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Auteur | Sujet : [topik unik] Hollow Knight |
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foudelou Transactions (2) | Reprise du message précédent : --------------- Normal people are people you don't know well |
Publicité | Posté le 01-05-2019 à 00:11:29 |
nicko Transactions (0) |
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SenorPollo Transactions (3) | Je dois alerter pour un retour au sujet ou on en reste là ? J'aimerais répondre mais j'ai pas envie de prendre un TT pour vos conneries |
Tatutia lost in HallownestTransactions (2) | Je me suis régalé à jouer à Hollow Knight, et je me régale encore de temps en temps à me confronter au challenge proposé par le jeu notamment dans le dernier DLC. Dans l'ensemble j'ai trouvé la difficulté bien dosée : j'ai passé la plupart des boss sans trop de difficultés, et parfois je suis tombé sur d'autres qui m'ont fait rager. Dans ces moments je ne me suis néanmoins jamais senti bloqué étant donné qu'il y avait toujours un autre coin de la map a explorer, avec de nouveaux items à trouver qui m'ont permis de revenir plus fort. Ça a déjà été dit plusieurs fois, mais on peut arriver à la fin du jeu sans avoir tout vu et sans avoir fait tous les boss (mais Hornet 2 reste incontournable, désolé nknico).
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nicko Transactions (0) | D'avoir ne serait-ce que la barre de vie affichée m'aiderai beaucoup en fait ... |
Jezzu Transactions (0) |
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Baggers Transactions (0) | Ya un mod pour afficher la barre de vie:
--------------- C'était une petite provocation de ma part, bien sur ┌n┐(^_^') |
nicko Transactions (0) | Je suis sur switch mais merci ! (et tu devrais pas mettre des liens vers des exécutables directement sur le forum) Message édité par nicko le 01-05-2019 à 13:43:29 |
Severin20 Transactions (0) | Le nombre de fois où dans un jeu je vois la barre presque a 0 et je me dis : aller je tape une fois de plus ça va passer ... Et au final ça passe jamais
--------------- psn id: severin20 / pseudo : sav |
Cuistot du Commensal Seul à la maison.Transactions (0) | Pas de date |
Publicité | Posté le 01-05-2019 à 20:46:01 |
SenorPollo Transactions (3) | https://www.youtube.com/watch?v=YKfxZVhORtU Message cité 1 fois Message édité par SenorPollo le 01-05-2019 à 20:54:10 |
homnibus Transactions (0) | Un petit peu HS: en voyant cette vidéo, je me suis dit que ça me rappelait HK. Puis je vois dans les commentaires que c'est le même artiste qui a fait cet anime et HK. J'adore sa patte |
cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
--------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
Cuistot du Commensal Seul à la maison.Transactions (0) |
Kaiser Panda Bref... Comme disait Pépin.Transactions (11) |
Message édité par Kaiser Panda le 02-05-2019 à 00:45:36 --------------- Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam |
solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) | Un jv n'est pas un challenge ou un outil de développement perso pour tout le monde. Il y a des gens qui veulent juste parcourir le jeu qu'ils ont payé 60-80 euros.
Message cité 1 fois Message édité par solal94 le 02-05-2019 à 08:27:05 |
homnibus Transactions (0) | En fait faudrait définir le coté artistique du jeux vidéo. Pour moi c'est surtout le level design, musique, scénario et la direction artistique en général. Ce qui est lié au gameplay ou à la difficulté est plutôt lié au coté ludique. Dans le cas de HK, je ne pense pas qu'une difficulté inférieure diminuerai l'impact artistique de ce jeu. J'aurais sans doute ressenti les mêmes émotions - qui dans ce jeu est une sorte de mélancolie / tristesse, difficile à expliquer. Par contre s'il avait été trop facile, il aurait peut-être été moins intéressant ludiquement, je l'aurais peut être torché en quelques heures puis basta. Mais je ne pense pas que ca aurait enlevé son impact émotionnel. Il aurait toujours été aussi somptueux. Donc voilà je suis dans la team de mettre différents niveaux de difficulté, pour que tout le monde puisse apprécier un jeu. Message édité par homnibus le 02-05-2019 à 08:16:57 |
SenorPollo Transactions (3) |
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sebnec PC Engine, what else ?Transactions (26) | L'analogie ne tient pas : modifier la Joconde serait altérer son esthétique. Là on ne parle pas de modifications sur le plan artistique, mais seulement que les développeurs proposent une option permettant d'adapter l'accessibilité d'une expérience vidéoludique, par essence interactive, au joueur.
