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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo 3DS / 2DS - Liste des meilleurs jeux en 1er post

n°7215869
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 16-06-2010 à 18:43:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

WiiDS a écrit :


En puissance, Xbox > GC > PS2 (mais je suis plus sur, ça fait un bail que j'ai pas vu les specs des consoles [:transparency]


Je sais bien, mais je réagissais par rapport à la règle immuable du retard hardware de Nintendo :o


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Horse_man
mood
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Posté le 16-06-2010 à 18:43:58  profilanswer
 

n°7215872
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:45:03  profilanswer
 

d750 a écrit :


non, t'as un seul écran qui s'affiche en 400*240

Ouaip, je pense qu'en 2D les pixels côte à côte affichent les mêmes pixels du coup ça revient à du 400x240 je pense.

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 16-06-2010 à 18:45:13

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NNiD: Sylfurd
n°7215875
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:45:33  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :


Je sais bien, mais je réagissais par rapport à la règle immuable du retard hardware de Nintendo :o


Ah ok. Mais en fait depuis l'échec (incompréhensible pour ma part) de la GC, et le succès de la Wii / DS (mon pseudal :sol: ), on peut comprendre qu'ils en aient rien à foutre de la course à la puissance :D


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°7215878
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:46:21  profilanswer
 

AW GAWD :lol:
 
http://i49.tinypic.com/14ec1ls.gif


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NNiD: Sylfurd
n°7215880
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 16-06-2010 à 18:47:02  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Tain mais tu dis n'importe quoi depuis le début du thread [:prozac]
 
Oui une portable peut sortir les graphismes d'une PS3, seulement ça aurait clairement un prix (les iPhone et consorts coûtant quand même 700e). Ca n'a pas été le choix retenu par Nintendo, d'un côté tant mieux pour le porte monnaie, de l'autre tant pis.
 
En réaction à un de tes posts du 6 / 06: Les consoles actuelles (PS3 / Xbox360 / Wii) sont des consoles "current-gen", pas "next-gen" :jap:


 
Si tu fais jouer Wii et les deux autres dans la même cour déjà t'es pas objectif et ensuite si c'était possible d'integrer la même puissance dans aussi peu de place pourquoi tu pense que Sony et MS produisent pas des consoles qui font la taille d'un portable?  
 
Faut arreter de se leurrer hein si on savait faire aussi bien que du gros avec du petit et que ça pouvait se vendre ça serait déjà fait depuis longtemps... m'enfin bon ta foi en Nintendo t'aveugle [:clooney18]
 

n°7215882
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 16-06-2010 à 18:47:13  profilanswer
 

Black_Jack a écrit :


Je sais bien, mais je réagissais par rapport à la règle immuable du retard hardware de Nintendo :o


 
C'est récent ça, parce que la Super Nintendo était bien plus puissante que la Megadrive, la N64 plus puissante que la PlayStation, de même que la GameCube était supposément plus puissante que la PS2 (et les premiers jeux étaient bien plus beaux, si l'on se souvient de Rogue Squadron et de Luigi's Mansion).


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Last.fm
n°7215883
Zack38

Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:47:16  profilanswer
 

d750 a écrit :


 
non, t'as un seul écran qui s'affiche en 400*240


 
Je parlais bien de l'écran supérieur .
 
Et sa résolution est de 800*240, sauf qu'en mode 3D, on a plus que 400*240 pour chaque oeil .
Donc, ma question était que si on désactive l'effet 3D, on doit normalement retrouver 800*240 . :??:

n°7215885
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 16-06-2010 à 18:47:48  profilanswer
 
n°7215890
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:48:51  profilanswer
 


mon enfance violée   [:grandvampire]


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There's just less in it
n°7215891
-cas-
Bescherelle proof
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:49:13  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Ouaip, je pense qu'en 2D les pixels côte à côte affichent les mêmes pixels du coup ça revient à du 400x240 je pense.

du 400*240 sur chaque oeil, en 2D ce sera la même image donc ouais je pense que ca équivaut a un écran 400*240 tout simplement


Message édité par -cas- le 16-06-2010 à 18:52:34

---------------

mood
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Posté le 16-06-2010 à 18:49:13  profilanswer
 

n°7215892
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:49:24  profilanswer
 

Zack38 a écrit :


 
Je parlais bien de l'écran supérieur .
 
