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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH

n°14908763
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-11-2020 à 12:21:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

sebnec a écrit :

Oh mon dieu, quelle horreur cet oisillon rageur, je ne connaissais pas ce titre.


Black Bird ? Oui c'est chelou hein :o j'ai pas testé mais il a de supers retours.
 
https://www.youtube.com/watch?v=3V-BowfyAy4


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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Posté le 30-11-2020 à 12:21:51  profilanswer
 

n°14908774
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-11-2020 à 12:30:01  profilanswer
 

Mise à jour de ma critique de Jet Lancer suite au patch qui rajoute un mode arcade.
 
https://i2.wp.com/www.cosmo0.fr/wp-content/uploads/2020/09/Jet-Lancer.jpg?w=800&ssl=1
 
Jet Lancer est un shmup à 360°, dans la veine de Time Pilot, et très fortement inspiré par Luftrausers : on peut se déplacer librement, et tirer dans n’importe quelle direction avec une gestion de l’inertie et de l’accélération.
 
Contrairement à la majorité des shmups, les contrôles de Jet Lancer sont nombreux et complexes : direction, accélération, boost, tir principal, tir secondaire, tir chargé, esquive… On arrive assez rapidement à effectuer les actions de base, mais les contrôles ont une profondeur rarement vue dans ce genre de jeu : par exemple, en jouant avec l’accélération et le boost, on peut faire du sur-place ou voler le nez en arrière. Jet Lancer rajoute en plus un système d’améliorations à débloquer, qui permettent de modifier l’armement et la maniabilité : par exemple, un des canons disponibles est extrêmement puissant mais fait reculer l’avion ; il est également possible de personnaliser la réactivité, l’accélération et l’esquive du jet. Le tout fait que la courbe d’apprentissage est énorme, mais qu’il est possible de faire des actions avancées extrêmement complexes, et de véritablement “danser” dans les airs… si vous arrivez à jongler entre les différentes actions, qui demandent une excellente coordination.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_jetlancer/NSwitchDS_JetLancer_03_TM_Standard.jpg
 
En plus de cette maniabilité complexe, Jet Lancer devient difficile assez rapidement, avec des ennemis qui arrivent de partout, de nombreux types d’ennemis (parfois difficiles à distinguer) qui se complètent pour se protéger les uns les autres, et des tirs et des missiles qui arrivent de partout : on est parfois submergé jusqu’à ne plus comprendre ce qui se passe, et il devient particulièrement difficile de jongler avec les contrôles tout en essayant de déchiffrer ce qui se passe à l’écran. Heureusement, il existe des options d’accessibilité pour diviser les dégâts par deux ou même se rendre invincible, activables même en pleine partie, mais j’aurais préféré de véritables niveaux de difficulté progressifs qui réduisent le nombre d’ennemis ou de tirs : être “obligé” d’activer le mode invincible pour passer certaines missions particulièrement ardues et pouvoir progresser rend l’intérêt du jeu assez faible.
 
Jet Lancer débute par un mode histoire, qui propose une succession de presque 40 missions plus ou moins longues et aux objectifs variés avec quelques boss plutôt intéressants, le tout enrobé d’un scénario inintéressant, de personnages clichés, de cinématiques et de dialogues heureusement assez drôles, et surtout, avec un menu très fastidieux pour changer de missions (on navigue lentement sur une carte jusqu’au point suivant). Le problème, c’est que cette construction par missions entrecoupées de très longs temps morts ne colle pas du tout au jeu, car ce rythme haché ne permet pas de “rentrer dans la zone”, cet état de concentration où les mouvements deviennent instinctifs. Le résultat, c’est qu’on n’a pas la motivation de s’améliorer et d’aller le plus loin possible, et on cherche uniquement à passer la mission en cours, en activant rapidement le mode invincible, quitte à le désactiver sur la mission d’après.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_jetlancer/NSwitchDS_JetLancer_04_TM_Standard.jpg
 
Heureusement, ce mode se termine assez rapidement, et après 21 missions, on débloque un mode arcade qui transforme le jeu. On choisit l’un des quatre personnages déblocables, et on enchaîne les vagues d’ennemis semi-aléatoires et de double boss, en choisissant une amélioration de temps à autre : ce rythme bien plus soutenu permet de réellement rester concentré et de rester “dans la zone”, et on prend beaucoup de plaisir à faire virevolter l’avion dans tous les sens en essayant d’aller toujours un peu plus loin à chaque essai, comme dans un vrai jeu d’arcade. Le jeu prend toute sa dimension dans ce mode, qui rend enfin honneur au gameplay en lui permettant de s’exprimer pleinement ; c’est à se demander pourquoi il n’est pas disponible dès le début, et pourquoi on doit subir ce mode histoire fastidieux avant de pouvoir réellement profiter du gameplay.
 
