.com/album/6bds3SqNgxScfu2hkR1nbG
Persona 3 & Persona 4 Vocal Sound Selection https://open.spotify.com/album/75bUWu8nNr1m7zGQDck1Jc
Persona 3 https://open.spotify.com/album/4yyExVOiwrE7TDZfxAGgki
Persona 3 FES https://open.spotify.com/album/2mKbWJHV5HhgjTAoVLHILj
Persona 2 (vol. 6) https://open.spotify.com/album/1msWOrsJpq2Z4wfXGuP6iw
Persona 2 (vol. 5) https://open.spotify.com/album/0buSJV97R5PRVMUvcUKZgW
Persona 2 (vol. 4) https://open.spotify.com/album/4yyoIc415o4pIRMaGhBX3E
Persona 2 (vol. 3) https://open.spotify.com/album/30bau2bCZumKPAycnR7MU6
Persona 2 (vol. 2) https://open.spotify.com/album/3yu4Jc4b6xIJ6NQLFq8VuA
Persona 2 (vol. 1) https://open.spotify.com/album/1GDuU2xfZxa8mCtmLUjCu9
Persona Q https://open.spotify.com/album/4Y9YSGeAzxs6wqn0PPkTKf
Persona Q2 https://open.spotify.com/album/2eBUbKzBoBRpOAulx36RTu
Persona 4 Arena Ultimax https://open.spotify.com/album/4i5BaAMEm6fz0a6R6feKbh
Persona Live 2013 Album https://open.spotify.com/album/4ymLh13n4ngXk4c84sMeLE
Persona Live 2015 Album https://open.spotify.com/album/7HXnyKbk3M9J8t99wacrCm

n°14956283
Altered

Transactions (0)
Posté le 05-01-2021 à 18:53:04  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

Je viens juste de l'acheter par contre, hâte de le découvrir :D


j'en suis au jour 3. Plus j'avance plus je le trouve énorme ce jeu

n°14956312
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 05-01-2021 à 19:27:09  profilanswer
 

Vous ne m'aurez pas ! Je vais attendre la version complète. :o


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Smashing PumpkinsThe Outer WorldsWasteland 3  ★ Avowed
n°14956330
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (130)
Posté le 05-01-2021 à 19:49:53  profilanswer
 

Il est excellent :love:
 
J'ai peu de temps, le boulot est intense mais trop envie d'y retourner :'(


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♫ And I can make out the words seven flights every day  ♫
mood
Publicité
Posté le 05-01-2021 à 19:49:53  profilanswer
 

n°14965241
Supersmeag

Transactions (2)
Posté le 15-01-2021 à 14:51:00  profilanswer
 

Quelqu'un a fait Dragon Quest 3 ?
 
Je l'ai sur switch, et j'ai fait quelques donjons, mais j'y arrive pas. La manette me tombe des mains, j'arrive pas à rentrer dedans, alors que j'ai fait et apprécié tous les DQ sauf le 2 et 10.
 
Je pense que je suis troublé par le système de job qui semble tellement limité que je lui trouve aucun intérêt. J'aurai préféré des vrais perso. Et aussi les combats aléatoires qui me semble hyper trop fréquent (genre tous les 3 pas).
 
Est-ce que je m'accroche ? Est-ce qu'il est aussi bien que le veut la légende ? Ou bien c'est juste une amélioration du 2 et un brouillon des suivants ?
 


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Ma Biblio BD
n°14967610
fabien1176

Transactions (23)
Posté le 18-01-2021 à 16:13:23  profilanswer
 

Ai fini Yakuza Like a Dragon.
 
Alors très sympathique, personnages charismatiques, ambiance au top, mais :
1) Que de blablas... L'alternance entre les cinématiques que l'on peut "accélérer" en appuyant sur A pour faire défiler les textes, et celles que l'on ne peut que "regarder" passivement a tendance à taper sur les nerfs ...
2) Whatmille aptitudes, mais au final trouver celle qui marche contre tel ou tel mob est au petit bonheur la chance
3) Ces pics de difficultés ridicules. On roule sur les mobs pendant X combats, et d'un coup on se retrouve en face d'un sac à PV qui à chaque coup enlève la moitié voire les 3/4 de l'énergie de nos persos, et qui perd 1% de sa vie à chaque coup reçu ... Mention spéciale à certains boss qui en deviennent absurdes. D'autant que si Kasuga (le personnal principal) tombe, c'est Game Over direct (à la Persona). Lors d'un combat de boss on peut reprendre le combat contre la moitié de sa réserve de Yens, mais lors d'un combat classique c'est retour direct à l'entrée du niveau.
4) Le système de craft, incompréhensible. J'ai beau looter tout ce qui me tombe sous la main, je n'ai JAMAIS les éléments requis pour forger une bonne arme / armure ...
5) Les rewards liés à la collecte de "Sceau du Clan Tojo" ... anecdotiques
6) Les coffres dorés qui ne s'ouvrent qu'avec des clés achetées (mais bon là pour le coup c'est sans doute moi qui n'ait pas dû trouver la clé dorée permettant une ouverture illimitée, n'empêche que c'est frustrant tous ces coffres que l'on doit ignorer faute de clé ...)
 
