Je pense qu'il blaguait puisque juste avant il disait qu'il comprenait ceux qui ont l'habitude de jouer sur des machines plus puissantes. Personne ne peut écrire un truc partiel sérieusement, en tout cas pas chez HFR.
OptiZonion a écrit :
J'avoue qu'on dirait que c'est pire que Link's Awakening, quelle tristesse. J'ai même du mal à comprendre comment on peut pas "voir" ces problèmes quand ils sont aussi frappants.
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Digital Foundry explique que ça semblerait venir de la lenteur de transmission des données, on le voit quand ils bougent seulement la caméra (60 fps) contre le moment où ils bougent Link Zelda (une trentaine de fps). Dès qu'il faut transmettre des données ça rame du cul, le même jeu sur Switch 2 pourrait tourner au poil.
Franchement, pour ma part le fait de voir que ça reste toujours au-dessus de 30 fps me rassure un peu, même si ça oscille entre 33 et 60 ! Puis je sais que je devrais m'éclater en y jouant, ça a l'air top, ne serait-ce les thèmes musicaux pendant toute l'aventure.
J'ai résisté à déballer le mien ce soir. Je suis fort, je finirai Star Ocean 2nd Story R d'abord.
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