Ce n'est que l'une des très nombreuse différences
D'ailleurs le seul point commun relevé ici ne concernait pas les SoC mais le Basemark X et la GeForce 256 : les 100 000 triangles / frame. Et encore, pour Basemark X, on parle de 100 000 triangles / scène ce qui peut être interprété différemment. En tout cas, ce seul paramètre ne suffit pas à indiquer le niveau de complexité d'une scène 3D.
Et pour en revenir aux SoC, on ne sait pas du tout à quel framerate cela tournera (le "at monitor refresh rates" de nVidia voulait dire 60fps j'imagine).
Message édité par Fouge le 21-01-2013 à 09:33:43