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  [HFR] Actu : IDF: L'architecture GPU de Skylake

 


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Auteur Sujet :

[HFR] Actu : IDF: L'architecture GPU de Skylake

n°9588562
C_Wiz
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 21-08-2015 à 03:25:02  profilanswer
0Votes positifs
 

Lors de notre test de Skylake, nous avions pu publier quelques détails sur le fonctionnement de son architecture graphique. L'IDF a cependant été l'occasion ...
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mood
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Posté le 21-08-2015 à 03:25:02  profilanswer
 

n°9588775
lulunico06
Posté le 21-08-2015 à 11:14:12  profilanswer
0Votes positifs
 

La compression de la bande passante peut on penser qu'il faut plus que le gt2 du 6700 k pour en voir un bénéfice ?

n°9588861
kika93
Les pingouins j'aime bien.
Posté le 21-08-2015 à 13:11:43  profilanswer
0Votes positifs
 

La partie sur les optimisations des fichiers RAW m'intéresse. Sur un PC avec une CG qui gère l'écran et un CPU Skylake, bénéficiera-t-on de ces optims ou bien est-ce seulement si l'affichage est géré par le CPU via les sorties de la CM ?

n°9589015
DeftonesXP
Posté le 21-08-2015 à 15:32:52  profilanswer
0Votes positifs
 

Merci pour le survol de cette présentation. Il semble manquer un petit quelque chose à cette phrase:
 
"En pratique le GPU de Skylake trois blocs pour ces traitements"...
 

n°9589024
Nynn
Posté le 21-08-2015 à 15:45:19  profilanswer
0Votes positifs
 

Et où sont passées les résolutions 4096x2560 ou 3840x2400 des écrans 16/10 ? Je ne vois que 2880x1800 et 2560x1600... Y a-t-il encore des gens qui font autre chose que regarder des films sur leur PC ?!?

n°9589052
C_Wiz
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 21-08-2015 à 16:18:49  profilanswer
0Votes positifs
 

lulunico06 a écrit :

La compression de la bande passante peut on penser qu'il faut plus que le gt2 du 6700 k pour en voir un bénéfice ?

Il est probable que l'impact soit plus fort sur les modèles eDRAM oui, même si ca doit jouer un tout petit peu sur la conso du 6700K en charge.
 

kika93 a écrit :

La partie sur les optimisations des fichiers RAW m'intéresse. Sur un PC avec une CG qui gère l'écran et un CPU Skylake, bénéficiera-t-on de ces optims ou bien est-ce seulement si l'affichage est géré par le CPU via les sorties de la CM ?

Visiblement ca passe par le MediaSDK au même titre que QuickSync.  
 
Donc c'est une question de drivers et de logiciels. Avec les Windows modernes, on peut utiliser un GPU sur lequel n'est pas branché un écran, donc théoriquement possible. Handbrake le fait il me semble pour Quicksync. Pour le RAW tout dépendra des logiciels qui adopteront les API Intel.

n°9589078
lulunico06
Posté le 21-08-2015 à 16:47:24  profilanswer
0Votes positifs
 

C_Wiz a écrit :

lulunico06 a écrit :

La compression de la bande passante peut on penser qu'il faut plus que le gt2 du 6700 k pour en voir un bénéfice ?

Il est probable que l'impact soit plus fort sur les modèles eDRAM oui, même si ca doit jouer un tout petit peu sur la conso du 6700K en charge.


Comment la compression a une influence sur le consommation ?


Message édité par lulunico06 le 21-08-2015 à 16:47:48
n°9589151
C_Wiz
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 21-08-2015 à 18:19:16  profilanswer
0Votes positifs
 

lulunico06 a écrit :

C_Wiz a écrit :

[quotemsg=9588775,2,859857]La compression de la bande passante peut on penser qu'il faut plus que le gt2 du 6700 k pour en voir un bénéfice ?

Il est probable que l'impact soit plus fort sur les modèles eDRAM oui, même si ca doit jouer un tout petit peu sur la conso du 6700K en charge.


Comment la compression a une influence sur le consommation ?[/quotemsg]En réduisant les transferts on réduit l'usage des bus/caches et donc la conso.  
 
Il y a des tonnes de mini optis du genre, un morceau pas utilisé, on peut le "power gater" (on l'éteint) et on gagne quelques milliwatts. Au bout d'un moment ca s'additionne !


Message édité par C_Wiz le 21-08-2015 à 18:37:23
n°9589165
lulunico06
Posté le 21-08-2015 à 18:44:33  profilanswer
0Votes positifs
 

C_Wiz a écrit :

lulunico06 a écrit :

[quotemsg=9589052,6,144418][quotemsg=9588775,2,859857]La compression de la bande passante peut on penser qu'il faut plus que le gt2 du 6700 k pour en voir un bénéfice ?

Il est probable que l'impact soit plus fort sur les modèles eDRAM oui, même si ca doit jouer un tout petit peu sur la conso du 6700K en charge.


Comment la compression a une influence sur le consommation ?[/quotemsg]En réduisant les transferts on réduit l'usage des bus/caches et donc la conso.  
Il y a des tonnes de mini optis du genre, un morceau pas utilisé, on peut le "power gater" (on l'éteint) et on gagne quelques milliwatts. Au bout d'un moment ca s'additionne ![/quotemsg]
Je n'y avais pas pensé c'est intéressant.
Le gt4e sur skylake h ne risque t il pas de trop consommer ?
soit on devra réduire la fréquence cpu soit la fréquence gpu.
Mais du coup la hausse de perf face au gt3e sera minimum pour un coût en transistor qu'intel fera payer.

n°9589173
lulunico06
Posté le 21-08-2015 à 18:48:45  profilanswer
0Votes positifs
 

Aucune info sur l'edram qu'utilisera skylake ?
Haswell c'est 128 mo de ddr 3 a 1600 mhz broadwell 128 mo de ddr 3 a 1800 mhz
Skylake on passe a de la ddr 4 ?
Du coup 2133 mhz ?

mood
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Posté le 21-08-2015 à 18:48:45  profilanswer
 

n°9589263
C_Wiz
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 21-08-2015 à 20:44:09  profilanswer
0Votes positifs
 

Pour la conso des 3e/4e difficile à dire, tout dépendra.
 
Pour l'eDRAM, c'est de l'eDRAM justement, pas de la DDR3. J'ai entendu mais sans pouvoir confirmer qu'elle était identique à Broadwell (sauf qu'on aura des versions 64 et 128 Mo)

n°9589614
lulunico06
Posté le 22-08-2015 à 11:48:23  profilanswer
0Votes positifs
 

L'article ne parle pas du fait que le gpu est compatible dx 12_1 et thir 3.
C'est confirmé ?

n°9591214
C_Wiz
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 24-08-2015 à 13:36:45  profilanswer
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lulunico06 a écrit :

L'article ne parle pas du fait que le gpu est compatible dx 12_1 et thir 3.
C'est confirmé ?

Oui, c'était déjà confirmé dans notre test ici : http://www.hardware.fr/articles/94 [...] e-gpu.html

n°9592198
Drunk_Poet
Posté le 25-08-2015 à 10:47:52  profilanswer
0Votes positifs
 

"La compression ne se limite pas aux buffers de couleurs, mais s'applique également aux Render Target"
 
Je ne suis pas sur de ce que vous voulez dire par la, il s'agit bien de la meme chose (buffer de couleur == render target)? Et est-ce qu'ils ont mentione si leur algorithme de compression marche aussi avec les buffers de profondeur/stencil?


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