Esthétiquement, Jet Lancer est très joli dans un style épuré, parfaitement fluide, et il n’y a quasiment aucun temps de chargement ; en revanche, les décors sont un peu répétitifs en mode histoire (moins en mode arcade). La musique est très bonne, mais parfois un peu répétitive elle aussi.
 
Dans les défauts un peu plus généraux, je noterai aussi le manque de clarté sur les objectifs : par exemple, il y a plusieurs missions “à score”, mais rien ne nous dit ce qui fait du score ; les traductions sont également parfois un peu hasardeuses : “détruisez les vaisseaux” demande en réalité de détruire les navires.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_jetlancer/NSwitchDS_JetLancer_01_TM_Standard.jpg
 
Jet Lancer est un shmup extrêmement complexe et profond, difficile à prendre en main mais jouissif une fois maîtrisé. Le mode scénarisé est plus frustrant qu’autre chose ; le jeu prend toute sa mesure en mode arcade.
 
...
 
Toutes mes captures : https://twitter.com/i/events/1297641415011336194
 
https://www.cosmo0.fr/critique/jet-lancer/


Message édité par cosmoschtroumpf le 30-11-2020 à 12:30:55

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14908932
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 14:51:47  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

C'est les jeunes de nos jours, ils ne jurent plus que par les graphismes photoréalistes, ils ne savent pas apprécier une DA "artistique" :/ :o

[:manust]  


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°14908945
esomeprazo​l

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 15:02:15  profilanswer
 

Pourquoi le bloc chargeur de la Switch est-il si gros et lourd ? C’est de la technologie mobile, le chargeur ne devrait pas être plus gros que celui d’un téléphone ou même d’une tablette.  
 
Économie ? Sûreté ?  
 
Dans l’ensemble, Nintendo ne sait pas faire de petits chargeurs, je ne comprends pas.

n°14908947
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 30-11-2020 à 15:03:48  profilanswer
 

esomeprazol a écrit :

Pourquoi le bloc chargeur de la Switch est-il si gros et lourd ? C’est de la technologie mobile, le chargeur ne devrait pas être plus gros que celui d’un téléphone ou même d’une tablette.  
 
Économie ? Sûreté ?  
 
Dans l’ensemble, Nintendo ne sait pas faire de petits chargeurs, je ne comprends pas.


 
Envoie leur vite un CV.

n°14908950
esomeprazo​l

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 15:05:52  profilanswer
 

Qu’est ce que vous dites ?

n°14908964
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-11-2020 à 15:17:34  profilanswer
 

esomeprazol a écrit :

Pourquoi le bloc chargeur de la Switch est-il si gros et lourd ? C’est de la technologie mobile, le chargeur ne devrait pas être plus gros que celui d’un téléphone ou même d’une tablette.  
 
Économie ? Sûreté ?  
 
Dans l’ensemble, Nintendo ne sait pas faire de petits chargeurs, je ne comprends pas.


Il sort du 40W (2.6A à 15V) alors que la plupart des chargeurs de tel sortent du 15W en général.
 
Et c'est censé pouvoir durer 10 ans, pas 3 comme un chargeur de tel.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14909073
lytos
Je chante pour les transistors
Transactions (5)
Posté le 30-11-2020 à 16:14:45  profilanswer
 

Doom Eternal le 8 décembre.


---------------
This is, this is, boring. Delete.
n°14909082
nicko

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 16:17:31  profilanswer
 

lytos a écrit :

Doom Eternal le 8 décembre.


Boite ?

n°14909107
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 16:30:25  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Il sort du 40W (2.6A à 15V) alors que la plupart des chargeurs de tel sortent du 15W en général.
 
Et c'est censé pouvoir durer 10 ans, pas 3 comme un chargeur de tel.