J'ai néanmoins passé un très bon moment, malgré quelques crises de nerfs (le donjon de Kamurocho où je crève devant 4 mobs après 30mn d'exploration et 3 niveaux d'XP engrangés...).
Les décors fourmillent de détails, le folklore local semble parfaitement bien restitué, mention spéciale à la multitude de plats que l'on peut découvrir dans les restos et qui ... donnent faim.
Et certains mini jeux sont rigolos, comme le cinéma (moins aimé le Kart, peu maniable selon moi).

n°14967749
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 18-01-2021 à 18:57:34  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :

Ai fini Yakuza Like a Dragon.
 
Alors très sympathique, personnages charismatiques, ambiance au top, mais :
1) Que de blablas... L'alternance entre les cinématiques que l'on peut "accélérer" en appuyant sur A pour faire défiler les textes, et celles que l'on ne peut que "regarder" passivement a tendance à taper sur les nerfs ...
2) Whatmille aptitudes, mais au final trouver celle qui marche contre tel ou tel mob est au petit bonheur la chance
3) Ces pics de difficultés ridicules. On roule sur les mobs pendant X combats, et d'un coup on se retrouve en face d'un sac à PV qui à chaque coup enlève la moitié voire les 3/4 de l'énergie de nos persos, et qui perd 1% de sa vie à chaque coup reçu ... Mention spéciale à certains boss qui en deviennent absurdes. D'autant que si Kasuga (le personnal principal) tombe, c'est Game Over direct (à la Persona). Lors d'un combat de boss on peut reprendre le combat contre la moitié de sa réserve de Yens, mais lors d'un combat classique c'est retour direct à l'entrée du niveau.
4) Le système de craft, incompréhensible. J'ai beau looter tout ce qui me tombe sous la main, je n'ai JAMAIS les éléments requis pour forger une bonne arme / armure ...
5) Les rewards liés à la collecte de "Sceau du Clan Tojo" ... anecdotiques
6) Les coffres dorés qui ne s'ouvrent qu'avec des clés achetées (mais bon là pour le coup c'est sans doute moi qui n'ait pas dû trouver la clé dorée permettant une ouverture illimitée, n'empêche que c'est frustrant tous ces coffres que l'on doit ignorer faute de clé ...)
 
J'ai néanmoins passé un très bon moment, malgré quelques crises de nerfs (le donjon de Kamurocho où je crève devant 4 mobs après 30mn d'exploration et 3 niveaux d'XP engrangés...).
Les décors fourmillent de détails, le folklore local semble parfaitement bien restitué, mention spéciale à la multitude de plats que l'on peut découvrir dans les restos et qui ... donnent faim.
Et certains mini jeux sont rigolos, comme le cinéma (moins aimé le Kart, peu maniable selon moi).


 
Terminé hier aussi pour ma part. En effet, beaucoup de blablas, mais en général sympa (même si le personnage principal est souvent un abruti). De bons PNJ, avec quelques twists sympas dans le scénario. On se sent quand même bien investi dans l'histoire, même si le méchant final et la fin elles-mêmes sont un cran en-dessous du reste.
 
Le gameplay correspond au mix Yakuza (action ramassée dans un gros quartier de la ville) / Dragon Quests (combats tour par tour face à des adversaires qu'on peut voir sur la carte, système de job, leveling, etc.) On peut voir les adversaires sur la carte pour éviter les combats aléatoires, mais ceux-ci sont tout de même trop nombreux, surtout face à des mobs qui ont dix niveaux de moins.
 
Pour la difficulté, il y a en effet un ou deux moments où on se trouve face à des boss complètement surréalistes (typiquement au chapitre 13, où j'ai fini par bouffer tous mes bentos pour garder une chance de survivre) tandis qu'on roule sur le reste des combats.
 
Le craft me semblait pourtant relativement compréhensible: il faut la plupart du temps des matériaux "classiques" (cuir, métal, verre, etc.) qu'on trouve dans les donjons ou qu'on achète dans un stand du parc, et quelques matériaux plus exotiques (insectes, pierres précieuses, lingots) qu'on trouve dans les parcs ou en grindant l'arène. Ca permet de récupérer pas mal d'armes intéressantes.
 
Comme dans d'autres yakuzas, il y a une multitude de jeux, plus ou moins funs (non, le shogi pour débutant, ce n'est pas une bonne idée) qui peuvent rapporter des armes supplémentaires, des manuels de niveaux, etc. Le Mario-Kart-like est un peu mou, par contre la simulation d'entreprises est très sympa, et permet de mettre pas mal d'or de côté.
 
Dans l'ensemble, un très bon RPG avec quelques petits défauts, qui retranscrit très bien l'ambiance yakuza, avec de bons aspects de critique sociale pour ceux qui aiment ça.


---------------
Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
n°14967764
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (130)
Posté le 18-01-2021 à 19:30:53  profilanswer
 

J'ai loupé mon code promo GOG pour Pathfinder.
 
