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[HFR] Actu : Les Sapphire RX 480 Nitro+ en approche

n°9891233
Er1c
Higher is better
Posté le 24-07-2016 à 15:28:37  profilanswer
1Votes positifs
 

Reprise du message précédent :

martyx a écrit :

alexdey a écrit :

Si la 4Go a la même fréquence mémoire (ou en tout cas une mémoire qui peut être OC aux mêmes niveaux) je pense que je vais pas résister longtemps ... Après est ce que HFR pourra faire des tests pour voir l'impact qu'ont 4Go vs 8Go dans les jeux ? Je sais par exemple que RotTR aime bien prendre de la place et ma 290x 4Go refuse les textures very high


 
Je pense que la 4Go est surtout utile pour un crossfire vu qu'en DX12 4Go + 4 Go = 8Go.
 
Apres avec des bonnes offres sur le net, on pourra trouver des 8Go au prix des 4Go.


 
Waw ça c'est du concentré de n'importe quoi. C'est exactement l'inverse qu'il faut faire pour pouvoir profiter de plus de détails ou de résolutions supérieures.

mood
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Posté le 24-07-2016 à 15:28:37  profilanswer
 

n°9891235
soulfate
Posté le 24-07-2016 à 15:29:57  profilanswer
0Votes positifs
 

Daz3D c'est pas mal orienté nVidia surtout avec Iray, donc une AMD serait inutile. Pour le reste je ne sais pas, ce serait au cas par cas et se renseigner pour chaque application. Pour une même tâche, un programme prendra parfaitement en charge une AMD tandis qu'un autre plutôt une nVidia.

n°9891302
Zurkum
Posté le 24-07-2016 à 16:40:04  profilanswer
0Votes positifs
 

 

Beau développement, bravo :p[/quotemsg]
Si c'était vrai ça se saurait

n°9891429
Nymerion
Posté le 24-07-2016 à 18:44:28  profilanswer
0Votes positifs
 
n°9891462
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Posté le 24-07-2016 à 19:10:17  profilanswer
0Votes positifs
 
n°9891487
Rocket_23
Posté le 24-07-2016 à 19:39:16  profilanswer
0Votes positifs
 

j'ai tester ça à pas l'air de passer avec une GTX 1070 Evga SC

 

https://www.dealabs.com/bons-plans/ [...] ce=android


Message édité par Rocket_23 le 24-07-2016 à 19:39:29
n°9892323
martyx
Posté le 25-07-2016 à 16:19:22  profilanswer
0Votes positifs
 

Er1c a écrit :

martyx a écrit :

[quotemsg=9889102,10,1106113]Si la 4Go a la même fréquence mémoire (ou en tout cas une mémoire qui peut être OC aux mêmes niveaux) je pense que je vais pas résister longtemps ... Après est ce que HFR pourra faire des tests pour voir l'impact qu'ont 4Go vs 8Go dans les jeux ? Je sais par exemple que RotTR aime bien prendre de la place et ma 290x 4Go refuse les textures very high


 
Je pense que la 4Go est surtout utile pour un crossfire vu qu'en DX12 4Go + 4 Go = 8Go.
 
Apres avec des bonnes offres sur le net, on pourra trouver des 8Go au prix des 4Go.


 
Waw ça c'est du concentré de n'importe quoi. C'est exactement l'inverse qu'il faut faire pour pouvoir profiter de plus de détails ou de résolutions supérieures.[/quotemsg]
 
Je doute que 1X 480 8Go soit plus performante que 2X 480 4Go.
 
Plus sérieusement, je ne vois pas le sens de ta réponse.

n°9892336
martyx
Posté le 25-07-2016 à 16:29:04  profilanswer
0Votes positifs
 

soulfate a écrit :

Le 4+4=8 Go c'est dans des conditions théoriques qui ne seront pas atteintes par les jeux sous ce type d'API. C'est comme le double GPU : on n'a jamais 200% de perf. Maiiiis ça pourrait être exploité par d'autres tâches qui ne sont pas du gaming.


