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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH

n°13447260
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 14-09-2017 à 14:30:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kikasstou a écrit :


 
Je me suis ennuyé d'une force. Clairement pas un jeu/style pour moi. J'ai tellement l'impression d'avoir déjà fait 100x ce genre de jeu. C'est les mêmes perso, les mêmes quêtes insipides, les mêmes construction d'histoire. Je sais bien que les RPG occidentaux n'ont pas grand chose en commun avec les JRPG mais autant je trouve que les RPG occidentaux ont gagné en maturité , en scénarisation et en prestance au fil du temps pour aboutir à un TW3 d'excellente facture (ou Skyrim suivant les écoles). Autant je trouve que les JRPG ont pas évolué en 30 ans. Voir même je trouve que ca a régressé en étant de plus en plus niais (ou alors je suis devenu trop vieux pour ces conneries). Les gars essayent de bricoler de nouveaux système de combat/evolution de perso pour essayer de varier. Mais au final ca change assez peu ou c'est totalement inintéressant. Quand j'ai vu la vidéo de XC2, ca m'a fait penser au système de combat de FFXIII. Tu choisis une combinaison de perso suivant les situation qui seront plutôt attaque/def/soin. Et t'as des super attaque pour ne mettre plein la vue avec les effets pyro. Rien de neuf sous le soleil. Et on se retrouve avec les mêmes archétypes de personnages, d'univers et de quête gnagnan.


 
Pareil pour moi, ça fait même longtemps que j'ai abandonné les JRPG et les choses que je voient me font pas envie. Je lancerai même pas une démo d'un jeu de ce genre tellement j'y crois plus. Aprés chacun son truc.
 
En passant j'ai beaucoup aimé zelda botw mais je me suis arrêté à mon 3ième boss. Les jeux sont pas tout à fait comparables, mais ini fine je mets TW3 au dessus en terme de plaisir de jeu (de façon tout à fait subjective hein, encore une fois je trouve zelda trés bon aussi)

mood
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Posté le 14-09-2017 à 14:30:34  profilanswer
 

n°13447261
iVador

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:30:41  profilanswer
 

Je veux Mass Effect sur switch :fou:

n°13447265
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:31:42  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Cross-post topic Zelda qui explique bien pourquoi tous les JRPG se ressemblent : les Jap se concentrent sur le gameplay et réfléchissent ensuite à l'enrobage, alors qu'en occident c'est l'inverse.


je vois pas trop le rapport.

n°13447277
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:33:45  profilanswer
 

garcia_h a écrit :

3 micro sd si doom sort sur switch :D
 
Sinon j'étais en train de me dire, ils ont resuciter Mario is missing ou quoi :D


garcia_h a écrit :

Bethesda aurait mieux fait de sortir une version spéciale du Goty DOOM.
 
Dire qu'on en avait une version exclu sur nintendo 64... il est loin ce temps...


Han j'y avais déjà cru moi !  
 
Content de voir que bien que Carmack soit parti, il y a toujours une fibre ID/Nintendo.

n°13447283
zakatana
Crève Babylone
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:35:26  profilanswer
 

Vous êtes sûr que Mario est en 1080p? J'avais cru comprendre que jusqu'à présent c'était 720p. Honnêtement une résolution adaptative à la splatoon ça ne va très bien aussi.


---------------
Mon existence m'est insoutenable par son insignifiance ///// Le flickr
n°13447288
Geeck0

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:36:16  profilanswer
 

zakatana a écrit :

Vous êtes sûr que Mario est en 1080p? J'avais cru comprendre que jusqu'à présent c'était 720p. Honnêtement une résolution adaptative à la splatoon ça ne va très bien aussi.


En mode portable, c'est forcement 720p au max.

n°13447290
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-09-2017 à 14:36:34  profilanswer
 

kikasstou a écrit :

Du premier coup en un seul message, je suis trop fort  [:nozdormu]


C'est moche l'Alzheimer [:baron lichteinberg:5]

 
Geeck0 a écrit :


En mode portable, c'est forcement 720p au max.


