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  [HFR] Actu : GTC: Nvidia annonce CUDA 8, prêt pour Pascal

 


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[HFR] Actu : GTC: Nvidia annonce CUDA 8, prêt pour Pascal

n°9781769
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 13-04-2016 à 15:33:36  profilanswer
0Votes positifs
 

Comme souvent, l'arrivée d'une nouvelle architecture est associée à une révision majeure de CUDA, l'environnement logiciel de Nvidia destiné au calcul ...
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mood
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Posté le 13-04-2016 à 15:33:36  profilanswer
 

n°9781824
taronyu26
Posté le 13-04-2016 à 16:30:32  profilanswer
0Votes positifs
 

Dans tout ça, c'est le NVCC 8.0 qui m'intéresse le plus.  :D
 
Si ça se retrouve dans la pratique, cette amélioration significative du temps de compilation sera très appréciable, surtout sur des projets avec plusieurs fichiers destinés à être compilés par NVCC.  :)
 
J'ai remarqué qu'avec le même nombre de fonctions, mais en répartissant le code sur plusieurs fichiers (pour des raisons de lisibilité), le compilateur Nvidia fait preuve d'une certaine lenteur.  :(

n°9781874
Lyto
Posté le 13-04-2016 à 17:26:20  profilanswer
2Votes positifs
 

"Si vous avez l'impression qu'on vous a annoncé le support de cette mémoire unifiée avec chaque nouveau GPU, ne vous inquiétez pas, vous n'avez pas rêvé, nous avons la même impression."
Merci de préciser parce que j'avais justement l'impression :)

n°9781936
Xixou2
Posté le 13-04-2016 à 18:43:10  profilanswer
0Votes positifs
 

Encore faut-il des applis qui le supporte, c'est pénible, ça change trop vite, on ne sait même pas utiliser le cuda au final.

n°9782020
wicktus
Posté le 13-04-2016 à 20:32:09  profilanswer
1Votes positifs
 

Bon article :). Faut pas chercher l'intérêt au niveau du jeux-vidéo par contre, c'est pour la modélisation, et les super-calculateurs. ^^

n°9782082
cocto81
Posté le 13-04-2016 à 22:07:30  profilanswer
3Votes positifs
 

C'est pour les calculs parallèles. Ca pourrait entrer en compte dans les jeux. Pourquoi pas. Les jeux d'échecs en tirent largement profit.
L'usage de la mémoire RAM CPU et l'échange avec le GPU est quand même très intéressant.
 
par contre CUDA c'est du Nvidia propriétaire.
Il faut noter qu'en parallèle l'OpenCL devrait recevoir une itération nouvelle chez AMD pour Polaris (et une probable restriction aux GPU plus récents) et à ce moment probablement de nouveaux outils aussi.

n°9782446
sharlybg
Posté le 14-04-2016 à 12:58:28  profilanswer
0Votes positifs
 

c'est claire que tout ça va faciliter et améliorer beaucoup de chose: surtout pour les moteur de rendu GPGPU basé sur cuda.
Redshit
octane
thea
cycles
pour le gaming il exist des moteur path tracing comme celui  d'otoy qui pourrait en tirer profit:
Brigade
 
Mais le triste constat c'est que toute cette attention sur Cuda me fait de plus en plus croire que la nonchalance avec le support correct de opencl 1.2 (performance biaisé sur gpu nvidia) et l'inexistence de support opencl 2.0 (déja supporté par INTEL AMD) est plus un problem de volonté que de moyens.
c'est difficile pour les DEVS qui doive a chaque fois faire des portages (avec des baisse de perfs) ou choisir un camp faute de temps et de moyens. ont ne demande pas a Nvidia de quitté Cuda juste de supporter correctement un standar qui arrangerait tout le monde de l'industrie jusqu a l'utilisateur en passant par le dev.juste parler le meme language !

n°9782518
lothoaheur
Posté le 14-04-2016 à 14:21:11  profilanswer
0Votes positifs
 

OpenCL est quand même une horreur à utiliser, comparé à CUDA ... Mais c'est vrai que c'est dommage d'être prisonnier d'un écosystème.
 
Par contre rendre la gestion de la mémoire unifiée transparente est vraiment une bonne chose ! Ca devient vite casse-gueule lorsque l'on a pas l'habitude sinon.


Message édité par lothoaheur le 14-04-2016 à 14:21:45

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