Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3244 connectés 

 


Dernière réponse
Sujet : Filtrage anisotrope qui marche pas...
jacket Salut à tous,
Voila j'ai une Geforce3 Ti200 depuis pas longtemps et j'ai un problème car les textures sont très flou et il y a de l'aliasing à mort des les jeux en openGL, pourtant j'ai mis le filtrage anisotrope en 8x et le FSAA en Quincunx... Je ne comprend vraiment pas...normalement le filtrage anisotrope empèche le flou et le FSAA empèche l'aliasing !
Merçi beaucoup à ceux qui seront m'éclairer..

Votre réponse
Nom d'utilisateur    Pour poster, vous devez être inscrit sur ce forum .... si ce n'est pas le cas, cliquez ici !
Le ton de votre message                        
                       
Votre réponse


[b][i][u][strike][spoiler][fixed][cpp][url][email][img][*]   
 
   [quote]
 

Options

 
Vous avez perdu votre mot de passe ?


Vue Rapide de la discussion
jacket Salut à tous,
Voila j'ai une Geforce3 Ti200 depuis pas longtemps et j'ai un problème car les textures sont très flou et il y a de l'aliasing à mort des les jeux en openGL, pourtant j'ai mis le filtrage anisotrope en 8x et le FSAA en Quincunx... Je ne comprend vraiment pas...normalement le filtrage anisotrope empèche le flou et le FSAA empèche l'aliasing !
Merçi beaucoup à ceux qui seront m'éclairer..

Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)