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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Forza Motorsport 3

n°6571562
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 09-09-2009 à 12:43:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

webdwarf a écrit :


3 tu veux dire, xyz


Pas forcément,
6 c'est possible :
translation X, Y, Z
rotation haut bas (mouvement oui)
rotation gauche droite (mouvement non)
rotation  "je penche la tête sur le côté"

mood
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Posté le 09-09-2009 à 12:43:38  profilanswer
 

n°6571563
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 12:43:51  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

je pense que tout vos problème de vue cockpit dépende de la taille de l'écran, c'est sur avec un 46" c'est mieux qu'avec un 32"... forcement il y a plus de route


 [:rofl]


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°6571564
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 09-09-2009 à 12:44:14  profilanswer
 

Anthx95 a écrit :


 :sarcastic: La même chose est affichée y'a pas plus de route :o


Si la résolution est précise, on voit mieux.
Et en HD maintenant, on peut se permettre de perdre une partie.

n°6571571
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 12:45:28  profilanswer
 
n°6571572
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 12:45:46  profilanswer
 

gzii a écrit :


Pas forcément,
6 c'est possible :
translation X, Y, Z
rotation haut bas (mouvement oui)
rotation gauche droite (mouvement non)
rotation  "je penche la tête sur le côté"


Les rotations se font autour des 3 axes. La rotation haut/bas autour de l'axe X, la rotation gauche/droite autour de l'axe Z, etc...


---------------
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n°6571576
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 12:46:58  profilanswer
 

il existe que 4 dimensions
 
la 3D sur xyz et le temps c'est la 4ème

n°6571578
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 12:47:27  profilanswer
 


T'auras pas plus de route sur un 46" qu'un 32", la résolution du jeu restera la même. Pour ce qui est de voir mieux, oui, vu que l'écran est plus grand, mais ça c'est valable pour tous les jeux et ça paraît plutôt logique.


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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°6571582
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 09-09-2009 à 12:47:54  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :


Les rotations se font autour des 3 axes. La rotation haut/bas autour de l'axe X, la rotation gauche/droite autour de l'axe Z, etc...


Oui je me suis sans doute mal exprimé.
Avec nos rotations et nos translations, on se retrouve bien avec 6 axes.

n°6571591
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 12:52:13  profilanswer
 

gzii a écrit :


Oui je me suis sans doute mal exprimé.
Avec nos rotations et nos translations, on se retrouve bien avec 6 axes.


Bah non, 3, à moins que tu comptes les négatifs comme étant des axes différents. Les rotations et translations se font sur les 3 axes X,Y,Z, c'est tout. :D


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°6571599
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 12:56:03  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :


T'auras pas plus de route sur un 46" qu'un 32", la résolution du jeu restera la même. Pour ce qui est de voir mieux, oui, vu que l'écran est plus grand, mais ça c'est valable pour tous les jeux et ça paraît plutôt logique.


on voit mieux la route, elle occupe un plus grand espace, on est moins géné par le tableau de bord c'est tout  :o defois faut rappeler les truc logique  :o

Message cité 1 fois
Message édité par webdwarf le 09-09-2009 à 12:56:31
mood
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Posté le 09-09-2009 à 12:56:03  profilanswer
 

n°6571618
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 09-09-2009 à 13:01:34  profilanswer
 

BlinkGT a écrit :


Bah non, 3, à moins que tu comptes les négatifs comme étant des axes différents. Les rotations et translations se font sur les 3 axes X,Y,Z, c'est tout. :D


On est bien obligés de compter la rotation autour de l'axe des X et la translation sur l'axe des X comme séparés.
 
Avec 3 dimensions on repère le lieu de l'objet.
Mais il faut aussi indiquer sa rotation sur les 3 axes si on veut savoir comment il est positionné.

