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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Forza Motorsport 3

n°6579634
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 17:14:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Castormalin a écrit :

ça parlait pas d'une feature pour s'échanger les replays à un moment ?
Ce serait cool une feature de montage simplifié pour les replays, du genre on a la timeline choisie par le jeu et pour chaque scène, on pourrait choisir parmi plusieurs choix de caméras. Je trouvais que c'était un des aspects perfectibles de forza 2.


Citation :

You go into your replay file and choose from a bunch of camera angles and export out either a whole replay or bits and pieces of a replay by choosing your start and end point. So you could potentially export out a bunch of different angles of the same sequence of events. But no, we did not ship an Adobe Premiere editor on the Xbox 360 that allow you to create an entirely custom edited video from start to finish with a controller.
 
Exported videos are 720p and can be retrieved from your account at Forzamotorsport.net. After you grab your video, you can then put it on youtube or wherever you like.

mood
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Posté le 12-09-2009 à 17:14:38  profilanswer
 

n°6579637
Castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 17:16:41  profilanswer
 

Yess [:shay]
Bon comme dit plus haut, c'est un peu gadget, mais mater des courses comme à la taÿlaÿ, c'est quand même priceless [:dawa]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°6579638
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 17:17:34  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


La première page est très bien faite, tu devrais la consulter :jap:
 

Citation :

1080p // 60 fps !



si c'est 1080p je vois pas pourquoi il y avait qui pleuraient à l'oversampling sur les images officiel en 720p

n°6579643
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 17:20:22  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 [:bauer_attitude:2]

 

Je connais l'upscale par une TV ou par une console, mais un upscale par un jeu je connais pas [:bauer_attitude:1]


Pourtant ça se fait souvent.
COD4 est en 640p upscallé à 720p.
On a de la chance, la 360 a un des meilleurs upscaller qui soit. Suffit de voir comment son affichés les DVD

 

1080p natif à 60 FPS, faut pas rêver avec une machine comme ça.

Message cité 2 fois
Message édité par vanquishV12 le 12-09-2009 à 17:20:47
n°6579651
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 17:23:14  profilanswer
 

vanquishV12 a écrit :


1080p natif à 60 FPS, faut pas rêver avec une machine comme ça.


 
sans AA cest possible
 
ça peut être 1080p sans AA ou 720p avec AAx2

n°6579656
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 17:26:09  profilanswer
 

Mais vous parlez bien de natif là ? Il y a quoi comme jeu qui tourne en 1080p natif sur 360 ? A part Fifa street ?
Et puis 1080p en natif c'est osé, même sans AA, la majorité des joueurs devant être équipé SD ou 720p.
 
Non ?
 
Mais en tout cas si on a bien du 1080p natif à 60 FPS, satu mais j'y crois pas un instant.

n°6579661
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 17:27:33  profilanswer
 

Forza 3 ça sera 720p/60fps, sûr. Pour l'AA, on sait pas, sûrement du 2x.


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°6579663
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 17:28:15  profilanswer
 

PS je viens de trouver ça :
 
