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Sujet : probleme de T&L sur les ge forces 3
Clarkent :kaola:.

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Clarkent :kaola:.
schoot :kaola:
schoot :benetton:
schoot est ce que c pareil chez vous.
 
quand on aisai de faire tourner une demo ge force 4 (ce qui n'est techniquement pas impossible) ( http://www.nvidia.com/view.asp?IO=demo_squid )
 
les effet de reflet surmontés de bup (ici les mendibules du calmar) merde totale celon l'angle de vue.
 
 cet efet change en une texture uniforme basik souvant entièrement blanche. je e dit que si on arive à voir cet effet normalement a un moment il doit etre possible de le voir en permannace nan ?
 
enfin si vous savez de quoi il s'agit  [:schoot]

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