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Sujet : det 2311, ca M..... en D3D ???????????????
libre2 Salut à tous.
 
incroyable, si qqun connait l'explication...
 
apres une reinstall de 98se et des patches(+ via 4in37 ), je change mon duron, je mets un TB1400, je teste q3, nickel, UT , au poil
mais tout ceci en opengl, c alors que je teste ghost recon en d3d, et là horreur avec les divers 2311...,  
imposssible de dépasser 15 20 fps, meme en regardant par terre !!
 
j'essaye avec les 2185, 1290, 2280 et là un peu moins bien en opengl, mais en d3d, en regardabt la pelouse, je monte à plus de 100 fps....
 
je precise, j'ai une 2 mx , et j'ai utilisée geforcetweaker en faisant gaffe à tous les paramètres.
 
rem: operaztion flashpoint et injouable avec les 2311.
 
que se passe t il ???, avez vous les mêmes pb
 
certains vont me dire , garde les autres, mais les 2311 sont plus stables
 
 
 
c dingue, les derniers drivers... qui foirent !
 
qu'utilisez vous!!!
 
a+

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apres une reinstall de 98se et des patches(+ via 4in37 ), je change mon duron, je mets un TB1400, je teste q3, nickel, UT , au poil
mais tout ceci en opengl, c alors que je teste ghost recon en d3d, et là horreur avec les divers 2311...,  
imposssible de dépasser 15 20 fps, meme en regardant par terre !!
 
j'essaye avec les 2185, 1290, 2280 et là un peu moins bien en opengl, mais en d3d, en regardabt la pelouse, je monte à plus de 100 fps....
 
je precise, j'ai une 2 mx , et j'ai utilisée geforcetweaker en faisant gaffe à tous les paramètres.
 
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