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Auteur | Sujet : [HFR] Actu : GDC: Wave programming pour booster les perfs |
tridam Profil : Equipe HardWare.fr | Comme chaque année, la journée d'ouverture de la GDC est l'occasion pour AMD et Nvidia de s'associer pour parler des nouvelles API et aider les développeurs à ...
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Publicité | Posté le 28-02-2017 à 19:41:22 |
Paul-Hewson C'est-y pas mignon ? | Pareil, je pense que ces optimisations poussées se limiteront à une toute petite poignée de titre ou alors majoritairement vers AMD vu qu'une partie de ce travail aura été fait pour améliorer les performances sur console.
Message cité 1 fois Message édité par Paul-Hewson le 28-02-2017 à 20:04:55 |
Kyulegend RX VEGA VS GTX 1080Ti | Ubisoft prenez en de la graine |
tridam Profil : Equipe HardWare.fr |
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Xixou2 | Si c'est comme leur rêve de directx12 (aucun ne tourne en sli à part 3dmark spy et ashes, limité au two way sli) ... Message édité par Xixou2 le 28-02-2017 à 20:53:14 |
Omelmike On plante des radis... |
Message cité 1 fois Message édité par Omelmike le 28-02-2017 à 21:16:59 --------------- Think Different : try to run S.T.A.L.K.E.R. on an Elbruss CPU |
CardinalFuneste | Optimisé a partir de GCN 3 cela veut dire adios aux 290/390/x ? Message édité par CardinalFuneste le 28-02-2017 à 21:20:19 |
Nono0000 |
C'est donc que tu n'as pas compris l'explication de Tridam dans l'article... Ce genre d'optimisations/options sont bonnes pour le monde des consoles mais pour le monde très (trop?) hétéroclite du PC, c'est plus une source d'ennuis et de mauvaises performances qu'autre chose à mon avis... Message cité 1 fois Message édité par Nono0000 le 28-02-2017 à 22:19:25 --------------- CPU: 6950X 4.3Ghz (Uncore: 3.7Ghz) WC HM -- Mem: 4x8Go 3200Mhz 14-16-17-32-1T -- Mobo: Asus X99 Deluxe -- GPU: 4080 (GPU: 3015Mhz, VRAM: 12200Mhz) -- Carte Son: X-Fi Titanium Fatal1ty Professional -- SSD: M.2 PCIE XP941 -- Ecran: DELL AW3423DW QD-OLED |
Publicité | Posté le 28-02-2017 à 22:06:01 |
Warpten | Hahahah Marc. |
Omelmike On plante des radis... |
--------------- Think Different : try to run S.T.A.L.K.E.R. on an Elbruss CPU |
Omelmike On plante des radis... |
Message édité par Omelmike le 01-03-2017 à 00:32:27 --------------- Think Different : try to run S.T.A.L.K.E.R. on an Elbruss CPU |
jeanhenri01 |
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Nono0000 |
Si on pousse ton argumentaire jusqu'au bout, DirectX 11 marche très bien chez nvidia donc pas besoin de direct x12 vulkan alors... (Surtout que pour le moment je n'ai jamais vu de différence graphique entre un mode dx 11 et 12 d'un même jeu) Pour ce qui est de l'abandon de Kepler, je trouve que mes cartes marchent encore très bien. C'est juste la VRAM qui commence à manquer. Message cité 1 fois Message édité par Nono0000 le 01-03-2017 à 07:17:26 --------------- CPU: 6950X 4.3Ghz (Uncore: 3.7Ghz) WC HM -- Mem: 4x8Go 3200Mhz 14-16-17-32-1T -- Mobo: Asus X99 Deluxe -- GPU: 4080 (GPU: 3015Mhz, VRAM: 12200Mhz) -- Carte Son: X-Fi Titanium Fatal1ty Professional -- SSD: M.2 PCIE XP941 -- Ecran: DELL AW3423DW QD-OLED |
Omelmike On plante des radis... |
--------------- Think Different : try to run S.T.A.L.K.E.R. on an Elbruss CPU |
bgx reviens brunette! |
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HashBoost |
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here | Et moi qui le croyait occupé à peaufiner la review Ryzen je tombe de haut |
lapin | un peux les deux, au cas par cas dans chaque jeux vidéo et surtout chaque moteur de jeux dois supporter la fonction, donc en fait c'est super relou à mettre en place. |
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