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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH

n°14230222
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 18-03-2019 à 11:32:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
"Je suis sûr qu'un jour la multinationale capitalisée à plusieurs dizaines de milliards de dollars fera le produit que je veux moi."  
 :o

Message cité 1 fois
Message édité par OptiZonion le 18-03-2019 à 11:33:14
mood
Publicité
Posté le 18-03-2019 à 11:32:56  profilanswer
 

n°14230229
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2019 à 11:37:15  profilanswer
 


 
J'attends un produit qui correspond à mes attentes, ya rien de mal à ça. Bon ok si y avait eu une annonce, je suppose que j'en aurais entendu parler sans venir ici. Mais je me dis que je vous apporte un peu de bonne humeur [:cabri74]
 

OptiZonion a écrit :


 
"Je suis sûr qu'un jour la multinationale capitalisée à plusieurs dizaines de milliards de dollars fera le produit que je veux moi. qui fait X versions de ses portables va bien finir par en faire une pour la switch"  
 :o


 
 [:moundir]
 
Ensuite j'aviserai si la nouvelle mouture me plaît ou pas, évidemment :jap:


Message édité par tamino le 18-03-2019 à 11:39:36
n°14230235
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-03-2019 à 11:41:00  profilanswer
 

Enfin bon plus sérieusement je suis revenu ici à cause de baba is you qui a l'air d'être un jeu bien sympa, mais que je me vois pas trop faire sur pc. Je trouve que c'est le genre qui va super bien à une portable, et il est sorti sur switch...


Message édité par tamino le 18-03-2019 à 11:41:12
n°14230243
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 18-03-2019 à 11:43:51  profilanswer
 

Je confirme que le jeu prend une autre ampleur grâce à la portabilité...

n°14230270
maelr

Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 12:08:18  profilanswer
 

Si ça intéresse du monde je vais créer un topic de vente pour monster boy.

n°14230297
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-03-2019 à 12:24:34  profilanswer
 

Qui veut un CR de jeu de 1991 ? :o
 
 
http://reho.st/preview/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_SegaAgesSonicTheHedgehog_image1600w.jpg
 
 
SEGA AGES Sonic est un portage du tout premier jeu Sonic. Parce qu'une console n'est pas complète si on ne peut pas jouer à Sonic dessus, apparemment.
 
Je parlerais uniquement des apports de la version SEGA AGES. Critiquer le jeu lui-même, presque 30 ans après sa sortie, ne me semble pas très pertinent.
 
http://reho.st/thumb/https://gematsu.com/wp-content/uploads/2018/09/Sega-Ages-Sonic-the-Hedgehog_09-12-18.jpg
 
Plusieurs versions du jeu sont proposées : internationale (que l'on connaît tous), Japonaise (qui ajoute du parallax scrolling supplémentaire), et version arcade (Mega Play), qui propose un challenge nettement supérieur. Les différences US/JP sont minimes, mais la version arcade permet de proposer un challenge supplémentaire aux vétérans qui connaissent le jeu sur le bout des doigts.
 
Plusieurs modes sont disponibles : original ; "ring keep", un mode facile qui conserve des anneaux quand on se fait toucher ; et un mode challenge, qui propose soit un time attack avec leaderboards mondiaux sur le premier niveau, ou un score attack sur la version arcade avec une seule vie. Le mode challenge est assez léger, dommage qu'il ne propose pas d'autres niveaux en time attack.
 
http://reho.st/thumb/https://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2018/09/SASStartMenu-1024x577.jpg
 
Les options graphiques sont assez complètes :
- mode "pixel perfect"
- affichage "original" : en pixel perfect en hauteur, mais au format 4/3 donc légèrement compacté en largeur, le jeu n'ayant pas une résolution 4/3
- affichage 4/3 prenant toute la hauteur de l'écran, qui peut parfois créer des bugs graphiques lors des scrollings verticaux
- mode "CRT" avec aspect 4/3, scanlines, bloom et courbe de l'écran, qui est très bien fait
- affichage plein écran 16/9, pour ceux qui n'ont pas d'âme
 
On peut par ailleurs activer les scanlines (lignes horizontales) et le bloom (le mélange des pixels adjacents) dans n'importe quel mode, reproduisant chacun une propriété physique des écrans CRT. Ces effets sont correctement dosés, et permettent de donner une touche d'authenticité à l'expérience.
 
http://reho.st/thumb/images.nintendolife.com/screenshots/92845/large.jpg
 
Toujours côté graphique, on peut choisir une image de fond pour remplir le "vide" autour de l'écran : un artwork inspiré de la jaquette US du jeu, divers motifs abstraits, ou rien du tout.
 
