Bon je sais que c'est au niveau du graphisme mais je n'ai pas trouvé un site sur le xweb qui me définisse cela clairement.. Alors merci a celui qui m'éclairera les lanternes bien fatigué ce soir MERCI...
va voir sur le site ATI
y connaisse pas ils l'ont pas encore copié
juste pour faciliter ta recherche : il y a pas de "l" dans shaders et aussi on appelle ça des vertex program en opengl et vertex shaders en directX bonne recherche (ça t'apprendra à faire des topics à la con )