50 Cent = 1280x720 (no AA)
Afro Samurai = 1280x720 (4xAA)
Alone in the Dark = 1040x600 (2xAA)
Army of Two = 1280x720 (2xAA)
Assassin's Creed = 1280x720 (2xAA)
Banjo Kazooie: Nuts and Bolts = 1280x720 (2xAA)
Battle Fantasia = 1280x720 (no AA, toggable blur filter)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA)
Beowulf = 1280x720 (4xAA)
Bionic Commando = 1120x640 (no AA)
Bioshock = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) = 1040x624 (2xAA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2xAA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (4xAA)
Club, The = 1280x720 (4xAA)
Command & Conquer: Red Alert 3 = 1280x720 (no AA, blur filter)
Conan = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (2xAA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720p (2xAA)
Chronicles of Riddick: Dark Athena = 1280x720 (4xAA)
Crash Time = 1280x720 (2xAA)
Darkness, The = 1280x720 (4xAA)
Dark Sector = 1280x720 (no AA)
Dead or Alive 4 = 1280x720 (2xAA)
Dead Rising = 1280x720 ( up to 4xAA depending on frame rate)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA)
Don King Prizefighter = 1024x630 (2xAA)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1024x600 (2xAA) - Same for GOTY Edition!
Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges)
Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, centered on 720p window)
F.E.A.R. = 1280x720 (2xAA)
F.E.A.R. 2 = 1280x720 (4xAA)
Fable II = 1120x720 (blur filter, 2xMSAA)
FaceBreaker = 1280x720 (4xAA)
Fifa 2006 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Fifa 2007 (demo) = 1200x675 (no AA)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
Fracture = 1280x720 (no AA)
Forza 2 = 1280x720 (2xAA in-game, 4xAA replay & vehicle select)
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?)
Gears of War 2 = 1280x720 (2xAA, certain edges unaffected)
Ghostbusters = 1280x720 (2xAA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720 (2xAA)
Godfather II = 1280x720 (no AA)
Golden Axe: Beast Rider = 1280x720 (no AA, blur filter)
Golden Compass = 1280x720 (2xAA)
Grand Theft Auto IV = 1280x720 (2xAA)
Guitar Hero 3 = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1280x720 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1280x720 (no AA)
Halo 3 = 1152x640 (no AA)
Halo Wars = 1280x720 (2xAA)
Incredible Hulk = 1280x720 (full screen blur)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (2xAA)
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA)
Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, The = 1280x720 (4xAA)
Legendary = 1280x720 (no AA)
LEGO: Batman = 1280x720 (2xAA)
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (2xAA)
Lord of the Rings: Conquest = 1280x720 (no AA)
Lost Planet = 1280x720 (up to 4x MSAA dependent on framerate)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Mass Effect = 1280x720 (2xAA, certain edges are unaffected)
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no MSAA, but depth/Z-based edge blur?)
Midnight Club: Los Angeles = 1280x720 (2xAA?)
Mirror's Edge = 1280x720 (2xAA)
MK vs DC = 1024x576 (2xAA)
MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)
MX vs ATV = 1280x720 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (4xAA)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
NCAA Football 08 (demo) = 1024x600 (2xAA)
Need For Speed: Undercover = 1280x720 (4xAA)
NFL Tour = 1280x720 (4xAA, 60fps)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Bladen = 1280x720 (2xAA)
Ninja Gaiden 2 = 1120x585 (2xAA)
Overlord = 1280x720 (2xAA)
Perfect Dark Zero (demo) = 1152x640 (no AA)
Prince of Persia = 1280x720
Pro Evolution Soccer 6 (demo) = 1024x576 (2xAA)
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (4xAA)
Project Gotham Racing 3 (demo) = 1024x600 (2xAA)
Project Gotham Racing 4 = 1280x720 (2xAA)
Prototype = 1120x640 (2xAA)
Quake 4 = 1280x720 (no AA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (2xAA + blur)
Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)
Race Pro = 1280x720 (4xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Red Faction: Guerrilla = 1280x720 (2xAA)
Resident Evil 5 = 1280x720 (dynamic 0-4xAA)
Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)
Rise of the Argonauts = 1280x720 (2xAA, however post processing is likely interfering with the AA resolve in certain cases )
Sacred 2: Fallen Angel = 1920x1080 for any HD output (including PC res), 1280x960 for 4:3 output, 1376x768 for 480p widescreen (no AA)
Saint's Row 2 = 640p (2xAA)
SCORE International Baja 1000 = 1280x720 (4xAA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha to coverage)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (2xAA, 30fps)
Shadowrun = 1280x720 (2xAA) - Gamefest '07
Silent Hill: Homecoming = 1280x720 (2xAA)
Skate = 1280x720 (2xAA ? )
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (4xAA ?)
Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)
Sonic Unleashed = 880x720 (2xAA)
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (4xAA)
Splinter Cell Double Agent = 1280x720 (4xAA) (developer)
Star Ocean 4 = 1248x702 no AA field, 882x496 no AA in battle
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
Stormrise = 1280x720 (4xAA)
Street Fighter IV = 1280x720 (2xAA)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tomb Raider Legend = 1024x600 (2xAA)
Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576
Tom Clancy's EndWar = 1280x720 (2xAA)
Tom Clancy's HAWX = 1280x720 (4xAA)
Tony Hawk's Project 8 (screenshot) = 1040x585 (2xAA)
Tony Hawk's Proving Ground = 1280x720
Top Spin 3 = 1280x720 (2xAA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (2xAA ala Gears...)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)
WALL E = 1280x720 (2xAA)
Wanted = 1120x640 (no AA)
Wheelman = 1280x720 (2xAA)
X-Men Origins: Wolverine = 1280x720 (2xAA)  
 
Vu la complexité graphique de FM3, si ça tourne en 1080p natif, je suis le roi d'angleterre !

n°6579685
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 17:40:41  profilanswer
 

vanquishV12 a écrit :

Mais vous parlez bien de natif là ? Il y a quoi comme jeu qui tourne en 1080p natif sur 360 ? A part Fifa street ?
Et puis 1080p en natif c'est osé, même sans AA, la majorité des joueurs devant être équipé SD ou 720p.
 