Au niveau des ajouts, on notera surtout l'apport du "spin dash" de Sonic 2 (se baisser et sauter permet d'accélérer sur place), et du "drop dash" de Sonic Mania (maintenir le bouton saut en l'air permet de fuser en boule lors de l’atterrissage). Ces deux ajouts sont désactivables dans les options, pour ceux qui veulent expérimenter le jeu dans sa forme la plus "pure".
 
http://reho.st/thumb/images.nintendolife.com/screenshots/92846/large.jpg
 
Dans les ajouts divers, on peut noter l'accès à un manuel, qui est en fait un simple lien vers le site Sega Ages, accessible ici : http://manuals.sega.com/sega-ages/ . C'est dommage de ne pas l'avoir inclus directement dans le jeu, mais c'est mieux que rien, surtout pour ceux qui découvrent le jeu.
On peut également afficher un compteur d'anneaux collectés à la suite, ce qui ne sert pas à grand-chose, excepté pour se faire un challenge personnel.
Il est possible de réassigner les touches, mais sachant qu'elles servent toutes à sauter, c'est au final assez comique.
 
http://reho.st/thumb/images.nintendolife.com/screenshots/92849/large.jpg
 
Il n'y a pas de possibilité de rembobinage, contrairement à la plupart des émulateurs, mais il est possible de sauvegarder sa progression à n'importe quel moment via des "save states".
 
On peut choisir le niveau de départ en lançant une partie, ce qui permet de "travailler" un niveau qui nous pose problème, ou au contraire de le sauter complètement. Très pratique, si vous en avez assez de speedrunner Green Hill Zone à chaque essai.
 
Aucun input lag n'est à déplorer. Aucun ralentissement non plus, excepté ceux déjà présents dans l'original, lorsqu'on se fait toucher alors qu'on a beaucoup d'anneaux, par exemple.
 
Au final, avec tous ces ajouts et ajustements, cette version SEGA AGES semble plus être proche du portage que de l'émulation. Ou peut-être que c'est un émulateur dédié ? En tout cas, c'est du très bon travail.
 
http://reho.st/thumb/images.nintendolife.com/screenshots/92847/large.jpg
 
Sinon, au niveau du jeu, ben, c'est Sonic. Je ne sais pas trop ce que je peux en dire qui n'aurait pas déjà été dit 10 000 fois.
 
En bref, une version de Sonic de très bonne qualité, peut-être même sa version ultime, mais vous serez seul juge de la pertinence d'y jouer sur une énième plateforme, ainsi que de la justification du prix par rapport aux ajouts.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14230299
Tatutia
lost in Hallownest
Transactions (2)
Posté le 18-03-2019 à 12:25:11  profilanswer
 

fijean a écrit :


 
Quelqu'un a posté un lien pour réparer soi meme le joy-con, je retrouve pas le lien. Que celui qui a posté le lien se montre ici ou se taise à jamais :o
 


 
Ript0r avait partagé ce lien :
https://www.youtube.com/watch?v=oDeVBy58yTU
 
Solution testée et approuvée, je te renvoie à ce que je raconte à ce sujet là :
https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t14206103
 
 :hello:  

n°14230306
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 12:27:43  answer
 

Après avoir joué à Sonic Mania, refaire du Sonic 1 me semble complètement dépassé

n°14230324
Dora Doral​ina
Dona Idalina
Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 12:44:38  profilanswer
 

C'est dommage que Sega ait oublié les Sonic 1 et 2 sur master System  [:cerveau zytrasnif]

 

n°14230342
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 18-03-2019 à 13:04:43  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

Vous utilisez un grip en mode portable ? Vous avez des reviews ? :o


Bon du coup sans réponse, je vais partir là dessus. https://www.amazon.fr/gp/product/B0 [...] YAY7&psc=1
Je vais pas me ruiner si c'est pourri. :o
 
Pour les fans d'Issac, ça donne quoi sur Switch ? C'est satisfaisant ? Pas de mods j'imagine ?


