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  [HFR] Actu : SDK Mantle en beta privée

 


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Auteur Sujet :

[HFR] Actu : SDK Mantle en beta privée

n°9137945
C_Wiz
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 02-05-2014 à 16:00:19  profilanswer
1Votes positifs
 

AMD vient de mettre en place un portail dédié aux développeurs intéressés par son API graphique bas niveau Mantle. Un premier pas vers une éventuelle ouverture ...
Lire la suite ...

mood
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Posté le 02-05-2014 à 16:00:19  profilanswer
 

n°9137972
Xixou2
Posté le 02-05-2014 à 16:21:41  profilanswer
0Votes positifs
 

Ca serait bien que le cossfire soit actif en mode windows avec Mantle.

n°9138059
aresias
Posté le 02-05-2014 à 17:48:06  profilanswer
5Votes positifs
 

impatient de voir ce que ça va donner sur le CryEngine. Particulièrement avec Star Citizen :P

n°9138126
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 02-05-2014 à 18:54:54  profilanswer
0Votes positifs
 

Xixou2 a écrit :

Ca serait bien que le cossfire soit actif en mode windows avec Mantle.


 
J'ai peur que ca reste une spécificité FirePro.

n°9138258
Xixou2
Posté le 02-05-2014 à 21:34:36  profilanswer
0Votes positifs
 

ha ça existe donc en directx ou opengl ?

n°9138269
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 02-05-2014 à 21:49:32  profilanswer
0Votes positifs
 

Il me semblait avoir lu ça du temps où je bossait avec des firepro, mais je retrouve pas la trace.
Si je trouve je posterai le lien.

 

edit : http://www.manualowl.com/m/ATI%20T [...] ual/271980
page 4. Crossfire Pro : accessible en openGL en mode fenetré.


Message édité par darkstalker le 02-05-2014 à 21:57:11
n°9138563
benjaminr6​2
Posté le 03-05-2014 à 11:40:21  profilanswer
1Votes positifs
 

Je pense que des jeux comme star citizen seront vraiment très intéressant sut l'implantation de mantle. En effet ces jeux avec des centaines d'unités que le CPU doit gérer! Même avec un i7 4770k le CPU est a genoux! Moi dans X3 réunion je suis a 30fps avec un 3770k quand il y a la blinde de vaisseaux! Je suis sûre qu'avec mantle ça pourrait améliorer les choses!

n°9138902
Xixou2
Posté le 03-05-2014 à 19:53:05  profilanswer
0Votes positifs
 

Il y a une sorte de HOST en plus pour le crossfire pro.

n°9140336
Singman
The Exiled
Posté le 05-05-2014 à 15:01:19  profilanswer
2Votes positifs
 

benjaminr62 a écrit :

Je pense que des jeux comme star citizen seront vraiment très intéressant sut l'implantation de mantle. En effet ces jeux avec des centaines d'unités que le CPU doit gérer! Même avec un i7 4770k le CPU est a genoux! Moi dans X3 réunion je suis a 30fps avec un 3770k quand il y a la blinde de vaisseaux! Je suis sûre qu'avec mantle ça pourrait améliorer les choses!


J'en suis moins convaincu. Mantle "allège" la charge CPU qui incombe à la gestion du driver graphique. Dans le cas de Star Citizen, le CPU est chargé à cause du moteur des objets, pas forcément à cause du graphisme.

n°9141741
Calinou_
Hache et fer
Posté le 06-05-2014 à 21:43:08  profilanswer
2Votes positifs
 

Citation :

Seuls les développeurs invités (et soumis à un accord de non divulgation)  
peuvent ainsi avoir accès au kit de développement


 
Ils sont modernes et ouverts chez AMD……


Message édité par Calinou_ le 06-05-2014 à 21:44:06
mood
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Posté le 06-05-2014 à 21:43:08  profilanswer
 

n°9143190
Lyto
Posté le 08-05-2014 à 10:53:48  profilanswer
1Votes positifs
 

Calinou_ a écrit :

Citation :

Seuls les développeurs invités (et soumis à un accord de non divulgation)  
peuvent ainsi avoir accès au kit de développement


 
Ils sont modernes et ouverts chez AMD……


Ils n'ont juste pas envie que d'autres viennent copier pour le moment... ça se comprend un peu non ?


Message édité par Lyto le 08-05-2014 à 10:54:26
n°9143740
Calinou_
Hache et fer
Posté le 08-05-2014 à 20:24:22  profilanswer
2Votes positifs
 

Lyto a écrit :

Calinou_ a écrit :

Citation :

Seuls les développeurs invités (et soumis à un accord de non divulgation)  
peuvent ainsi avoir accès au kit de développement


 
Ils sont modernes et ouverts chez AMD……


Ils n'ont juste pas envie que d'autres viennent copier pour le moment... ça se comprend un peu non ?


 
Non, c'est simplement débile. On verra le nombre de jeux utilisant véritablement Mantle, c'est à dire plus loin qu'un simple argument marketing…


Message édité par Calinou_ le 08-05-2014 à 20:24:53

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