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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS4 | See the future past

n°13797444
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-04-2018 à 19:11:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Khayam a écrit :

Les deux se confondent facilement quand le jeu est sorti parce que les gens qui ont joué au jeu vont dire que c'est pas vrai au lieu de ni infirmer ni confirmer. Et ainsi, un "faux spoil" devient un "vrai spoil".


 
CQFD
 

Ariakan a écrit :

Oui, mais dans ce cas là il faut préciser si le "faux-spoileur" connait la vraie réponse ou pas. :D Car si il connait la réponse, alors ça devient un vrai spoil-inversé.  [:lefab:1]


 
J'ai commencé à répondre et apres j'ai relu :D

mood
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Posté le 13-04-2018 à 19:11:00  profilanswer
 

n°13797466
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-04-2018 à 19:25:22  profilanswer
 


 
J'abondais dans ton sens. Un peu tangentiellement.
 
Bref, vous avez vu le gif ???

n°13797468
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 13-04-2018 à 19:27:02  profilanswer
 

Il est fou ce gif. Comment une machine à 400€ est capable d'enfoncer techniquement tout ce qui fait actuellement.


---------------
Steam ID
n°13797473
tcho_natha​n

Transactions (7)
Posté le 13-04-2018 à 19:27:46  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Mets un gif, au minimum :
 
http://i.imgur.com/w5gAtAv.gif
 
GOTY


Merci pour le spoiler, c’est vraiment sympa pour les autres.  :fou:

n°13797495
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (26)
Posté le 13-04-2018 à 19:40:49  profilanswer
 

Oh mon dieu, il y aura un passage dans la neige, quel spoiler ! :o


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°13797501
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 13-04-2018 à 19:43:29  profilanswer
 

ouvrez pas reddit, c'est pire qu'ici :D
 
cela dit, ce serait bien que les gifs et screens partent sur le TU  :jap:


---------------
Le gauchiste, c'est celui qui dit penser aux autres dans l'unique but que les autres pensent à lui.
n°13797526
fijean

Transactions (3)
Posté le 13-04-2018 à 19:51:41  profilanswer
 

Musique de GOW dispo  :love:  
https://t.co/ceWdYTsGVx


Message édité par fijean le 13-04-2018 à 19:52:13
n°13797527
tcho_natha​n

Transactions (7)
Posté le 13-04-2018 à 19:51:50  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Oh mon dieu, il y aura un passage dans la neige, quel spoiler ! :o


Bah oui. Par définition.

n°13797542
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 13-04-2018 à 19:59:01  profilanswer
 

tcho_nathan a écrit :


Merci pour le spoiler, c’est vraiment sympa pour les autres.  :fou:


 
Autant Bauer je suis presque persuadé qu’il deconne, autant toi  [:sid sidious:4]


---------------
||| STOP Making Stupid People Famous |||  
n°13797549
fijean

Transactions (3)
Posté le 13-04-2018 à 20:00:17  profilanswer
 

tcho_nathan a écrit :


Merci pour le spoiler, c’est vraiment sympa pour les autres.  :fou:


 
 :lol:

mood
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Posté le 13-04-2018 à 20:00:17  profilanswer
 

n°13797586
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 13-04-2018 à 20:44:02  profilanswer
 

symaski62 a écrit :

 


20/20 => 30fps 2180p (4k)

 


https://www.youtube.com/watch?v=6VB3aIdXu_U

 

2180p60 (4k)

 

God of War Graphics Comparison: PS4 vs. PS4 Pro

 

[:the coli:4]

 

4/20 ca veut dire 20 avril  :O

 


---------------
Garage GT5
n°13797624
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 13-04-2018 à 21:23:14  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

tu as bien fait de ne pas préciser l'année :D
pour le reste je suis dans le même cas que toi sauf qu'en plus j'ai un truc tout nouveau qui vient me casser le rythme...la technique "datée" des jeux ps3 commencent à me sauter à la figure, au point d'avoir de plus en plus de mal à les lancer :sweat: .
pour autant j'ai tellement claquer de tune dans cette console et j'ai tellement de jeux dessus que ça me ferrait chier de la vendre une misère :/

 

De mon côté la technique ne me dérange pas trop, sauf quand le framerate descend trop.

 

Du coup j'alterne assez facilement entre PS3 et PS4.

 

Pour le reste +10 !

