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Sujet : Mais pourquoi ça rame ?
Profil supprimé ça va marcher très bien sur un dudu 800, correct quoi, niveau GF3 ti 200 max (disons plutot GF2ti mais les fonctionnalité GF3 sont pas mal quand même)
 
Par contre, ce sera un monde différent avec un xp1800+
 
J'ai changé ma TNT2 ultra contre une GF3ti200 pour mon Tbird 750 et j'ai constaté un énorme changement, et pourtant, dans quelques semaines, je verrais encore un gros changement quand je changerais de proc !
 
(bah oui, j'ai pas bcp de thune)

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ça va marcher très bien sur un dudu 800, correct quoi, niveau GF3 ti 200 max (disons plutot GF2ti mais les fonctionnalité GF3 sont pas mal quand même)
 
Par contre, ce sera un monde différent avec un xp1800+
 
J'ai changé ma TNT2 ultra contre une GF3ti200 pour mon Tbird 750 et j'ai constaté un énorme changement, et pourtant, dans quelques semaines, je verrais encore un gros changement quand je changerais de proc !
 
(bah oui, j'ai pas bcp de thune)
bondanlpain

Napalm57 a écrit a écrit :

 :jap:  




 
Essaie de faire fonctionner une TI4600 sur un dudu 800 et sur un XP 1900 tu verras la différence.  :D

napalm57

Seigneur Killgrave a écrit a écrit :

C'est ridicule cette histoire de cpu qui bride la carte graphique. Maintenant, les carte graphique elle ont plus besoin de demander l'autorisation à papa le cpu pour fonctionner.



:jap:

mareek

Seigneur Killgrave a écrit a écrit :

Il semblerait que ce soit bel et bien un son EAX qui fout la merde. C'est plus fluide quand je bascule en DirectSound. C'est complètement nase ! C'est la première du siècle ! Le son fait ramer un jeu. On a déjà assez de mal avec l'image alors si le son vient nous faire chier, où va-t-on ? A quand les cartes accélératrices sonores ?




 
Tu as déjà une carte accélératrice sonore, vu que tu utilise l'eax.
 
Pour ton pb, ça vient surement des drivers de ta carte son, essaye de télécharger les derniers en date pour voir si ya du changement.

Seigneur Killgrave Il semblerait que ce soit bel et bien un son EAX qui fout la merde. C'est plus fluide quand je bascule en DirectSound. C'est complètement nase ! C'est la première du siècle ! Le son fait ramer un jeu. On a déjà assez de mal avec l'image alors si le son vient nous faire chier, où va-t-on ? A quand les cartes accélératrices sonores ?
Seigneur Killgrave C'est ridicule cette histoire de cpu qui bride la carte graphique. Maintenant, les carte graphique elle ont plus besoin de demander l'autorisation à papa le cpu pour fonctionner.
AMG

BONDANLPAIN a écrit a écrit :

 
 
Le prob est que tu n'as pas un proc assez puissant pour exploiter à 100% ta TI4600  :sarcastic:  
En fait Ton CPU bride ta carte si tu préféres  :D  
Donc aucun intéret  :non:  
Commence déjà a mettre un CPU Plus puissant.
 
Et pour ma part ma V6600 me suffit je fais pas de jeux. Y'a les consoles pour ça  :D  



un alpha ?

Seigneur Killgrave La carte mère, c'est une ASUS je sais plus quoi A266.
Mais le problème n'est pas là. Comment expliquer une chute de plus de 100 FPS. Parce que c'est bien ce qui se passe. On marche dans la jungle (une masse colossale de polygone, des texture à assomer un mamouth)... 130 FPS (1280*1024*32)...je désecends un con, deux cons, trois cons, je balance une grenade 125 FPS...un con tire avec une mitrailleuse... 15 FPS. Je refuse de mettre en doute ma config. C'est un pb du jeu.
bondanlpain

AMG a écrit a écrit :

n00b va BONchépokoi
une GF4 Ti avec un B 1.4 cai du tt bon, regarde ton P4 avec la V6600 .. sa suxx !!
moi avec ma dudu 1000 et ma GF4 MX ca rame pas en 1024*768 dc je vois pas pkoi ca ramerais avec une Ti et un proc + puissant :/ :D




 
Le prob est que tu n'as pas un proc assez puissant pour exploiter à 100% ta TI4600  :sarcastic:  
En fait Ton CPU bride ta carte si tu préféres  :D  
Donc aucun intéret  :non:  
Commence déjà a mettre un CPU Plus puissant.
 
