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Sujet : OpenGL => 60Hz
RAPHY11 Ca fonctionne désormais avec refresh lock, merci à tous.

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RAPHY11 Ca fonctionne désormais avec refresh lock, merci à tous.
biniou

raphy11 a écrit a écrit :

Merci!!! Mais j'ai déjà fait une recherche.
J'ai déjà nvreffix, que m'apporterai refreshlock ou un autre, puisque c'est le meme programme (+ ou -)???




 
refresh lock ne fonctionne pas de la même manière
il ne modifie rien dans le registre, c un résident
 
mais ça marche bien, ça bouffe juste un peu de mémoire
quand rien d'autre marche, c mieux que rien

brains essaie Multires.
RAPHY11 Merci!!! Mais j'ai déjà fait une recherche.
J'ai déjà nvreffix, que m'apporterai refreshlock ou un autre, puisque c'est le meme programme (+ ou -)???
brains C vrai ca. Toujours rechercher avant de demander. Après il y en a qui s'étonnent de pas voir de réponse à leur Topic mais tout le monde n'a pas forcément envie de répéter quelque chose qui a été déjà dit une demi douzaine de fois.  :)
biniou une recherche rapide (très rapide même) t'aurais donné :
nvrefreshtool
refreshlock
r_displayrefresh 100
etc...
RAPHY11 Aidez moi!
En Direct3D: tranquilou 100Hz, 85Hz ...
Mais en Opengl, 60Hz point. Je joue à Q3A, Sof2 ...
help  :(
 
evidemment J'ai NVREFFIX!!!!!!! et je suis sous WIN XP PRO

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