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
mood
Publicité
Posté le 18-03-2019 à 13:04:43  profilanswer
 

n°14230365
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 13:27:25  profilanswer
 

Je saigne du cerveau #babaisyou

n°14230367
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 18-03-2019 à 13:29:58  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :

C'est dommage que Sega ait oublié les Sonic 1 et 2 sur master System  [:cerveau zytrasnif]  
 


 
+1
J'ai toujours eu une préférence pour ces opus, personnellement.
Pour moi, un Sonic ultime, ce serait Sonic 2 de la Master System, avec le spin dash des épisodes Mega Drive.
La vitesse de scroll était réduite, évidemment, (bien que très honorable, pour la petite 8 bits franchement) mais ça rendait les niveaux 100% explorables... et donc le challenge fiable.


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°14230368
Dora Doral​ina
Dona Idalina
Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 13:30:03  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :


Bon du coup sans réponse, je vais partir là dessus. https://www.amazon.fr/gp/product/B0 [...] YAY7&psc=1
Je vais pas me ruiner si c'est pourri. :o

 



https://www.indiegogo.com/projects/ [...] o-switch#/

 

@Dib91 bah ouais j'ai trouvé le premier sur master system meilleur que le premier sur MD. Peut-être la nostalgie qui fait ça

Message cité 2 fois
Message édité par Dora Doralina le 18-03-2019 à 13:31:57
n°14230371
fijean

Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 13:35:41  profilanswer
 

Tatutia a écrit :


 
Ript0r avait partagé ce lien :
https://www.youtube.com/watch?v=oDeVBy58yTU
 
Solution testée et approuvée, je te renvoie à ce que je raconte à ce sujet là :
https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t14206103
 
 :hello:  


 
Merci je vais tenter le WD40 alors :o
c'était un aute lien que j'avais vu, mais c'est pârfait


---------------
psn : fijean
n°14230393
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 18-03-2019 à 13:45:24  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :


@Dib91 bah ouais j'ai trouvé le premier sur master system meilleur que le premier sur MD. Peut-être la nostalgie qui fait ça


 
Je l'ai trouvé plus maniable, plus simple graphiquement (et donc plus simple pour se repérer).
 
Moi j'ai adoré les musiques de ces versions 8 bits.
Bien sûr elles sont moins élaborées que les versions 16 bits sur ce point, mais elles ont leur charme


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°14230400
phila

Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 13:48:56  profilanswer
 

Dites la mafia baba, ya un menu de sélection de niveau? On peut refaire des niveaux déjà faits?


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°14230480
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-03-2019 à 14:33:05  profilanswer
 


Même après le 2, le 1 était dépassé :o
 
Perso je l'ai acheté (en promo, faut pas déconner) pour la nostalgie... même si j'ai jamais tellement aimé le jeu, finalement, j'y ai quand-même joué des heures (quand on est gamin on joue avec ce qu'on a :o)
 


Ah ! merci, je n'avais plus que le satsifye en référence !
Tu l'as, celui-ci ? Il est moins cher que le satisfye et il a livraison gratuite, mais j'ai l'impression que les commandes partent seulement maintenant...


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14230492
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-03-2019 à 14:40:26  profilanswer
 

ENFIN !
 
Eternal est annoncé sur Switch
 
http://www.jeuxvideo.com/news/1015 [...] switch.htm
 
Ce n'était qu'une question de temps, mais je l'attendais de pied ferme :o
 
 
Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu de carte free to play entre Magic et Hearthstone, mais plutôt du côté de la complexité de Magic avec le look de Hearthstone.
 
http://reho.st/preview/image.jeuxvideo.com/medias/155291/1552905056-386-capture-d-ecran.jpg
 
 
J'en ai fait un topic sur Android : https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
Je l'ai abandonné parce qu'il prend trop de place sur mon tel (1go putain) mais je suis content qu'il arrive sur Switch, il s'y prêtera très bien.

Message cité 3 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 18-03-2019 à 14:42:40

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14230494
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 18-03-2019 à 14:41:39  profilanswer
 

Tu l'attendais Eternellement :o

n°14230498
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 14:45:05  profilanswer
 

[:junk1e:3]


---------------
~ Akhoran ~
n°14230501
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 18-03-2019 à 14:48:09  profilanswer
 

Oui bon ça va, mon stock de bonnes vannes est vide :o

 

Sinon Cosmo, pourquoi tu attendais le jeu ? C'est pas plus adapté sur un smartphone ?
Jouant régulièrement à Hearthstone, une sortie sur Switch me ferait ni chaud ni froid.

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 18-03-2019 à 14:48:59
n°14230502
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 14:49:21  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

ENFIN !