 


---------------
Garage GT5
n°13797643
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 13-04-2018 à 21:39:13  profilanswer
 

tcho_nathan a écrit :


Merci pour le spoiler, c’est vraiment sympa pour les autres.  :fou:

 

Toi par contre, je suis sûr que t'es pas du tout ironique.

 

Va t'en stp.


Message édité par Khayam le 13-04-2018 à 21:39:36
n°13797681
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-04-2018 à 22:20:15  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
J'abondais dans ton sens. Un peu tangentiellement.
 
Bref, vous avez vu le gif ???


 
Ah ben clairement c'est les meilleures traces dans la neige de l'histoire des jeux vidéo, c'est sur  [:implosion du tibia]

n°13797703
djoul

Transactions (1)
Posté le 13-04-2018 à 22:41:55  profilanswer
 

Il y a de la neige dans d’autres jeux vidéo ? Spoiler merde !!

n°13797763
gnak

Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 01:06:58  profilanswer
 

GOW4 se passe en scandinavie, je suis étonné qu'on ne voit pas des palmiers et des plages de sable fin donc un gif avec de la neige est clairement un spoiler :o

n°13797817
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (16)
Posté le 14-04-2018 à 07:44:44  profilanswer
 

C’est possible de faire ça techniquement sur pc ?

Message cité 2 fois
Message édité par Legotoutsourire1 le 14-04-2018 à 07:45:04

---------------
Shoryu SADC Ultra is life
n°13797823
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 07:58:02  profilanswer
 

Legotoutsourire1 a écrit :

C’est possible de faire ça techniquement sur pc ?


Tu parles de la neige ?

 

Évidemment que c'est possible, la ps4 (même la pro) est basée sur l'architecture d'un pc moyen de gamme de 2013...


---------------
Garage GT5
n°13797861
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (6)
Posté le 14-04-2018 à 08:56:31  profilanswer
 

Legotoutsourire1 a écrit :

C’est possible de faire ça techniquement sur pc ?


 
Bien sûr! mais il faut avoir des dev’ qui se sortent les doigts du fondement  :o


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°13797875
MKaze

Transactions (1)
Posté le 14-04-2018 à 09:17:20  profilanswer
 

Il doit y avoir des effets du genre dans Rise of the Tomb Raider, non?
 
N'empêche, j'aimerai bien savoir ce que seraient capables de faire Santa Monica, Naughty Dog et Guerrilla Games sans les limites techniques des consoles, en développant pour lead plateform sur PC. :bounce:

Message cité 1 fois
Message édité par MKaze le 14-04-2018 à 09:19:05

---------------
We are just too pretty for God to let us die.
n°13797879
Rui_

Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 09:20:34  profilanswer
 

MKaze a écrit :

Il doit y avoir des effets du genre dans Rise of the Tomb Raider, non?
 
N'empêche, j'aimerai bien savoir ce que seraient capables de faire Santa Monica, Naughty Dog et Guerrilla Games sans les limites techniques des consoles, en développant pour lead plateform le PC. :bounce:


 
Tu veux dire sur une plateforme ou le hard change comme les chemises et qu'ils ne peuvent pas utiliser de trick d'optimisation par ce qu'ils sont sure de la configuration de la machine?
 
Ils feront comme les autres très bon dev sur PC, ils devront composés avec la marée de plateforme différente et de ne pas poussé certain choix d'optimisation.

n°13797883
MKaze

Transactions (1)
Posté le 14-04-2018 à 09:25:13  profilanswer
 

Les archi consoles d'aujourd'hui ne sont pas proches de celles des PC comparé à ce qui se faisait avant sur console?


---------------
We are just too pretty for God to let us die.
n°13797890
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 14-04-2018 à 09:39:53  profilanswer
 

MKaze a écrit :

Les archi consoles d'aujourd'hui ne sont pas proches de celles des PC comparé à ce qui se faisait avant sur console?


ça n'a rien à voir, comme ça a été dit juste avant ton post, sur pc les dev ne peuvent pas pousser l'optimisation aussi loin que sur console du aux multiples hardware différent.

 

La grosse puissance des PC est là pour arriver à faire tourner des jeux à moitié optimisé. La puissance compense l'opti c'est tout.


