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Sujet : Comment être sur que Win98 exploite plus de 128Mo
antp Quand on a plus de 255 Mo sous Win9x le problème ce n'est plus la RAM mais les ressources "graphiques". Windows a un nombre maximal d'objets graphiques gérables par le système. Quand on dépasse, on se tappe des messages du genre "Les ressources système ont atteint un niveau dangereusement bas", "Canvas does not allow drawing", etc... NT/2K/XP n'ont pas ce problème (enfin parfois, mais dans des cas très rares et suite à un réel problème).

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antp Quand on a plus de 255 Mo sous Win9x le problème ce n'est plus la RAM mais les ressources "graphiques". Windows a un nombre maximal d'objets graphiques gérables par le système. Quand on dépasse, on se tappe des messages du genre "Les ressources système ont atteint un niveau dangereusement bas", "Canvas does not allow drawing", etc... NT/2K/XP n'ont pas ce problème (enfin parfois, mais dans des cas très rares et suite à un réel problème).
bjbebert Nan nan, c'est 4 Go aussi (OS 32 bits oblige).
 
Bon, c'est sur qu'un 98 avec 4 Go d'applis à faire tourner, faudra pas trop le brusquer :D
Duncan Idaho J'ai tourné pendant des années sous 98, puis Me avec 768Mo de ram, voire même ds les derniers temps 1Go.
 
98 ou Me s'en débrouillent très bien.
Par contre, utiliser l'astuce du "conservative..." évite un swap disk de windows au profit d'une utilisation de la mémoire disponible. Pour les Pb rencontrés, au dela de 512Mo, il arrive que windows ai des pb avec le mappage de la mémoire (vcache).
Pour les configs sur lequelles ce pb survient, là encore une astuce simple permet de faire tout rentrer ds l'ordre (voire base de connaissance crosoft).
 
Qd aux limites supposées ou non de l'os, elles sont de 1Go si je me rappelle bien pour W9X et de 4Go pour XP.
Tout le reste, n'est que légendes...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Duncan Idaho--[/jfdsdjhfuetppo]

Sphinx Win98SE +Ultimate Pack 1.2, 384Mo ram... il m'arrive régulièrement de la saturer à 99%...
 
Le problème n'est pas que windows 98 ne sait pas gérer autant de ram, le problème est qu'il le fait "mal" (de façon très peu optimisée).

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Sphinx--[/jfdsdjhfuetppo]

MacIntoc 4Go, c'est XP ;)
bjbebert

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
oui mais en fait nan apres 512 Mo ya des pb de konstaté (soorce MS)  



Oui. Mais on sait les corriger (vcache dans le system.ini).

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par bjbebert--[/jfdsdjhfuetppo]

THE REAL KRYSTOPHE

bjbebert a écrit a écrit :

Et même bien plus (4 Go en théorie).
Le plus simple, c'est d'ouvrir plusieurs très grosses images (genre 128 mo chacune), et de voir jusqu'où il va.  




 
oui mais en fait nan apres 512 Mo ya des pb de konstaté (soorce MS)

bjbebert

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

w98 marche sans pb juska 512 mo  



Et même bien plus (4 Go en théorie).
Le plus simple, c'est d'ouvrir plusieurs très grosses images (genre 128 mo chacune), et de voir jusqu'où il va.

futec tu mes la commande suivante :
ConservativeSwapfileUsage=1
à la section [386enh] du fichier system.ini
tu relances le système et win98 utilise en priorité
la mémoire au lieux du swap (fichier d'échange sur le DD)
source de l'info : http://www.infoprat.net/infoprat.htm
G essayé avec 256 Mo et ca marche.
THE REAL KRYSTOPHE w98 marche sans pb juska 512 mo
MacIntoc Nan, c'est pour forcer windows à utiliser la RAM au lieu de swap, je crois. Mais je me reppelle plus la manip.
bear J'ai bien peur que la question ait été posée 1 milliard d'euros de fois, mais j'ai pas trouvé en faisant une recherche.
J'avais lu sur ce forum qu'il fallait faire une bidouille pour que win98 exploite plus de 128Mo. Est-ce vrai, et dans ce cas quelle est la bidouille?
Enfin, comment vérifier que ca a marché? Par exemple est-ce que les scores à 3DMark sont différents?

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