Merci pour ta réponse constructive Jackledes, quant aux autres...
Quand tu parles de "situations 3D lourdes en textures", je pense peut-être rentrer dans ce cas de figure étant donné que je vais faire du compositing 3D (effets spéciaux ; explosions, génération de particules, matérialisation de fluides...). Certes, je possède un processeur physique AGEIA, mais c'est au niveau de mon affichage que je souhaite que ça suive.
Message édité par JasonTheOne le 06-07-2007 à 11:22:01