Ha pour ça y'a pas de doute oui :D


Message édité par Ript0r le 14-09-2017 à 14:37:10
n°13447291
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-09-2017 à 14:37:01  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Cross-post topic Zelda qui explique bien pourquoi tous les JRPG se ressemblent : les Jap se concentrent sur le gameplay et réfléchissent ensuite à l'enrobage, alors qu'en occident c'est l'inverse.
 
http://www.rollingstone.com/glixel [...] es-w501322
 

Citation :

Tell me more about that. How does the Japanese approach to game design differ from the Western approach?
---
There are several Japanese approaches. Every company has its own culture. It seems to me, when I look at the way game design was done at Kojima Productions, the way it’s done at Capcom and Nintendo, the way I feel it’s being done at Platinum Games or From Software, I feel there’s a lot more importance and focus given to game mechanics over world, setting, story, message, all that stuff.
 
I’m stereotyping, but in the West, scope, visuals, and features are the main attraction. For example, when we used to have Kojima Productions L.A.—we had an office in Los Angeles—we would get proposals for new games, pitches. It always started with: “This is the world you’re in. This is the experience I’m going to give you.” And gameplay was relegated to page 5 or 6 or 10. It was always about who you’re playing, who is the character, what’s going on, but not the “how,” how am I playing this?
 
In Japan, a pitch is a page, maybe two. The first page you write what the game is about and how you play it. And the second page, maybe you need an illustration. We don’t care about who, or what the story is, what the game world is, all of this doesn’t really matter.


 
Le reste de l'interview est super intéressante aussi.


 
Je suis d'accord en partie. Quand tu vois un Mario Odyssey par exemple qui au bout du nième jeu arrive toujours a se renouveler, a surprendre, a inventer, j'adhère totalement à ce qui est dit ici surtout quand tu compares aux AAA occidentaux qui se concentrent sur la mise en scène hollywodienne avec derrière un gameplay creux a base de couloir, de stand de tir/punch sur des IA merdique et de QTE.  Mais le problème c'est que ça ne s'applique pas du tout sur les JRPG/ORPG. Quand ils essayent de changer le gameplay soit ça se voit pas, soit c'est totalement chiant. Et c'est pas l'enrobage autour qui arrive a sauver de l'ennui.

n°13447296
zakatana
Crève Babylone
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:40:18  profilanswer
 

Les jrpg ça me fait chier grosso modo depuis la ps2. Le dernier que j'avais fait c'est skies of arcadia Dreamcast et ça m'a pas manqué depuis. Je crois avoir déjà dit ça. Pas grave. Mais je pense que ce sont aussi mes goûts qui ont changé.


---------------
Mon existence m'est insoutenable par son insignifiance ///// Le flickr
n°13447300
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:41:31  profilanswer
 

iVador a écrit :

Je veux Mass Effect sur switch :fou:

 

Je veux une nouvelle IP, un truc plein de fraicheur avec un nouveau personnage attachant dans un jeu plein d'ingéniosité :)

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 14-09-2017 à 14:43:02
mood
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Posté le 14-09-2017 à 14:41:31  profilanswer
 

n°13447304
Geeck0

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:42:16  profilanswer
 

Agreian a écrit :

Je veux une nouvelle IP, un truc plein de fraicheur avec un nouveau personnage attachant dans un jeu plein d'ingéniosité :)


Morphies law :o

n°13447306
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:42:46  answer
 

zakatana a écrit :

Vous êtes sûr que Mario est en 1080p? J'avais cru comprendre que jusqu'à présent c'était 720p. Honnêtement une résolution adaptative à la splatoon ça ne va très bien aussi.


Une video de gameplay a été publiée le 8 septembre où le jeu tourne en 1080p et 60 fps

n°13447316
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:45:22  profilanswer
 

Tin Splatoon 2 j'y joue pas trop, mais j'ai l'impression d'être largué en ligne...

n°13447344
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:57:23  profilanswer
 

Bien aimé la démo d'octopath, j'ai fait que le scénario avec le chevalier, ca prend beaucoup de temps.  
 
Evidemment, c'est sur la durée qu'on saura si c'est un bon jeu, mais j'adhère déjà bien au système de combat qui propose déjà quelques subtilitées.  
 