Apparemment faut s'accrocher dès le départ, vous savez à combien il était en promo, histoire de savoir si je dois regretter ou pas ? :o


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♫ And I can make out the words seven flights every day  ♫
n°14968510
fabien1176

Transactions (23)
Posté le 19-01-2021 à 16:27:19  profilanswer
 

Bon du coup avec Yakuza fini, je n'ai plus rien à me mettre sous la dent.
Trials of Mana il vaut le coup ? Il est optimisé PS5 (genre 60fps, même ça me semble être un jeu qui devrait être en 60fps déjà sur PS4) ?
Thx

n°14968540
d750

Transactions (0)
Posté le 19-01-2021 à 16:51:39  profilanswer
 

J'avais bien aimé Trials of mana, éventuellement regarde un peu à quoi ça ressemble, en particulier les animations sont pas terrible.

n°14968545
fabien1176

Transactions (23)
Posté le 19-01-2021 à 16:55:06  profilanswer
 

d750 a écrit :

J'avais bien aimé Trials of mana, éventuellement regarde un peu à quoi ça ressemble, en particulier les animations sont pas terrible.


 
C'est le souvenir que j'en ai de la démo.
Je viens de regarder et il est super cher sur le store ce jeu, c'est abusé ...

n°14970529
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (9)
Posté le 21-01-2021 à 14:30:19  profilanswer
 

https://i2.wp.com/www.cosmo0.fr/wp-content/uploads/2021/01/Sakuna-Of-Rice-And-Ruin.jpg?w=800&ssl=1
 
Sakuna: Of Rice And Ruin est un mélange unique de RPG, de beat’em up, de plateforme, et de farming, qui fait tout pour rendre cohérent cet ensemble hétéroclite : on incarne la fille d’une déesse de la moisson et d’un dieu de la guerre, qui tire ainsi sa force de la culture du riz, ce qui lui permet de progresser et d’apprendre des capacités. Le farming est à la fois simple (il n’y qu’un petit champ de riz) et très complexe (la simulation est très détaillée), la partie action est classique mais très efficace, et la composante RPG est relativement complète avec statistiques, équipements, capacités, et quêtes annexes : l’équilibre est très bien maîtrisé, ce qui était loin d’être gagné d’avance.
 
L’histoire se base sur le folklore Japonais, avec des dieux pour un peu tout et n’importe quoi, ainsi que des esprits et autres démons qui s’incarnent un peu partout. Un groupe hétéroclite d’humains fuit la guerre qui ravage la Terre, ils arrivent par hasard dans le palais céleste et Sakuna, une déesse mineure, est impliquée involontairement dans un incident qui la retrouve bannie avec les humains sur une île remplie de démons, avec la mission d’y ramener la paix afin de pouvoir rentrer chez elle. Globalement, l’intrigue s’arrête là : le reste du jeu est très centré sur les personnages, la plupart des dialogues servent surtout à raconter l’évolution de leurs relations ou à détailler l’univers (inspiré du monde réel), et l’histoire ne décolle pas pendant la majeure partie de l’aventure, jusqu’à ce qu’un gros méchant arrive à la toute fin du jeu. Ce “non-scénario” n’est pas vraiment un point négatif, car l’écriture est très bonne avec beaucoup d’humour, les personnages attachants, et l’univers plutôt fouillé ; il ne faut simplement pas espérer des aventures épiques. A noter que les textes et les voix sont en anglais ou en Japonais : pas de VF à l’horizon.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_sakunaofriceandruin/NSwitch_SakunaOfRiceAndRuin_01_TM_Standard.jpg
 
Un concept central de Sakuna of Rice And Ruin, c’est le défilement des heures, des jours et de saisons en “temps réel” (accéléré bien sûr, chaque saison ne comportant que trois jours), et le rythme du jeu est très régulier : le matin on s’occupe de son champ, on arrache les mauvaises herbes, on ajuste le niveau d’eau, on répand l’engrais et on en fabrique un nouveau ; je pourrais passer un paragraphe entier sur l’engrais tant c’est important et complexe. On part ensuite explorer les niveau, éliminer les monstres et récolter des matériaux, jusqu’à ce que la nuit tombe : les ennemis deviennent alors beaucoup plus fort et on doit donc généralement rentrer. On s’occupe encore un peu de son champ, on choisit un menu pour le repas du soir en fonction des matériaux et ingrédients trouvés durant l’exploration, on mange pour obtenir divers bonus (notamment la vie qui remonte), on dort, et on recommence. La répartition du gameplay entre combats/explorations et farming/discussions varie selon la progression du jeu, la période de l’année et nos envies, mais globalement on passe entre 50 et 75% du temps en exploration.
 