Message édité par angelusdeus le 14-04-2018 à 09:40:16

---------------
Recherche RTX pas cher
n°13797892
Rui_

Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 09:44:13  profilanswer
 

MKaze a écrit :

Les archi consoles d'aujourd'hui ne sont pas proches de celles des PC comparé à ce qui se faisait avant sur console?


 
C'est pas vraiment le problème.
Il y avait des écarts monstrueux quand les deux archis étaient complètement différente et que les dev exploitaient des composants exotique au maximum. Mais le problème vient aussi du fait d'exploité au mieux le hard de la machine.
 
Tu peux sur PC, si tu as envies, coder pour exactement ton matos. Du coup connaissant les capacité de ton hard et les fonctionnalités des différents proc faire en sorte de calibré tout ça pour que ton moteur ronronne. Change un des éléments dans cette même configuration et ça se trouve ton moteur tournera moins bien par ce que certain cycle sont décalé, un jeu d'instruction n'existe pas ou est utilisé différemment, le pipe d'info est différent etc...
 
ça veut pas dire qu'ils seront perdu ou feront de la merde. Mais tu peux pas transformé un moteur dédier à 1-2 plateforme en moteur transverse à la UE4 sans faire des concessions sur certaines performance. Sinon l'UE4 mettraient à l'amande ou serait au moins au niveau des moteurs de ND ou Guerrilla.

n°13797904
Philip Mor​ris
:wq
Transactions (12)
Posté le 14-04-2018 à 09:56:34  profilanswer
 

https://reho.st/preview/self/984c92ad302b2587d1affecc053207cfbc41f7db.jpg

 

https://twitter.com/SEGA/status/984974525245747200?s=20


---------------
À Saint Etienne, y a que des connards - Big Flo & Oli
n°13797907
Subarashi

Transactions (50)
Posté le 14-04-2018 à 09:58:56  profilanswer
 
n°13797914
MKaze

Transactions (1)
Posté le 14-04-2018 à 10:08:19  profilanswer
 


 
 :jap:  
 
Je disais ça aussi quand je vois ce que Square a fait avec FFXV sur PC.


Message édité par MKaze le 14-04-2018 à 10:08:46

---------------
We are just too pretty for God to let us die.
n°13797919
kenshirooo

Transactions (17)
Posté le 14-04-2018 à 10:09:06  profilanswer
 

Subarashi a écrit :


[:prozac]
Ce jeu surcôté :/


C'était sympa il y a 20 ans...
Jamais je ne retoucherai a ce type de gameplay en 2018...
Et la gueule du truc

n°13797926
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 10:14:52  profilanswer
 

Sakura Taisen sur PS4 siouplait.  [:agkklr]  
(j'espère que c'est pas un jeu mobile l'annonce)


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°13797930
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 10:18:40  profilanswer
 


Dommage qu'ils ne sortent pas un remaster a la sotc. La c'est un peu limite pour un jeu de cet âge.
Dans le genre, si c'étais un vrai remaster, j'adorerais revoir panzer dragoon saga.  
Mais... Sega c'est un peu comme konami maintenant, cash facile et sans effort...

n°13798006
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (26)
Posté le 14-04-2018 à 11:17:16  profilanswer
 

D’un autre côté, il serait peut-être temps qu’ils rentrent dans leur argent avec ces Shenmue qui leur ont tant fait de mal financièrement. Je comprends qu’une adaptation leur aurait demandé un budget et du temps qu’ils n’ont pas forcément (surtout si le 3e volet devait sortir en 2018).
 
Si le portage est de qualité, les jeux plus fins en 1080p, fluides et si les nouveaux contrôles sont sympas, je me laisserai tenter pour le plaisir de me promener à nouveau dans les rues de Yokosuka et de Hong Kong.
 
Par contre, ce serait bien d’arrêter deux minutes cette mode qui consiste à trouver tout et n’importe quoi « surcoté ». A l’époque de sa sortie, Shenmue proposait une exploration quasiment inédite à une telle échelle sur console, grâce à ses rues joliment représentées, assez vivantes de par ses habitants se livrant à leur quotidien. Il était superbe, le plaisir de flâner ou de s’occuper avec les bornes d’arcade, les combats dynamiques, la découverte des QTE (pour le meilleur et pour le pire, selon qu’on aime ou pas), sa manière sans concession de nous laisser vivre une aventure quasiment en temps réel, quitte à nous faire nous livrer à un emploi rébarbatif ou à devoir attendre la bonne heure pour qu’un événement se produise ; tout ceci était vraiment un concentré de belles idées de game design, qu’on retrouve encore dans plein de jeux de nos jours.
 