Message cité 2 fois
Message édité par gzii le 09-09-2009 à 13:05:29
n°6571628
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 13:04:48  profilanswer
 

gzii a écrit :


On est bien obligés de compter la rotation autour de l'axe des X et la translation sur l'axe des X comme deux axes séparés, s'ils étaient sur un joystick ce serait obligatoirement des axes séparés.


on les compte pas parce que c'est logique que si t'as les translations sur 3 axes il y a les rotations aussi, sinon ça serait pas un univers en 3D mais 3 plans en 2D ce qui serait valable il y a 15 ans sur supernes

Message cité 1 fois
Message édité par webdwarf le 09-09-2009 à 13:05:55
n°6571635
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 13:06:08  profilanswer
 

gzii a écrit :

Avec 3 dimensions on repère le lieu de l'objet.
Mais il faut aussi indiquer sa rotation sur les 3 axes si on veut savoir comment il est positionné.


Bah oui, je suis d'accord, mais y'a 3 axes et basta. J'vois pas où tu vas les chercher les 3 autres, ou alors tu t'exprimes mal, je sais pas. [:transparency]


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°6571640
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 09-09-2009 à 13:07:13  profilanswer
 

webdwarf a écrit :


on les compte pas parce que c'est logique que si t'as les translations sur 3 axes il y a les rotations aussi, sinon ça serait pas un univers en 3D mais 3 plans en 2D


On appelle une information qui varie (de -n à +n par exemple) un axe sur un contrôleur.
Si on doit repérer six informations, on a bien six axes, il ne faut pas confondre ces axes-ci avec les trois axes sur lesquels on se base pour prendre les mesures.

n°6571642
BlinkGT
Je ne suis pas un supporter
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 13:08:40  profilanswer
 

Ah c'est bon j'ai compris où tu voulais en venir. [:ddr555]


---------------
• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
n°6571650
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 09-09-2009 à 13:10:49  profilanswer
 

La clarté n'a jamais été mon fort. j'essaie pourtant :lol:

n°6571712
Uxcool
Steam: PirouGT
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 13:33:42  profilanswer
 

J'ai un 23" :/


---------------
"DERP GARAGE, l'important, c'est le résultat"©
n°6571733
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 09-09-2009 à 13:38:29  profilanswer
 

Uxcool a écrit :

J'ai un 23" :/


Et moi un 22 en ce moment, et avant un 15.
Mais j'étais assez près de l'écran.
(bientôt peut-être un 40  :love: )


Message édité par gzii le 09-09-2009 à 13:38:55
n°6571827
Uxcool
Steam: PirouGT
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 14:06:31  profilanswer
 

J'ai un 37" dans le salon, mais bon. C'est la TV de la famille, donc je peux me brosser pour l'utiliser.


---------------
"DERP GARAGE, l'important, c'est le résultat"©
n°6571841
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 14:11:48  profilanswer
 

moi un 46" et j'ai le volant  :D


Message édité par webdwarf le 09-09-2009 à 14:12:04
n°6571846
nolive94

Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 14:13:44  profilanswer
 

Moi j'ai un sexe enorme.... vous avez fini oui :o

n°6572053
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 15:17:52  answer
 

webdwarf a écrit :

je pense que tout vos problème de vue cockpit dépende de la taille de l'écran, c'est sur avec un 46" c'est mieux qu'avec un 32"... forcement il y a plus de route


 
Tu colles une photo de cockpit de voiture, sur un bout de carton que tu places dessous ton écran, et le tour est joué  :o (Sans perte de pixels inutile pour cette vue à la mode)

n°6572062
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 09-09-2009 à 15:20:26  profilanswer
 


tu joues pas en vue cockpit et c'est tout, je vois pas pourquoi il y en a qui insistent pour que ça disparaisse [:petrus75]


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°6572287
yan487

Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 16:26:14  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


tu joues pas en vue cockpit et c'est tout, je vois pas pourquoi il y en a qui insistent pour que ça disparaisse [:petrus75]


Parce qu'ils n'arrivent à rien en vue cockpit et qu'ils sont frustrés que nous autres roxors nous arrivions à claquer des chronos dans cette vue.  [:clooney15]


Message édité par yan487 le 09-09-2009 à 16:27:11

---------------
Last.fm
n°6572343
jackft

Transactions (8)
Posté le 09-09-2009 à 16:40:45  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Dans la réalité, quand tu conduis ton regard se porte au loin (surtout quand tu vas vite) et pas sur les éléments qui sont au premier plan (le volant etc...).
 