Mais ce rythme “fixe” pose aussi quelques problèmes : en particulier, on a à peine le temps d’explorer 1 ou 2 nouvelles zones, maximum 3 si elles sont déjà connues, avant d’avoir faim et de devoir rentrer : ça contribue nous ancrer dans la vie du groupe quand les personnages discutent, échangent et apprennent à se connaître durant le repas du soir, mais quand on se contente de grinder et que personne ne parle pendant plusieurs mois, c’est un peu moins rigolo. C’est d’autant plus marquant au milieu du jeu : au début on découvre et on apprend, à la fin le rythme s’accélère un peu et on a assez d’améliorations pour rendre la culture triviale, mais le milieu a un gros coup de mou où l’on se contente de débloquer des zones et des améliorations, et il ne se passe pas grand-chose d’intéressant. La durée de vie globale est un peu longue : j’ai mis environ 35h à le terminer (en faisant les quêtes secondaires mais loin du 100%), j’aurais bien retiré une dizaine d’heures pour que ce soit un peu plus intense.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_sakunaofriceandruin/NSwitch_SakunaOfRiceAndRuin_02_TM_Standard.jpg
 
L’autre contrainte forte est liée aux saisons pour la culture, avec un rythme très strict auquel il faut adhérer si on veut progresser : grosso modo, à la fin de l’automne et au début de l’hiver, oubliez l’invasion de démons qui menacent votre île : vous devez vous occuper de votre champ, la fin du monde attendra, la culture du riz, ça ne rigole pas. Toutes les étapes sont là : labour à la fin de l’hiver, tri des grains, germination ; semailles au début du printemps ; récolte à l’automne, séchage, égrenage/battage, écossage, et on recommence. Le tout se fait à base de “mini jeux” qui se raccourcissent au fil de notre progression, quand on débloque de nouveaux outils ou de nouvelles capacités, jusqu’à devenir une formalité : là aussi, c’est un beau parallèle avec l’évolution des personnages. Ceux que ça n’intéresse pas seront ravis d’apprendre que la plupart des étapes peuvent être déléguées, mais évidemment, ce sera moins bien fait ; en revanche, la gestion du champ durant l’année passe obligatoirement par nous : mettre le bon niveau d’eau et l’ajuster en fonction de la température, de la pluie et des maladies et parasites ; retirer les mauvaises herbes et gérer la faune (escargots, grenouilles, etc) ; composer des engrais qui donnent des bonus spécifiques aux diverses statistiques du riz ; j’en passe. Les passionnés pourront y passer des heures pour produire le plus beau riz du monde ; les moins assidus risquent d’être vite largués, le jeu ne donnant que très peu d’explications au début.
 
Porter attention à son riz permet de l’améliorer au fil des années, et comme les statistiques du riz (fermeté, esthétique, etc.) sont liées aux statistiques de Sakuna (force, vitalité, etc), se concentrer sur le riz permet de gagner plusieurs niveaux d’un seul coup, ce qui est bien utile pour la progression dans les niveaux, et c’est d’ailleurs la seule manière d’en gagner, les combats ne servant à rien pour cela.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_sakunaofriceandruin/NSwitch_SakunaOfRiceAndRuin_04_TM_Standard.jpg
 
L’île est découpée en niveaux dans lesquels on défouraille des ennemis, on progresse avec des passages de plateforme pas toujours très réussis, et on cherche des secrets ; parfois on élimine un boss, rarement très compliqué. Terminer le niveau – ou effectuer des objectifs, selon le moment – débloque le niveau suivant sur la carte, et on recommence. Pour les combats, outre les traditionnels coup fort/lent et faible/rapide à combiner pour effectuer des combos très nombreuses, Sakuna dispose d’une écharpe magique qui lui permet d’agripper les ennemis ou le décor pour se projeter, ce qui sert également d’esquive, et de 8 coups spéciaux : 4 avec les armes, et 4 avec l’écharpe, à choisir parmi ceux que l’on débloque. Une fois qu’on a compris le rythme des combats, et trouvé quelques combos et coups spéciaux, le rythme est bien dynamique et agréable, avec des combats très aériens : on projette les ennemis en l’air, on les suit pour les enchaîner, et maîtriser l’écharpe permet de ne quasiment jamais toucher le sol. Il y a même un donjon de 100 étages de combats si l’on veut juste les enchaîner sans s’arrêter ce qui est, honnêtement, très fun.
 
En revanche, une fois qu’on a trouvé une combinaison de pouvoirs qui nous plaît, on a tendance à ne pas en changer, et les combats deviennent un peu répétitifs, d’autant plus que le bestiaire est assez limité avec quelque chose comme 10 ennemis (et quelques variations) ; et certains niveaux sont tellement longs et complexes qu’on met plusieurs jours (ingame) à les traverser, heureusement avec des checkpoints de temps à autre. Heureusement le jeu n’est pas très dur (avec un réglage de la difficulté indépendant entre les combats et la culture), et perdre fait simplement revenir au début du niveau, sans même un temps de chargement.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_sakunaofriceandruin/NSwitch_SakunaOfRiceAndRuin_06_TM_Standard.jpg
 
Graphiquement, Sakuna of Rice & Ruin utilise un style pastel très bien adapté à la Switch, qui permet de faire beaucoup mieux passer le manque de détails : la lumière est dynamique, les saisons changent les décors, et les effets sont nombreux : c’est une grande réussite esthétique, et on a parfois vraiment l’impression d’y être, quand on se promène autour de la maison avec les rayons du soleil couchant et le bruit des grillons en fond sonore. En revanche, les ombres sont en très basse définition, et le jeu n’est pas parfaitement fluide. Les musiques d’inspiration Japonaise sont sympathiques, mais il ne faut pas être allergique aux instruments traditionnels Japonais.
 