Non ?
 
Mais en tout cas si on a bien du 1080p natif à 60 FPS, satu mais j'y crois pas un instant.


 
il peur avoir plusieurs reso natif comme un pc, natif ça veux dire que la console upscale pas le signal pour atteindre celui de la TV.
si un jeu est 1080p natif il est forcement natif avec toutes les reso inferieur
 

Citation :


Vu la complexité graphique de FM3, si ça tourne en 1080p natif, je suis le roi d'angleterre !


 
modelisation complexe, texture haute resolution, et sobre niveau effet de post prod (éclairage, particule) pour économiser la mémoire, c'est typique le jeu conçu pour la HD avant tout et viser le 1080p pou rmoi.
si c'est pas ça je trouve la réalisation plutôt moyenne à la vue de la concurence comme grid


Message édité par webdwarf le 12-09-2009 à 17:53:39
n°6579747
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 18:12:14  profilanswer
 

Bien sur qu'il peut avoir plusieurs réso natives. Mais si tu vises le 1080p à 60FPS faut forcément dépouiller un max pour que ça puisse tourner.
Du coup les plus faibles résolutions sont désavantagées car pauvres en détail.
 
Vu la modélisation des voitures, c'est pas si dépouillé que ça et ce n'est pas tellement la mémoire qui manquerait là, mais la puissance GPU.

mood
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Posté le 12-09-2009 à 18:12:14  profilanswer
 

n°6579749
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 12-09-2009 à 18:13:48  profilanswer
 

Pas forcément. Grid utilise un certain flou et des éclairages accentués pour masquer des textures parfois pas très fines. Mais le résultat est sympa quand même et surtout adapté au jeu.
Là les textures semblent meilleures, ça bouffe aussi.

Message cité 1 fois
Message édité par gzii le 12-09-2009 à 18:14:33
n°6579751
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 18:15:55  profilanswer
 

vanquishV12 a écrit :

Bien sur qu'il peut avoir plusieurs réso natives. Mais si tu vises le 1080p à 60FPS faut forcément dépouiller un max pour que ça puisse tourner.
Du coup les plus faibles résolutions sont désavantagées car pauvres en détail.
 
Vu la modélisation des voitures, c'est pas si dépouillé que ça et ce n'est pas tellement la mémoire qui manquerait là, mais la puissance GPU.


c'est pour à ça que je parle d'aax2 ou pas en fonction de la reso

n°6579759
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 18:22:33  profilanswer
 

gzii a écrit :

Pas forcément. Grid utilise un certain flou et des éclairages accentués pour masquer des textures parfois pas très fines. Mais le résultat est sympa quand même et surtout adapté au jeu.
Là les textures semblent meilleures, ça bouffe aussi.


ouais c'est sûr qu'en mode photo les textures HD c beau mais si c pas pour dépasser le 720p, je trouve l'intérêt limiter ingame. attention à la granturimosation du jeu video


Message édité par webdwarf le 12-09-2009 à 18:26:21
n°6579782
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 12-09-2009 à 18:34:17  profilanswer
 

Les dernières vidéos sont en 720p. Regarde la texture de la route par exemple. C'est globalement assez fin.

n°6579855
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-09-2009 à 19:13:44  profilanswer
 

vanquishV12 a écrit :


Pourtant ça se fait souvent.
COD4 est en 640p upscallé à 720p.
On a de la chance, la 360 a un des meilleurs upscaller qui soit. Suffit de voir comment son affichés les DVD
 
1080p natif à 60 FPS, faut pas rêver avec une machine comme ça.


C'est une absurdité de dire qu'un jeu fait un upscale [:clooney14]
 
Je persiste à dire qu'un upscale ne peut être fait que par la console ou la TV.
 
