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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH

n°14389267
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2019 à 18:03:54  answer
 

Reprise du message précédent :

Ript0r a écrit :

A part pour The Binding of Isaac, si tu revends ta cartouche et que tu reprends en demat, t'auras plus tes saves :D


Wut
 
Mais pas du tout

mood
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Posté le 24-08-2019 à 18:03:54  profilanswer
 

n°14389268
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 24-08-2019 à 18:04:38  profilanswer
 


C'est cool mais on sait pas qui est qui :o

 


Tu l'as pris ? :o


Message édité par Ript0r le 24-08-2019 à 18:05:23
n°14389272
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2019 à 18:08:32  answer
 

Tu sais moi et les jeux indés, ce n'est pas une histoire d'amour.
 
Non mais dans l'autre sens, si tu vends ta cartouche et que tu rachètes le jeu en démat, ta sauvegarde reste, à moins que tu veuilles supprimer spécifiquement toutes les données du jeux.

n°14389306
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 24-08-2019 à 18:50:40  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :


Super merci :jap:
 

Spoiler :

oui je vends Zelda, j'en ai marre de me forcer à y jouer :O  
Allez y, jetez moi à laggle vos légumes pourris et interjections spontanées...


 

Spoiler :

... [:am72]


 

Spoiler :

:D




T’as bien raison. Le seul jeu démat que je regrette de ne pas avoir pris en physique.


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°14389341
poyd

Transactions (0)
Posté le 24-08-2019 à 19:51:45  profilanswer
 

Un retour sur dragon quest builder 2? Eife?


---------------
Aucun produit dérivé, j'crois qu'suis l'dernier samouraï
n°14389360
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 24-08-2019 à 20:14:43  profilanswer
 


J'ai bien précisé pour Isaac qui est un jeu particulier car la version physique ne vient pas du même éditeur donc la Switch l'interprète comme un jeu différent.

n°14389377
tifao

Transactions (9)
Posté le 24-08-2019 à 20:41:08  profilanswer
 

phila a écrit :


 
j'ai jamais compris/vu le lien avec Dr Slump ou Dragon Ball


 
C'est plus évident avec Dragon Quest Builders 2
https://reho.st/self/e06b7a2516238246cdee62562d4dc57bfa4d6e25.jpg

n°14389387
phila

Transactions (0)
Posté le 24-08-2019 à 20:50:04  profilanswer
 

ah ben là oui, ça fait pas du tout comme l'autre image ! :jap:


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°14389394
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2019 à 20:59:47  answer
 

Je viens de finir la première moitié de fire emblem three houses en ayant choisi les lions bleus !
Attention gros spoiler :

Spoiler :


Edelgard qui se révèle être une nazi :D
Tous les gens qui ont choisi cette faction car c'était une waifu en pls :D

 

J'ai eu tres peur au début, d'avoir très peu de vrais combats scénarisés, mais plus 3n avance dans l'histoire plus on en a !
Jusqu'ici c'est probablement la meilleure exclu switch que j'ai pu faire. Dommage que techniquement ce soit aussi dégueu :/

Spoiler :

le Dimitri 2.0 :love:

n°14389416
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-08-2019 à 21:36:53  profilanswer
 

phila a écrit :

ah ben là oui, ça fait pas du tout comme l'autre image ! :jap:


En même temps c'est juste le style de Toriyama, y'a pas spécialement de lien avec d'autres oeuvres.
Il a fait Dr Slump, DBZ et les DQ, mais aussi Chrono Trigger, Tobal, et Blue Dragon (sans compter plein d'autres mangas). Mais ses persos gardent toujours la même gueule.


Message édité par cosmoschtroumpf le 24-08-2019 à 21:37:23

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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Posté le 24-08-2019 à 21:36:53  profilanswer
 

n°14389429
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2019 à 21:57:59  answer
 

Ript0r a écrit :


J'ai bien précisé pour Isaac qui est un jeu particulier car la version physique ne vient pas du même éditeur donc la Switch l'interprète comme un jeu différent.


Mea culpa, j'ai compris que Binding of Isaac faisait exception dans l'autre sens

n°14389430
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-08-2019 à 21:58:50  profilanswer
 

http://reho.st/medium/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_QYoBlaster_image1600w.jpg
 
 
Q-Yo Blaster est un shoot'em up (shmup) à défilement horizontal.
 