Et pour ma part ma V6600 me suffit je fais pas de jeux. Y'a les consoles pour ça  :D

Vectteur peut-être un bug EAX, essaie pas de carte son, ou du moin ak les option de son au minimum ou désactivé si possible, parce qu'à part un tacatacatak rapide, je vois pas ques-ce que la mitraillette a que les autre arme ont pas
 
ou download le dernier patch du jeux et les derniers driver de ta carte de son
popokocu nan  mais un p'tit format et reinstall de windows ca sert :)
g grapillé quelques FPS en reinstallant tout mon bordel, je parle pas de moh ou sof2, mais ca m'a permis de gagner en fps dans certains jeux, alors a mon avis pourquoi ca le ferait  pas avec sof2 et moh???
par contre au bout de 2 semaines g reperdu mes fps durement grapillés :(
reinstall powaaaaaa :) :lol:
:hello:
Bugman

Seigneur Killgrave a écrit a écrit :

Je demande solenellement que quelqu'un m'explique enfin quelque chose : pourquoi ça rame ? En effet, j'ai beau avoir la carte graphique la plus puissante du marché du jeu (à savoir une Geforce 4 TI 4600 128 Mo DDR) dans certains jeux, ça rame. Le jeu en lui même ne rame pas, les mouvements sont fluides et tout va bien. Les FPS abondent et tout le monde est content. Mais dès qu'il y a de la mitraille, ça rame. Je m'explique. Prenons par exemple Medal of Honor. C'est un jeu assez gourmand mais en gérant habilement les options graphiques, il tourne plutôt bien. Pourtant, dans la première mission, en Afrique, lorsque notre groupe tombe dans une embuscade dans une petite cour intérieure, un Nazi ouvre une fenêtre et canarde notre groupe avec une mitrailleuse. Et là, c'est impenssablle pendant que la mitrailleuse tire, on doit chuter à 15 FPS. Autre exemple, dans Soldier of Fortune 2, dans la mission de la Colombie, à partir du moment ou on trouve les marines et qu'ils continuent la mission avec vous, et bien chaque fois qu'il y'a un échange de feu nourri entre marines, vous et les rebelles, ça rame comme pas permis. Alors franchement, moi, j'en ai ras la casquette. J'attends que quelqu'un ayant ces jeux, m'explique ce qui ne va pas.  




quel
CM?

Seigneur Killgrave J'ai 512 Mo de DDR et je tourne sous XP Pro.
Dakans ta koi et combien de ram ??
PHOENXREBRTH

mastermatt a écrit a écrit :

C'est parce que tu as un P4 que tu te permets de rire comme ça ?
 
Perso, 1.4 Ghz c'est suffisant pour bien exploiter une GF4 ti. Je crois que c'est très bien exploité à partir du  1600+ mais les Mhz ne font pas tout (chez Intel par exemple ...).
 
Là, ça ne devrait pas ramer autant, chez moi ça doit être plus fluide que chez lui :D
 
Le problème vient d'ailleurs, hdd lent, système très lent, pas formaté depuis longtemps et ça rame ...




 
 :ange:  :D

Seigneur Killgrave Calmez-vous les gars ! Je ne veux pas de polémique. Je peux vous assurez que ça ne vient pas d'un problème de disque dur. Mais ça ne provient que d'une certaine catégorie de jeux. SOF 2, Medal of Honor (qu'à des très rares endroits du jeu). Par contre, des jeux comme AVP 2 ou Wolfenstein, il ne rame absolument jamais. Gta 3 non plus d'ailleurs. Je vous le dis, on dirait que ça venait des tirs des mitrailleuses : la flamme et les trait jaunes des balles générés font ramer le jeu. Seulement, si quelqu'un à ces jeux, qu'il se rappelle les moments que je décris plus haut.
AMG n00b va BONchépokoi
une GF4 Ti avec un B 1.4 cai du tt bon, regarde ton P4 avec la V6600 .. sa suxx !!
moi avec ma dudu 1000 et ma GF4 MX ca rame pas en 1024*768 dc je vois pas pkoi ca ramerais avec une Ti et un proc + puissant :/ :D
ACHTUNG

