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Auteur Sujet :

emulation Xbox

n°1280769
didou
Posté le 18-03-2002 à 23:20:13  profilanswer
 

les jeux de la xbox ont lair top mais plus de 3000 f pour la boite ca fait un peu cherot
avez vous entendu parler dune emulation de la xbox ? au niveau tech ca a lair faisable, au vu des pieces a l'interieur; mais  comme je suis pas un bidouilleur fou!??
pensez que ce serait faisable?

mood
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Posté le 18-03-2002 à 23:20:13  profilanswer
 

n°1280771
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 18-03-2002 à 23:21:28  profilanswer
 

:lol:  :lol:  
 
 
 
ps : didoo komme le debilos ki kasse les momes de 12 ans sur  gameone ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1280774
freds45
Posté le 18-03-2002 à 23:22:57  profilanswer
 

oui c clair que vu les éléments ki sont dedans, ca ressemble vachement a un pc, donc un émulateur, ca doit pas etre impossible a coder.
je pense pas ke tu trouveras ca tt de suite, vu l'ancienneté :D de la console, fo laisser un peu de temps ke ca apparaisse!

n°1280778
didou
Posté le 18-03-2002 à 23:27:30  profilanswer
 

trk: do yu spik french
oups pardon TRK moi cest didOU

n°1280781
bagdad
Posté le 18-03-2002 à 23:30:22  profilanswer
 

ca existe déjà...  :D

n°1280783
rosco
Posté le 18-03-2002 à 23:31:33  profilanswer
 

bagdad a écrit a écrit :

ca existe déjà...  :D  




C'est un Fake aussi  [:wolfman]

n°1280788
eowyn
Posté le 18-03-2002 à 23:32:29  profilanswer
 

oui, ça doit être faisable puisqu'en général, faut émuler tous les composants de la console mais pour ce qui est de l'émulation Xbox sur PC... pourquoi pas, tout ce qui est dans la Xbox se retrouve dans un PC (Proco Intel tout ce qu'il y a de classique, même pas d'émulation à prévoir, puce graphique Nvidia dérivée de GF4 (une Radeon 8500 ou GF3TI/GF4 peut reproduire tous les effets faciles), noyau OS dérivé de celui de win2k, APIs DirectX...); bref, il n'y a rien d'insurmontable pour des petits génies du coding (quand on voit des émulateurs SNES, N64, PSX, GBA tournent quasiment parfaitement sous Windows, ça ne me surprendrait pas trop...) bon, pour émuler une PS2 par contre, ça risque de prendre un peu plus de temps...  
 
Et quand je vois cette news http://www.consolemul.com/detailnews.php?id=655
 
je me dis que ca va venir plus vite que prévu...

n°1280790
bagdad
Posté le 18-03-2002 à 23:33:30  profilanswer
 

ah bon t'as essayé? parce moi j'ai la logo de la xbox qui s'affiche il me demande de mettre un dvd mais j'ai pas de lecteur dvd alors j'ai pas pu aller plus loin.

n°1280801
eowyn
Posté le 18-03-2002 à 23:37:56  profilanswer
 

bagdad a écrit a écrit :

ah bon t'as essayé? parce moi j'ai la logo de la xbox qui s'affiche il me demande de mettre un dvd mais j'ai pas de lecteur dvd alors j'ai pas pu aller plus loin.  




 
La seule info que j'ai sur un émulateur Xbox est résumé là:
http://www.emulator-zone.com/fake/xbox.html
et c'est pas terrible du tout...t'as un bon antivirus j'espère... :sarcastic:

n°1280813
bagdad
Posté le 18-03-2002 à 23:40:19  profilanswer
 

celui qui veux le programme je peux lui mailer.

mood
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Posté le 18-03-2002 à 23:40:19  profilanswer
 

n°1280820
damaki
|-|4\/3 PHUN guys
Posté le 18-03-2002 à 23:42:45  profilanswer
 

C officiel, il a été reconnu comme un fake. Il est complètement bidon. :gun:  
Quant à l'émulation de la X-Box, il est certain qu'étant donné de l'utilisation de Direct-X sur B-Box, ça devrait pas être très dur. :D

n°1280894
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 19-03-2002 à 00:04:49  profilanswer
 

didou a écrit a écrit :

trk: do yu spik french
oups pardon TRK moi cest didOU  




 
OOF !


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1280902
ALESK
Posté le 19-03-2002 à 00:06:40  profilanswer
 

bagdad a écrit a écrit :

ca existe déjà...  :D  




Oui oui ...
Pour PS 2 aussi !!!
 :lol:  :lol:  :lol:

n°1280922
THE REAL M​INOS
Posté le 19-03-2002 à 00:13:01  profilanswer
 

moi je pense dans moins de 3 mois, il y en aura un. Faudra prevoir du 1 gigahertz en proc et Radeon8500 ou Geforce4 4400 avec.
 
