Un jeu n'a pas besoin d'être long pour être bon.
Avec tous les jeux indépendants qui sortent ces dernières années et qui font preuve d'une créativité de dingue, c'est un peu étonnant d'attendre nécessairement d'un jeu qu'il s'étende sur 30h.
Personnellement, j'ai presque l'attente inverse : à savoir que le jeu arrive à exceller en un minimum de temps. Par exemple, Inside, ça dure environ 4h. Aucun intérêt à faire plus long, en revanche les 4h sont au top en terme d'ambiance et la narration est parfaitement calée.
Exemple inverse, j'ai pourtant adoré Death Stranding mais franchement 10 ou 15h de moins, ça aurait été encore mieux car la fin est interminable.