avec un jeu écrit en directsound (3d ou po) par tampon matériel (accélération matérielle), le cpu est déchargé du mixage du son.
bjone
y'a à peut prêt 32 fois plus de canaux...
et 10 / 20 fois plus de transistors....
sb16 => juste un cna stéréo
sb128 pci => cna+dsp qui mixe ~32 ou 64 canaux en hard (décharge le cpu)...
xtotof
Salut, y a t'il vraiment une grande différence (j'ai une SB 16 ISA), j'ai entendu dire qu'il y avait jusqu'a 20 % dans les jeux.
Quand est il réellement ?
Merci d'avance pour les infos.