Sakuna of Rice and Ruin est un très bon jeu “feel good” : on farme les niveaux, on revient manger, on fait un peu de culture, on apprend à connaître les personnages, on retourne farmer, sans jamais être stressé. Ceux qui ont aimé Atelier Ryza devraient y trouver leur compte, et les autres feraient bien de se pencher dessus.
 
...
 
Toutes mes captures : https://twitter.com/i/events/1342542586465181701
 
https://www.cosmo0.fr/critique/sakuna-of-rice-and-ruin/


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/ACH jeux
n°14970771
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (130)
Posté le 21-01-2021 à 19:15:45  profilanswer
 

Ah sympa le CR, je l'ai toujours sous blister en édition limitée machin, je prends pas le temps à vrai dire de m'y intéresser (j'avais préco par curiosité et complètement zappé quand j'ai vu le débit CB à l'expédition :D ).


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♫ And I can make out the words seven flights every day  ♫
n°14972805
ol1v1er

Transactions (1)
Posté le 24-01-2021 à 08:35:29  profilanswer
 

YS VIII terminé je ne peux que vous le recommander, malgré quelques longueurs, mais quel jeu n'en a pas !
Les musiques, le gameplay voilà ce qui me plait en priorité,  les graphismes ça passe largement au second plan ( pour moi )

 

Bref avec tout le bordel actuel coté consoles next gen et GPU, 2021 sera
rétrogaming J-Rpg

 

https://static.truetrophies.com/boxart/Game_5196.png acheté sur Switch pas mal d'heures de jeu en perspective
Et dès les deux premières heures je surkiffe  :love:

 


Message édité par ol1v1er le 24-01-2021 à 08:36:16
n°14972837
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 24-01-2021 à 09:48:20  profilanswer
 

J’ai pris l’origin aussi mais un peu la flemme de le,lancer


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A base de popopop
n°14972869
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (9)
Posté le 24-01-2021 à 10:38:48  profilanswer
 

methanol a écrit :

J’ai pris l’origin aussi mais un peu la flemme de le,lancer


Il est excellent, un super mélange de dungeon crawling et de hack & slash.

 

https://www.cosmo0.fr/critique/ys-origin/


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/ACH jeux
n°14973664
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 25-01-2021 à 10:08:58  profilanswer
 

je ne sais pas quoi penser de Bravely Default 2
 
j'ai commencé la démo, sur 30mins j'ai fait 28mins de blabla, j'ai peur ce soit en permanence sur ce jeu ? en plus les combats sont relativement lents et longs je trouve
 
vos avis ?


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A base de popopop
n°14973665
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (9)
Posté le 25-01-2021 à 10:10:43  profilanswer
 

Ben il est pas encore sorti donc c'est difficile à dire :o mais je dirais que c'est un JRPG donc faut s'attendre à beaucoup de blabla pour pas grand-chose.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/ACH jeux
n°14973679
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 25-01-2021 à 10:23:20  profilanswer
 

je joue quasiment que des rpg et jrpg, mais sur le coup de la démo ça m'a choqué.
 
je vais essayer de continuer un peu pour voir


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A base de popopop
n°14973772
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 25-01-2021 à 11:14:34  profilanswer
 

Par pitié je veux XC X sur switch NOW  [:eneytihi:1]  [:eneytihi:1]  [:eneytihi:1]


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A base de popopop
n°14975326
arnyek

Transactions (1)
Posté le 26-01-2021 à 15:31:45  profilanswer
 

Je suis en train de faire Dragon Quest Xi S: Echoes Of An Elusive Age.
C’est vraiment très bon pour le moment.  [:implosion du tibia]  
 
Par contre, j’aimerai bien une option pour désactiver les sous-titres. Si elle y est je ne l’ai pas trouvée.  
Je joue avec les voix en japonais et les sous-titres en VF sont parfois complètement farfelus par rapport à ce qui est dit en VO [:waterprout:2]  
Ce n’est même plus la liberté d’adaptation, c’est carrément que certaines tirades sont tout bonnement inventées de toute pièce.  :sweat:  
 
 

n°14975351
d750

Transactions (0)
Posté le 26-01-2021 à 15:51:36  profilanswer
 

Tu peux peut être changer la langue des sous titres, en changeant la langue de ta console ?

n°14975367
arnyek

Transactions (1)
Posté le 26-01-2021 à 15:57:52  profilanswer
 

Malheureusement les sous-titres japonais ne sont apparemment accessibles qu’avec la version japonaise du jeu.
Je vais regarder si je trouve un mod qui traine.

n°14976646
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 18:13:32  profilanswer
 

Pour les amateurs de lecture, superbe interview de 1992 sur le thème des RPG :miam: http://shmuplations.com/futureofrpgs/
avec Shigeru Miyamoto (Zelda :o ) , Koichi Nakamura (DQ), Oji Hiroi (Tengai Makyou) et Hiroyuki Takahashi (Shining Force)  
Miyamoto qui démarre sur les chapeaux de roue avec un des sujets favoris du topic :D

Citation :

—You’ve said before that the Legend of Zelda is not an RPG.
 