Et puis, il charge très bien ma dualsense :)

mood
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Posté le 30-11-2020 à 16:30:25  profilanswer
 

n°14909125
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 30-11-2020 à 16:41:05  profilanswer
 


Non.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14909133
dzmth
Let Your Brain Take Control
Transactions (1)
Posté le 30-11-2020 à 16:51:50  profilanswer
 


Demat only.


---------------
"C'est en vendant n'importe quoi, que l'on deviens n'importe qui" - Nintendo
n°14909135
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 16:53:14  profilanswer
 

lytos a écrit :

Doom Eternal le 8 décembre.


Via cloud ? [:sonken]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°14909140
dzmth
Let Your Brain Take Control
Transactions (1)
Posté le 30-11-2020 à 16:57:33  profilanswer
 

18.8 Go, 30fps, beau comme une fille ramassée en boite quand t'as 2g dans le sang, le DLC viendra plus tard (Panic Button est monopolisé ailleurs).


---------------
"C'est en vendant n'importe quoi, que l'on deviens n'importe qui" - Nintendo
n°14909144
duriangris

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 17:01:08  profilanswer
 

Doom 2016 rendait pas si mal sur Switch je trouve, et Doom Eternal n'est pas si different que ca graphiquement donc why not. Perso, tant que c'est jouable et stable, je prend la version Switch n'importe quel jour rien que pour le comfort/plaisir jouer au Gyro.

n°14909146
benj63

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 17:03:45  profilanswer
 

Vous prendrez bien quelques images du parc d'attraction en construction ?
 
https://i.imgur.com/tw4YGt9.jpg
https://i.imgur.com/sC00Qjy.png
https://i.imgur.com/bcqTVMH.png
https://i.imgur.com/xENsc49.png

n°14909151
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 17:09:45  profilanswer
 

duriangris a écrit :

Doom 2016 rendait pas si mal sur Switch je trouve, et Doom Eternal n'est pas si different que ca graphiquement donc why not. Perso, tant que c'est jouable et stable, je prend la version Switch n'importe quel jour rien que pour le comfort/plaisir jouer au Gyro.


C'est juste pas le même moteur :o


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°14909152
nicko

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 17:10:04  profilanswer
 
n°14909154
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-11-2020 à 17:12:43  profilanswer
 

dzmth a écrit :

beau comme une fille ramassée en boite quand t'as 2g dans le sang


bordel [:rofl]


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14909158
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 30-11-2020 à 17:13:12  profilanswer
 


Ca avait été annoncé y'a un moment déjà. Je crois que c'était dans mes dernières news.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14909175
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 30-11-2020 à 17:23:15  profilanswer
 

Tu devrais le savoir qu'ils lisent pas tes news :o

n°14909178
nicko

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 17:24:45  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ca avait été annoncé y'a un moment déjà. Je crois que c'était dans mes dernières news.


J'avais encore un espoir...

n°14909307
iVador

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 19:01:52  profilanswer
 

Doom Eternal arrive sur Switch le 8 décembre d’après puissance Nintendo
 
Doom Eternal sort sur Switch le 8 décembre : interview exclusive http://www.p-nintendo.com/articles [...] ive-256169

Message cité 2 fois
Message édité par iVador le 30-11-2020 à 19:03:10
n°14909323
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 30-11-2020 à 19:14:23  profilanswer
 

Version boîte ?  :o

n°14909325
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 19:14:37  profilanswer
 

[:kazama:3]  
https://www.youtube.com/watch?v=i4Nc9au7FjY
ça me paraît vachement compact quand même, c'est pas très covid compliant :o


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°14909333
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 19:20:53  answer
 

iVador a écrit :

Doom Eternal arrive sur Switch le 8 décembre d’après puissance Nintendo
 
Doom Eternal sort sur Switch le 8 décembre : interview exclusive http://www.p-nintendo.com/articles [...] ive-256169


Avec bande annonce de lancement https://www.youtube.com/watch?v=2wdW0HB_NhM

n°14909346
iVador

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 19:31:59  profilanswer
 
n°14909377
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 20:01:40  profilanswer
 

Pis, A Short Hike, c'est bien ? [:darkmavis xp]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°14909399
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 30-11-2020 à 20:16:39  profilanswer
 