La première chose qui interpelle, c'est ce style graphique qui peut rappeler Cuphead, typé cartoon des années 30. La différence avec Cuphead est qu'au lieu d'avoir des sprites et décors "HD" dessinés à la main, Q-Yo Blaster les utilise en pixel art. Le résultat est un style le cul entre deux chaises, parfois assez réussi comme certains ennemis, parfois totalement raté et bouillie de pixels.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_qyoblaster/NSwitchDS_QYoBlaster_01.jpg
 
Ces graphismes qui se veulent travaillés sont malheureusement beaucoup trop chargés, et il est trop souvent difficile de voir les balles ou les bonus sur les fonds qui sont travaillés, mais assez fouillis, en plus d'être un peu répétitifs.
 
Q-Yo Blaster essaye d'être humoristique comme un cartoon, mais l'histoire totalement absurde, sans queue ni tête, et très mal écrite, tombe complètement à plat. Il est très rare que je saute totalement les cutscenes, mais je l'ai fait sans arrière-pensée cette fois-ci. Dommage, c'était une possibilité de fortement se démarquer du shmup de base.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_qyoblaster/NSwitchDS_QYoBlaster_02.jpg
 
Côté gameplay, c'est du simple et très classique, à base d'évitement type "bullet hell", des améliorations temporaires durant les niveaux, et des permanentes à choisir entre les niveaux. Il y a beaucoup de vaisseaux disponibles (15-20 à vue de nez) avec des personnages absurdes (hamster, panda, tomate, des personnages de manga, des robots...), mais ceux-ci changent simplement quelques stats, et pas tellement la manière d'approcher le jeu.
 
Le jeu est plutôt difficile, même en mode facile, particulièrement à cause de ce manque de visibilité, qui nous fait régulièrement perdre sur une balle perdue de vue.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_qyoblaster/NSwitchDS_QYoBlaster_03.jpg
 
Le jeu en soit n'est pas foncièrement mauvais, mais n'a rien pour se démarquer. Le style n'est pas du bon "cartoon" ni du bon pixel art, l'humour est raté, et le gameplay est du déjà vu.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_qyoblaster/NSwitchDS_QYoBlaster_05.jpg
 
Bref, un shmup qui aurait pu être très spécial, mais qui rate trop de choses pour être recommendable.
 
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /201019984

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 24-08-2019 à 23:06:06

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14389458
Hard_Khor
No Pain, No Gain
Transactions (0)
Posté le 24-08-2019 à 22:25:25  profilanswer
 

Tu fais pas dans le meilleur shmup de la Switch...
Comme Rolling Gunner par exemple.


---------------
PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418
n°14389469
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 24-08-2019 à 22:40:29  profilanswer
 


 
 
 
Quand tu passes de 20 à 30fps, euh, voilà quoi. Pour les autres jeux, je dis pas, mais dans la forêt Kokira le gain est bien présent.
 
Perso, je vais prendre cette v1.1, miam :)!

Message cité 2 fois
Message édité par n0zkl3r le 24-08-2019 à 22:40:50
n°14389471
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-08-2019 à 22:42:01  profilanswer
 

Hard_Khor a écrit :

Tu fais pas dans le meilleur shmup de la Switch...
Comme Rolling Gunner par exemple.


Toi on dirait que tu me connais pas beaucoup :o
 
 
Je joue beaucoup à des jeux pas très connus. J'aime bien ça. Voilà :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14389474
raphalan

Transactions (1)
Posté le 24-08-2019 à 22:48:53  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

 

Quand tu passes de 20 à 30fps, euh, voilà quoi. Pour les autres jeux, je dis pas, mais dans la forêt Kokira le gain est bien présent.

 

Perso, je vais prendre cette v1.1, miam :)!

 

Une demi seconde ça change tout :o
Le seul vrai gain de cette nouvelle version est son autonomie


Message édité par raphalan le 24-08-2019 à 22:51:53

---------------
GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°14389486
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2019 à 23:01:46  answer
 

n0zkl3r a écrit :

 

Quand tu passes de 20 à 30fps, euh, voilà quoi. Pour les autres jeux, je dis pas, mais dans la forêt Kokira le gain est bien présent.

 

Perso, je vais prendre cette v1.1, miam :)!


T'as pas du tout écouté leur mise en garde donc. Ils disent clairement que les différences sont minimales, et imperceptibles. Et que pour la forêt dans Zelda, la caméra ne se place jamais pareil, donc que les comparaisons ne sont pas 100% justes.