Miyamoto: I think this gets into the problem of the definition of “RPG”, but personally, I think of Zelda as a real-time adventure game. I’m not interested in systems where everything in the game is decided by stats and numbers. What’s important to me is to preserve as much of that “live” feeling as possible. For example, when your sword becomes twice, or four times as powerful, by that point you’ve progressed pretty far in the game and the player’s skill has probably increased too, so when you swing the sword it should actually feel and sound sharper, more deadly. I think action games are better suited in conveying that sensation to players.

[:xenobrandt]


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Topic Aegis Rim | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°14976812
_Morgoth_
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 21:18:00  profilanswer
 

Je viens de finir Infinite Space sur DS et j'ai adoré :love:

 

Une sacré épopée inter-galactique, les développeurs ont été très ambitieux et si le manque de moyen (et les limites d'une console comme la DS) sont forcément visibles, ça fonctionne globalement très bien !
Bon, les combats sont pas terribles mais ils sont vite expédiés. J'ai adoré me constituer ma flotte au fil du jeu par contre, avec la customisation de vaisseaux assez poussée.
Quand je pense qu'à l'époque, j'avais arrêté à la fin du 1er acte pour une raison qui m'échappe maintenant :o
Ça m'a étonné de voir le nom de Platinum Games au début, ça doit être un de leurs jeux les plus méconnus.

 

Mais du coup, je me demandais s'il existait des J-RPG space opera de la même trempe ? Je me rappelle pas en avoir fait des comme ça avant.
Peut-être Phantasy Star ou Xenosaga ? Ou ce sont des "arnaques" comme Star Ocean où on passe tout notre temps sur une planète médiévale ? :o
Le top, ça serait des J-RPG où on combat également à coup de vaisseaux spatiaux et pas avec des types qui se battent à l'épée dans l'espace :D
Sinon, tant pis, j'irai regarder Legend of the Galactic Heroes :D

Message cité 2 fois
Message édité par _Morgoth_ le 27-01-2021 à 21:28:01

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El Psy Congroo  - TU Falcom / Granblue Fantasy / Persona 5 / Ōkami
n°14976830
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (9)
Posté le 27-01-2021 à 21:33:20  profilanswer
 

kyouray a écrit :

Miyamoto qui démarre sur les chapeaux de roue avec un des sujets favoris du topic :D

Citation :

—You’ve said before that the Legend of Zelda is not an RPG.
 
Miyamoto: I think this gets into the problem of the definition of “RPG”, but personally, I think of Zelda as a real-time adventure game. I’m not interested in systems where everything in the game is decided by stats and numbers. What’s important to me is to preserve as much of that “live” feeling as possible. For example, when your sword becomes twice, or four times as powerful, by that point you’ve progressed pretty far in the game and the player’s skill has probably increased too, so when you swing the sword it should actually feel and sound sharper, more deadly. I think action games are better suited in conveying that sensation to players.

[:xenobrandt]


https://gitlab.com/BZHDeveloper/hfr/-/raw/master/twitter-logo.png JRPG Book (@JRPGBook) :

Since the Shmupulations article brought back the "is Zelda a JRPG" discourse, I'd like to highlight this catalog from the Challenge! AVG/RPG book from 1986, which lists The Legend of Zelda among other RPGs like Dragon Slayer, Xanadu, and Poibos
https://reho.st/thumb/https://pbs.twimg.com/media/EswsC5-XEAQOmrW.jpg?name=small


https://gitlab.com/BZHDeveloper/hfr/-/raw/master/twitter-logo.png JRPG Book (@JRPGBook) :

the JRPG Book's stance is that Zelda used to be considered an RPG at the time, just a simplified one, just that the definition of the term evolved so that it no longer applied.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/ACH jeux
n°14976911
Dahlmud

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 22:49:06  profilanswer
 

_Morgoth_ a écrit :

Je viens de finir Infinite Space sur DS et j'ai adoré :love:
 
Une sacré épopée inter-galactique, les développeurs ont été très ambitieux et si le manque de moyen (et les limites d'une console comme la DS) sont forcément visibles, ça fonctionne globalement très bien !
Bon, les combats sont pas terribles mais ils sont vite expédiés. J'ai adoré me constituer ma flotte au fil du jeu par contre, avec la customisation de vaisseaux assez poussée.
Quand je pense qu'à l'époque, j'avais arrêté à la fin du 1er acte pour une raison qui m'échappe maintenant :o
Ça m'a étonné de voir le nom de Platinum Games au début, ça doit être un de leurs jeux les plus méconnus.
 