 

Eternal est annoncé sur Switch
[...]
Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu de carte free to play entre Magic et Hearthstone, mais plutôt du côté de la complexité de Magic avec le look de Hearthstone.
[...]
Helton a toujours raison


Du coup, HearthMagic, ou Hearthstone-Like? :o

Message cité 1 fois
Message édité par helton le bretonien le 18-03-2019 à 14:49:59
n°14230503
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 14:49:58  answer
 

J'aurai préféré Aréna mais Eternal c'est déjà bien.

n°14230504
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 14:49:58  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

ENFIN !
 
Eternal est annoncé sur Switch
 
http://www.jeuxvideo.com/news/1015 [...] switch.htm
 
Ce n'était qu'une question de temps, mais je l'attendais de pied ferme :o
 
 
Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu de carte free to play entre Magic et Hearthstone, mais plutôt du côté de la complexité de Magic avec le look de Hearthstone.
 
http://reho.st/preview/http://imag [...] -ecran.jpg
 
 
J'en ai fait un topic sur Android : https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
Je l'ai abandonné parce qu'il prend trop de place sur mon tel (1go putain) mais je suis content qu'il arrive sur Switch, il s'y prêtera très bien.


 
1Go pour un jeu de cartes avec 3 images et 2 effets, ça fait rêver :D

n°14230507
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 18-03-2019 à 14:51:12  profilanswer
 

1Go ? C'est le poids d'une mise à jour d'Hearthstone ça :o

n°14230518
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-03-2019 à 14:55:29  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Sinon Cosmo, pourquoi tu attendais le jeu ? C'est pas plus adapté sur un smartphone ?
Jouant régulièrement à Hearthstone, une sortie sur Switch me ferait ni chaud ni froid.


C'est très adapté à un smartphone, sauf qu'il est trop gros. Il fait 1go, et sur un tel 16go, c'est énorme. Si je l'installe j'ai plus la place de rien mettre d'autre. En plus il rame pas mal.
En gros ils ont gardé le jeu original, bourré d'effets et de détails, mais sur smartphone on s'en branle, et ça fait plus chier qu'autre chose.
Sur Switch, il n'y aura plus tellement ces problèmes.
 
Je l'ai aussi sur mon Mac mais je ne joue jamais dessus (des fois je n'y touche pas pendant une semaine).
 

helton le bretonien a écrit :

Du coup, HearthMagic, ou Hearthstone-Like? :o


C'est clairement un Magic-like, avec quelques morceaux de Hearthstone dedans. C'est surtout le look qui est une repompe totale de Hearthstone, le gameplay part de Magic (2 phases principales, phase de combat unique, mana qu'on obtient par des terrains, différence sorts rapides/lents, plein de capacités pompées genre vol, initiative, trample, etc) et s'étend dans des directions où Magic ne peut pas aller à cause du support physique : les cartes conservent leurs changements de stats et statuts en-dehors du champ de bataille, les tokens ne disparaissent pas quand ils meurent, le "vol" de carte qu'on peut re-shuffler dans son deck, etc.

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 18-03-2019 à 14:57:43

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14230522
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-03-2019 à 14:56:49  profilanswer
 


Ouais je prends Arena aussi :love:
 

SenorPollo a écrit :

1Go pour un jeu de cartes avec 3 images et 2 effets, ça fait rêver :D


On voit que tu es manifestement un expert de ce jeu [:kiki]
 
Mais c'est clair qu'ils ont un peu oublié d'optimiser le poids de leur truc ; autant sur PC c'est pas très pénalisant, autant sur smartphone c'est très pénible.


Message édité par cosmoschtroumpf le 18-03-2019 à 14:58:49

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14230526
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 14:58:07  profilanswer
 

Pourquoi tu prends la mouche, je ne critique pas le jeu mais l'absence d'optimisation totale du code et de l'espace utilisé pour un smartphone, un mal récurrent des softwares de nos jours.

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 18-03-2019 à 14:59:54
n°14230529
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 14:59:47  profilanswer
 

Le jeu devrait faire quelle taille s'il était optimisé, du coup?


Message édité par helton le bretonien le 18-03-2019 à 15:00:04
n°14230537
JuJudePom

Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 15:02:30  profilanswer
 

maelr a écrit :

Si ça intéresse du monde je vais créer un topic de vente pour monster boy.


 
Ça peut m’intéresser... il est créé ton topic ?

n°14230538
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-03-2019 à 15:03:13  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Pourquoi tu prends la mouche, je ne critique pas le jeu mais l'absence d'optimisation totale du code, un mal récurrent des softwares de nos jours.