Message édité par Profil supprimé le 24-08-2019 à 23:04:34
n°14389487
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 24-08-2019 à 23:03:26  profilanswer
 

poyd a écrit :

Un retour sur dragon quest builder 2? Eife?

 

Mmm J'sais pas si Y'a grand chose à dire, j'ai pas trop de point de comparaison ^^.

 

C'est un builders, mais au final assez dirigiste (pour l'heure, j'en suis à la 3ème île).
Du coup c'est plutôt exploration grind and craft que build pour moi.
Reste que c'est assez plaisant à jouer en mode détente (bien que maxi bavard comme un vrai DQ...)


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14389492
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 24-08-2019 à 23:08:13  profilanswer
 

Me concernant l'augmentation de l'autonomie est ce qui m'intéresse le plus, c'est ce que je dis depuis le début de cette console elle est top, sauf sur cet aspect qui est médiocre.
Cependant je profiterais davantage de ce gain sur la version only-portable de la switch qui sera ma console de complément et que j'ai préco.
Pour réinvestir sur une switch complète, j'attendrais une éventuelle version "pro".

n°14389495
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-08-2019 à 23:12:24  profilanswer
 

http://reho.st/medium/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_DanmakuUnlimited3_image1600w.jpg
 
 
 
Danmaku Unlimited 3 est un shmup type "bullet hell".
 
La base du gameplay est très classique : des milliers de balles arrivent dans tous les sens, le vaisseau que l'on contrôle tire sur quasiment toute la largeur de l'écran, il n'y a qu'une minuscule zone au centre du vaisseau à surveiller, un système de "graze" qui fait grimper les points quand on frôle les balles, etc.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_danmakuunlimited3_1/NSwitchDS_DanmakuUnlimited3_01.jpg
 
Le grand avantage de Danmaku Unlimited 3 par rapport à d'autres, c'est son accessibilité pour les débutants. Différents modes de difficulté, bombe automatique (qui élimine les balles) quand on se fait toucher, configuration du nombre de vies, explication des mécaniques et des diverses jauges : une fois tout exploré, il reste quelques interrogations, mais comparé à la plupart des jeux du genre, c'est d'une limpidité exemplaire.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_danmakuunlimited3_1/NSwitchDS_DanmakuUnlimited3_03.jpg
 
Niveau gameplay, c'est extrêmement fluide, et on n'a aucun souci pour slalomer entre les balles, y compris de manière "instinctive", sans trop y réfléchir. Les patterns des ennemis et boss sont variés et souvent intéressants voire intelligents : je pense notamment à un boss qui nécessite de se cacher derrière certaines balles pour échapper aux rayons.
 
Les graphismes sont simples, très "tons de violets", et les fonds sont quasiment inexistants, mais cela permet au jeu de rester très lisible malgré tout ce qui se passe à l'écran, ce qui est le principal pour ce genre.
La musique est assez inégale, avec certains morceaux très "hard rock générique", et d'autres assez intéressants, notamment une musique de boss qui fait penser à du Meshuggah.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_danmakuunlimited3_1/NSwitchDS_DanmakuUnlimited3_05.jpg
 
De manière classique pour un shmup hardcore, Danmaku Unlimited 3 est très court, mais la difficulté bien relevée sur les derniers niveaux, même en facile, vous empêchera d'en faire le tour en quelques minutes. Bon courage pour aller chopper les rangs S en difficile, moi j'en suis encore à essayer de battre le boss final en facile (il n'y a pas de continue illimité).
 
A noter qu'une version démo existe sur Android, si vous voulez vous faire une idée.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_danmakuunlimited3_1/NSwitchDS_DanmakuUnlimited3_06.jpg
 
Bref, un bullet hell bien sympathique, et accessible aux débutants malgré sa difficulté corsée.
 
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /201024064


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14389499
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (16)
Posté le 24-08-2019 à 23:20:12  profilanswer
 

Danmaku c'était pas un jeu IOS en 2009 ?


---------------
Shoryu SADC Ultra is life
n°14389505
Jileo

Transactions (3)
Posté le 24-08-2019 à 23:34:58  profilanswer
 

Bordel, la console une semaine en veille 100 -> 43%  [:tinostar]

n°14389506
magicien96
Même pas peur @sato
Transactions (8)
Posté le 24-08-2019 à 23:38:53  profilanswer
 

Danmaku, je l'ai sur téléphone. L'effet zoom, je n'ai pas du tout accroché :/ ya pas grand chose à l'écran...


---------------
Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait. ©Mark Twain
n°14389519
daviddetro​yes

Transactions (0)
Posté le 25-08-2019 à 00:24:08  profilanswer
 

Je suis pas du tout RPG, a part Sky of Arkadia sur DC mais je ne me l'explique pas.

 

J'ai quand même tester DQ11 et... Purée que c'est top !!!

 

Et encore un truc a acheter...

n°14389520
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-08-2019 à 00:27:14  profilanswer
 

Legotoutsourire1 a écrit :

Danmaku c'était pas un jeu IOS en 2009 ?


Le premier était iOS
Le second était mobile et PC
Le 3e était d'abord PC, puis mobile, puis Switch
 

magicien96 a écrit :

Danmaku, je l'ai sur téléphone. L'effet zoom, je n'ai pas du tout accroché :/ ya pas grand chose à l'écran...


L'effet zoom ? :??: T'es sûr que c'est bien ce jeu ? "Danmaku" ça veut dire "bullet hell", c'est le terme générique, y'en a ptet d'autres qui utilisent ce terme dans leur nom ?

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 25-08-2019 à 00:28:24

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14389523
magicien96
Même pas peur @sato
Transactions (8)
Posté le 25-08-2019 à 00:44:50  profilanswer
 

Danmaku unlimited 2.
L'espace alloué à l'écran pour le vaisseau est tellement petit avec tellement de balles autour qu'on a l'impression d'un zoom sur l'écran.


---------------
Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait. ©Mark Twain
n°14389524
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-08-2019 à 00:48:10  profilanswer
 

Ah :o

 

Ben c'est le genre de jeu qui veut ça, quoi :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14389597
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (16)
Posté le 25-08-2019 à 09:26:26  profilanswer
 

Ce type de shooter a un nom spécifique japonais je ne me rappelle plus  
 
Shooters so 2000


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Shoryu SADC Ultra is life
n°14389598
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 25-08-2019 à 09:28:54  profilanswer
 

C'est plutôt manic shooter le terme générique employé pour ce type de shoot en Europe (bullet hell c'est plutôt les US qui l'emploie). Le plus connu du genre c'est DoDon Pachi.


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°14389602
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 25-08-2019 à 09:40:25  profilanswer
 

Pour résumer, danmaku, c'est un sous-genre de shmup. On peut aussi appeler ça manic shooter ou bullet hell.
 
Bien que ça soit très con, puisque manic shooter semble être un mot mal dérivé de l'anglais, et bullet hell un mot adapté à partir de la traduction anglaise de danmaku. Donc, un français qui veut utiliser un nom étranger devrait dire danmaku. Sinon, tous les autres termes, c'est un peu comme du téléphone arabe international :o
 
danmaku unlimited est juste une série de jeux qui reprend le nom du genre.


Message édité par saiyaman le 25-08-2019 à 09:45:46

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14389642
wolm

Transactions (6)
Posté le 25-08-2019 à 10:40:27  profilanswer
 

Jileo a écrit :

Bordel, la console une semaine en veille 100 -> 43%  [:tinostar]


 
je suppose que la console, meme en veille fait des accés wifi pour garder les news et autres, parce que c'est inexplicable sinon.
J'imagine que nintendo n'a pas prevu que l'utilisation nomade allait prendre le pas sur le dock, du coup j'ai mis le dock à coté de mon lit comme ça plus de probleme.


---------------
la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°14389652
Jileo

Transactions (3)
Posté le 25-08-2019 à 10:47:10  profilanswer
 

Oui c'est ça.

n°14389663
Dora Doral​ina
Dona Idalina
Transactions (3)
Posté le 25-08-2019 à 11:01:19  profilanswer
 

L'embargo de Astral Chain demain à 15h.

n°14389702
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 25-08-2019 à 11:54:26  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

http://reho.st/medium/https://cdn0 [...] e1600w.jpg
 
 
Q-Yo Blaster est un shoot'em up (shmup) à défilement horizontal.
 
La première chose qui interpelle, c'est ce style graphique qui peut rappeler Cuphead, typé cartoon des années 30. La différence avec Cuphead est qu'au lieu d'avoir des sprites et décors "HD" dessinés à la main, Q-Yo Blaster les utilise en pixel art. Le résultat est un style le cul entre deux chaises, parfois assez réussi comme certains ennemis, parfois totalement raté et bouillie de pixels.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ter_01.jpg
 
Ces graphismes qui se veulent travaillés sont malheureusement beaucoup trop chargés, et il est trop souvent difficile de voir les balles ou les bonus sur les fonds qui sont travaillés, mais assez fouillis, en plus d'être un peu répétitifs.
 