Mais du coup, je me demandais s'il existait des J-RPG space opera de la même trempe ? Je me rappelle pas en avoir fait des comme ça avant.
Peut-être Phantasy Star ou Xenosaga ? Ou ce sont des "arnaques" comme Star Ocean où on passe tout notre temps sur une planète médiévale ? :o
Le top, ça serait des J-RPG où on combat également à coup de vaisseaux spatiaux et pas avec des types qui se battent à l'épée dans l'espace :D
Sinon, tant pis, j'irai regarder Legend of the Galactic Heroes :D


Clairement ça avait été une très bonne surprise pour moi aussi cet Infinite Space.
La fin de la première partie m'avait bien pris au tripes et le début de la seconde partie très bien trouvée aussi :)
Après on est limité par le support mais le jeu est quand même bien complet avec une micro gestion de son équipage à travers les différents vaisseaux de la flotte.
Et qu'est-ce que je kiffais les abordages :love:  
 
 
Pour les autres space opéra, j'aurais du mal à conseiller Xenosaga aujourd'hui. Les 3 sont nécessaires pour avoir l'histoire au complet mais ils sont très inégaux.
Le 1 a mal vieilli et est parfois dur (certains moments ne donnent pas accès à des magasins pendant longtemps).
Le 2 est spécial également (on perd une grosse partie de la customisation des persos et des mechas) avec un chara design encore moins expressif que le 1.
Le 3 reste le plus équilibré.
La saga a été écourtée puisqu'initialement on devait avoir 6 épisodes (qui devaient inclure/reprendre Xenogears).
Faut pas avoir peur aussi de ne pas jouer pendant de longues minutes, on passe beaucoup de temps à regarder des cinématiques (un peu comme Star Ocean quoi :o).
Globalement j'ai bien aimé la saga pour ses thématiques mais y jouer aujourd'hui c'est se taper quand même des mécaniques de jeux qui ont mal vieilli :jap:

n°14977102
KaneZe

Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 08:52:42  profilanswer
 

première fois que je poste ici, mais jouant au RPG depuis...heu.. l'amiga 500, mais n'ayant que très mal connu les consoles, aujourd'hui je tente de me rattraper, que se soit sur PS1/2/3/4 surtout. Les deux premiers via émulateurs, PS3 et 4 via consoles.
j'ai récupéré quelques RPG en occasion sur PS3 (Tales of Xilia 1 et 2, Ni No Kuni), mais j'ai l'impression que j'ai à peine entre ouvert une porte gigantesque:D

n°14977178
_Morgoth_
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 09:47:51  profilanswer
 

Dahlmud a écrit :

La fin de la première partie m'avait bien pris au tripes et le début de la seconde partie très bien trouvée aussi :)


C'est clair, la fin du 1er acte était classe :D
Même si (spoilers [:gnel42])

Spoiler :

Nia :cry: Jusqu'au bout j'ai espéré la voir revenir durant l'acte 2 [:le string de dm]


Dahlmud a écrit :

Pour les autres space opéra, j'aurais du mal à conseiller Xenosaga aujourd'hui. Les 3 sont nécessaires pour avoir l'histoire au complet mais ils sont très inégaux.
Le 1 a mal vieilli et est parfois dur (certains moments ne donnent pas accès à des magasins pendant longtemps).
Le 2 est spécial également (on perd une grosse partie de la customisation des persos et des mechas) avec un chara design encore moins expressif que le 1.
Le 3 reste le plus équilibré.
La saga a été écourtée puisqu'initialement on devait avoir 6 épisodes (qui devaient inclure/reprendre Xenogears).
Faut pas avoir peur aussi de ne pas jouer pendant de longues minutes, on passe beaucoup de temps à regarder des cinématiques (un peu comme Star Ocean quoi :o).
Globalement j'ai bien aimé la saga pour ses thématiques mais y jouer aujourd'hui c'est se taper quand même des mécaniques de jeux qui ont mal vieilli :jap:


 :jap:
J'encaisse en général bien les mécaniques jugées désuètes de nos jours donc pourquoi pas mais ça va pas être ma prio pour le moment.


Message édité par _Morgoth_ le 28-01-2021 à 09:50:49

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El Psy Congroo  - TU Falcom / Granblue Fantasy / Persona 5 / Ōkami
n°14977347
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 11:55:27  profilanswer
 

_Morgoth_ a écrit :

Je viens de finir Infinite Space sur DS et j'ai adoré :love:
 
Une sacré épopée inter-galactique, les développeurs ont été très ambitieux et si le manque de moyen (et les limites d'une console comme la DS) sont forcément visibles, ça fonctionne globalement très bien !
Bon, les combats sont pas terribles mais ils sont vite expédiés. J'ai adoré me constituer ma flotte au fil du jeu par contre, avec la customisation de vaisseaux assez poussée.
Quand je pense qu'à l'époque, j'avais arrêté à la fin du 1er acte pour une raison qui m'échappe maintenant :o
Ça m'a étonné de voir le nom de Platinum Games au début, ça doit être un de leurs jeux les plus méconnus.