Mais c parfaitement faisable. En plus, les jeux ça atteint à peine le 640x480. Alors la 3D, c les fingers in the noiz que ça va le faire.
 
 :D

n°1280993
jojolapin
Posté le 19-03-2002 à 00:43:25  profilanswer
 

damaki a écrit a écrit :

 
Quant à l'émulation de la X-Box, il est certain qu'étant donné de l'utilisation de Direct-X sur B-Box, ça devrait pas être très dur. :D  




 
Bof, la dreamcast marche sous direct-x, et il n'y a toujours pas d'émulateur...
M'enfin bon, ça se fera sûrement un jour.

n°1281543
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 19-03-2002 à 11:18:54  profilanswer
 

jojolapin a écrit a écrit :

 
 
Bof, la dreamcast marche sous direct-x, et il n'y a toujours pas d'émulateur...
M'enfin bon, ça se fera sûrement un jour.  




 
 
 :lol:  :lol:  1ere noovelle !


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1281557
skeye
Posté le 19-03-2002 à 11:24:02  profilanswer
 

damaki a écrit a écrit :

C officiel, il a été reconnu comme un fake. Il est complètement bidon. :gun:  
Quant à l'émulation de la X-Box, il est certain qu'étant donné de l'utilisation de Direct-X sur B-Box, ça devrait pas être très dur. :D  




si.
DirectX n'est utilisé que pour la programmation, à l'éxécution ca ne passe pas par directX, c'est directement compilé en langage machine pour la XBox. C'est le principe d'une console...tirer parti o mieux des composants matériels, d'ou une compilation bcp plus bas niveau.


---------------
Can't buy what I want because it's free -
n°1281571
iverson
Posté le 19-03-2002 à 11:29:54  profilanswer
 

d'autres infos ?
c'est interressant tout ca !!

n°1281574
skeye
Posté le 19-03-2002 à 11:31:22  profilanswer
 

iverson a écrit a écrit :

d'autres infos ?
c'est interressant tout ca !!  




ben rien, sinon que pour faire tourner un émulateur XBox faudra bien plus k'1 proc @1Ghz et une geforce 2 les gars.... :sarcastic:


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Can't buy what I want because it's free -
n°1281947
jojolapin
Posté le 19-03-2002 à 13:42:40  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
 :lol:  :lol:  1ere noovelle !  




De quoi parles-tu ?
Si c'est de direct-x, oui, je confirme la dreamcast se programme avec direct-x.
Si c'est de l'existence des émulateurs dreamcast, je confirme aussi, i y a une parie d'émulateurs dream, mais aucun ne peut faire tourner de vrai jeu.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par jojolapin--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1281989
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 19-03-2002 à 13:56:53  profilanswer
 

jojolapin a écrit a écrit :

 
De quoi parles-tu ?
Si c'est de direct-x, oui, je confirme la dreamcast se programme avec direct-x.
Si c'est de l'existence des émulateurs dreamcast, je confirme aussi, i y a une parie d'émulateurs dream, mais aucun ne peut faire tourner de vrai jeu.  




 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
 99 % des jeux DC utilizent le sega os !   aukun raport !


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1281990
cryopher
Posté le 19-03-2002 à 13:56:59  profilanswer
 

je dirai que la dreamcast est plus dure a emuler que la xbox tout simplement parce que le cpu est un risc sur la dreamcast et emuler le risc prend plus de temps cpu et plus difficile que pas d'emulation(et oui xbox=celeron) en fait on parlerai de warper serai plus appoprié dans le cas de la xbox

n°1282005
BettaSplen​dens
Tout cul tendu mérite son dû
Posté le 19-03-2002 à 14:01:28  profilanswer
 

moi je me pose la question "à quoi ça sert d'émuler une XBox ?!??"
 
si tu as pas un PC puissant, tu seras à la ramasse total (comme moi :( ), et puis si tu as un PC puissant, y'a plein de jeux sur PC qui sont pareils...
donc, je repose la question... à quoi ça sert ?!?? c pas pour les 2 ou 3 jeux qui n'existent pas sur PC quand meme...


---------------
Tout cul tendu mérite son dû
n°1282017
jojolapin
Posté le 19-03-2002 à 14:03:23  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
 99 % des jeux DC utilizent le sega os !   aukun raport !  




Au temps pour moi. Mais quelle est l'api 3d utilisée alors ?
Je croyais avoir entendu dire que la dream était facile à programmer du fait de directx.

n°1282025
cryopher
Posté le 19-03-2002 à 14:05:02  profilanswer
 

c une api prioritaire de sega bien sur mais l'os est windows ce(pocket pc)

n°1282027
Sohryu Asu​ka Langley
~Anta baka?!~
Posté le 19-03-2002 à 14:05:14  profilanswer
 

chuis bien d'accord: ca m'étonnerais que les jeux xbox ne sortent pas pour pc si la programmation est si proche que ca...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Sohryu Asuka Langley--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1282041
cryopher
Posté le 19-03-2002 à 14:09:57  profilanswer
 

par contre grosoft a du mettre des protections partout

n°1282045
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 19-03-2002 à 14:12:07  profilanswer
 

jojolapin a écrit a écrit :

 
Au temps pour moi. Mais quelle est l'api 3d utilisée alors ?
Je croyais avoir entendu dire que la dream était facile à programmer du fait de directx.  




 
nan elle est kompatible WinCE mais l os se trainais tellement k a par SEGA rally 2 personne ne l a ulizizé par la suite.
 