BONDANLPAIN a écrit a écrit :

 
 
Mais c'est pas un XP  :heink:  




 
il a l'equivalent du xp1600+ (a part le sse et le prechargement en cache un peu - rapide )

bondanlpain

ACHTUNG a écrit a écrit :

cpu pas assez puissant  :sarcastic:  un 1.4ghz  :sarcastic:  




 
Mais c'est pas un XP  :heink:

ACHTUNG cpu pas assez puissant  :sarcastic:  un 1.4ghz  :sarcastic:
bondanlpain

Seigneur Killgrave a écrit a écrit :

C'est mal d'avoir un Athlon 1.4 GHz avec une Geforce4 TI4600 ?
 




 
C'est pas que c'est mal mais bon le CPU est pas assez puissant par rapport à la carte vidéo.  :ouch:

C'est parce que tu as un P4 que tu te permets de rire comme ça ?
 
Perso, 1.4 Ghz c'est suffisant pour bien exploiter une GF4 ti. Je crois que c'est très bien exploité à partir du 1600+ mais les Mhz ne font pas tout (chez Intel par exemple ...).
 
Là, ça ne devrait pas ramer autant, chez moi ça doit être plus fluide que chez lui :D
 
Le problème vient d'ailleurs, hdd lent, système très lent, pas formaté depuis longtemps et ça rame ...
Marc Met toi en 640*480
Si ca rame tout le temps au même endroit alors ca vient du CPU pas assez puissant. Sinon ca vient de la carte graphique.
Seigneur Killgrave C'est mal d'avoir un Athlon 1.4 GHz avec une Geforce4 TI4600 ?
bondanlpain

Napalm57 a écrit a écrit :

 [:napalm57]  [:napalm57]  [:napalm57]  [:napalm57]  [:napalm57]  [:napalm57]  




 
 :eek2:  :eek2:  :eek2:  
 
 
 
 
 :lol:  :lol:  :lol:

ACHTUNG c normal, c jeux ont etes programmes avec les pieds
 
marketing quand tu nous tiens
 
sinon 1.4ghz avec ti4600 c pas mal ca dois bien carburer
napalm57

BONDANLPAIN a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Je le crois pas ça une TI4600 128Mo sur un Athlon 1,4 Ghz  :D  



[:napalm57]  [:napalm57]  [:napalm57]  [:napalm57]  [:napalm57]  [:napalm57]

bondanlpain

Seigneur Killgrave a écrit a écrit :

Mon processeur, c'est un Athlon 1.4 Go.




 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Je le crois pas ça une TI4600 128Mo sur un Athlon 1,4 Ghz  :D

ACHTUNG :p
ACHTUNG :non:  1.4GHZ
Seigneur Killgrave Mon processeur, c'est un Athlon 1.4 Go.
mareek t'as quoi comme proc ?
napalm57 les jeux sont programmé avec les pied palmé et c le marketing :D
Seigneur Killgrave Je demande solenellement que quelqu'un m'explique enfin quelque chose : pourquoi ça rame ? En effet, j'ai beau avoir la carte graphique la plus puissante du marché du jeu (à savoir une Geforce 4 TI 4600 128 Mo DDR) dans certains jeux, ça rame. Le jeu en lui même ne rame pas, les mouvements sont fluides et tout va bien. Les FPS abondent et tout le monde est content. Mais dès qu'il y a de la mitraille, ça rame. Je m'explique. Prenons par exemple Medal of Honor. C'est un jeu assez gourmand mais en gérant habilement les options graphiques, il tourne plutôt bien. Pourtant, dans la première mission, en Afrique, lorsque notre groupe tombe dans une embuscade dans une petite cour intérieure, un Nazi ouvre une fenêtre et canarde notre groupe avec une mitrailleuse. Et là, c'est impenssablle pendant que la mitrailleuse tire, on doit chuter à 15 FPS. Autre exemple, dans Soldier of Fortune 2, dans la mission de la Colombie, à partir du moment ou on trouve les marines et qu'ils continuent la mission avec vous, et bien chaque fois qu'il y'a un échange de feu nourri entre marines, vous et les rebelles, ça rame comme pas permis. Alors franchement, moi, j'en ai ras la casquette. J'attends que quelqu'un ayant ces jeux, m'explique ce qui ne va pas.

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