L'univers est assez sombre en plus, c'est clairement pas du PEGI 3 je vous previens :o


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°13447366
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (26)
Posté le 14-09-2017 à 15:07:32  profilanswer
 


T'es sûr que ce n'est pas plutôt une vidéo de gameplay tournant en 1080p et 60 fps qui a été publiée le 8 septembre ? Auquel cas ça changerait tout ! :D
 
Il me semblait que le titre devait tourner en 900p si je ne m'abuse.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°13447372
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:10:27  answer
 

sebnec a écrit :


T'es sûr que ce n'est pas plutôt une vidéo de gameplay tournant en 1080p et 60 fps qui a été publiée le 8 septembre ? Auquel cas ça changerait tout ! :D

 

Il me semblait que le titre devait tourner en 900p si je ne m'abuse.


Rien n'est moins sûr :o

 

Et non, le seul extrait du jeu qu'on a eu était la démo qu'on a vu à l'E3/Japan Expo/Gamescom en 720p@60fps, certains (dont digital foundry) disaient que s'ils pouvaient au moins publier le jeu en 900p ça serait top. Pas de déclaration de jeu en 900p donc

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-09-2017 à 15:12:57
n°13447373
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-09-2017 à 15:11:12  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :

L'univers est assez sombre en plus, c'est clairement pas du PEGI 3 je vous previens :o


Les amiibo non plus :o
 

Spoiler :

Urbosa et son gode XXL :o
 
http://reho.st/thumb/self/6a7c69d30708dbacbe5a2d22bc076e96fca8f7da.png

n°13447375
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:11:33  profilanswer
 

Splatoon 2 a eu son framerate downgradé depuis les trailers 1080@60. Donc à votre place je me baserais pas dessus.

n°13447379
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 14-09-2017 à 15:12:45  profilanswer
 


 
Bah, si au final il n'est pas à + de 720p en mode dock, c'est qu'il sera surement à - de 720p en mode portable :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13447381
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:14:29  answer
 

saiyaman a écrit :


 
Bah, si au final il n'est pas à + de 720p en mode dock, c'est qu'il sera surement à - de 720p en mode portable :D


Selon DF la demo était en 720p en dock et undocked comme la démo de Splatoon.
 
Bon on va attendre le 27 octobre hein :o

n°13447387
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:17:02  profilanswer
 

Ah et j'ai testé la demo de Pokken aussi.  
Agréablement surpris, ce kiff de "voir" un combat de Pokemon quand même :D
 
M'enfin apparament il est pas très compétitif, donc bon, peut être d'occas en fin de vie de la Switch ...


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°13447399
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-09-2017 à 15:21:48  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :

Splatoon 2 a eu son framerate downgradé depuis les trailers 1080@60. Donc à votre place je me baserais pas dessus.


Bah il tourne bien en 1080@60 non ?  :heink:  
 
Lors du globaltest il était en 720@60 et le jeu final est passé en 1080p mais toujours à 60fps si je dis pas de bêtise  [:docteur g:5]

n°13447406
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 14-09-2017 à 15:24:25  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Bah il tourne bien en 1080@60 non ?  :heink:  
 
Lors du globaltest il était en 720@60 et le jeu final est passé en 1080p mais toujours à 60fps si je dis pas de bêtise  [:docteur g:5]


 
En dynamique : 864~1080p@60 en mode dock, 648~720p@60 en mode portable.


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13447407
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:24:32  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Bah il tourne bien en 1080@60 non ?  :heink:  
 
Lors du globaltest il était en 720@60 et le jeu final est passé en 1080p mais toujours à 60fps si je dis pas de bêtise  [:docteur g:5]


Le jeu a une résolution qui change dynamiquement pour garder 60fps constant.

n°13447416
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-09-2017 à 15:27:14  profilanswer
 

Ha oui c'est vrai  :jap:

n°13447432
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:34:47  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Sinon, comme je me fais chier, je pose une question bête : je suis le seul à trouver très chiant que quand on accède au store via un lien dans les news ou ailleurs, on ne peut pas continuer sur le store pour mater d'autres trucs, on est obligé de le quitter pour revenir à l'endroit d'où on a lancé le lien. (je ne sais pas si ce que je dis est compréhensible, mais bon :D)

T'es pas le seul, je me suis fait la même remarque ^^. "Oh bah vu que j'ai 'chargé' l'eShop, je vais regarder deux ou trois vidéos"... et bah non, peut pas :p.
 