--------------- Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm |
homnibus Transactions (0) | @Flyingpoulpus: Bah la vraie comparaison serait de demander à Léonard de Vinci peindre deux jocondes: l'actuelle, et une plus facile à apprécier. Dans ce cas tu ne regarderai que l'actuelle. En fait en réfléchissant un peu plus, je trouve que la comparaison avec la peinture n'est pas pertinente car le medium est figé, contrairement aux jeux vidéos. Ca aurait plus de sens de le comparer à un autre art: le cinéma. La meilleure analogie que je vois est le cinéma en VO vs VF. Je suis un farouche partisan de la VO, quelle que soit la langue. Pour moi c'est dénaturer le travail d'acteur et par extension le film de doubler en francais. Ceci dit ça ne me viendrait pas à l'esprit d'interdire aux gens de le voir en VF, tant que la VO est disponible pour moi. Message édité par homnibus le 02-05-2019 à 09:28:28 |
SenorPollo Transactions (3) | Et vous pensez qu'il vous dirait quoi Vinci si vous lui demandiez de peindre une Joconde plus facile à apprécier ? Le jour où vous arriverez à intégrer que la vision d'un artiste c'est aussi la difficulté qu'il a souhaité pour son jeu, on fera un pas en avant. Si il a envie d'intégrer un mode facile, tant mieux, mais si il n'a pas envie rien ne l'oblige à le faire et ça ne sert à rien de râler. Message édité par SenorPollo le 02-05-2019 à 09:33:36 |
homnibus Transactions (0) | Nan mais l'analogie avec la peinture n'a aucun sens. Pas besoin dêtre condescendant non plus, on te parle avec respect tu pourrais faire de même
Message cité 2 fois Message édité par homnibus le 02-05-2019 à 09:34:49 |
foudelou Transactions (2) |
--------------- Normal people are people you don't know well |
helton le bretonien DiptérosexuelTransactions (0) | Bonjour.
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nicko Transactions (0) |
SenorPollo Transactions (3) |
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homnibus Transactions (0) | Pour moi "Le jour où vous arriverez à intégrer que la vision d'un artiste c'est aussi la difficulté qu'il a souhaité pour son jeu, on fera un pas en avant" c'est condescendant. Je suis peut être fragile, va savoir. |
sebnec PC Engine, what else ?Transactions (26) |
--------------- Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm |
foudelou Transactions (2) |
Tu l'es --------------- Normal people are people you don't know well |
Jezzu Transactions (0) | Je suis allé faire un tour chez un concessionnaire Mercedes, je lui ai demandé s'il n'y avait pas moyen d'avoir un modèle de SLK avec un petit moteur et avec des options en moins parce que j'avais pas les moyens de me l'offrir mais que je la trouve super classe. On m'a raccompagné à la sortie
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nicko Transactions (0) |
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Prince DeLU BT: PrinceDeLU#2870Transactions (1) | Les seuls pics de difficulté dans HK sont les boss (et le path of pain), ajuster les dégâts du héros et les pv des boss me parait pas délirant pour créer un mode plus facile, ça ne rendra pas le jeu trivial pour autant puisque la mécanique des dégâts encaissés par le héros ne laisse que peu de marge de manoeuvre. --------------- Sens Critique <>D3 <> HoTS |
SenorPollo Transactions (3) | C'est possible d'arrêter de relancer le sujet sans cesse ? |
helton le bretonien DiptérosexuelTransactions (0) | Moi aussi je veux participer à ce shitty debate
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helton le bretonien DiptérosexuelTransactions (0) |
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cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
--------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
nicko Transactions (0) | Je rajoute un truc : |
helton le bretonien DiptérosexuelTransactions (0) |
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Jezzu Transactions (0) |
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Jezzu Transactions (0) |
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helton le bretonien DiptérosexuelTransactions (0) |
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