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Sujet : test directX 8.1 : Radeon 8500 = GF3
glitter

ATI Scope a écrit a écrit :

2 petites précisions sur ce test :  
- il n'utilise pas le pixel Shader 1.4 (sinon seule la 8500 le passerais !), ce n'est donc qu'un test compatible DX8.1 mais pas un test DX8.1
- il a été developpé en partenariat avec nvidia qui en contrepartie a pu l'utilisé pour son package de lancement de la geforce 4 donné aux journaliste... et tellement bien écrit pour nvidia qu'il ne tournait pas corectement sur 8500 alors que ça va mieux maintenant... mais ça reste optimisé nvidia...  




 
ah bon, tu me rassures alors.
ceci dit ds le forum, les gars causent bcp que cette démos semble montrer particulièrement les défauts de la ATI?
Comme on dit que les codeurs sont des potes de Nvidia, ca peut venir de là.
Et j'espère bien de toute facons.


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glitter

ATI Scope a écrit a écrit :

2 petites précisions sur ce test :  
- il n'utilise pas le pixel Shader 1.4 (sinon seule la 8500 le passerais !), ce n'est donc qu'un test compatible DX8.1 mais pas un test DX8.1
- il a été developpé en partenariat avec nvidia qui en contrepartie a pu l'utilisé pour son package de lancement de la geforce 4 donné aux journaliste... et tellement bien écrit pour nvidia qu'il ne tournait pas corectement sur 8500 alors que ça va mieux maintenant... mais ça reste optimisé nvidia...  




 
ah bon, tu me rassures alors.
ceci dit ds le forum, les gars causent bcp que cette démos semble montrer particulièrement les défauts de la ATI?
Comme on dit que les codeurs sont des potes de Nvidia, ca peut venir de là.
Et j'espère bien de toute facons.

ATI Scope Non... quand même pas... c'est un super moteur aparement... il faut simplement qu'ils l'optimisent aussi pour les autres... ou plutôt qu'ils utilisent les commandes officielles de DirectX pas des versions customizées nvidia...
bounty Autrement dit: c'est de la merde optimisé pr nvidia (et les nvidiots)
ATI Scope 2 petites précisions sur ce test :  
- il n'utilise pas le pixel Shader 1.4 (sinon seule la 8500 le passerais !), ce n'est donc qu'un test compatible DX8.1 mais pas un test DX8.1
- il a été developpé en partenariat avec nvidia qui en contrepartie a pu l'utilisé pour son package de lancement de la geforce 4 donné aux journaliste... et tellement bien écrit pour nvidia qu'il ne tournait pas corectement sur 8500 alors que ça va mieux maintenant... mais ça reste optimisé nvidia...
evildeus Interessant le bench, noté que Ace a refait le bench suite à un bug lié à la quantité de RAM.
794 au secours !
 
Les nvidiots et les maniatiques débarquents
 
 
Ready !!!! Fight ......
Marc ne pas oublier qu'apparament codecult et nvidia = copaings
de plus on ne sait pas si ce bench 'DX 8.1' utilise les pixel shaders 1.4 (vu la premiere phrase je pense pas)
glitter Vu sur www.aceshardware.com, no comment.

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