Locke Cole a écrit :

J'ai fait une partie de la démo d'octopath traveler.

Spoiler :

Avec Oleric, j'ai délivré le môme et je sors du village, je ne sais pas si ça continue longtemps après, ça m'a déjà prit une heure de jeu :D
Des gens sont allés plus loin ?
Je tenterai avec la fille aussi pour voir les possibilité.


Ce jeu s'annonce être une tuerie pour moi, tout à fait le style que m'intéresse !
Du bon RPG à l'ancienne :)

J'ai fait vraiment le tout-tout début avec le guerrier, je suis pas sorti du village.
 
Je l'ai fait deux fois parce que je voulais voir s'il y avait des embranchements suivant ceux qu'on défiait/défiait pas, et un peu déçu... sur ce tout début en tout cas on n'a pas vraiment le choix. J'aurais bien aimé que le fait d'avoir défié (et donc assommé) les gardes change la façon dont les bandits rentrent dans le village pas exemple, et bah non. J'espère qu'il y aura des usages un pue plus intéressant de cette feature que simplement libérer des passages, si ce n'est pas intégré à des choix scénaristiques ce sera décevant.
 
Sinon c'est joli, les musiques sont tops et le système de combats qui rappelle un peu Bravely Default avec les tours qu'on met de côté à l'air intéressant, mais faudra voir ça sur des combats un peu plus relevé que ce que j'ai fait jusque là :D, et avec une team un peu plus nombreuse. Y a vraisemblablement moyen de préparer des combos sympas à base de 'machin brise la garde, et truc attaque derrière'.


---------------
~ Akhoran ~
n°13447434
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:36:13  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Cross-post topic Zelda qui explique bien pourquoi tous les JRPG se ressemblent : les Jap se concentrent sur le gameplay et réfléchissent ensuite à l'enrobage, alors qu'en occident c'est l'inverse.
 
http://www.rollingstone.com/glixel [...] es-w501322
 
[quote]Tell me more about that. How does the Japanese approach to game design differ from the Western approach?
 
[...]

Ca décrit tout à fait l'impression que ça donne en tant qu'observateur en tout cas, et c'est pour ça que j'ai toujours été plus sensibles aux jeux Japonais. Moi aussi quand j'aborde un jeu je m'intéresse avant tout à 'comment ça se joue', et après à l'Univers.


---------------
~ Akhoran ~
n°13447455
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-09-2017 à 15:50:29  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :

L'univers est assez sombre en plus, c'est clairement pas du PEGI 3 je vous previens :o


 
 [:tim_coucou:1] C'est quoi que tu trouves sombre à part la palette de couleur?

n°13447458
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:52:22  profilanswer
 

Tous ces jeux qui demandent une installation complémentaire, pour une portable, je trouve que c'est un peu un tue-l'amour...

n°13447464
Almenor
猿も木から落ちる
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:53:13  profilanswer
 

Mario et Xéno commandé sur Amazone. Arrrrgh cette fin d'année va être difficile pour ma vie sociale entre le DLC 2 de BOTW et ces deux jeux !

n°13447465
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:53:20  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
 [:tim_coucou:1] C'est quoi que tu trouves sombre à part la palette de couleur?


 
Les thèmes : bon guerre, trahison, assassinat, c'est relativement classique. Mais là y'a prostitution, menace de viol, etc.  
 
Et encore j'ai fait que le début du scénario de la femme :o


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°13447466
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:53:23  profilanswer
 

Ah, et une remarque et un p'tit défaut sur Octopath :
La remarque: Quand on rentre dans une maison, l'intérieur est officiellement plus grand  [:deadlock:1] . Ça zoom un peu en plus de retirer les murs, mais la taille du perso ne change pas :D.
 
Le défaut: vu qu'ils retirent les murs du premier plan, les ombres sortent de la maison.. ça fait un peu tache. Ce serait bien qu'il corrige ça d'ici la sortie ^^.


