Oui mais ya des soluces hardware hein c'est pas nouveau .. hein Tetedeiench ? :D
dd54fr
Ce n'est pas qu'une impression, tu peux le voir dans les setups de tes écrans.
nascar 4
dd54fr a écrit a écrit :
Sous Millénium, toutes les versions des détonateurs m'ont toujours fixé les jeux en 85 Hhz.
Je pense plutot a vos cochoneries de 2K t XP!!! :fuck:
bin ouai smoi aussi sou Me et jai pas limpression que ca syntille beaucoup
1805
reset a écrit a écrit :
STOP, moi j'ai ce pb avec win98se, radeon 8500, gateway vivitron 15 pouces : 60 Hz (mais pb rêglé avec d'ancien driver ATI !!)
Alors que les mêmes sous win2k : 100 Hz !!!!!
STOP, moi j'ai ce pb avec win98se, radeon 8500, gateway vivitron 15 pouces : 60 Hz (mais pb rêglé avec d'ancien driver ATI !!)
Alors que les mêmes sous win2k : 100 Hz !!!!!
cyberfred
un question con :
nvrefix marche bien avec tous les detonators non?
le_pacifa
Je ne répond pas a ce genre de provocation.
dd54fr
Sous Millénium, toutes les versions des détonateurs m'ont toujours fixé les jeux en 85 Hhz.
Je pense plutot a vos cochoneries de 2K et XP!!! :fuck:
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par dd54fr--[/jfdsdjhfuetppo]
apolon34
ouais en tout cas aucun probleme avec les drivers nvidia pour linux
je penche plutot pour un pb crosoft, un de plus :gun:
bjone
Tetedeiench a écrit a écrit :
.|, .- ou ._ ?
:lol:
non, en fait c un accord tacite entre microsoft et les mecs qui ont fait powerstrip....
pepe_le_putois
Tiens, vla un autre truc, je lance l'utilitaire de diagnostique DirectX et pan mon firewall me dit qu'il veut se connecter chez Microsoft.
Donc, j'hésite :
- DirectX essaye de se mettre à jour automatiquement (j'y crois pas)
- DirectX envoie mes mensurations chez Microsoft (je pense plutôt pour ça)
:hello:
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par pepe_le_putois--[/jfdsdjhfuetppo]
Ryan
biniou a écrit a écrit :
mais ça le fait avec tous les chips graphiques, nVidia, ATI, Matrox, 3DFx, STM, etc....
ça vient de Windows, point barre !
:jap: ok
un patch bilou ca serait sympa :o
biniou
Tetedeiench a écrit a écrit :
.|, .- ou ._ ?
:??:
Tetedeiench
biniou a écrit a écrit :
mais ça le fait avec tous les chips graphiques, nVidia, ATI, Matrox, 3DFx, STM, etc....
ça vient de Windows, point barre !
.|, .- ou ._ ?
biniou
brolysan2 a écrit a écrit :
je te rassures, Ati aussi merde grave avec les taux de rafraichissement, a ce demandez s'ils le font pas expres!
mais ça le fait avec tous les chips graphiques, nVidia, ATI, Matrox, 3DFx, STM, etc....
ça vient de Windows, point barre !
brolysan2
je te rassures, Ati aussi merde grave avec les taux de rafraichissement, a ce demandez s'ils le font pas expres!
biniou
pepe_le_putois a écrit a écrit :
Et si vous forcez la fréquence de rafraîchissement dans l'outil de diagnostic de DirectX (j'ai toujours fait ça pour éviter de devoir régler la taille mon écran dans les jeux Direct3D avec des fréquences de rafraîchissement exotiques), ça marche pas ???
Enfin, j'ai jamais eu de problème avec les fréquences de rafraîchissement (forcé à 85 Hz :sol: )
A+
ça marche pour les jeux Direct 3D, mais pas pour les jeux OpenGL.
Sinon, c un pb de Windows 2k/Xp, c pas la faute à nVidia (un bug de moins à leur charge.... l'en reste quand même bcp :lol:)
pepe_le_putois
Et si vous forcez la fréquence de rafraîchissement dans l'outil de diagnostic de DirectX (j'ai toujours fait ça pour éviter de devoir régler la taille mon écran dans les jeux Direct3D avec des fréquences de rafraîchissement exotiques), ça marche pas ???
Enfin, j'ai jamais eu de problème avec les fréquences de rafraîchissement (forcé à 85 Hz :sol: )
A+
DDT
mangouda a écrit a écrit :
Ce n'est pas un pb spécifique à Nvidia.....
..mais plutôt de Win2k/XP
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par mangouda--[/jfdsdjhfuetppo]
Sledge
C'est parce que Nvidia fait du matos et donc des drivers pour Xbox et que sur une TV on dépasse pas le 60Hz... voila, tous les autres, y z'ont qu'à se démerder :gun: :gun: :gun:
Ryan
ingmar a écrit a écrit :
C'est quoi exactement, ce problème?
taux de raffraichissement délibérément fixé à 60hz max dans les jeux .. :fou:
ingmar
Ryan a écrit a écrit :
Dans leur détonator?
au lieu de devoir attendre une version modifiée comptatible avec nvrefix, ce qui est lourd..je pige pas pourquoi nvidia ne résout pas ce probleme.... :??:
C'est quoi exactement, ce problème?
Ryan
:D
y doit avoir un accord tacite entre le loby des otpiciens et nvidia spapossib'... :D
sombresonge
Pour que les utilisateur ils se décarcassent à le régler eux même sinon c plus drôle :lol:
Ryan
Dans leur détonator?
au lieu de devoir attendre une version modifiée comptatible avec nvrefix, ce qui est lourd..je pige pas pourquoi nvidia ne résout pas ce probleme.... :??: