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Sujet : Saccades par intermitence en D3D avec Radeon 8500
Poillyboy Même problême...j'ai installé spy search and destroy pour viré ttes les applications d'ar plan, il en a bien trouvé qqs uine qu'il a viré, mais le pb persiste.
 
Sinon d'an le genre, application en fond, j'en ai tjrs un tat que je peux po viré, quelle solution???
 
(win 2000)

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Poillyboy Même problême...j'ai installé spy search and destroy pour viré ttes les applications d'ar plan, il en a bien trouvé qqs uine qu'il a viré, mais le pb persiste.
 
Sinon d'an le genre, application en fond, j'en ai tjrs un tat que je peux po viré, quelle solution???
 
(win 2000)
trisogol

sachy a écrit a écrit :

t'a pas SETI@home ou folding@home de lancé ?
 
Moi ça me faisait ça que l'un ou l'autre étaient lancés pdt les jeux...




 
t'avais raison c'était bien un résident, ça venait de Remote Control (Sigma design) soupir...
 
messi a tous

hben moi j'ai eu ca aussi et en changeant de driver c passé.
nhatton T'as pas oublié de désactiver la synchro verticale pour D3D ? Ca pourrait être ça...
Rizing change de drivers ou regarde les options que tu as mis en D3D (dans les drivers que tu as actuellement)
trisogol j'ai bien quelques softs résidents qui tournent en tâche de fond, je vais tester pour voir
 
c'est koa "seti@home et folding@home" ?
Sachy t'a pas SETI@home ou folding@home de lancé ?
 
Moi ça me faisait ça que l'un ou l'autre étaient lancés pdt les jeux...
trisogol help...
trisogol je ne comprend pas quand je lance certaines applicatins en D3D il y a une petite saccade toute les 2 sec, alors qu'en OpenGl ça tourne nikel (j'ai pu faire le test avec UT dans les deux modes)
 
c'est assez flagrant sur GTA 3 (apparement il y a pas mal de pb avec ce jeu)
 
3DMark 2001 (certains tests, dont celui des dragons avec les huits sources lumineuses, le fillrating, et la licorne qui tourne sur elle même)
 
ça me gonfle
 
messi

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