Et sa résolution est de 800*240, sauf qu'en mode 3D, on a plus que 400*240 pour chaque oeil .
Donc, ma question était que si on désactive l'effet 3D, on doit normalement retrouver 800*240 . :??:

J'ai répondu un peu plus haut, mais en théorie non, en 2D, je suis quasi sur que 2 pixels cote à cote affichent la même "couleur", donc ça revient à du 400x240 :)


---------------
NNiD: Sylfurd
n°7215895
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:50:19  profilanswer
 

http://www.wiinintendo.net/wp-content/uploads/2009/11/090107_reggie.jpg


---------------
NNiD: Sylfurd
n°7215897
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:51:14  profilanswer
 

http://i49.tinypic.com/2ex8xfn.gif


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NNiD: Sylfurd
n°7215907
d750

Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:54:49  profilanswer
 

Zack38 a écrit :


 
Je parlais bien de l'écran supérieur .
 
Et sa résolution est de 800*240, sauf qu'en mode 3D, on a plus que 400*240 pour chaque oeil .
Donc, ma question était que si on désactive l'effet 3D, on doit normalement retrouver 800*240 . :??:


comme dit, en 2d, t'as un seul écran qui affiche, ou les deux écrans sont confondus en un seul, et t'as du 400*240...

n°7215908
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 16-06-2010 à 18:55:05  profilanswer
 


Ben même en sélectionnant le pire niveau comme tu as fait ben oui car j'ai le jeu a la maison et MK est plutot pas mal selon les niveaux; et la pour une machine de la puissance de la ps3 ben oui les screen MK 3ds font pitié ......

Message cité 1 fois
Message édité par v-christophe le 16-06-2010 à 18:55:41

---------------
Arcade Rules
n°7215913
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:57:05  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Si tu fais jouer Wii et les deux autres dans la même cour déjà t'es pas objectif et ensuite si c'était possible d'integrer la même puissance dans aussi peu de place pourquoi tu pense que Sony et MS produisent pas des consoles qui font la taille d'un portable?  
 
Faut arreter de se leurrer hein si on savait faire aussi bien que du gros avec du petit et que ça pouvait se vendre ça serait déjà fait depuis longtemps... m'enfin bon ta foi en Nintendo t'aveugle [:clooney18]
 


Je voulais juste rappeler que le terme "next-gen" est trop souvent utilisé pour désigner des consoles vieilles de bientôt 5 ans. Je vois pas du tout le rapport entre mon objectivité et le fait que t'utilise le mauvais terme pour désigner une génération de consoles :D Accessoirement quand on parle de génération, il y a avant tout l'idée de génération qui se veut temporelle. La Wii étant sortie dans les mêmes temps que la PS3 et la Xbox 360, elle est de la même génération (temporelle, technologique on est d'accord, me fais pas dire ce que j'ai pas dit [:spamafote]).
 
Pour ce qui est de la console portable aussi puissante qu'une PS3 / Xbox 360, je pense que c'est avant tout les paramètres économiques qui t'échappent : Actuellement, une telle console coûterait très cher à produire, sans compter que son autonomie serait probablement pas super. Rajoutes la crise économique et tu obtiens un produit absolument invendable. En plus, les dernières consoles ont eu tendance à prouver que les consoles les moins chères se vendent plus que les plus chères, même si ces dernières ont de gros arguments de vente.
 
Donc oui technologiquement faire une portable ayant la puissance des consoles current-gen est très loin du délire. Jusqu'à dire qu'elle serait à un prix correct ... [:o_doc]


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°7215915
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:58:15  profilanswer
 

v-christophe a écrit :


Ben même en sélectionnant le pire niveau comme tu as fait ben oui car j'ai le jeu a la maison et MK est plutot pas mal selon les niveaux; et la pour une machine de la puissance de la ps3 ben oui les screen MK 3ds font pitié ......

