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Auteur | Sujet : [topic unik] Nintendo SWITCH |
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Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) | Reprise du message précédent : Message cité 1 fois Message édité par Akhoran le 27-01-2020 à 16:01:17 --------------- ~ Akhoran ~ |
Publicité | Posté le 27-01-2020 à 16:00:06 |
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Prince DeLU BT: PrinceDeLU#2870Transactions (1) | C'est ce que fait le dernier god of war sur ps4. Le niveau du joueur est déterminé par son équipement et les améliorations de celui ci. Je trouve l'idée pas mal, pas d'xp à grinder. --------------- Sens Critique <>D3 <> HoTS |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Moi j'irai plus loin: pour moi, le système d'XP autorise les développeurs à presque s'affranchir de l'équilibrage de leur titre, sachant qu'au pire il suffira de grinder quelques niveaux pour passer. C'est la solution du pauvre aux problèmes d'équilibrage.
Ca je suis bien d'accord, de nos jours ce qui fait l'identité de gameplay d'un RPG c'est bien ces systèmes parallèles qui sont le coeur de leur système de jeu. Vu que l'XP ce n'est pas différenciant.
Comme je disais, c'est ce que font également Zelda et Hollow Knight, par exemple. Et il me semble que c'est la justification apporté par Nintendo en ce qui concerne Zelda pour ne pas aller plus vers le RPG, avec de l'XP et autres (comme l'a tenté Zelda 2). Que dans Zelda, déjà c'est le joueur qui progresse, et la progression du personnage se fait par la découverte d'objets/d'équipements.
Message cité 2 fois Message édité par Akhoran le 27-01-2020 à 16:24:52 --------------- ~ Akhoran ~ |
Prince DeLU BT: PrinceDeLU#2870Transactions (1) | Pour gow, l'équipement te donne un niveau, qui et visible sur ta fiche de personnage et qui est en corrélation avec le niveau affiché des ennemis. --------------- Sens Critique <>D3 <> HoTS |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) | Que je comprenne bien: dans GOW, le 'niveau' ne fait pas progresser les caractéristiques de base personnage, non ? L'équipement boost les stats, mais ça c'est normal, c'est le propre de l'équipement.
--------------- ~ Akhoran ~ |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-01-2020 à 16:40:00 |
Aqua-Niki Transactions (3) |
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Prince DeLU BT: PrinceDeLU#2870Transactions (1) |
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Publicité | Posté le 27-01-2020 à 16:53:39 |
kalsh26 Transactions (0) | Bon toujours pas de date pour le ND, va p'têt falloir qu'ils se bougent chez Nintendo à sortir du first party car j'ai plus qu'une seule préco en attente (AC).
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cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
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Ript0r Transactions (14) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-01-2020 à 17:01:27 Ahh DQXI, 60 heures pour poutrer Mortegor...
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Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Oui bon, je disai ça vite fait, c'est pas le sujet.
Si, c'est lié à l'XP en l'état (enfin, à la monté de niveaux), mais justement, ça fait parti des sur-couches dont je parle. L'XP, non seulement elle te file des boosts de stats de base, mais en plus elle te file des points de comp' à dépenser (et accessoirement, les combats te file aussi de l'or, et du loot). Ca fait beaucoup. Le gain de niveau pourrait se contenter de filer les points de comp', qui eux débloquent de nouvelles capacités de l'arbre de compétence qui rendent déjà les personnages plus fort, et de façon plus consistante.
