Extrait d'un article analysant l'influence de la taille de la ram, des freq cpu, gpu-core, gpu-ram, apertume size, type de gpu, taille gpu-ram, etc... , et taille de la ram système sur le jeux Farcry et UnrealTournament2004 :
"[...]
Nous pouvons remarquer que l'influence à ce niveau est plus probante. De plus, en dehors des chiffres, il a été constaté des "lags" plus ou moins important durant le jeu, nuisant de façon beaucoup plus flagrante au Gameplay que quelques frames de moins par seconde. Pour UT2003, encore une fois, rien ne l'ébranle, ou si peu. Il est clairement moins demandeur en ressources que le moteur de Far Cry
[...]
[...]"
Tous les jeux ne nécessitent pas un 1Go de ram loin de là, mais il y en a quelques uns (uniquemen des récents).
Après comme avantage en dehors du jeux, il y a bien sûr tout ce qui retouche de plusieurs grosse images en même temps, édition vidéo, etc... et de manière général 1Go de ram retarde l'usage du swap ...
Message édité par shawy le 17-06-2005 à 23:49:14
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