Tiens c'est marrant, j'ai repensé à ce jeu la semaine dernière, en repensant aux bijoux méconnus de la DS (ou méconnus tout court).
 
J'ai adoré ce jeu également, en particulier le scénario. Je trouve qu'il parvient à rendre crédible le rôle qu'on va avoir dans une bataille interstellaire aux dimensions qui nous dépassent. Ca ne semble pas forcé ou tiré par les cheveux. Quant à l'acte II...

Spoiler :

...moi j'ai tout simplement été surpris qu'il existe XD. J'ai cru que c'était la fin :p.


 
La customisation des vaisseaux et gestion de l'équipage est top, on a une sacré galerie de persos et en plus la venue de certains est conditionné par nos choix. Tout comme des parties du scénarios.
 
Le principal défaut c'est le gameplay des combats qui est finalement hyper simpliste (on passe des heures à customiser ses vaisseaux pour au final avoir 3 options en combat :p) et rapidement répétitif. Mais comme on peut accélérer les combats ça passe.
 
 
J'aimerai beaucoup que Platinum nous ponde un jeu dans la même veine mais sur Switch par exemple, ce serait tellement bien  [:dbbg:2] .


Message édité par Akhoran le 28-01-2021 à 11:56:07

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~ Akhoran ~
n°14977610
guizmotito

Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 16:29:32  profilanswer
 

Ayant une nouvelle poussee de nostalgie de JRPG 2D (12 ans apres avoir fait Chrono Trigger en emulation, puis FF4 et FF5 sur GBA, et 3 ans apres avoir refait FF6 sur ma SNES mini) et comme je dispose d'une Super NES mini, j'ai ajoute toute une palanquee de jeux cultes de l'epoque (dont les jeux precites + Star Ocean, Tales Of Phantasia, Lufia II, Breath Of Fire 2, Terranigma, Live a Live, Dragon Quest V et VI).
Avec tous ces jeux a jouer, et peu de temps au quotidien pouvoir disposer de la tele, je me posais la question d'acquerir une console retrogaming portable, plus pratique.
 
Bon, finalement, je pense que je vais pouvoir faire un peu de tri parmi tous ces jeux et du coup probablement rester sur de la SNES mini.
En effet, a 38 ans, c'est difficile de changer ses habitudes, et je pense que tous les systemes de combat autres qu'un Active Time Battle a la FF (avec les gentils bien alignes sur un cote de l'ecran, et les mechants alignes sur l autre cote) risquent de bien trop me perturber et me saouler.
Je vais essayer, mais a mon avis, de ce que j'en ai vu sur des videos YouTube, Star Ocean ou Tales Of Phantasia risquent de me rebuter un peu. J'ai deja degage Live a Live. Pas sur non plus de jouer a Terranigma car je ne suis pas un grand fan des Action RPG (bon je vais quand meme essayer de finir Zelda et Secret Of Mana tout de meme).
Earthbound il faut voir...
Breath Of Fire, Lufia 2, Super Mario RPG et les deux Dragon Quest, plus classiques passent le cut. Apres il faudra voir l'ergonomie des menus, puis enfin le scenario. Ca risque de filtrer encore un peu, il restera peut-etre plus que deux survivants...
 
Par ailleurs, j'ai ajoute FF1 et FF2 version GBA. J'aimerais savoir si c'est possible de rendre l'affichage sur grand ecran plus sympa...  
 

n°14977787
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 19:23:59  profilanswer
 

c'est dommage de se fermer des portes comme ça :o

comme quoi y'a pas qu'ici :D :jap:

 
KaneZe a écrit :

première fois que je poste ici, mais jouant au RPG depuis...heu.. l'amiga 500, mais n'ayant que très mal connu les consoles, aujourd'hui je tente de me rattraper, que se soit sur PS1/2/3/4 surtout. Les deux premiers via émulateurs, PS3 et 4 via consoles.
j'ai récupéré quelques RPG en occasion sur PS3 (Tales of Xilia 1 et 2, Ni No Kuni), mais j'ai l'impression que j'ai à peine entre ouvert une porte gigantesque:D

il faut commencer par la base : l'ère 16 bits [:my god:1]
sinon t'as de quoi faire avec tous les RPG ps1 :jap:

 

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 28-01-2021 à 19:24:15

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Topic Aegis Rim | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°14977795
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 28-01-2021 à 19:29:22  profilanswer
 

Il a juste besoin de faire Chrono Cross, Valkyrie Profile et Vagrant Story.  [:gidoin]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°14977816
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 28-01-2021 à 19:46:17  profilanswer
 

Et Xenogears, Parasite Eve, ...

n°14977823
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 19:53:05  profilanswer
 

methanol a écrit :

Par pitié je veux XC X sur switch NOW  [:eneytihi:1]  [:eneytihi:1]  [:eneytihi:1]


On va pas l'avoir. :/


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#AOC2024 & #2028
mood
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