Y'a pas "3 images et 2 effets", y'a beaucoup de cartes (environ 1600 dernièrement), énormément de règles à gérer, c'est assez joli et détaillé, y'a plein d'effets partout (un peu trop pour mon smartphone qui agonise parfois), y'a un mode histoire avec des cinématiques (bon, un peu basiques, certes), pas mal d'effets audio, de dialogues, etc.
 
Mais je suis d'accord que, surtout sur smartphone, ils auraient dû limiter les effets, réduire les assets, etc, parce que les assets full HD sur un écran 5", c'est pas très utile. C'est mon gros reproche sur ce jeu (et ce qui m'a fait abandonner).


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14230540
homnibus

Transactions (0)
Posté le 18-03-2019 à 15:04:55  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

ENFIN !
 
Eternal est annoncé sur Switch
 
http://www.jeuxvideo.com/news/1015 [...] switch.htm
 
Ce n'était qu'une question de temps, mais je l'attendais de pied ferme :o
 
 
Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu de carte free to play entre Magic et Hearthstone, mais plutôt du côté de la complexité de Magic avec le look de Hearthstone.
 
http://reho.st/preview/http://imag [...] -ecran.jpg
 
 
J'en ai fait un topic sur Android : https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
Je l'ai abandonné parce qu'il prend trop de place sur mon tel (1go putain) mais je suis content qu'il arrive sur Switch, il s'y prêtera très bien.


 
Cool ça, jamais essayé ce jeu de carte. J'aimerais tellement Gwent sur Switch, mais bon apparemment je peux rever  

n°14230546
dioute

Transactions (2)
Posté le 18-03-2019 à 15:08:42  profilanswer
 

j'ai posé samedi cette vitre de protection : https://www.amazon.fr/gp/product/B0 [...] UTF8&psc=1
 
rien a dire, plutôt facile a poser, et le rendu est nickel
 
j'ai recu aussi ma carte memoire de 128 Go, c'est con de ne pas pouvoir transférer à la volée les données dessus. Il faut archiver, puis retélécharger (j'ai été obligé de googler ca pour etre sur)

n°14230547
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 15:09:17  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Y'a pas "3 images et 2 effets", y'a beaucoup de cartes (environ 1600 dernièrement), énormément de règles à gérer, c'est assez joli et détaillé, y'a plein d'effets partout (un peu trop pour mon smartphone qui agonise parfois), y'a un mode histoire avec des cinématiques (bon, un peu basiques, certes), pas mal d'effets audio, de dialogues, etc.

 

Mais je suis d'accord que, surtout sur smartphone, ils auraient dû limiter les effets, réduire les assets, etc, parce que les assets full HD sur un écran 5", c'est pas très utile. C'est mon gros reproche sur ce jeu (et ce qui m'a fait abandonner).

 

Non mais cosmo... quand je dis "3 images et 2 effets" c'est une expression, je me doute bien qu'il y a des tas de contenu, faut pas prendre le message au pied de la lettre comme ça. :D Ce que je veux dire par là c'est qu'un TCG qui affiche des images statiques la plupart du temps et balance quelques animations avec effets de temps à temps ça doit pas prendre 1 Go sur un smartphone si le code/les assets ont été optimisés et le portage fait proprement. Mais j'imagine que ça existe aussi sur PC et que le portage a été fait de la manière la plus rapide possible pour faire des économies.
Des soucis comme ça j'en vois plein sur des jeux android, genre des clicker games qui mettent des plombes à s'ouvrir et sont super lents alors que y a juste rien à afficher, c'est totalement aberrant. Mais bon les jeux mobiles c'est le royaume de ce genre de cochonneries :D

Message cité 2 fois
Message édité par SenorPollo le 18-03-2019 à 15:11:24
n°14230554
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 18-03-2019 à 15:16:19  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

C'est très adapté à un smartphone, sauf qu'il est trop gros. Il fait 1go, et sur un tel 16go, c'est énorme. Si je l'installe j'ai plus la place de rien mettre d'autre. En plus il rame pas mal.
En gros ils ont gardé le jeu original, bourré d'effets et de détails, mais sur smartphone on s'en branle, et ça fait plus chier qu'autre chose.
Sur Switch, il n'y aura plus tellement ces problèmes.


