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  Ne pas jouer à la résolution native de son écran = perte de qualité ?

 


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Auteur Sujet :

Ne pas jouer à la résolution native de son écran = perte de qualité ?

n°452614
fpsmaniac
Posté le 19-12-2007 à 17:09:16  profilanswer
 

J'envisage l'achat d'un TFT 22" qui sera surtout utilisé pour jouer (un Samsung à dalle TN 2 ms très probablement).
 
Mais je voudrais savoir ce que ça donne quand on ne l'utilise pas à sa résolution native, en 1280*1024 au lieu de 1680*1050 par exemple.
 
MAIS ATTENTION, je précise que je ne parle pas d'une interpolation en plein écran du 1280*1024, et qui dégrade forcément l'image,  mais d'une zone d'affichage centrée sur l'écran et réduite à 1280*1024 pixels, les autres pixels autour, non utilisés, restant noir (possible si on est connecté en DVI).
 
Est-ce que cela entraîne une perte de qualité et/ou de performance (fluidité) dans les jeux ?

mood
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Posté le 19-12-2007 à 17:09:16  profilanswer
 

n°452640
alcidric2
Posté le 19-12-2007 à 18:49:00  profilanswer
 

Non si tu joues avec des bandes noires autour de l'affichage il n'y a aucune perte de qualité, c'est exactement comme si tu jouais sur un écran 19". Il y a bien sur une augmentation des performances puisque pour la carte graphique la résolution est plus faible.

n°453103
fpsmaniac
Posté le 21-12-2007 à 16:42:59  profilanswer
 

Merci  :jap:  (et pardon de ne pas être revenu plus tôt...)
 
C'est ce que je pensais, car d'un point de vu technique, ça me semble logique.
 
Comme ça, je n'ai plus d'inquiétude dans le cas où ma config aurait du mal à suivre en résolution native (je préfére baisser la résolution plutôt que la qualité graphique).
 
C'est une grande révolution pour moi, un défenseur acharné des CRT (mais en tant qu'ancien graphiste, c'est un peu normal...), je vais franchir le pas du TFT.
 
Tous mes écrans sont encore des CRT (19 et 20" ), sauf mon portable... (j'en n'ai pas trouvé en CRT  :pt1cable: )


Message édité par fpsmaniac le 21-12-2007 à 16:43:12

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