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Sujet : La fin des CRT ?
Dakans

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

puiske la resolution 1280X1024 est native pour les lcd  
 
koment ca se passe pour les soft, jeux et autre video ? ou a tout en "petit gros" ?

les TFT 17" a 19" ne sont pas au ratio 4/3, mais 5/4, donc leur résolution de 1280*1024 est correct pour eux, un rond sera rond ;)
 
par contre, pour les résolution 4/3 gente 1280*960 ou 1024*768, la il y a deformation de l'image sur cet TFT la, mais elle peut etre corriger en metan des (ou une) bande noir horizontal
 
pour les jeux, certain jeux actuelle prenent en compte les utillisateurs de TFT, tel ke Joint Operation ou RavenShield, topo en 1280*1024 l'image est au format 5/4
d'ailleur, sur un écran 4/3, l'image est alors deformer
 
par contre d'autre jeux ne sont conçu ke pour un écran au format 4/3 (90% des jeux +/-), topo le 1280*1024 sur un écran 4/3 ne sera pas deformer, mais il l'est pour un TFT de 17" a 19" au format 5/4
tien un exemple avec la minimap de la demo du jeux "Need For Speed Underground 2"
 
en 1280*960                                                            en 1280*1024  
http://users.pandora.be/dakans/img [...] 60_map.jpg   http://users.pandora.be/dakans/img [...] 24_map.jpg  
 
en 1280*1024, le compteur apparai comme celui en 1280*960 sur mon écran 4/3, car comprimer verticalement  
 
 
 
pour la tite gueguerre TFT versus CRT, il y a du bon dans l'un comme dans l'autre, et idem pour le mauvais
pour moi, je considere ke cet 2 type d'écran son complemantaire l'un de l'autre, tout depend de l'utillisation ke l'ont desire en faire  :o


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Dakans

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

puiske la resolution 1280X1024 est native pour les lcd  
 
koment ca se passe pour les soft, jeux et autre video ? ou a tout en "petit gros" ?

les TFT 17" a 19" ne sont pas au ratio 4/3, mais 5/4, donc leur résolution de 1280*1024 est correct pour eux, un rond sera rond ;)
 
par contre, pour les résolution 4/3 gente 1280*960 ou 1024*768, la il y a deformation de l'image sur cet TFT la, mais elle peut etre corriger en metan des (ou une) bande noir horizontal
 
pour les jeux, certain jeux actuelle prenent en compte les utillisateurs de TFT, tel ke Joint Operation ou RavenShield, topo en 1280*1024 l'image est au format 5/4
d'ailleur, sur un écran 4/3, l'image est alors deformer
 
par contre d'autre jeux ne sont conçu ke pour un écran au format 4/3 (90% des jeux +/-), topo le 1280*1024 sur un écran 4/3 ne sera pas deformer, mais il l'est pour un TFT de 17" a 19" au format 5/4
tien un exemple avec la minimap de la demo du jeux "Need For Speed Underground 2"
 
en 1280*960                                                            en 1280*1024  
http://users.pandora.be/dakans/img [...] 60_map.jpg   http://users.pandora.be/dakans/img [...] 24_map.jpg  
 
en 1280*1024, le compteur apparai comme celui en 1280*960 sur mon écran 4/3, car comprimer verticalement  
 
 
 
pour la tite gueguerre TFT versus CRT, il y a du bon dans l'un comme dans l'autre, et idem pour le mauvais
pour moi, je considere ke cet 2 type d'écran son complemantaire l'un de l'autre, tout depend de l'utillisation ke l'ont desire en faire  :o

vingtcent http://www.hardware.fr/html/news/?date=03-11-2004#7010
 

Citation :

Des news des tubes Diamondtron  
Posté le 03/11/2004 à 00:38 par Vincent  
 
Nous vous rapportions le 20 octobre l'arrivée d'un communiqué de Mitsubishi annonçant la fin de ses tubes Diamondtron. En fait, la fin de la production prendra vraiment effet en décembre 2004, ce qui permettra aux acteurs le désirant de se constituer les stocks suffisants pour tenir encore quelques mois.
 
Dans la pratique, il y a des chances pour que l'on puisse continuer à trouver des écrans de grande taille en tubes Diamondtron jusqu'à la mi-2005. Au-delà, il y a peu de chances.
 
Dans le même ordre d'idée, il est déjà question d'un arrêt de la technologie alternative en tubes, FST (ou Shadow Mask), courant 2006.  
 


 
 
 :cry:

THE REAL KRYSTOPHE

Nicool a écrit :

Il me semble tout simplement que pour un LCD ayant une résolution native de 1280*1024 ( par exemple ) ce ne sera pa déformé, tout simplement parce que la dalle n'est pas en 4/3  ; les proportions sont donc respectées.


 
j'espers :)
 
 
donk les reso komme les 1024X768 ca va etre deformé ?

Nicool

pataratapat a écrit :

Je peux t'assurer qu'un cercle dessiné dans illustrator sera ROND en 1280*960 et OVALE en 1280*1024. Il y a donc déformation concernant les CRT en 1280*1024. Maintenant peut-être que les TFT ont une électronique qui palie à celà, mais pour les CRT, c'est assez flagrant ;).
 