Ha oui d'accord tu joues sur une antiquité, je comprends mieux :D
Je vais le tester pour voir tiens, Hearthstone commence à me gaver

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Message édité par Ript0r le 18-03-2019 à 15:21:49
n°14230565
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 18-03-2019 à 15:23:14  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Ce que je veux dire par là c'est qu'un TCG qui affiche des images statiques la plupart du temps et balance quelques animations avec effets de temps à temps ça doit pas prendre 1 Go sur un smartphone si le code/les assets ont été optimisés et le portage fait proprement. Mais j'imagine que ça existe aussi sur PC et que le portage a été fait de la manière la plus rapide possible pour faire des économies.


Oui, ça on est complètement d'accord, et comme je l'ai dit, c'est mon principal reproche :jap: ils ont clairement porté la version PC "telle quelle" sans penser que le contexte d'utilisation était très différent : pas de réduction de poids pour les tels 16go, pas de réduction des effets visuels pour pas drainer la batterie, etc.
 
C'est pour ça que je suis content qu'il arrive sur Switch, j'aurais plus ce souci de place :)
 

Ript0r a écrit :

Ha oui d'accord tu joues sur une antiquité, je comprends mieux :D


Non, un moyen de gamme d'il y a quelques années (A5 2016) qui me suffit encore largement pour 99% de mon usage ; et je préfère acheter une micro SD que payer 100€ les 16go supplémentaires :o
Sur Android, tu peux déplacer les applis sur la carte SD, mais ça ne déplace pas tout ; les fichiers assets (je connais plus l'extension, en gros c'est un zip avec toutes les images etc dedans) ne sont pas déplacés, et c'est ça qui est énorme sur Eternal.
Mais c'est clair que mon prochain tel je regarderai les prix du 32go... :/

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 18-03-2019 à 15:24:42

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14230567
sicqo
unleash the dragon...
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Posté le 18-03-2019 à 15:24:59  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Mais c'est clair que mon prochain tel je regarderai les prix du 32go... :/


tu trolls là, c'est pas possible  [:roxelay]

n°14230580
Profil sup​primé

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Posté le 18-03-2019 à 15:32:58  answer
 

Cosmo coincé en 2014  [:clooney8]

n°14230582
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
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Posté le 18-03-2019 à 15:37:18  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
Non mais cosmo... quand je dis "3 images et 2 effets" c'est une expression, je me doute bien qu'il y a des tas de contenu, faut pas prendre le message au pied de la lettre comme ça. :D Ce que je veux dire par là c'est qu'un TCG qui affiche des images statiques la plupart du temps et balance quelques animations avec effets de temps à temps ça doit pas prendre 1 Go sur un smartphone si le code/les assets ont été optimisés et le portage fait proprement. Mais j'imagine que ça existe aussi sur PC et que le portage a été fait de la manière la plus rapide possible pour faire des économies.
Des soucis comme ça j'en vois plein sur des jeux android, genre des clicker games qui mettent des plombes à s'ouvrir et sont super lents alors que y a juste rien à afficher, c'est totalement aberrant. Mais bon les jeux mobiles c'est le royaume de ce genre de cochonneries :D


Ca dépend aussi du moteur. Unity ou UE4 demandent par eux même pas mal d'espace.
Les gacha game coréen font souvent 3/4 go par exemple. Un jeu qui se repose beaucoup sur des visuels comme un jeu de carte demande pas mal de mémoire rapport à la résolution des images, surtout quand les téléphones modernes sont en full HD.
Du coup je saurais pas dire si, en 2019, un TCG d'1GO soit vraiment si mal optimisé en terme d'espace de stockage.

n°14230584
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-03-2019 à 15:38:08  profilanswer
 

sicqo a écrit :

tu trolls là, c'est pas possible  [:roxelay]


 
Ah oui tiens, la norme sur le moyen de gamme c'est devenu 32/64go. Cool.
 
Vous m'excuserez de ne pas me tenir informé de l'évolution d'un produit qui ne m'intéresse que moyennement  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14230587
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 18-03-2019 à 15:39:54  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Ca dépend aussi du moteur. Unity ou UE4 demandent par eux même pas mal d'espace.
Les gacha game coréen font souvent 3/4 go par exemple. Un jeu qui se repose beaucoup sur des visuels comme un jeu de carte demande pas mal de mémoire rapport à la résolution des images, surtout quand les téléphones modernes sont en full HD.
Du coup je saurais pas dire si, en 2019, un TCG d'1GO soit vraiment si mal optimisé en terme d'espace de stockage.


 
J'avais pas pensé à l'histoire du moteur [:fredmoul:1]

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