S'il tourne vraiment comme ça, beau boulot  [:implosion du tibia]

n°14909423
yoda34
Chemical Worker
Transactions (3)
Posté le 30-11-2020 à 20:26:22  profilanswer
 

iVador a écrit :

Doom Eternal arrive sur Switch le 8 décembre d’après puissance Nintendo
 
Doom Eternal sort sur Switch le 8 décembre : interview exclusive http://www.p-nintendo.com/articles [...] ive-256169


L’analyse CosmoFoundry sort à quelle heure ?

n°14909450
iVador

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 20:44:59  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

Pis, A Short Hike, c'est bien ? [:darkmavis xp]


Pas pris
 
La je sors d’une session Diablo 3 violente puis d’Animal Crossing.
Le contraste brutal  [:kazuchika okada:1]

n°14909452
dzmth
Let Your Brain Take Control
Transactions (1)
Posté le 30-11-2020 à 20:47:15  profilanswer
 

Tu m'étonnes, tu passes d'un jeu pacifiste a un simulation du capitalisme insulaire d'un réalisme brutal.


---------------
"C'est en vendant n'importe quoi, que l'on deviens n'importe qui" - Nintendo
n°14909464
merlin_67
Arrangeur d'angles farfelus
Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 20:57:16  profilanswer
 

dzmth a écrit :

Tu m'étonnes, tu passes d'un jeu pacifiste a un simulation du capitalisme insulaire d'un réalisme brutal.


 [:roxelay]


---------------
Les vers de terre s'enfoncent dans le sol pour ne pas tomber amoureux des étoiles.
n°14909465
iVador

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 20:57:51  profilanswer
 

dzmth a écrit :

Tu m'étonnes, tu passes d'un jeu pacifiste a un simulation du capitalisme insulaire d'un réalisme brutal.


 [:tahos:1]

n°14909486
Etienne B

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 21:15:39  profilanswer
 
n°14909499
foxclan
ca passe ! ca passe !
Transactions (8)
Posté le 30-11-2020 à 21:25:28  profilanswer
 


 :hebe:  
 
C’est quoi ce tour de magie ?  [:foxclan:4] le cloud ?
 
Vivement le Xcloud sur switch ce serait le coup parfait  [:cerveau lent]


---------------
Topicon !
n°14909504
iVador

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 21:28:27  profilanswer
 

foxclan a écrit :


 :hebe:  
 
C’est quoi ce tour de magie ?  [:foxclan:4] le cloud ?
 
Vivement le Xcloud sur switch ce serait le coup parfait  [:cerveau lent]


Le cloud n’a rien à voir la dedans

n°14909505
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 21:28:36  profilanswer
 

idéal le cloud pour une console portable [:tripotanus:3]

Message cité 2 fois
Message édité par nedurb le 30-11-2020 à 21:29:00

---------------
CrazyFlip
n°14909507
nicko

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 21:31:34  profilanswer
 

nedurb a écrit :

idéal le cloud pour une console portable [:tripotanus:3]


Avec une puce 5g.

n°14909510
foxclan
ca passe ! ca passe !
Transactions (8)
Posté le 30-11-2020 à 21:34:36  profilanswer
 

iVador a écrit :


Le cloud n’a rien à voir la dedans


 
Ils sortent ces graph de la switch direct ? Hâte de voir IRL  :jap:  
 

nedurb a écrit :

idéal le cloud pour une console portable [:tripotanus:3]


 
Bof si c’est pas pour tout c’est pratique, la 4G aide bien  :jap:  

nicko a écrit :


Avec une puce 5g.


 
Surtout un pas, juste un bon wifi et un partage de tel ça évite d’avoir une puce obsolète dans la console  :jap:


---------------
Topicon !
n°14909560
cyran

Transactions (0)
Posté le 30-11-2020 à 22:40:21  profilanswer
 

Une démo pour TW101 va sortir bientôt avec de nouveaux personnages jouables issus de Bayonetta :  
 
https://img3.super-h.fr/images/snapshot_28247524928ec3c598220b54b.md.jpg
 
Le jeu avait été bashé pour son portage paresseux et perfectible sur Switch je crois, ça s’est amélioré depuis sa sortie ?


Message édité par cyran le 30-11-2020 à 22:41:34
mood
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Posté le   profilanswer
 

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