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Sujet : Radeon 8500 et pixels et vertex shaders en OpenGL
sepiroth up :cry:

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sepiroth up :cry:
sepiroth Tin ils se foutent de notre tronche chez ATI :o  
J'ai la vague impression que la 8500 ne supporte pas ces fonctions en open GL
deja quand on regarde GL extensions on ne voit pas apparaitre pixel shader et en plus toutes les applications open gl que j'ai testé qui supportent les pixels et vertex shaders ne le proposent pas avec une 8500 (les options sont grisées:dronez mark, celestia etc ) alors qu'avec une GF3 ces options sont accessibles :fou:  
Alors c'est quoi cette merde??
Une chose est sure:a cause de petites choses comme ca et a cause de la disparité des performances en fonction des jeux je suis pas vraiment chaud pour reprendre une ATI comme prochaine CG

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