 
Oui, du multi reste du multi
Quid du SFR comparé à l'AFR justement ?

n°9892341
Zurkum
Posté le 25-07-2016 à 16:32:17  profilanswer
0Votes positifs
 

Le seul jeu qui l'exploite, à ma connaissance c'est AotS non ?

n°9892502
martyx
Posté le 25-07-2016 à 18:24:45  profilanswer
0Votes positifs
 

scrumpz a écrit :

martyx a écrit :


Lol, absolument pas, justement ...


 
même rapport de puissance donc oui inutile :jap:


 
Amélioration des drivers dans le temps de la part d'AMD (comme chaque série de carte) + support DX12/Vulkan. Faut voir ça sur du long terme.

mood
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Posté le 25-07-2016 à 18:24:45  profilanswer
 

n°9893054
vladobar
J'aime pas quand ça rame…
Posté le 26-07-2016 à 09:30:36  profilanswer
0Votes positifs
 

martyx a écrit :


Amélioration des drivers dans le temps de la part d'AMD (comme chaque série de carte) + support DX12/Vulkan. Faut voir ça sur du long terme.


Moi aussi je suis curieux de voir ce que ca donne sur les premiers « vrais moteurs » de jeux (curieux aussi du comportement des anciennes générations, notamment la 380X/390/390X)

n°9893259
Hive
Posté le 26-07-2016 à 12:34:39  profilanswer
0Votes positifs
 

A 320€ la version 8Go, on peut carrément oublier lorsque l'on regarde les promos actuelles des Fury & Nano.
50€ de différence entre les versions 4Go et 8Go alors que le prix de la 480 8Go avait été annoncé à 279€... C'est une vaste blague.

n°9893301
Rocket_23
Posté le 26-07-2016 à 12:54:41  profilanswer
0Votes positifs
 

Hive a écrit :

A 320€ la version 8Go, on peut carrément oublier lorsque l'on regarde les promos actuelles des Fury & Nano.
50€ de différence entre les versions 4Go et 8Go alors que le prix de la 480 8Go avait été annoncé à 279€... C'est une vaste blague.

 

Bien d'accord avec toi Hive en ce moment les prix c'est du gros n’importe quoi. Une grosse demande des stocks ultras faiblards et voilà les prix qui s'envolent...

 

Je pense qu'il va falloir prendre sont mal en patience et attendre jusqu'à Noël ? Pour voir des offres vraiment intéressantes.


Message édité par Rocket_23 le 26-07-2016 à 12:55:51
n°9893393
martyx
Posté le 26-07-2016 à 13:41:53  profilanswer
0Votes positifs
 

vladobar a écrit :

Moi aussi je suis curieux de voir ce que ca donne sur les premiers « vrais moteurs » de jeux (curieux aussi du comportement des anciennes générations, notamment la 380X/390/390X)


 
Moi aussi ! Une idée de jeux ? Je ne qualifierai pas BF1 de référence DX12, peut être une MAJ d'un jeux de Valve.
 
Je pense qu'on peut considérer DOOM comme étant le premier vrai jeu Vulkan, non ?


Message édité par martyx le 26-07-2016 à 13:42:16
n°9893454
vladobar
J'aime pas quand ça rame…
Posté le 26-07-2016 à 14:06:00  profilanswer
0Votes positifs
 

Pour l’instant, on n’a pas encore de jeux à se mettre sous la dent. En ce qui concerne DOOM, le moteur Vulkan est pas mal : AMD comme Nvidia (sur la derniere generation) obtiennent un gain en comparaison au moteur OpenGL classique, mais les drivers Nvidia sont pas encore au niveau (donc gain faible), il faut attendre les prochaines versions des drivers pour voir un peu plus clair.

 

En ce qui concerne DX 12, c’est très mitigé : les benchs AOTS ont beaucoup recours aux Async Computes ce qui bénéficie aux AMD, a l’inverse le moteur DX 12 de tomb Raider est une sorte de « patch » du moteur DX 11 ce qui fait que DX 11 ou DX 12 il n’y a pas vraiment de différences.


Message édité par vladobar le 26-07-2016 à 14:09:33
n°9895541
c4stortroy
Posté le 28-07-2016 à 10:22:28  profilanswer
0Votes positifs
 

Ne pas oublier que les consoles sont équipées par AMD (aucunes par Nvidia) et certaines à venir par Polaris. Elles utilisent ces API de bas niveaux "pensées" pour chipset AMD depuis longtemps... Pour le PC c'est tout nouveau: Dx12 et Vulkan. AMD se trouve donc maintenant en position de force: d'où des scores extraordinaires sous Vulkan... Les choses changent et les drivers Nvidia auront bien du mal à compenser cet état de fait... Alors bien sûr, Nvidia garde une longueur d'avance par la puissance brute de ses cartes, mais leur architecture ne permet pas de profiter pleinemant des "bienfaits" de ces nouvelles API.


Message édité par c4stortroy le 28-07-2016 à 11:17:50
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