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| Sujet : high polygon count a3dmark2001 | |
| aragorn2132 | "
310mo sdram gf1 SDR 19 pouces voila ss 3dmark2001, ca rame un peu mais ca reste acceptable, mais le high polygon count est intolerable telement ca rame il en est de meme pour le test "fill rate" dans le "jeu de caisse" ca va et dans dragothic aussi "nature "rame grave aussi" je penser qu'il n'y avait que les geforce3 et radeon 8500 qui pouvait accepter ce test car il utilise les pixel shader .Je pense qu'un geforce1 sdr en soit capable . D'ailleur sur ma geforce 2mx je ne pouvais pas le lancer ... sinon pour tes performances , les deux sont un peu en causes , moi sur un athlon 1.4ghz et geforce2 mx je faisais 2500 point a peu pres , c a dire autant qu'avec mon ancien duron 800mhz , c la carte graphique qui limité , pour toi je sais pas trop ... sinon avec ma geforce3 , le high polygon count n'est pas vraiment fluide non plus , enfin j'essaye d'optimiser mon system , alors il faut voir dans quelques temps.. |
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