Je ne vois pas bien ce que ça change. On a déjà, dans les RPG actuels, un écart monstre entre le joueur qui ne veut pas se faire chier, et celui qui va exploiter l'intégralité des systèmes de jeu. Retirer l'XP, c'est juste réduire un peu cet écart, et ça doit au contraire aider à ce que plus de personnes y trouvent leur comptes. Je le redis, même sans XP il y a déjà tout un tas d'arsenal de progression 'automatique' dans les RPG (équipement, compétences, craft). [edit: accessoirrement, je ne parle pas de la retirer "bêtement", j'évoque son aspect superflu quand elle est noyée au côté d'autres systèmes de progression qui fonctionnent]
L'XP n'est pas forcément une mauvaise idée dans tout les jeux où elle est présente. Après, il ne faut pas non plus raisonner aussi simplement que 'et si je retire l'XP, le jeu marche t'il toujours ?'. Il y aura sûrement souvent des ajustements à apporter pour que ça fonctionne sans (comme, par exemple, filer les points de compétences autrement, ou coupler le système d'évolution à autre chose). Message cité 1 fois Message édité par Akhoran le 27-01-2020 à 17:07:56 --------------- ~ Akhoran ~ |
sseb22 It is an awful waste of spaceTransactions (14) |
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Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
En fait, c'est ça qui m'interpelle.
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Message édité par cosmoschtroumpf le 27-01-2020 à 17:48:44 --------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
Aqua-Niki Transactions (3) |
Mais cosmo a aussi raison quand il dit que ce n'est qu'une tradition parmi beaucoup d'autres dont les JV ont du mal à se défaire, probablement par flemme d'inventer de nouvelles conventions. Et tu as raison quand tu dis que la partie boost des stats qui fait doublon avec l'équipement, un système qui se retrouve dans pas mal de jeux alors qu'on pourrait faire autrement. Par exemple, l'XP dans DQ ne ferait pas doublon si elle se contentaait de te donner un point de compétence à investir dans l'arbre plutôt que de monter aussi tes stats. Message cité 1 fois Message édité par Aqua-Niki le 27-01-2020 à 17:59:31 |
Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
En relisant je réalise que je parle de... Dragon Quest justement XD.
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nedurb ixaTransactions (0) |
merci --------------- ⭐CrazyFlip⭐ |
nicko Transactions (0) |
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cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
Et quand j'ai du temps pour rédiger je préfère faire mes listes de jeux rétro et mes tests --------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
bibiletanuki Front copéiste des ninjasTransactions (1) |
DG2 est vraiment un classique. En normal il se fini bien. Le scénar est censé être drôle mais c'est juste gênant. Pour le reste, il se tient bien OTTD... Comment dire. Le jeu est bien pensé. Les persos rigolos, les monstres variés avec plusieurs boss sympathiques et une évolution a l'xp sympa. Le fait de pouvoir choisir ses héros apporte un vrai plus. 2 points noirs non négligeables cependant. Les contrôles des héros avec les sticks c'est juste dégueulasse ce qui provoque beaucoup d'erreurs frustrantes. Et surtout, les paliers d'armes sont mal pensés et arrive un certain point où on touche le plafond de verre. Ce plafond oblige a farm l'xp de façon débile. Dommage. Le reste des TD sont juste médiocres. Message cité 1 fois Message édité par bibiletanuki le 27-01-2020 à 22:19:45 --------------- Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-01-2020 à 22:39:01 Ça ramouille Doom 3 quand même |
Sir_burton Transactions (1) | J'ai des envies de Groove Coaster Wai Wai Party alors que j'y joue déjà sur smartphone. |
Ript0r Transactions (14) | De quoi calmer tes envies |
chevign0n Transactions (7) | Y a des bons plans pour avoir mario kart 8 à un prix raisonnable ?
--------------- [Jeux en cours : Diablo IV] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)] |
Ript0r Transactions (14) |
Message cité 1 fois Message édité par Ript0r le 28-01-2020 à 10:22:24 |
chevign0n Transactions (7) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-01-2020 à 10:27:07 |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Face B du temple, les niveaux avec les monstres qui te pourchassent, je commence à rager |
nicko Transactions (0) |
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Ript0r Transactions (14) | Ou finir par tomber de sa chièze ... Message cité 1 fois Message édité par Ript0r le 28-01-2020 à 10:37:03 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-01-2020 à 10:38:50 |
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barnabe Transactions (0) | Je trouve que le style Tower Defense sied bien aux tablettes ; on place directement sur la carte la tour.
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