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Sujet : koi que ca fait le filtrage trilinéaire
barbarella Si tu veux en savoir plus sur les filtrages :)
 
http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ts&P=a1201

 

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barbarella Si tu veux en savoir plus sur les filtrages :)
 
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[edtdd]--Message édité par Barbarella--[/edtdd]

Coockie oky.... Bien merci.. :D
bleuarp filtrage anisotropic rulez ... putain tu le sens trop sous q3 =)
et cai encore pire sous wolfenstein =)
phalanxr en gros ça evite le flou sur les textures lointaines :
 
filtrage bilinéaire :
 
http://www.ixbt.com/video/itogi-vi [...] 0-part.jpg  
 
Filtrage anisatropique :
 
http://www.ixbt.com/video/itogi-vi [...] 6-part.jpg  
 
 
j'ai pas mis le trilineaire pour que ça saute bien aux yeux !
dans l'ordre de qualité :
 
- bilinéaire
- trilinéaire
- anisatropique
Tetragrammaton IHVH

coockie a écrit a écrit :

Je voudrais savoir ce qu'est l'operation faite par la carte graphique sur l'image et la consequence sur le rendu.... Car comme même ca pompe de la puissance ce truc. Est-ce que ca a voir avec l'ant aliasing ??
 
merciiii d'avance  :jap:  




 
Ca n'a rien à voir avec l'antialiasing.
Le filtrage trilineaire consiste (en gros) à interpoler une texture pour eviter qu'elle ne pixelise si elle est vu de trop près. Il est plus efficace que le filtrage bilinéaire mais moins efficace que le filtrage anisotropique.

Coockie Je voudrais savoir ce qu'est l'operation faite par la carte graphique sur l'image et la consequence sur le rendu.... Car comme même ca pompe de la puissance ce truc. Est-ce que ca a voir avec l'ant aliasing ??
 
merciiii d'avance  :jap:

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