"La scène est donc rendu dans une résolution supérieure à sa résolution finale, puis est réduite en appliquant des filtres destinés à réduire tout les effets d´escalier que l´on peut rencontrer sur une scène en basse résolution"
bon, en tres gros, l'antialiasing ca fait ca :
a chaque image ca scanne l'image pour voir si y'a des zones tres contrastee, genre un cube noir sur un fond blanc
au niveau des contours, un tel contraste donne lieu a de l'aliasing (effet d'escalier) et c encore plus visible sur des lignes
pour eliminer cet effet l'antialiasing melange legerement les couleurs sur les contours pour donner un effet plus naturel
c tres beau, les differents elements de la scenes paraissent mieux "incluent" dans la scene
vala en gros
donc a mettre c jouable
RakaMM
vous avez des infos sur ce truc? si c important ou autre chose?
paske ...j aimerai bien savoir si j' exploite a fond ma carte 3D
(Geforce 3TI 200)
:D