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  Nouveau bench/demo technologiue GF3/4 assez impressionante (SC inside)

 


 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

Nouveau bench/demo technologiue GF3/4 assez impressionante (SC inside)

n°1435397
Voxel
Still empty...
Posté le 13-05-2002 à 22:20:22  profilanswer
 

Je n'ai pas tout compris sur cette methode, il n'empeche qu'elle sembe etre tres efficace et vraiment prometeuse.
Je vous laisse la telecharger ici: (300k)
 
http://www.inf.bme.hu/~kenez/occl.html
 
Voila j'attends vos avis/impressions.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel le 13-05-2002 à 23:27:57--[/jfdsdjhfuetppo]

mood
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Posté le 13-05-2002 à 22:20:22  profilanswer
 

n°1435435
blazkowicz
Posté le 13-05-2002 à 22:28:39  profilanswer
 

je peux pas tester j'ai qu'un GF2MX  :cry:  :cry:  :cry:

n°1435451
alien2k
Posté le 13-05-2002 à 22:30:57  profilanswer
 

:lol:  
Configuration :  
Deux mains gauche @ 8 doigts, ( j'attends la reception de deux pouces commandes chez Biotech )  
Une paire de jambes en rodage pour un futur OC.  
Un Thorax moyen tour, avec une alim delivrant jusqu'a 3 kg/jour.  
Deux yeux OC @ 40im/sec => appartion de quelques bugs graphiques mineurs apres une trop longue utilisation=>oblige de rebooter avec les lunettes.  
Cerveaux @ 20 KHz frequence d'origine, quelques crash entrainant un dysfonctionement de la memoire, sinon rock stable sous UT et CS apres 3 heures d'utilisation.  
Temperature: idle 37°, 39 ° en fullload  
 
 
c koi ta VRAI CONFIG???


---------------
Justice has not been done [:en_sabah_nur]
n°1435488
Voxel
Still empty...
Posté le 13-05-2002 à 22:40:12  profilanswer
 

Inek a écrit a écrit :

En un mot : NUL
 
C'est un peu con comme benchmark  




 
 :heink:  
 
 
 
 
alien2k=> ;)
xp1600+
K7s5a
512 ddr
Gf4 ti4400
 
 
 
Je fais faire des sc histoire que tout le monde se rende compte.

n°1435562
Voxel
Still empty...
Posté le 13-05-2002 à 22:58:34  profilanswer
 

Tu avance avec les touches flechee jusqu'a sortir de la scene, la tu recalle la vue avec la souris sur le cube compose lui meme de 200 000 cubes dont 120 000 sont en mouvement, chaque cube etant compose de 100 polygones.
Deja perso ça m'a laisse sur le cul, ensuite tu bascule entre les deux mode oclusion culing on/et off et tu admire l'efficacitee de l'algorythme.
 
 
Sinon j'ai fait les screenshoots, j'espere que multimania va pas encore foirer...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel le 13-05-2002 à 23:04:33--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1435572
tharkie
Effaré par l'idiotie humaine
Posté le 13-05-2002 à 23:00:36  profilanswer
 

:lol:
 
excellent !
 
ça rame à fond...
 
ça me rappelle cet excellent film -> Cube :ouch:
 
vous avez combien de fps ???


---------------
Sujet sur les cartes son audiophiles pour mélomanes et musiciens & DAC+ADC
n°1435587
archimed
Posté le 13-05-2002 à 23:03:34  profilanswer
 

ce bench a pour but de montrer l'interet de l'oclusion culing (comme le tile rendering du Kyro).
En gros le gpu ne calcul pas les polygone caché.

n°1435601
Voxel
Still empty...
Posté le 13-05-2002 à 23:07:21  profilanswer
 

tharkie a écrit a écrit :

:lol:
 
excellent !
 
ça rame à fond...
 
ça me rappelle cet excellent film -> Cube :ouch:
 
vous avez combien de fps ???  




 
Oui c'est exactement ça la scene ressemble beaucoup au film.
Il faut se deplacer jusqu'a sortir de celle ci pour se rendre compte a quell point c'est impressionant.

n°1435672
Voxel
Still empty...
Posté le 13-05-2002 à 23:20:16  profilanswer
 

Premiere scene occlusion culling on:
http://membres.lycos.fr/ascorbeni/hpbimg/1stocc.jpg
Premiere scene occlusion culling off:
http://membres.lycos.fr/ascorbeni/hpbimg/1stnocc.jpgDeuxieme scene occlusion culling on:
http://membres.lycos.fr/ascorbeni/hpbimg/3thnocc.jpg
 
 
Ce qu'il faut retenir c'est que par ex sur la premiere serie, le gain de perfs est de 200 % (soit 3x fois plus rapide avec occ on).
Et que par ex dans la deuxieme serie, sur une scene de 20 000 000 de pols, seulement 1.4 sont calcules :ouch:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel le 13-05-2002 à 23:26:10--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1435694
cpulloverc​lock
Chasseur de records
Posté le 13-05-2002 à 23:25:12  profilanswer
 

GL_NV_occlusion_query not supported
 
alors que c une gf3 ti 200
ah merde c vrai je peux pas tester vu quavec lepox 8k3a et la gf3 ti 200 oblige de foutre les 23.11 ou 23.12 comme drivers

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par cpulloverclock le 13-05-2002 à 23:26:42--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
:)
mood
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Posté le 13-05-2002 à 23:25:12  profilanswer
 

n°1435700
Voxel
Still empty...
Posté le 13-05-2002 à 23:27:02  profilanswer
 

Bha je sais pas, dans le readme ils disent:
 
"Requires GeForce3 or better (no 4MX) and driver 27.xx or later"

n°1435707
cpulloverc​lock
Chasseur de records
Posté le 13-05-2002 à 23:27:52  profilanswer
 

voxel a écrit a écrit :

Bha je sais pas, dans le readme ils disent:
 
"Requires GeForce3 or better (no 4MX) and driver 27.xx or later"  



lis au dessus


---------------
:)
n°1435708
Voxel
Still empty...
Posté le 13-05-2002 à 23:28:37  profilanswer
 

cpulloverclock a écrit a écrit :

lis au dessus  




 
Ok ben tanpis, mais bon deja y'as des screenshoots. ;)

n°1435714
cpulloverc​lock
Chasseur de records
Posté le 13-05-2002 à 23:29:30  profilanswer
 

voxel a écrit a écrit :

 
 
Ok ben tanpis, mais bon deja y'as des screenshoots. ;)  



pas grave ya dautres trucs genre les games pour tester et en + tu participes


---------------
:)

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