Je ne tomberais pas dans le panneau :D


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NNiD: Sylfurd
n°7215916
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 16-06-2010 à 18:58:50  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

400x240 en 3D sur un petit écran, ce qui compte c'est la finesse, si c'est suffisament fin pour pas etre géné par l'aliasing, pourquoi faire plus fin ?


 
pour contenir plus d'information pardi !
 
plus il y a de pixel, plus il y a d éléments visibles à l'écran !

n°7215918
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 18:59:54  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
pour contenir plus d'information pardi !
 
plus il y a de pixel, plus il y a d éléments visibles à l'écran !


 
c'est bien sur un 40 pouces ca  [:cosmoschtroumpf]


---------------
<!> Mon tout nouveau blog <!>
n°7215919
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:00:35  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

 

pour contenir plus d'information pardi !

 

plus il y a de pixel, plus il y a d éléments visibles à l'écran !

bin ouais mais comme à un moment faut faire des concession parce qu'on est sur une portable et que si c'est pour que des gens qui ont 12 à chaque oeil puissent voir les pixels en plus [:spamafoote] Apparement c'est largement suffisament fin et précis console en main :D Je n'ai vu aucune critique sur la résolution de l'écran ou l'aliasing chez ceux qui ont pu essayer, bien au contraire :D

 

Puis qui dit résolution moins élevée, dit plus de détail pour tout le reste et meilleure fludiité :)

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 16-06-2010 à 19:04:02

---------------
NNiD: Sylfurd
n°7215921
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 16-06-2010 à 19:01:00  profilanswer
 

A quand une DS avec écran Retina ? :o


---------------
Last.fm
n°7215923
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:01:21  profilanswer
 

Splinter a écrit :

A quand une DS avec écran Retina ? :o

ho noes [:ban]


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NNiD: Sylfurd
n°7215926
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:02:39  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

bin ouais mais comme à un moment faut faire des concession parce qu'on est sur une portable et que si c'est pour que des gens qui ont 12 à chaque oeil puissent voir les pixels en plus [:spamafoote] Apparement c'est largement suffisament fin et précis console en main :D Je n'ai vu aucune critique sur la résolution de l'écran ou l'aliasing chez ceux qui ont pu essayer, bien au contraire :D


 
Ces jeunes de nos jours, fût un temps ou on voyait chaque pixel de notre Gameboy et on s'en plaignait pas pour autant [:o_doc]
 

Splinter a écrit :

A quand une DS avec écran Retina ? :o


 
Fais gaffe je risque de m'énerver si t'utilises les termes commerciaux à la con du vieux d'Apple :o


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°7215929
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 16-06-2010 à 19:03:52  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Je voulais juste rappeler que le terme "next-gen" est trop souvent utilisé pour désigner des consoles vieilles de bientôt 5 ans. Je vois pas du tout le rapport entre mon objectivité et le fait que t'utilise le mauvais terme pour désigner une génération de consoles :D Accessoirement quand on parle de génération, il y a avant tout l'idée de génération qui se veut temporelle. La Wii étant sortie dans les mêmes temps que la PS3 et la Xbox 360, elle est de la même génération (temporelle, technologique on est d'accord, me fais pas dire ce que j'ai pas dit [:spamafote]).
 
Pour ce qui est de la console portable aussi puissante qu'une PS3 / Xbox 360, je pense que c'est avant tout les paramètres économiques qui t'échappent : Actuellement, une telle console coûterait très cher à produire, sans compter que son autonomie serait probablement pas super. Rajoutes la crise économique et tu obtiens un produit absolument invendable. En plus, les dernières consoles ont eu tendance à prouver que les consoles les moins chères se vendent plus que les plus chères, même si ces dernières ont de gros arguments de vente.
 
Donc oui technologiquement faire une portable ayant la puissance des consoles current-gen est très loin du délire. Jusqu'à dire qu'elle serait à un prix correct ... [:o_doc]


 
Ben fondamentalement je veux bien être d'accord mais je vois mal comment pouvoir integrer tous les composants d'une console de salon dans une portable (alors d'accord il y a des chipsets tout en un mais c'est pas aussi puissant pour le moment que des composants dediés, le tegra ou les puces Intel c'est bien mais c'est loin d'être au niveau des procs multi-core avec GPU dedié)
 
Mais bon le jour ou tu me montreras une portable qui fait tourner Uncharted2 (ou killzone3 ou autres hein :o ) sur un 40 pouces en 720p je voudrais bien y croire :jap:

n°7215930
Zack38

Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:03:57  profilanswer
 

d750 a écrit :


comme dit, en 2d, t'as un seul écran qui affiche, ou les deux écrans sont confondus en un seul, et t'as du 400*240...


