Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3576 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Hardware

  FSAA dans propriete ?

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

FSAA dans propriete ?

n°1365619
Lao
Posté le 18-04-2002 à 17:31:54  profilanswer
 

Salut j'aimerai savoir si j'active le FSAA dans les propriete est ce que les jeux ou on a pas le choix de selectionner FSAA le prendrons en compte ?
Lol ca a pas l'air clair ma question  ...
 
En fait j'ai installer un jeux dungeon siege et la resolution max est 1024*768 avec filtre trilineaire mais je trouve que ca fait un peu leger donc j'aimerai savoir si  ca sert aqqchose d'activer l'option FSAA dans les propriete de ma carte voila

mood
Publicité
Posté le 18-04-2002 à 17:31:54  profilanswer
 

n°1365647
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 18-04-2002 à 17:41:06  profilanswer
 

Si tu l'actives dans les proprietes de ta carte, il sera utilise pour tous les jeux. Donc si tu veux avoir du FSAA pour ton jeu, alors active le.

n°1365690
Lao
Posté le 18-04-2002 à 17:47:29  profilanswer
 

Ok donc ca va marcher meme avec les jeux qui ne propose pas de selectionner FSAA dans leurs option ?

n°1365705
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 18-04-2002 à 17:49:21  profilanswer
 

Normalement oui  :)

n°1365708
gugus
Posté le 18-04-2002 à 17:49:56  profilanswer
 

ça marchera avec TOUS les jeux qui supporte direct3D ou openGL


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°1365725
Lao
Posté le 18-04-2002 à 17:52:26  profilanswer
 

Ok merci  :)
 
A oui et c'est quoi les filtre bilineare et trilineaire ?

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Lao--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1365739
Lao
Posté le 18-04-2002 à 17:55:01  profilanswer
 

et c quoi la difference entre FSSA vx4 et FSAA Quincunux ?

n°1365753
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 18-04-2002 à 17:58:04  profilanswer
 

Lao a écrit a écrit :

Ok merci  :)
 
A oui et c'est quoi les filtre bilineare et trilineaire ?  
 
 




 
un tres bon article pour tout savoir sur les filtrages de textures:
http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ts&P=a1201


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1365759
Lao
Posté le 18-04-2002 à 17:59:30  profilanswer
 

cool merci mareek :)
Par contre avec FSAA x4 je suis obliger de o/c ma carte grafic ca fait ramer un peu le jeux

n°1365771
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 18-04-2002 à 18:00:55  profilanswer
 

En terme de qualite d'anti-aliasing : 2X < Quincux < 4X
Par contre en terme de perfs, c'est le contraire.
 
Les filtrage bilineaire et trinileaire servent a ameliorer la qualite visuel des textures. Le trilineaire est plus joili mais plus gourmand aussi.  
 
Pour tout (trop meme :D) savoir sur le filtrage : http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ts&P=a1201
 
Edit: grilled pour l'article de Barbarella  :D  
Comme quoi c'est du bon  :)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Ernestor--[/jfdsdjhfuetppo]

mood
Publicité
Posté le 18-04-2002 à 18:00:55  profilanswer
 

n°1365782
Lao
Posté le 18-04-2002 à 18:03:07  profilanswer
 

Oui je suis en train de le lire ca a l'air vraiment interssanr


Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Hardware

  FSAA dans propriete ?

 

Sujets relatifs
propriété d'affichage[Idée] Pourquoi ne fait'on pas un nouveau type de FSAA ?
Ca veut dire quoi Passez en mode FSAA x2 Qualité ????parametrés o mieux les propriété pour une GForce4 ti !!!!!
question sur le FSAA ... 
Plus de sujets relatifs à : FSAA dans propriete ?


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)