Et puis on est d'accord que c'est pas du 4/3... Alors pourquoi les constructeurs d'écran cherchent-il à se différencier de la TV ? :??: C'était pas bien de concerver les même ratio 4/3 ??! C'est pourtant très bien comme format ça ! :sarcastic:


 
Il me semble tout simplement que pour un LCD ayant une résolution native de 1280*1024 ( par exemple ) ce ne sera pas déformé, tout simplement parce que la dalle n'est pas en 4/3  ; les proportions sont donc respectées.

THE REAL KRYSTOPHE

Spyn a écrit :

je me suis habitué au 1280 * 1024, ce n'est pas déformé ce n'est simplement pas du 4/3 mais si cette résolution a été adopté par tous les constructeurs et beaucoup d'utilisateurs c'est surement qu'il y a une bonne raison.


 
ben c est un heritage du passé.
 
le 1280X1024 c'est made in matrox je kroi  a l'epoke ou la ram video koutait tres cher.

pataratapat

Spyn a écrit :

je me suis habitué au 1280 * 1024, ce n'est pas déformé ce n'est simplement pas du 4/3 mais si cette résolution a été adopté par tous les constructeurs et beaucoup d'utilisateurs c'est surement qu'il y a une bonne raison.


 
Je peux t'assurer qu'un cercle dessiné dans illustrator sera ROND en 1280*960 et OVALE en 1280*1024. Il y a donc déformation concernant les CRT en 1280*1024. Maintenant peut-être que les TFT ont une électronique qui palie à celà, mais pour les CRT, c'est assez flagrant ;).
 
Et puis on est d'accord que c'est pas du 4/3... Alors pourquoi les constructeurs d'écran cherchent-il à se différencier de la TV ? :??: C'était pas bien de concerver les même ratio 4/3 ??! C'est pourtant très bien comme format ça ! :sarcastic:

Nicool

Spyn a écrit :

je me suis habitué au 1280 * 1024, ce n'est pas déformé ce n'est simplement pas du 4/3 mais si cette résolution a été adopté par tous les constructeurs et beaucoup d'utilisateurs c'est surement qu'il y a une bonne raison.


 
Quand j'ouvre une photo ou que je fais un cercle sous photoshop par exemple, ils sont déformés.

Spyn

pataratapat a écrit :

Bah ouais mais ça reste un peut stupide de déformer son image :/. A l'école on a des cours sur Illustrator, et +ieurs potes se sont pleint que leurs ronds n'étaient pas rond... :heink: Evidamment :o, leur 19" étaient callé sur 1280*1024 :sarcastic:, et certains à 65Hz même :ouch: :sweat:.


 
je me suis habitué au 1280 * 1024, ce n'est pas déformé ce n'est simplement pas du 4/3 mais si cette résolution a été adopté par tous les constructeurs et beaucoup d'utilisateurs c'est surement qu'il y a une bonne raison.

syntaxx_error

Ba l'écran doit faire une interpolation je suppose...Avec mon écran, je n'ai pas ce probleme : ce 20" respect le ratio 4/3, donc pas d'interpolation ! :sol:

THE REAL KRYSTOPHE

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

puiske la resolution 1280X1024 est native pour les lcd  
 
koment ca se passe pour les soft, jeux et autre video ? ou a tout en "petit gros" ?

[:belgarion_cer]

pataratapat

Spyn a écrit :

chacun fait comme il veut on est en démocratie.


 
Bah ouais mais ça reste un peut stupide de déformer son image :/. A l'école on a des cours sur Illustrator, et +ieurs potes se sont pleint que leurs ronds n'étaient pas rond... :heink: Evidamment :o, leur 19" étaient callé sur 1280*1024 :sarcastic:, et certains à 65Hz même :ouch: :sweat:.

Nicool

Strat_84 a écrit :


 
...
Enfin, tout ça pour dire que tu as toujours une grande partie de la lumière frappant l'objet qui part ailleurs que dans ton oeil quand tu regarde qqchose éclairé. Par contre quand tu regardes un pixel LCD, tu te prends tout le faisceau concentré en pleine tête ( c'est facilement vérifiable d'ailleurs, il suffit de ne plus être en face pour ne plus rien voir )
...
 


 
Oh la la , tu en as d'autres encore plus énormes ?
C'est pas un laser hein ...
 

foul à 110 hz meme ... je joue en 1280x960 et sur le bureau en 1280x1024 ... voilaaaaa ;)
Stellayr

foul a écrit :

c'était pas spécialement pour la résolution mais surtout pour les 100 hz .. comme le 1024x768 en 140 hz ... ;)


 
Tu dois aussi avoir 100Hz en 1280x960 dans ce cas là.
Enfin c'est comme tu veux, on est en démocratie hein ;)

THE REAL KRYSTOPHE puiske la resolution 1280X1024 est native pour les lcd  
 
koment ca se passe pour les soft, jeux et autre video ? ou a tout en "petit gros" ?
foul

Stellayr a écrit :

[:vomiv] Beurk, comment peux-t'on aimer cette résolution merdique ?


 
c'était pas spécialement pour la résolution mais surtout pour les 100 hz .. comme le 1024x768 en 140 hz ... ;)

THE REAL KRYSTOPHE pour ca c est bien oui
amdmanu Le CRT c'etait bien, mais ça consommait beaucoup trop de watt et d'espace ... sans parler du recyclage :/
 
Mon CRT (21' SGi) faisait 40 Kg et consommait ~200W ... mon Q17 ne fait que ~25W : ça c'est un vrai progres.
Spyn c'est plus une critique sur un choix personnel qu'un avis mais bon passons.
Stellayr C'est pour ça que je donne mon avis ;)

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