2eme  choze sur DC, l OS se troovais sur le cd, ce ki permetais facilement de le faire evoluer.
 
ya pas d api konnu sur DC, deja ya pas de drivers le cpu komunik direktment avek le chip grafik (matos figé), ce serait plutot une sorte d api proprietaire en fait, mais dirext x7 non je kroa pas tro  :D  
 
voos konnaissez l api DE LA MD ?

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/jfdsdjhfuetppo]


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1282050
jojolapin
Posté le 19-03-2002 à 14:13:41  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
ya pas d "api" komme sur pc  sur konsole le cpu komunik direktment avek le chip grafik.  




Hein ?

n°1282053
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Posté le 19-03-2002 à 14:14:12  profilanswer
 

De toute façon un emulateur - ou plutôt un wrapper - Xbox parait nettement plus simple à réaliser qu'un emu PS2 ou DC.


---------------
Just drink it!
n°1282055
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Posté le 19-03-2002 à 14:14:46  profilanswer
 

Sohryu Asuka Langley a écrit a écrit :

chuis bien d'accord: ca m'étonnerais que les jeux xbox ne sortent pas pour pc si la programmation est si proche que ca...  
 
 




 
D'autant que les jeux sont développés sur PC.


---------------
Just drink it!
n°1282057
cryopher
Posté le 19-03-2002 à 14:15:13  profilanswer
 

ce qu'il veux dire c que les programmateur programme directement les composants comme dans le bon vieux temp

n°1282065
fgruat
1 c'est bien 2 c'est mieux
Posté le 19-03-2002 à 14:17:35  profilanswer
 

bien sur qu'il y une api sur console tu croit peut etre que les developpeur se font chier a programmer chaque sphere ou chaque dessin pour la console
sur xbox c direct x 8.1
sur ps2 c ps2gl un derivéé d'open gl
et sur dreamcast cetait auusi direct x mais le 7

n°1282073
cryopher
Posté le 19-03-2002 à 14:20:38  profilanswer
 

je pense pas que ce soit "dx7" mais plutot au fur et a mesure un adaptation de celui ci plus pres du hardware et certain developpeur avec des routines direct pour l'affichage plus rapide

n°1282081
fgruat
1 c'est bien 2 c'est mieux
Posté le 19-03-2002 à 14:22:46  profilanswer
 

le hardware de la dreamcast est direct x 7
ca sert a rien de passer a direct x 8 si les fonction aporte ne sont pas suporte

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par fgruat--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1282083
fodger
ARRRACHHEE TTAAA FFFOUUFFOUNE!
Posté le 19-03-2002 à 14:24:00  profilanswer
 

Immaginez le temps que ça prendrait de développer uniquement en assembleur:sarcastic:.


---------------
Just drink it!
n°1282084
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 19-03-2002 à 14:24:04  profilanswer
 

Citation :

Dans le cas de la XBOX, qui utilise Windows 2000, les API DirectX et OpenGL sont réécrites, pour pouvoir communiquer directement avec le processeur graphique. Pour sa part, la GameCube utilise le système d'exploitation Linux, et l'API OpenGL. Quant à la PS2, il semblerait qu'il s'agisse d'un système d'exploitation et d'une API propriétaire.


 
http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] =a0701#030
 
 
cai plus klair paske moa mes explikations..... :sarcastic:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1282092
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Posté le 19-03-2002 à 14:26:48  profilanswer
 

fgruat a écrit a écrit :

bien sur qu'il y une api sur console tu croit peut etre que les developpeur se font chier a programmer chaque sphere ou chaque dessin pour la console
sur xbox c direct x 8.1
 




 
 :non: DX 8.1 ne supporte pas les 2 vertex shaders du NV2A. Le DX de la XBOX est un hybride entre DX8 et DX9.


---------------
"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°1282095
fgruat
1 c'est bien 2 c'est mieux
Posté le 19-03-2002 à 14:27:05  profilanswer
 

bah vi mais c des api quand meme  
elle sont juste simplifie pour ne suporter que un seul type de comfiguration soit dreamcast soit xbox

n°1282098
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 19-03-2002 à 14:28:02  profilanswer
 

rien ne dit ke DX 9 "utilize" 2 shaders   :non:  
 
par kontre il utilze les shaders ds leur version 2.0
 
et la profondeur de kooleurs 64 bit tien aussy !  :(  
 
la gf4 a 2 shaders elle n est kompatible ke DX8.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/jfdsdjhfuetppo]


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