Ou alors je veux des articles qui me démontrent le contraire [:cosmoschtroumpf]

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 12-09-2009 à 19:14:15

---------------
Steam ID
n°6579880
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 19:28:00  profilanswer
 

C'est quoi cette fixation sur les résolutions... du temps que le jeu est fun à pratiquer et qu'on s'amusent qu'il soit en 640p, 720p ou 1080p est égal. Faut pas oublier l'essentiel le fun.
 
version collector préco today :)

Message cité 2 fois
Message édité par Bono_ le 12-09-2009 à 19:28:18
n°6579882
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-09-2009 à 19:29:31  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

C'est quoi cette fixation sur les résolutions... du temps que le jeu est fun à pratiquer et qu'on s'amusent qu'il soit en 640p, 720p ou 1080p est égal. Faut pas oublier l'essentiel le fun.
 
version collector préco today :)


Complétement d'accord avec toi [:cosmoschtroumpf]
 
C'est pas là-dessus que j'interpellais VanquishV12.


---------------
Steam ID
n°6579997
Cougar57

Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 21:15:41  profilanswer
 

Dans la vidéo avec la Supra SuperGt, j'ai remarqué que les trois diodes du compte tour sur le tableau de bord ne s'allumaient pas, j'espère que ce sera corrigé dans la version finale.
 
Sinon, toujours dans les petits détails, est-ce qu'on verra enfin des flammes sortir des pots d'échappement ? Ça fait un peu Jacky je sais bien ( :p ), mais sur les voitures de course en vrai on voit ce phénomène assez souvent. (backfire)


Message édité par Cougar57 le 12-09-2009 à 21:16:40
n°6580104
dje33

Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 22:27:25  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


C'est une absurdité de dire qu'un jeu fait un upscale [:clooney14]
 
Je persiste à dire qu'un upscale ne peut être fait que par la console ou la TV.
 
Ou alors je veux des articles qui me démontrent le contraire [:cosmoschtroumpf]


la console peu calculer le jeu en 1024*640 et faire un upscale pour l'afficher en 1920*1080 pour dire que le jeux est en 1080p :o

n°6580118
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-09-2009 à 22:37:48  profilanswer
 

dje33 a écrit :


la console peu calculer le jeu en 1024*640 et faire un upscale pour l'afficher en 1920*1080 pour dire que le jeux est en 1080p :o


Dans tous les cas si tu as un écran Full HD le jeu sera affiché en 1080p (par la console ou la TV selon ton choix) mais la résolution du jeu restera en 1024*640 dans l'exemple que tu prends.
 
Un jeu n'a jamais fait d'upscale.
 
Fin du HS pour moi :o


---------------
Steam ID
n°6580123
dje33

Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 22:41:46  profilanswer
 

oui apres ca depend comment cela a été dit

n°6580138
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 12-09-2009 à 22:49:56  profilanswer
 

dans le genre pinaillerie à la con...
dans ce cas ce n'est pas la console mais le DSP chargé de l'upscalling...
 
On revient à FM3 ? 1080p ou autre

n°6580721
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 12:19:22  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Complétement d'accord avec toi [:cosmoschtroumpf]
 
C'est pas là-dessus que j'interpellais VanquishV12.


 
je sais  ;)  
 

n°6581005
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 15:01:52  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


C'est une absurdité de dire qu'un jeu fait un upscale [:clooney14]
 
Je persiste à dire qu'un upscale ne peut être fait que par la console ou la TV.
 
Ou alors je veux des articles qui me démontrent le contraire [:cosmoschtroumpf]


 
ça c'est sur qu'un jeu sans la console...ça fait rien, ça fait pas de 3d et pas d'ia non plus dans ce cas, ça dit juste à la console de le faire...

n°6581018
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 15:09:38  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

C'est quoi cette fixation sur les résolutions... du temps que le jeu est fun à pratiquer et qu'on s'amusent qu'il soit en 640p ou 1080p est égal.


euh non, c'est quoi cette fixation bien pensante qui revoit les graphismes et la technique au 5ème plans?  chacun à ses critères d'amusement ;)

Message cité 1 fois
Message édité par webdwarf le 13-09-2009 à 15:10:08
n°6581021
Hache_Et_F​er

Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 15:11:12  profilanswer
 

[:massys]  [:cerveau hurle] STOP HS§§§§


---------------
The liquidator http://www.youtube.com/watch?v=RZqjFd99CPg
n°6581146
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 16:42:06  profilanswer
 

Avons nous enfin quelque part des screenshot ingame ou des vidéos de bonne qualité ingame tournant sur une 360 ?

n°6581160
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 13-09-2009 à 16:55:24  profilanswer
 

vanquishV12 a écrit :

Avons nous enfin quelque part des screenshot ingame ou des vidéos de bonne qualité ingame tournant sur une 360 ?