Q-Yo Blaster essaye d'être humoristique comme un cartoon, mais l'histoire totalement absurde, sans queue ni tête, et très mal écrite, tombe complètement à plat. Il est très rare que je saute totalement les cutscenes, mais je l'ai fait sans arrière-pensée cette fois-ci. Dommage, c'était une possibilité de fortement se démarquer du shmup de base.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ter_02.jpg
 
Côté gameplay, c'est du simple et très classique, à base d'évitement type "bullet hell", des améliorations temporaires durant les niveaux, et des permanentes à choisir entre les niveaux. Il y a beaucoup de vaisseaux disponibles (15-20 à vue de nez) avec des personnages absurdes (hamster, panda, tomate, des personnages de manga, des robots...), mais ceux-ci changent simplement quelques stats, et pas tellement la manière d'approcher le jeu.
 
Le jeu est plutôt difficile, même en mode facile, particulièrement à cause de ce manque de visibilité, qui nous fait régulièrement perdre sur une balle perdue de vue.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ter_03.jpg
 
Le jeu en soit n'est pas foncièrement mauvais, mais n'a rien pour se démarquer. Le style n'est pas du bon "cartoon" ni du bon pixel art, l'humour est raté, et le gameplay est du déjà vu.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03 [...] ter_05.jpg
 
Bref, un shmup qui aurait pu être très spécial, mais qui rate trop de choses pour être recommendable.
 
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /201019984

Que c'est laid, le pixel art est fait n'importe comment et n'est pas consistant entre les sprites, par exmeple certains sprites sont détourés de noir d'autres non ... les animations sont nazes aussi  [:austiniste]  


---------------
NNiD: Sylfurd
n°14389704
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-08-2019 à 11:59:37  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Que c'est laid, le pixel art est fait n'importe comment et n'est pas consistant entre les sprites, par exmeple certains sprites sont détourés de noir d'autres non ... les animations sont nazes aussi [:austiniste]


Quand tu regardes vite fait t'as l'impression que c'est cool, mais en fait en pratique c'est vraiment fait à l'arrache. C'est vraiment dommage parce qu'il y a du potentiel, avec quelques mois supplémentaires pour finaliser tout ça ça aurait pu être vraiment bien foutu.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14389720
nicko

Transactions (0)
Posté le 25-08-2019 à 12:34:45  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


 "Danmaku" ça veut dire "bullet hell", c'est le terme générique, y'en a ptet d'autres qui utilisent ce terme dans leur nom ?


Danmaku veut littéralement dire '' rideau de balles''

 

Le premier reconnu du genre est Dodopachi qui a établi les codes, même s'il a été précedé par Donpachi et Batsugun Special Version

n°14389733
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 25-08-2019 à 12:51:11  profilanswer
 

Heureusement qu'il y a des gens pour préciser la terminologie exacte et recopier les définitions wikipédia, dommage qu'il y ait moins de monde pour discuter des jeux :o

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 25-08-2019 à 12:51:46

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14389735
nicko

Transactions (0)
Posté le 25-08-2019 à 12:53:10  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Heureusement qu'il y a des gens pour préciser la terminologie exacte et recopier les définitions wikipédia, dommage qu'il y ait moins de monde pour discuter des jeux :o


J'aime pas la série des danmaku, tout comme je n'aime pas les danmaku Raising. Seul Cave sait faire cela bien, ikeda est le seul patron!


Message édité par nicko le 25-08-2019 à 12:53:28
n°14389736
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 25-08-2019 à 12:54:53  profilanswer
 

Perso, je n'aime vraiment que raiden project en vrai, et c'est pas un danmaku :o
 
D'ailleurs, dommage pour raiden5 sur switch. C'était une bonne occasion d'avoir un mode vertical... mais c'est impossible à cause de toute cette me*de qu'ils ont mis autour de l'écran pour les consoles salon (et d'ailleurs totalement illisible en mode portable sur switch) :D


Message édité par saiyaman le 25-08-2019 à 12:57:00

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14389739
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2019 à 13:06:29  answer
 

Ca me fait penser à cette vidéo tiens https://www.youtube.com/watch?v=Ji88FmxemAs
 
J'avais vu ça y'a 10 ans, et j'étais très surpris. Vous savez de quel jeu il s'agit ?

n°14389745
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 25-08-2019 à 13:16:54  profilanswer
 

Apparemment Mushihimesama Futari :D


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
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