 
Attends, je ne comprend pas très bien .
Admettons un RPG où l'écran supérieur représente les persos dans l'environnement et l'écran inférieur la carte . Si on supprime l'effet 3D, l'image de l'écran supérieur peut prendre 2x plus de pixels, soit 800 . Je ne vois pas pourquoi Nintendo aurait fait en sorte que l'écran supérieur ne puisse fonctionner avec pour le joueur que du 400*240 ... :pfff: Et dans ce cas-là, pourquoi confondre les écrans ? :pt1cable:

n°7215931
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 16-06-2010 à 19:04:29  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


 
Fais gaffe je risque de m'énerver si t'utilises les termes commerciaux à la con du vieux d'Apple :o


 
N'hésite pas  [:ojap]


---------------
Last.fm
n°7215935
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:06:55  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

 

pour contenir plus d'information pardi !

 

plus il y a de pixel, plus il y a d éléments visibles à l'écran !

en plus j'imagine que la notion de pixel et d'aliasing est ressentie différement en 3D, puisque du coup un point de l'image 3D correspond à 2 pixels différents, qui peuvent avoir une teinte différente et donc le mélange des 2 peut créer un espece d'antialiasing :o

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 16-06-2010 à 19:07:31

---------------
NNiD: Sylfurd
n°7215938
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:08:54  profilanswer
 

mais comment elle fonctionne cette techno 3d [:manulelutin]


---------------
There's just less in it
n°7215943
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:10:21  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Ben fondamentalement je veux bien être d'accord mais je vois mal comment pouvoir integrer tous les composants d'une console de salon dans une portable (alors d'accord il y a des chipsets tout en un mais c'est pas aussi puissant pour le moment que des composants dediés, le tegra ou les puces Intel c'est bien mais c'est loin d'être au niveau des procs multi-core avec GPU dedié)
 
Mais bon le jour ou tu me montreras une portable qui fait tourner Uncharted2 (ou killzone3 ou autres hein :o ) sur un 40 pouces en 720p je voudrais bien y croire :jap:


Marteau + Burin tu vas voir si ça passe pas :o
 
Ok en 720p je voyais pas ça comme ça, effectivement faire une portable de ce niveau difficile [:o_doc] Mais faire un rendu équivalent à celui d'une PS3 / Xbox 360 sur un écran de portable (donc plus basse résolution) ça me semble jouable ouep [:transparency]
 
(Et sinon t'as pas précisé de temps, je peux t'envoyer une vidéo dans 5 ans ? [:rhetorie du chaos])


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°7215951
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:12:56  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

mais comment elle fonctionne cette techno 3d [:manulelutin]


Secret défense, j'peux pas le dire [:dawa]


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°7215958
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:14:49  profilanswer
 

Fucking Magnets how do they work ?  
http://img691.imageshack.us/img691/8795/magnets2.jpg


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NNiD: Sylfurd
n°7215959
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:15:19  profilanswer
 

moi j'dis il se passe des choses  [:gordon shumway]


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There's just less in it
n°7215960
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:15:27  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

mais comment elle fonctionne cette techno 3d [:manulelutin]


http://www.sharp.co.jp/corporate/news/100402-a.html
 
Ca doit être expliqué [:o_doc]


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°7215961
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 16-06-2010 à 19:15:29  profilanswer
 

tatsui a écrit :


 
c'est bien sur un 40 pouces ca  [:cosmoschtroumpf]


 
 
nope, va dire ça aux possesseurs de smartphones...
 
les smartphones de premiere generation avaient (et ont encore pour certains entrée de gamme) une réso de 320*240 (au pif, je m'en souviens plus) sur du 3,5 pouces, puis il y a eu l'iPhone avec du 480*320 et maintenant avec les derniers, on a du 480*800 sur la même surface !
 
et bien crois moi, c'est un plaisir que d'avoir plus de contenu. Alors pour le jeu, c'est également bcp plus agréable car plus de 0 et 1 affichés :o
 

n°7215967
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:17:03  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

 


nope, va dire ça aux possesseurs de smartphones...