Seul problème : dans un jeu pour retranscrire ça, c'est très dur.
 
Leur cockpit est réaliste mais tu pourras jamais porter ton regard sur la route comme tu le fais en vrai, tout simplement à cause de la distance entre le joueur et la TV [:cosmoschtroumpf]  
 
C'est mathématique [:o_doc]


 
C'est vrai mais il existe une technique aujourd'hui qui simule ça quasi-parfaitement : les lunettes 3DVision sur PC , couplées avec un bon jeu de courses et de belles vues cockpit comme Race Driver Grid ; avec ces lunettes, selon que tu regardes le cockpit, ou la route, tu dois faire une mise au point de tes yeux comme en vrai. Et c'est vraiment dans ce cas précis pour moi où la vue cockpit prend tout son sens.


---------------
For relaxing times, make it Suntory time.
n°6572391
babook
Pauv'type dominateur.
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 16:51:36  profilanswer
 

webdwarf a écrit :


on voit mieux la route, elle occupe un plus grand espace, on est moins géné par le tableau de bord c'est tout  :o defois faut rappeler les truc logique  :o


 
Ben le tableau de bord est lui aussi beaucoup plus grand du coup, donc ça change rien.
Je joue sur 46" et la vue cockpit de GT5 est insupportable.
 
 
 
Sinon démo le 24/09 il parait?


---------------
Cave ! Hae animata imagnies de bitorulia arte animata imagnies non sunt. Gratia de comprehensione vobis.
n°6572450
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 17:17:19  profilanswer
 

babook a écrit :


 
Ben le tableau de bord est lui aussi beaucoup plus grand du coup


et alors? le problème c pas la taille du tableau de bord mais celle du parebrise

n°6572454
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-09-2009 à 17:19:21  profilanswer
 

webdwarf a écrit :


et alors? le problème c pas la taille du tableau de bord mais celle du parebrise


Non mais ce qu'ils essayent de t'expliquer c'est qu'un écran plus grand ne va pas améliorer la visibilité de la route en vue cockpit.

 

Tout sera agrandit proportionnellement si ton écran est plus grand.

 

La portion de route visible sera la même sur ton 32 pouces que sur mon 52 pouces (fallait bien que je place la taille de mon écran à un moment donné, cross-topic toussa... :o).

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 09-09-2009 à 17:19:42

---------------
Steam ID
n°6572455
jackft

Transactions (8)
Posté le 09-09-2009 à 17:19:29  profilanswer
 

Je suis d accord avec Webdwarf une vue cockpit sera d'autant plus jouable que l'écran est grand...ou que l'on est près de l'écran. Sinon on se pète les yeux :D


---------------
For relaxing times, make it Suntory time.
n°6572461
jackft

Transactions (8)
Posté le 09-09-2009 à 17:20:19  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Non mais ce qu'ils essayent de t'expliquer c'est qu'un écran plus grand ne va pas améliorer la visibilité de la route en vue cockpit.
Tout sera agrandit proportionnellement si ton écran est plus grand.


 
Oui ça on avait compris.


---------------
For relaxing times, make it Suntory time.
n°6572724
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 18:56:25  profilanswer
 

La différence doit être très minime ...  [:xam hot]


---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°6572734
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 19:02:55  profilanswer
 

l'image et 2 fois plus grande mais on voit pas mieux... le zoom ça sert à rien [:prozac]
 
si vous vous plainiez que le par brise occupe que 50% sur un 32", il doit faire presque 100% du 32" sur un 46"...

Message cité 1 fois
Message édité par webdwarf le 09-09-2009 à 19:09:29
n°6572774
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-09-2009 à 19:19:36  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

l'image et 2 fois plus grande mais on voit pas mieux... le zoom ça sert à rien [:prozac]
 
si vous vous plainiez que le par brise occupe que 50% sur un 32", il doit faire presque 100% du 32" sur un 46"...