Parce que t'as vu des screens et des vidéos tournant sur PS3 toi? [:bauer_attitude:2]

 

Sinon t'as le lien d'une vidéo qui a été posté y'a 1 ou 2 jours et qui montre du "ingame".


Message édité par bauer_attitude le 13-09-2009 à 16:56:18

---------------
Steam ID
n°6581184
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 17:16:57  profilanswer
 

La plupart des éditeurs présentent des vidéos ou images tirées de stations de travail afin de pouvoir faire tourner les jeux en très haute résolution avec un max d'AA. C'est plus vendeur.
 
Donc je parle bien d'une version tournant sur une 360 retail normale, comme on a tous chez nous.

n°6581189
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 17:23:32  profilanswer
 

vanquishV12 a écrit :

La plupart des éditeurs présentent des vidéos ou images tirées de stations de travail afin de pouvoir faire tourner les jeux en très haute résolution avec un max d'AA. C'est plus vendeur.
 
Donc je parle bien d'une version tournant sur une 360 retail normale, comme on a tous chez nous.


Tu crois vraiment qu'à part l'éditeur, quelqu'un a le jeu chez lui ? [:transparency]


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°6581191
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 17:24:36  profilanswer
 

:cry: mais y'a un niveau ici ..........

n°6581194
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 17:25:55  profilanswer
 

vanquishV12 a écrit :

:cry: mais y'a un niveau ici ..........


Bah écoute, tu veux des screens de la version retail, qui d'autre peut avoir le jeu à part l'éditeur ? J'exige une réponse avant que tu parles de "niveau".


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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°6581239
dje33

Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 17:57:02  profilanswer
 

les testeur qui ont des preversion :o
ou les pirates si le jeu est sortit en warez

n°6581275
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 18:20:05  profilanswer
 

webdwarf a écrit :


euh non, c'est quoi cette fixation bien pensante qui revoit les graphismes et la technique au 5ème plans?  chacun à ses critères d'amusement ;)


 
Bien sur  ;)  
 

n°6581285
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 18:25:12  answer
 

Je l'avais totalement oublié celui là, et dire que c'est si proche  :love:

n°6581337
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 18:56:47  profilanswer
 

dje33 a écrit :

les testeur qui ont des preversion :o
ou les pirates si le jeu est sortit en warez


Des tests et des versions tipiaks un mois et demi à l'avance [:implosion du tibia]


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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°6581517
Anthx95

Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 20:36:43  profilanswer
 

vanquishV12 a écrit :

La plupart des éditeurs présentent des vidéos ou images tirées de stations de travail afin de pouvoir faire tourner les jeux en très haute résolution avec un max d'AA. C'est plus vendeur.
 
Donc je parle bien d'une version tournant sur une 360 retail normale, comme on a tous chez nous.


 

vanquishV12 a écrit :

:cry: mais y'a un niveau ici ..........


 
 
 :sarcastic:  
Ça fait longtemps que le jeu est jouable dans les salons etc... et c'est pas des stations de travail [:petrus75]

n°6581596
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 21:22:56  answer
 

Je pense que ca a déjà été dis, mais par voiture, on peut changer combien de pièce ? 10 - 15 - 20 - 50 ?  
J'aimerais une gestion au moins aussi poussé que sur GT premier du nom  :love:

n°6581602
EVO_Clubic
The Power Of Dreams
Transactions (1)
Posté le 13-09-2009 à 21:27:30  profilanswer
 

Alors comme ça de mémoire...
 
Châssis/transmission :
- barre anti-roulis
- suspensions
- freins
- différentiel
- arbre de transmission
- embrayage
- volant moteur
- boîte
- vidage
 
Moteur :
- admission
- échappement
- allumage
- arbres à cames
- injecteurs
- turbo
- échangeur
- compresseur (x2)
- internes moteur
- swap moteur
 
Roues :
- pneus
- jantes
- taille du tout
 
Comptes 3 niveaux par changement  ;)


---------------
Championnat GT Sport
n°6581634
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2009 à 21:49:38  answer
 

Et les bielles ? :o  :D


Message édité par Profil supprimé le 13-09-2009 à 21:50:02
n°6581648
EVO_Clubic
The Power Of Dreams
Transactions (1)
Posté le 13-09-2009 à 21:53:50  profilanswer
 

Internes moteur ça te dit rien ?  :D  
Ca renforce le bas moteur, bielles, pistons, vilebrequin  :)


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Championnat GT Sport
mood
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