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Sujet : Petite Sacade dans la 3D, je comprend pas inside!
mikel-angelo

Cybermds a écrit a écrit :

shooters-> winxp pro fr




 
essais d'autres OS (win 98Se, win 2000) pour voir, si ça se trouve ça regle tes problemes


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mikel-angelo

Cybermds a écrit a écrit :

shooters-> winxp pro fr




 
essais d'autres OS (win 98Se, win 2000) pour voir, si ça se trouve ça regle tes problemes

major_nikita Ta becane ets sur internet quand tu fait tes bench , ta un antivirus d activer , ou autre chose , sinon je voit pas.
J ai fait des test cette apres midi , et 300 point d ecart , kan je test avec ou sans prog dans le tray :)
Voila stout , ou alors ce st la CG ki a du mal , qui chauffe un peu
cybermds shooters-> winxp pro fr
shooters >cybermds : tu tournes sous quel OS stp?
cybermds Non j'ai pas de I Panel, :(
rycky Je crois que j'ai la solution pour vous. En fait j'ai vu que tu avais une asus et je pense que tu as un ipannel dessus. Si c'est le cas ne cherche pas plus loin car lorsqu'il rafraichit ses infos (t° tensions etc...) il génère ses microsaccades. La seule et unique solutions et d'aller dans le bios et de dessactiver le refresh timer ainsi le rafraichissement ne se fera plus automatiquement mais à ta demande. (d'ailleurs tu pourras freezer à loisir comme ça!) Si tu as pas d'ipanel alors désolé mais je ne sais pas.
cybermds Si ca peut aider ces micro-saccades sont particulièrement apparentes dans la scène du fillrate dans 3dmark 2001
cybermds Mais ca fais ca aussi dans 3dMark et tous les trucs 3d du jour, je D/L les 30.00 de MSI la et je vire le midi, j'active le vsync partout ou je peux et je vous reviens avec ça...
cybermds Shooter-s, voici ma liste d'IRQ
 
0: Horloge systeme
1: Clavier
3: Port COM2
4: Port COM1
6: Controleur de floppy
8: Horloge CMOS
9: Système compatible ACPI
13: Coprocesseur arithmétique
14: Canal IDE principal
15: Canal IDE secondaire
16: Controleur hote universel USB Rev 5 ou ultérieur VIA
16: Nvidia Geforce4 Ti4200
17: Controleur hote TI IEEE 1394 compatible OHCI
17: Sb Live
17: VIA USB 1.0
18: Realtek NIC
19: USB 1.0 VIA
21: USB 1.0 VIA
21: USB 1.0 VIA
 
pifpouf, je n'ai ces options qu'en OpenGL et c'étais à ON par defaut, et je n'ai pas de jeux openGL, donc je n'ai pu constater le problème en openGL
pifpouf

shooters a écrit a écrit :

en ce qui me concerne g testé  avec les vsync on ou off et c'est pareil. Cote carte son , j'utilise le circuit integré sur la mobo  :sweat:  




 
Je crois que le pb est lié aux SBLive!, pas aux autres cartes/chips son....
Mais bon, tu peux quand même essayer de désactiver le port midi&jeu dans le BIOS.
 
Mais il peut y avoir une autre explication:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ubcat=#bas

Fouge Desactive ta carte son alors! (dans le bios, ou sous Windows)
 
On saura si c'est de ce coté-la!
shooters en ce qui me concerne g testé  avec les vsync on ou off et c'est pareil. Cote carte son , j'utilise le circuit integré sur la mobo  :sweat:
pifpouf Dans les options DirectX / OpenGL, tu as mis le vsynch sur ON ou OFF ???
 
ON c'est pour une utilisation normale (jeux, etc.) et OFF c'est just pour faire des beaux scores sour 3D Mark...
 
OFF => la carte 3d affiche tout ce qu'elle peut et ne synchronise pas son affichage avec le balayage de l'écran => saccades possibles.
 
Sinon comme carte son tu as quoi ?
Les SBLive! & LiveWare 3.0 son "buggés" et balancent des données inutiles sur le bus PCI pour la gestion du port midi de la carte même quand rien n'est branché dessus ! Ca bouffe pas mal de bande passante PCI pour rien du tout ! Tu peux donc essayer de désactiver le port midi & port jeux de la SBLive (si t'en as une bien sûr!)
shooters-s up!
shooters-s

Cybermds a écrit a écrit :

Bon voilà, dans les bench, dans les jeux, dans les démo, tout va super bien et est fluide, disons je joue à Neverwinter night en 1024 x 80hz, tout va bien mais j'ai des sacaddes par bout, c'Est très très très rapide mais une sacade très gênante est visible à l'Oeil (134 FPS et hop saccade).....
 
Je ne comprend pas, un problème de paramètrage AGP???
Merci bien du coup de main
 
PS quand je run ces test tout est fermé en tray.
 
Pour ma config voir profil config




pourrait tu poster ta liste des irq pour comparaison? (g la meme config que toi sauf cpu et cg)

shooters-s j'ai exactement le même problème avec la meme carte mere (a7v333). Je suis sous w98se avec 256 m drr : et g pas trouvé la solution...
vip Si c'est pas un acces swap, ça peut provenir d'un prog qui fait un acces disque periodique (ça m'est dejà arrivé avec un prog de mesure de la temperature disque)
sepiroth des foa c des pb de son....
ca me fai ce genre de truc qd je koue en ayant activé l'entrée optique de ma carte son..
cybermds Non ya pas d'accès au swap sur une scène chargée avec 512 méga rien en fond de tache... :(
power600 J'ai eu ça pendant pas mal de temps avec ma GeForce256 et j'ai jamais vraiment trouve ce qui causait ça..ça a disparu tout seul quand je suis passé du TBird 900 avec SDRAM au XP 1500+ avec DDR..
misillsam acces swap ?  :??:
cybermds up!
cybermds Bon voilà, dans les bench, dans les jeux, dans les démo, tout va super bien et est fluide, disons je joue à Neverwinter night en 1024 x 80hz, tout va bien mais j'ai des sacaddes par bout, c'Est très très très rapide mais une sacade très gênante est visible à l'Oeil (134 FPS et hop saccade).....
 
Je ne comprend pas, un problème de paramètrage AGP???
Merci bien du coup de main
 
PS quand je run ces test tout est fermé en tray.
 
Pour ma config voir profil config

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