Mais kékidi [:delarue5]
 
Que ton écran fasse 32 pouces ou 46 pouces, les proportions des éléments du cockpit seront les mêmes.
 
Si le cockpit occupe 50% de l'écran sur un 32 pouces, il occupera aussi 50% sur un 46 pouces.
 
Si t'es gêné par les éléments du cockpit sur un 32 pouces, ils te gêneront également sur un 46 pouces épicétout [:alekusu2]


---------------
Steam ID
n°6572777
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 19:21:46  profilanswer
 

la gêne ça depend aussi de la taille de l'image pas que des proportions [:prozac]
 
et à quoi il sert ton 52" si c'est pas pour voir mieux? tu aurait du prendre un 24"

Message cité 2 fois
Message édité par webdwarf le 09-09-2009 à 19:25:08
n°6572787
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-09-2009 à 19:26:38  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

[:prozac]

 

et à quoi il sert ton 52" si c'est pas pour voir mieux? tu aurait du prendre un 24"


J'abandonne [:clooney16]

 

Mais quand même :o

 

La taille réservée à la vision de la route sera plus grande sur un 52 pouces que sur un 32 pouces MAIS je serais autant gêné par le cockpit que sur le 32 pouces puisque la taille réservée au cockpit sera plus grande sur le 52 pouces que sur le 32 pouces.

 

Résultat des courses : je vais tout voir en plus grand mais c'est pas pour ça que la route sera plus visible [:cosmoschtroumpf]

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 09-09-2009 à 19:27:10

---------------
Steam ID
n°6572817
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 19:33:12  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

la gêne ça depend aussi de la taille de l'image pas que des proportions [:prozac]
 
et à quoi il sert ton 52" si c'est pas pour voir mieux? tu aurait du prendre un 24"


 
Tu racontes n'importe quoi, arrête s'il te plait.

n°6572818
heltika

Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 19:33:24  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Résultat des courses : je vais tout voir en plus grand mais c'est pas pour ça que la route sera plus visible [:cosmoschtroumpf]


logique

n°6572826
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 19:36:51  profilanswer
 

mais bien sûr...
 
chez mois la route est plus visible sur la deuxième image hein, on s'en fout des proportions [:blinkgt]
 
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/988/988776/forza-motorsport-3-20090601012224239_640w.jpg
 
http://cdn.forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Photos/Forza_Motorsport_3_Screenshots/FM3_E3_R8_8(2).jpg?n=6654
 
 
je sens donc venir que le compteur n'ai pas plus visible sur le deuxième que le premier logique [:cmshadow]

Message cité 2 fois
Message édité par webdwarf le 09-09-2009 à 19:40:10
n°6572828
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-09-2009 à 19:38:57  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

mais bien sûr...
 
chez mois la route est plus visible sur la deuxième image hein, on s'en fout des proportions [:blinkgt]
 
http://xbox360media.ign.com/xbox36 [...] 9_640w.jpg
 
http://cdn.forzamotorsport.net/upl [...] jpg?n=6654


Tu viens de t'auto-casser [:implosion du tibia]
 
Sur tes screens, démontres moi que sur le plus grand la route est plus visible [:jean-guitou]
 
Encore une fois : les proportions sont plus grandes mais pas la visibilité [:clooney14]


---------------
Steam ID
n°6572838
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 19:42:53  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Sur tes screens, démontres moi que sur le plus grand la route est plus visible [:jean-guitou]
 


 
 
facile sur le deuxième screen je vois mieux les 2 virages à venir, je vois donc mieux la route, d'autres questions? [:xqwzts]

Message cité 1 fois
Message édité par webdwarf le 09-09-2009 à 19:49:31
n°6572842
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 09-09-2009 à 19:43:49  profilanswer
 

vous pouvez arrêter les débats stériles svp ? [:petrus dei]

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 09-09-2009 à 19:43:54

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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