Les Shenmue n’étaient pas des titres anodins, et ce n'est pas parce qu’ils se sont peu vendus, sur une machine qui n’a pas fédéré un grand public autour d'elle, qu’il faut croire qu’on les célèbre à tort, par élitisme ou par snobisme. Il faut un peu remettre les choses dans leur contexte, parfois, au risque de passer pour un cynique dépassé.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°13798011
Leops33

Transactions (1)
Posté le 14-04-2018 à 11:20:33  profilanswer
 

sebnec a écrit :

D’un autre côté, il serait peut-être temps qu’ils rentrent dans leur argent avec ces Shenmue qui leur ont tant fait de mal financièrement. Je comprends qu’une adaptation leur aurait demandé un budget et du temps qu’ils n’ont pas forcément (surtout si le 3e volet devait sortir en 2018).
 
Si le portage est de qualité, les jeux plus fins en 1080p, fluides et si les nouveaux contrôles sont sympas, je me laisserai tenter pour le plaisir de me promener à nouveau dans les rues de Yokosuka et de Hong Kong.
 
Par contre, ce serait bien d’arrêter deux minutes cette mode qui consiste à trouver tout et n’importe quoi « surcoté ». A l’époque de sa sortie, Shenmue proposait une exploration quasiment inédite à une telle échelle sur console, grâce à ses rues joliment représentées, assez vivantes de par ses habitants se livrant à leur quotidien. Il était superbe, le plaisir de flâner ou de s’occuper avec les bornes d’arcade, les combats dynamiques, la découverte des QTE (pour le meilleur et pour le pire, selon qu’on aime ou pas), sa manière sans concession de nous laisser vivre une aventure quasiment en temps réel, quitte à nous faire nous livrer à un emploi rébarbatif ou à devoir attendre la bonne heure pour qu’un événement se produise ; tout ceci était vraiment un concentré de belles idées de game design, qu’on retrouve encore dans plein de jeux de nos jours.
 
Les Shenmue n’étaient pas des titres anodins, et ce n'est pas parce qu’ils se sont peu vendus, sur une machine qui n’a pas fédéré un grand public autour d'elle, qu’il faut croire qu’on les célèbre à tort, par élitisme ou par snobisme. Il faut un peu remettre les choses dans leur contexte, parfois, au risque de passer pour un cynique dépassé.


 
Mais +10000  :o  
 
Pour l'avoir faire sur DC à l'époque c'était un putin de GOTY  :love:  :love:


---------------
http://www.facebook.com/RB26.Motors.33
n°13798017
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 11:24:49  profilanswer
 

Evidemment, à l'époque, c'était une putain de claque.


Message édité par manulelutin le 14-04-2018 à 11:24:55
n°13798018
DarthSash
Détenteur d'un Roumanoff d'Or
Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 11:25:09  profilanswer
 

Grave  [:gum]
Perso' j'ai eu un avant et un apres Shenmue.


---------------
Dieu créa l'Homme à son image : Cela donna Beethoven, Hitler, Britney Spears et moi.
n°13798025
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 11:28:38  profilanswer
 

sebnec a écrit :

D’un autre côté, il serait peut-être temps qu’ils rentrent dans leur argent avec ces Shenmue qui leur ont tant fait de mal financièrement. Je comprends qu’une adaptation leur aurait demandé un budget et du temps qu’ils n’ont pas forcément (surtout si le 3e volet devait sortir en 2018).
[...]


 
Attends. Shenmue 3 est maintenant édité par Sega ? Je croyais que c'était Ys Net, une société monté par suzuki pour auto-editer le jeu ?  

n°13798037
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (26)
Posté le 14-04-2018 à 11:40:36  profilanswer
 

J’écrivais cela dans le sens où ils voudraient capitaliser sur la future sortie du 3, même si ce n’est pas chez eux.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°13798153
helene71

Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 13:22:24  profilanswer
 

Bijour !
 
Je viens d’acquérir une ps4 slim 1To. J’ai acheté le jeu tomb raider et les sims 4. Je trouve dommage qu’on ne puisse pas jouer avec les jeux tomb raider de ps1/PS2 et on ne les trouve pas sur le store pour la ps4

n°13798168
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 14-04-2018 à 13:33:28  profilanswer
 

Rui_ a écrit :

 

C'est pas vraiment le problème.
Il y avait des écarts monstrueux quand les deux archis étaient complètement différente et que les dev exploitaient des composants exotique au maximum. Mais le problème vient aussi du fait d'exploité au mieux le hard de la machine.