 

les smartphones de premiere generation avaient (et ont encore pour certains entrée de gamme) une réso de 320*240 (au pif, je m'en souviens plus) sur du 3,5 pouces, puis il y a eu l'iPhone avec du 480*320 et maintenant avec les derniers, on a du 480*800 sur la même surface !

 

et bien crois moi, c'est un plaisir que d'avoir plus de contenu. Alors pour le jeu, c'est également bcp plus agréable car plus de 0 et 1 affichés :o

 


Bin sur smartphone c'est surtout pratique parce que t'as plein de choses à lire, des données dense à afficher, des agendas rempli, des sites internet ...

 

là ce sont des jeux vidéo [:spamafoote]

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 16-06-2010 à 19:17:32

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NNiD: Sylfurd
n°7215968
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 16-06-2010 à 19:17:29  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Marteau + Burin tu vas voir si ça passe pas :o
 
Ok en 720p je voyais pas ça comme ça, effectivement faire une portable de ce niveau difficile [:o_doc] Mais faire un rendu équivalent à celui d'une PS3 / Xbox 360 sur un écran de portable (donc plus basse résolution) ça me semble jouable ouep [:transparency]
 
(Et sinon t'as pas précisé de temps, je peux t'envoyer une vidéo dans 5 ans ? [:rhetorie du chaos])


 
Ben oui parce que faire du joli graphisme sur un petit écran c'est pas bien difficile (mon smartphone s'en sort plutot bien d'ailleurs :o mais c'est pas pour ça qu'il en a beaucoup dans le ventre), quand on fait une comparaison sur la puissance faut prendre les mêmes reférentiels c'est pas équitable autrement
 
M'enfin bon au moins ils ont fait évolué les graphismes de la DS c'est le principal :jap:

n°7215970
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:18:21  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
 
nope, va dire ça aux possesseurs de smartphones...
 
les smartphones de premiere generation avaient (et ont encore pour certains entrée de gamme) une réso de 320*240 (au pif, je m'en souviens plus) sur du 3,5 pouces, puis il y a eu l'iPhone avec du 480*320 et maintenant avec les derniers, on a du 480*800 sur la même surface !
 
et bien crois moi, c'est un plaisir que d'avoir plus de contenu. Alors pour le jeu, c'est également bcp plus agréable car plus de 0 et 1 affichés :o
 


 
juste avant dans le topic les gens se plaignaient que les jeux rament sur ce type d'appareil :D La reso ne fait pas tout  [:spykem@n]


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<!> Mon tout nouveau blog <!>
n°7215977
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 16-06-2010 à 19:20:00  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Bin sur smartphone c'est surtout pratique parce que t'as plein de choses à lire, des données dense à afficher, des agendas rempli, des sites internet ...
 
là ce sont des jeux vidéo [:spamafoote]


 
attend, si tu vois pas de différence entre un jeu pc de l'époque en 800*600 et les jeux d'aujourd'hui en 1600*1050,j y peux rien :o

n°7215980
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:20:28  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
attend, si tu vois pas de différence entre un jeu pc de l'époque en 800*600 et les jeux d'aujourd'hui en 1600*1050,j y peux rien :o


ouai enfin la taille des écrans n'ont rien à voir non plus :o


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There's just less in it
n°7215983
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 19:21:09  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

mais comment elle fonctionne cette techno 3d [:manulelutin]

Nan mais sinon en gros c'est comme la 3D lenticulaire dans les images de paquets de cereales :o
 
http://www.youtube.com/watch?v=Cf8UOOzPoBc


---------------
NNiD: Sylfurd
n°7215986
Gunbuster

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Posté le 16-06-2010 à 19:22:04  profilanswer
 

Splinter a écrit :


 
C'est récent ça, parce que la Super Nintendo était bien plus puissante que la Megadrive, la N64 plus puissante que la PlayStation, de même que la GameCube était supposément plus puissante que la PS2
.


A noter que toutes ces consoles nintendo sont sorties plusieurs années après leur concurrente [:cosmoschtroumpf] (sauf pour la gamecube mais la différence est moins grande que pour les autres.)
Forcément ca aide a avoir le leadership technologique :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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