Message édité par Akhoran le 14-09-2017 à 15:53:37

---------------
~ Akhoran ~
n°13447477
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-09-2017 à 15:56:41  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :

 

Les thèmes : bon guerre, trahison, assassinat, c'est relativement classique. Mais là y'a prostitution, menace de viol, etc.

 

Et encore j'ai fait que le début du scénario de la femme :o

 

Pas essayé, j'ai fais que le scénario du chevalier et c'est très fleur bleue (gentil héros qui défend la veuve et l'orphelin) :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par kikasstou le 14-09-2017 à 15:57:51
n°13447480
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 15:59:07  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
Pas essayé, j'ai fais que le scénario du chevalier et c'est très fleur bleue (gentil héros qui défend la veuve et l'orphelin) :jap:


 
Oui, et de manière générale, le scénario de la femme est aussi plutôt caricaturale.  
Je me dis que ce n'est que le début, qu'il y a tout de même 8 scénarios, et que même les plus grands RPG (FF6, FF7) ont des débuts d'histoires caricaturaux :D C'est presque bon signe :D


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°13447488
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-09-2017 à 16:02:15  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :


 
Oui, et de manière générale, le scénario de la femme est aussi plutôt caricaturale.  
Je me dis que ce n'est que le début, qu'il y a tout de même 8 scénarios, et que même les plus grands RPG (FF6, FF7) ont des débuts d'histoires caricaturaux :D C'est presque bon signe :D


 
C'est vraiment le point qui m'interpelle sur ce jeu. Est ce qu'il y a vraiment 8 histoires différentes? Si oui est ce que du coup on aura 8 mini histoires succintes ou 8 fois le jeu complet à faire? Si non est ce qu'il y a un départ individuel puis un tronc commun niveau scénar?

n°13447509
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 16:10:00  profilanswer
 

C'est un aspect qui me rappelle Rudora No Hinou (que j'ai jamais réussi à terminer sur Emulateur, j'ai toujours laché avant la fin).
 
Dans ce jeu on avait 4 scénarios distincts qui se déroulaient sur les mêmes 14 jours (je crois que c'était 14), dans le même univers (donc avec des environnements communs), on croisait même des gars des autres scénarios à certains moments... avec normalement un 'grand final' commun que je n'ai jamais su voir :p.
 
J'aimerai bien que Octopath suive la même idée.


Message édité par Akhoran le 14-09-2017 à 16:10:20

---------------
~ Akhoran ~
n°13447519
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 14-09-2017 à 16:15:11  profilanswer
 

J'ai vite fait regardé le live de JVTV sur Octopath et ça se plaignait du manque d'animations en combat. Et c'est vrai que les mobs n'ont pas d'animations d'attaque ! Y'a juste un effet visuel pour symboliser l'attaque; c'est un peu juste quand même. Style rétro ok mais là, ça faisait cheap.
 
On sait combien de temps de développement il reste ?

n°13447520
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 14-09-2017 à 16:15:16  profilanswer
 

On peut penser à Dragon Age Origins aussi. Une intro différente, un tronc commun, des réactions des PNJ différentes qui ne servent à rien.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13447522
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 14-09-2017 à 16:15:48  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

On sait combien de temps de développement il reste ?


Il n'a même pas de nom définitif, donc je dirais "beaucoup". Voire "beaucoup et demi".


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13447535
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 16:20:06  profilanswer
 

Ouai mais en meme temps ils sortent une démo, donc je les vois mal changer beaucoup de chose, comme les animations de comats :/
Perso ca me choque pas plus que ça.
 
Pour les 8 histoires, je suis aussi perplexe, car les autres personnages nous rejoignent à chaque fois. Donc j'ai l'impression qu'il y aura 8 histoires distinctes, même si à chaque fois avec les 8 personnages qui nous rejoignent au final.  
 
Par contre il risque d'y avoir pas mal de redondance du coup, faudra voir la tête finale du jeu.  


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°13447554
eclaireur

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 16:28:49  profilanswer
 

Le DOOM sur Switch ça va sûrement se terminer à la Borderlands 2 sur Vita :o

mood
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