 

Tu peux sur PC, si tu as envies, coder pour exactement ton matos. Du coup connaissant les capacité de ton hard et les fonctionnalités des différents proc faire en sorte de calibré tout ça pour que ton moteur ronronne. Change un des éléments dans cette même configuration et ça se trouve ton moteur tournera moins bien par ce que certain cycle sont décalé, un jeu d'instruction n'existe pas ou est utilisé différemment, le pipe d'info est différent etc...

 

ça veut pas dire qu'ils seront perdu ou feront de la merde. Mais tu peux pas transformé un moteur dédier à 1-2 plateforme en moteur transverse à la UE4 sans faire des concessions sur certaines performance. Sinon l'UE4 mettraient à l'amande ou serait au moins au niveau des moteurs de ND ou Guerrilla.


C'est surtout une question de rapport cout/gain. Aujourd'hui faire un jeu qui utilise les performances des gpu/cpu sur PC, cela a un cout. Si ton jeu sort uniquement sur PC, le gain potentiel n'est pas assez grand pour compenser les couts. Donc tu le sors aussi sur console. Le truc alors, c'est que la version PC ultra optmisé c'est un surcout par rapport a la version console. Et la on se redemande si le surcout PC vaut le gain PC esperé.

 

Faire un jeu avec les bon assets, les bons shaders, ... uniquement pour PC, a moins d'un financement continu a la SC, cela vaut pas le cout sur PC.

 

Et tu rajoutes a cela, le fait que si tu veux vendre plus, il faut que cela tourne sur des plus vielles machines parce qu'une bonne partie des utilisateurs PC savent pas regler leur jeu (ou juste descendre les presets graphiques).

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 14-04-2018 à 13:34:39
n°13798227
tcho_natha​n

Transactions (7)
Posté le 14-04-2018 à 14:37:13  profilanswer
 

helene71 a écrit :

Bijour !
 
Je viens d’acquérir une ps4 slim 1To. J’ai acheté le jeu tomb raider et les sims 4. Je trouve dommage qu’on ne puisse pas jouer avec les jeux tomb raider de ps1/PS2 et on ne les trouve pas sur le store pour la ps4


Tu comptais vraiment refaire tomb raider de la ps1 ??

n°13798300
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 14-04-2018 à 16:25:59  profilanswer
 

tcho_nathan a écrit :


Tu comptais vraiment refaire tomb raider de la ps1 ??


J'ai refait soul blade en retro sur PS3 :D Je trouvais ça chouette d'avoir cette rétro PS1, rien que comme clin d'oeil si ça coûte pas trop cher sur le produit final. D'ailleurs, j'ai une propal : ils économisent en virant le rectangle dégueulasse de la manette et ils remettent la rétro PS1 :o


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13798715
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 15-04-2018 à 07:35:48  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est surtout une question de rapport cout/gain. Aujourd'hui faire un jeu qui utilise les performances des gpu/cpu sur PC, cela a un cout. Si ton jeu sort uniquement sur PC, le gain potentiel n'est pas assez grand pour compenser les couts. Donc tu le sors aussi sur console. Le truc alors, c'est que la version PC ultra optmisé c'est un surcout par rapport a la version console. Et la on se redemande si le surcout PC vaut le gain PC esperé.
 
Faire un jeu avec les bon assets, les bons shaders, ... uniquement pour PC, a moins d'un financement continu a la SC, cela vaut pas le cout sur PC.
 
Et tu rajoutes a cela, le fait que si tu veux vendre plus, il faut que cela tourne sur des plus vielles machines parce qu'une bonne partie des utilisateurs PC savent pas regler leur jeu (ou juste descendre les presets graphiques).


Amen.
En rajoutant que la plupart des devs sur PC ont pas Sony derrière, la garantie d'avoir un salaire et un boulot pour les 5 ou 7 prochaines années minimum, et le confort de pouvoir mettre 4 ou 5 ans pour faire un jeu.
Nonobstant ces considérations, je demande à voire les traces de neige en action pendant un combat vs 5 mobs.

mood
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